Manual:Navigating in the 3D view/de: Difference between revisions
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{{Docnav/de |
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|[[Manual: |
|[[Manual:The_FreeCAD_Interface/de|Handbuch:Die FreeCAD Oberfläche]] |
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|[[Manual: |
|[[Manual:The_FreeCAD_document/de|Handbuch:Das FreeCAD Dokument]] |
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|[[Manual:Introduction/de|Handbuch |
|[[Manual:Introduction/de|Handbuch Start]] |
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|IconC=Crystal_Clear_manual.png |
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{{Manual:TOC |
{{Manual:TOC}} |
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<span id="A_word_about_the_3D_space"></span> |
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=== Ein Wort zum 3D |
=== Ein Wort zum 3D-Raum === |
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Wenn dies dein erster Kontakt mit einer 3D |
Wenn dies dein erster Kontakt mit einer 3D-Anwendung ist, musst du dich zuerst mit einigen Konzepten vertraut machen. Wenn nicht, kannst du diesen Abschnitt sicher überspringen. |
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Der FreeCAD |
Der FreeCAD-3D-Raum ist ein |
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[https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_space Euklidischer Raum]. Er hat einen Ursprungspunkt und drei Achsen: X, Y und Z. Wenn du deine Szene von oben betrachtest, zeigt die X |
[https://en.wikipedia.org/wiki/Euclidean_space Euklidischer Raum]. Er hat einen Ursprungspunkt und drei Achsen: X, Y und Z. Wenn du deine Szene von oben betrachtest, zeigt die X-Achse konventionell nach rechts, die Y-Achse nach hinten und die Z-Achse nach oben. In der unteren rechten Ecke der FreeCAD-Ansicht kannst Du immer sehen, von wo aus du die Szene betrachtest: |
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[[Image:Axes_orientation.png]] |
[[Image:Axes_orientation.png]] |
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Der Punkt, an dem sich die drei Achsen treffen, ist der Ursprung. |
Der Punkt, an dem sich die drei Achsen treffen, ist der Ursprung. Es ist der Punkt, an dem der Wert aller Koordinaten Null ist. Für jede beliebige Achse wird bei Bewegung in einer Richtung der Koordinatenwert erhöht und bei Bewegung in der entgegengesetzten Richtung verringert sich der Koordinatenwert. Jeder Punkt jedes im 3D-Raum vorhandenen Objekts kann über seine (x, y, z) Koordinaten lokalisiert werden. Zum Beispiel wird ein Punkt mit den Koordinaten (2, 3, 1) bei +2 Einheiten auf der X-Achse, +3 Einheiten auf der Y-Achse und +1 Einheit auf der Z-Achse liegen: |
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[[Image:3dspace_coordinates.jpg]] |
[[Image:3dspace_coordinates.jpg]] |
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Du kannst diese Szene aus jedem Winkel betrachten, als ob du eine Kamera in der Hand hättest. Diese Kamera kann nach links, rechts, oben und unten bewegt (schwenken), um das, worauf sie zeigt, gedreht (drehen) und näher an die Szene herangeführt oder von ihr entfernt werden (zoomen). |
Du kannst diese Szene aus jedem Winkel betrachten, als ob du eine Kamera in der Hand hättest. Diese Kamera kann nach links, rechts, oben und unten bewegt (schwenken), um das, worauf sie zeigt, gedreht (drehen) und näher an die Szene herangeführt oder von ihr entfernt werden (zoomen). |
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<span id="The_FreeCAD_3D_view"></span> |
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=== Die FreeCAD |
=== Die FreeCAD-3D-Ansicht === |
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<span id="Mouse_Navigation"></span> |
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==== Mausnavigation ==== |
==== Mausnavigation ==== |
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Das Navigieren in |
