MeshPart CreateFlatMesh/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Sélectionnez un seul objet maillé. Le maillage doit être "développable". Par exemple, pour développer un maillage cylindrique, il doit avoir des extrémités ouvertes et une couture ouverte. Les surfaces courbes doivent également avoir un maillage relativement fin. Utilisez la commande [[Mesh_RemeshGmsh/fr|Mesh Affiner]] si nécessaire.
# Sélectionnez un seul objet maillé. Le maillage doit être "développable". Par exemple, pour développer un maillage cylindrique, il doit avoir des extrémités ouvertes et une couture ouverte. Les surfaces courbes doivent également avoir un maillage relativement fin. Utilisez la commande [[Mesh_RemeshGmsh/fr|Mesh Remailler avec Gmsh]] si nécessaire.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:MeshPart_CreateFlatMesh.svg|16px]] Développer un maillage}} du menu.
# Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Maillages → [[Image:MeshPart_CreateFlatMesh.svg|16px]] Développer un maillage}} du menu.



Latest revision as of 21:48, 27 November 2023

Other languages:

Mesh Développer un maillage

Emplacement du menu
Maillages → Développer un maillage
Ateliers
Mesh
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Mesh Développer une face

Description

La commande Développer un maillage crée une représentation plate d'un objet maillé en le développant, en le dépliant. Le contour créé est une Part Feature.

Un objet maillé et en rouge sa représentation aplatie

Utilisation

  1. Sélectionnez un seul objet maillé. Le maillage doit être "développable". Par exemple, pour développer un maillage cylindrique, il doit avoir des extrémités ouvertes et une couture ouverte. Les surfaces courbes doivent également avoir un maillage relativement fin. Utilisez la commande Mesh Remailler avec Gmsh si nécessaire.
  2. Sélectionnez l'option Maillages → Développer un maillage du menu.

Propriétés

Voir: Part Feature.