Das Navigieren in FreeCADs [[3D_view/de|3D-Ansicht]] kann mit einer Maus, einem 3D-Navigator, der Tastatur, einem Touchpad oder einer Kombination aus diesen erfolgen. FreeCAD stellt mehrere [[Mouse_navigation/de|Navigationsmodi]] zur Verfügung, die die drei grundlegenden Operationen zur Steuerung der Ansicht (Schwenken, Drehen und Zoomen) bestimmen und wie die Auswahl von Objekten auf dem Bildschirm erfolgt. Die Navigationsmodi werden über die Ansicht "Einstellungen" oder direkt durch einen Rechtsklick auf eine beliebige Stelle in der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] aufgerufen: |
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[http://www.freecadweb.org/wiki/index.php?title=Mouse_Model Navigationsmodi], die die drei grundlegenden Operationen zur Steuerung der Ansicht (Schwenken, Drehen und Zoomen) sowie die Auswahl von Objekten auf dem Bildschirm bestimmen. Die Navigationsmodi werden über den Bildschirm "Einstellungen" oder direkt durch einen Rechtsklick auf eine beliebige Stelle in der 3D-Ansicht aufgerufen: |
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[[Image:FreeCAD-v0-18-NavigationModePopup.png]] |
[[Image:FreeCAD-v0-18-NavigationModePopup.png]] |
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Jeder dieser Modi ordnet diesen vier Operationen unterschiedliche Maustasten oder Maus + Tastatur-Kombinationen oder Mausgesten zu. Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten verfügbaren Modi: |
Jeder dieser Modi ordnet diesen vier Operationen unterschiedliche Maustasten oder Maus + Tastatur-Kombinationen oder Mausgesten zu. Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten verfügbaren Modi: |
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{| |
{|class="wikitable" style=" width: 100%;text-align:center;" |
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! Betriebsart |
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! Mode |
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! Schwenken |
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! Pan |
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! |
! Drehen |
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! Zoom |
! Zoom |
||
! |
! Auswahl |
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|- |
|- |
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| |
|OpenInventor |
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| |
|[[Image:Pan-mouse.svg|Drücke mittlere Maustaste]] |
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| |
|[[Image:Select-mouse.svg|Drücke linke Maustaste]] |
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| |
|[[Image:Zoom-mouse.svg|Drehe Mausrad]] |
||
| |
|{{KEY|Strg}} halten und ziehen [[Image:Select-mouse.svg|Drücke linke Maustaste]] |
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|- |
|- |
||
| |
|CAD '''(voreingestellt)''' |
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| |
|[[Image:Pan-mouse.svg|Drücke mittlere Maustaste]] oder [[Image:Pan-mouse-CTRL.svg|Drücke rechte Maustaste + STRG Taste]] |
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| |
|[[Image:Rotate-mouse.svg|Halte mittlere dann linke Maustaste]] oder [[Image:Rotate-mouse-SHIFT.svg|Drücke rechte Maustaste + SHIFT Taste]] |
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| |
|[[Image:Zoom-mouse.svg|Drehe Mausrad]] oder [[Image:Zoom-mouse-CTRL-SHIFT.svg|Drücke rechte Maustaste + STRG + SHIFT Taste]] |
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| |
|[[Image:Select-mouse.svg|Drücke linke Maustaste]] |
||
|- |
|- |
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| |
|Blender |
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| |
|{{KEY|Shift}} halten und ziehen [[Image:Pan-mouse.svg|Drücke mittlere Maustaste]] oder ziehe [[Image:Mouse_LMB%2BRMB.svg|Drücke linke + rechte Maustaste und ziehe]] |
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| |
|[[Image:Pan-mouse.svg|Drücke mittlere Maustaste]] |
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| |
|[[Image:Zoom-mouse.svg|Drehe mittlere Maustaste]] |
||
| |
|[[Image:Select-mouse.svg|Drücke linke Maustaste]] |
||
|- |
|- |
||
| |
|Touchpad |
||
| |
|{{KEY|Shift}} halten und ziehen [[Image:Touchpad.png|Touchpad (Maus) -Zeiger]] |
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| |
|{{KEY|Alt}} + [[Image:Touchpad.png|Touchpad (Maus)-Zeiger]] |
||
|{{KEY|PgUp}} / {{KEY|PgDown}} |
|||
| PGUP / PGDOWN |
|||
| |
|[[Image:Select-touchpad.png|Drücke Touchpad (Maus) linke Taste]] |
||
|- |
|- |
||
| |
|Gesture |
||
| |
|ziehe [[Image:Pan-mouse-Ctrl.svg|Drücke rechte Maustaste]] |
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| |
|ziehe [[Image:Select-mouse.svg|Drücke linke Maustaste]] |
||
| |
|[[Image:Zoom-mouse.svg|Drehe Mausrad]] |
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| |
|[[Image:Select-mouse.svg|Drücke linke Maustaste]] |
||
|- |
|- |
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| |
|OpenCascade |
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| |
|[[Image:Pan-mouse.svg|Drücke mittlere Maustaste]] |
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| |
|[[Image:Rotate-mouse-MMB+RMB.svg|Halte mittlere, dann rechte Maustaste]] |
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| |
|[[Image:Zoom-mouse.svg|Drehe Mausrad]] |
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| |
|[[Image:Select-mouse.svg|Drücke linke Maustaste]] |
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|} |
|} |
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<span id="Keyboard_Navigation"></span> |
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==== Tastaturnavigation ==== |
==== Tastaturnavigation ==== |
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Alternativ sind einige Bedienelemente der Tastatur immer verfügbar, unabhängig vom Navigationsmodus: |
Alternativ sind einige Bedienelemente der Tastatur immer verfügbar, unabhängig vom Navigationsmodus: |
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* |
* Die Tasten {{KEY|Strg}}+{{ASCII|43}} und {{KEY|Strg}}+{{ASCII|22}} zum Vergrößern und Verkleinern |
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* Die |
* Die Pfeiltasten {{ASCII|17}}, {{ASCII|16}}, {{ASCII|30}} und {{ASCII|31}} zum Verschieben der Ansicht nach links/rechts und oben/unten |
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* |
* Die Tasten {{KEY|Shift}}+{{ASCII|17}} und {{KEY|Shift}}+{{ASCII|16}} um die Ansicht um 90 Grad zu drehen |
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* Die Zifferntasten {{ASCII|48}}, {{ASCII|49}}, {{ASCII|50}}, {{ASCII|51}}{{ASCII|52}}, {{ASCII|53}} und {{ASCII|54}} für die sieben Standardansichten: [[Image:Std ViewIsometric.svg|24px]] [[Std_ViewIsometric/de|Isometrisch]], [[Image:Std_ViewFront.svg|24px]] [[Std_ViewFront/de|Vorderansicht]], [[Image:Std ViewTop.svg|24px]] [[Std ViewTop/de|Draufsicht]], [[Image:Std_ViewRight.svg|24px]] [[Std_ViewRight/de|Ansicht von rechts]], [[Image:Std_ViewRear.svg|24px]] [[Std_ViewRear/de|Rückansicht]], [[Image:Std_ViewBottom.svg|24px]] [[Std_ViewBottom/de|Boden]] und [[Image:Std_ViewLeft.svg|24px]] [[Std_ViewLeft/de|Ansicht von links]] |
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* die Zifferntasten '''0 bis 6''' für die sieben Standardansichten: isometrisch, vorne, oben, rechts, hinten, unten und links |
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* {{KEY|V}}{{KEY|O}} setzt die Kamera in die [[Image:View-isometric.svg|24px]] [[Std_OrthographicCamera|Orthographische Ansicht]]. |
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* '''VO'''' wird die Kamera in den orthographischen Modus setzen, |
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* {{KEY|V}}{{KEY|P}} setzt sie in die [[Image:View-perspective.svg|24px]] [[Std PerspectiveCamera/de|Perspectivische Ansicht]]. |
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* während '''VP''' es in den perspektivischen Modus setzt. |
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* |
* {{KEY|Strg}} erlaubt, mehr als ein Objekt oder Element auszuwählen. |
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Diese Steuerelemente sind auch über das Menü Ansicht und einige über die Symbolleiste Ansicht verfügbar. |
Diese Steuerelemente sind auch über das [[Std View Menu/de|Menü Ansicht]] und einige über die Symbolleiste Ansicht verfügbar. |
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===== Verwendung des Navigationsclusters ===== |
===== Verwendung des Navigationsclusters ===== |
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In der Standardeinstellung befindet sich ein [[Navigation Cube/de|Navigationscluster]] in der oberen rechten Ecke der 3D |
In der Standardeinstellung befindet sich ein [[Navigation Cube/de|Navigationscluster]] in der oberen rechten Ecke der 3D-Anzeige. |
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Dieser kann dazu verwendet werden, das angezeigte Objekt um einen festen Betrag zu drehen, |
Dieser kann dazu verwendet werden, das angezeigte Objekt um einen festen Betrag zu drehen, |
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die Anzeige auf eine von mehreren Standardansichten zurücksetzen, |
die Anzeige auf eine von mehreren Standardansichten zurücksetzen, |
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und den |
und den Anzeigemodus zu ändern. |
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[[Image:FreeCAD-v0-18-NavCube_SelectCorner.png]] |
[[Image:FreeCAD-v0-18-NavCube_SelectCorner.png]] |
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Bei Verwendung des Navigationsclusters wird ein Kontrollpunkt hellblau, wenn der Zeiger über einen empfindlichen Bereich schwebt. |
Bei Verwendung des Navigationsclusters wird ein Kontrollpunkt hellblau, wenn der Zeiger über einen empfindlichen Bereich schwebt. Wenn der Bereich unter dem Zeiger seine Farbe nicht ändert, hat ein Klick darauf keinen Einfluss. |
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Vom Zeitpunkt des Schreibens an (v0.18) gibt es einige Registrierungsprobleme, die verhindern, dass alle Teile einiger Kontrollpunkte aktiv sind. |
Vom Zeitpunkt des Schreibens an (v0.18) gibt es einige Registrierungsprobleme, die verhindern, dass alle Teile einiger Kontrollpunkte aktiv sind. |
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Klicken auf einen der beiden gekrümmten Pfeile oben dreht die Ansicht um 45 Grad in der angegebenen Richtung um eine Linie, die auf dich zeigt. |
Klicken auf einen der beiden gekrümmten Pfeile oben dreht die Ansicht um 45 Grad in der angegebenen Richtung um eine Linie, die auf dich zeigt. |
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Das Navigationscluster kann durch Ziehen an jede Stelle der 3D-Anzeige verschoben werden. |
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The navigation cluster may be moved to any part of the 3D display by dragging. |
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Die linke Maustaste muss innerhalb des Würfels selbst gedrückt werden, um das Ziehen zu initiieren. |
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The drag (left) mouse button must be pressed inside the cube itself to initiate a drag. |
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Die Struktur beginnt sich erst dann zu bewegen, wenn der Mauszeiger aus dem Würfel gezogen wird. |
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The structure will not begin moving until the pointer is dragged outside the cube. |
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Unten rechts im Cluster befindet sich ein kleinerer Mini-Würfel, der ein Aufklappmenü aktiviert, mit dem du den Ansichtsmodus wechseln kannst. |
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There is a smaller mini-cube in the lower right of the cluster which activates a drop-down menu allowing you to switch the viewing mode. |
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<span id="Selecting_objects"></span> |
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=== Selecting objects === |
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=== Objekte anwählen === |
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Objekte in der 3D-Ansicht können je nach Navigationsmodus (oben beschrieben) durch Anklicken mit der entsprechenden Maustaste ausgewählt werden. Mit einem einzigen Klick werden das Objekt und eine seiner Unterkomponenten (Kante, Fläche, Knoten) ausgewählt. Ein Doppelklick wählt das Objekt und alle seine Unterkomponenten aus. Du kannst mehr als eine Unterkomponente oder sogar verschiedene Unterkomponenten von verschiedenen Objekten auswählen, indem du die STRG-Taste drückst. Wenn du mit dem Auswahlknopf auf einen leeren Bereich der 3D-Ansicht klickst, wird alles abgewählt. |
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Objects in the 3D view can be selected by clicking them with the corresponding mouse button, depending on the navigation mode (described above). A single click will select the object and one of its subcomponents (edge, face, vertex). Double-clicking will select the object and all its subcomponents. You can select more than one subcomponent, or even different subcomponents from different objects, by pressing the CTRL key. Clicking with the selection button on an empty portion of the 3D view will deselect everything. |
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Ein Paneel namens "Auswahlansicht", das im Menü "Ansicht" verfügbar ist, kann ebenfalls eingeschaltet werden; es zeigt dir, was gerade ausgewählt ist: |
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A panel called "Selection view", available from the View menu, can also be turned on, which shows you what is currently selected: |
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[[Image:Selection_view.jpg]] |
[[Image:Selection_view.jpg]] |
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'''Weiterlesen''' |
'''Weiterlesen''' |
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* [[ |
* [[Mouse_navigation/de|Die FreeCAD Navigationsmodi]] |
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* [[ |
* [[Navigation_Cube/de|Navigationscluster]] |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Manual: |
|[[Manual:The_FreeCAD_Interface/de|Handbuch:Die FreeCAD Oberfläche]] |
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|[[Manual: |
|[[Manual:The_FreeCAD_document/de|Handbuch:Das FreeCAD Dokument]] |
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|[[Manual:Introduction/de|Handbuch |
|[[Manual:Introduction/de|Handbuch Start]] |
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|IconC |
|IconC=Crystal_Clear_manual.png |
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Latest revision as of 19:47, 4 November 2023
- Einführung
- FreeCAD entdecken
- Arbeiten mit FreeCAD
- Alle Arbeitsbereiche auf einen Blick
- Herkömmliche Modellierung, der CSG Weg
- Herkömmliches 2D Entwerfen
- Modellierung für Produktdesign
- Modelle für den 3D Druck vorbereiten
- Erstellen von 2D Zeichnungen
- BIM Modellierung
- Verwendung von Kalkulationstabellen
- Erstellen von FEM Analysen
- Erstellen von Bildsynthesen
- Skripte in Python erstellen
- Die Gemeinschaft
Ein Wort zum 3D-Raum
Wenn dies dein erster Kontakt mit einer 3D-Anwendung ist, musst du dich zuerst mit einigen Konzepten vertraut machen. Wenn nicht, kannst du diesen Abschnitt sicher überspringen.
Der FreeCAD-3D-Raum ist ein Euklidischer Raum. Er hat einen Ursprungspunkt und drei Achsen: X, Y und Z. Wenn du deine Szene von oben betrachtest, zeigt die X-Achse konventionell nach rechts, die Y-Achse nach hinten und die Z-Achse nach oben. In der unteren rechten Ecke der FreeCAD-Ansicht kannst Du immer sehen, von wo aus du die Szene betrachtest:
Der Punkt, an dem sich die drei Achsen treffen, ist der Ursprung. Es ist der Punkt, an dem der Wert aller Koordinaten Null ist. Für jede beliebige Achse wird bei Bewegung in einer Richtung der Koordinatenwert erhöht und bei Bewegung in der entgegengesetzten Richtung verringert sich der Koordinatenwert. Jeder Punkt jedes im 3D-Raum vorhandenen Objekts kann über seine (x, y, z) Koordinaten lokalisiert werden. Zum Beispiel wird ein Punkt mit den Koordinaten (2, 3, 1) bei +2 Einheiten auf der X-Achse, +3 Einheiten auf der Y-Achse und +1 Einheit auf der Z-Achse liegen:
Du kannst diese Szene aus jedem Winkel betrachten, als ob du eine Kamera in der Hand hättest. Diese Kamera kann nach links, rechts, oben und unten bewegt (schwenken), um das, worauf sie zeigt, gedreht (drehen) und näher an die Szene herangeführt oder von ihr entfernt werden (zoomen).
Die FreeCAD-3D-Ansicht
Das Navigieren in FreeCADs 3D-Ansicht kann mit einer Maus, einem 3D-Navigator, der Tastatur, einem Touchpad oder einer Kombination aus diesen erfolgen. FreeCAD stellt mehrere Navigationsmodi zur Verfügung, die die drei grundlegenden Operationen zur Steuerung der Ansicht (Schwenken, Drehen und Zoomen) bestimmen und wie die Auswahl von Objekten auf dem Bildschirm erfolgt. Die Navigationsmodi werden über die Ansicht "Einstellungen" oder direkt durch einen Rechtsklick auf eine beliebige Stelle in der 3D-Ansicht aufgerufen:
Jeder dieser Modi ordnet diesen vier Operationen unterschiedliche Maustasten oder Maus + Tastatur-Kombinationen oder Mausgesten zu. Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten verfügbaren Modi:
Alternativ sind einige Bedienelemente der Tastatur immer verfügbar, unabhängig vom Navigationsmodus:
- Die Tasten Strg+ und Strg+ zum Vergrößern und Verkleinern
- Die Pfeiltasten , , und zum Verschieben der Ansicht nach links/rechts und oben/unten
- Die Tasten Shift+ und Shift+ um die Ansicht um 90 Grad zu drehen
- Die Zifferntasten , , , , und für die sieben Standardansichten: Isometrisch, Vorderansicht, Draufsicht, Ansicht von rechts, Rückansicht, Boden und Ansicht von links
- VO setzt die Kamera in die Orthographische Ansicht.
- VP setzt sie in die Perspectivische Ansicht.
- Strg erlaubt, mehr als ein Objekt oder Element auszuwählen.
Diese Steuerelemente sind auch über das Menü Ansicht und einige über die Symbolleiste Ansicht verfügbar.
In der Standardeinstellung befindet sich ein Navigationscluster in der oberen rechten Ecke der 3D-Anzeige. Dieser kann dazu verwendet werden, das angezeigte Objekt um einen festen Betrag zu drehen, die Anzeige auf eine von mehreren Standardansichten zurücksetzen, und den Anzeigemodus zu ändern.
Bei Verwendung des Navigationsclusters wird ein Kontrollpunkt hellblau, wenn der Zeiger über einen empfindlichen Bereich schwebt. Wenn der Bereich unter dem Zeiger seine Farbe nicht ändert, hat ein Klick darauf keinen Einfluss. Vom Zeitpunkt des Schreibens an (v0.18) gibt es einige Registrierungsprobleme, die verhindern, dass alle Teile einiger Kontrollpunkte aktiv sind.
Klicken auf eine Seite wird die Ansicht auf dieser Seite umschalten; Ein Klick auf eine Ecke wechselt zu einer Ansicht, bei der die Ecke auf dich zeigt.
Klicken auf eines der vier Dreiecke dreht die Ansicht um 45 Grad in die angegebene Richtung. Klicken auf einen der beiden gekrümmten Pfeile oben dreht die Ansicht um 45 Grad in der angegebenen Richtung um eine Linie, die auf dich zeigt.
Das Navigationscluster kann durch Ziehen an jede Stelle der 3D-Anzeige verschoben werden. Die linke Maustaste muss innerhalb des Würfels selbst gedrückt werden, um das Ziehen zu initiieren. Die Struktur beginnt sich erst dann zu bewegen, wenn der Mauszeiger aus dem Würfel gezogen wird.
Unten rechts im Cluster befindet sich ein kleinerer Mini-Würfel, der ein Aufklappmenü aktiviert, mit dem du den Ansichtsmodus wechseln kannst.
Objekte anwählen
Objekte in der 3D-Ansicht können je nach Navigationsmodus (oben beschrieben) durch Anklicken mit der entsprechenden Maustaste ausgewählt werden. Mit einem einzigen Klick werden das Objekt und eine seiner Unterkomponenten (Kante, Fläche, Knoten) ausgewählt. Ein Doppelklick wählt das Objekt und alle seine Unterkomponenten aus. Du kannst mehr als eine Unterkomponente oder sogar verschiedene Unterkomponenten von verschiedenen Objekten auswählen, indem du die STRG-Taste drückst. Wenn du mit dem Auswahlknopf auf einen leeren Bereich der 3D-Ansicht klickst, wird alles abgewählt.
Ein Paneel namens "Auswahlansicht", das im Menü "Ansicht" verfügbar ist, kann ebenfalls eingeschaltet werden; es zeigt dir, was gerade ausgewählt ist:
Du kannst auch die Auswahlansicht verwenden, um Objekte durch die Suche nach einem bestimmten Objekt auszuwählen.
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