Macro Texture Objects/fr: Difference between revisions
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[[Image:Textured_objects.jpg]] |
[[Image:Textured_objects.jpg]] |
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<syntaxhighlight> |
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import FreeCADGui |
import FreeCADGui |
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from PyQt4 import QtGui |
from PyQt4 import QtGui |
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tex.filename = str(jpgfilename) |
tex.filename = str(jpgfilename) |
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rootnode.insertChild(tex,1) |
rootnode.insertChild(tex,1) |
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</syntaxhighlight> |
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{{languages/fr | {{en|Macro_Texture_Objects}} {{es|Macro_Texture_Objects/es}} {{it|Macro_Texture_Objects/it}} }} |
{{languages/fr | {{en|Macro_Texture_Objects}} {{es|Macro_Texture_Objects/es}} {{it|Macro_Texture_Objects/it}} }} |
Revision as of 08:55, 19 September 2013
File:Text-x-python Texture Objects |
Description |
---|
Cette macro permet de mettre temporairement une image qui servira de texture sur les objets sélectionnés. Pour supprimer les textures, Fermez simplement le document et rouvrez le. Auteur: yorik |
Auteur |
yorik |
Téléchargement |
None |
Liens |
Page des macros Comment installer une macro Comment créer une barre d'outils |
Version Macro |
1.0 |
Dernière modification |
None |
Version(s) FreeCAD |
None |
Raccourci clavier |
None |
Voir aussi |
None |
import FreeCADGui
from PyQt4 import QtGui
from pivy import coin
# get a jpg filename
jpgfilename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(QtGui.qApp.activeWindow(),'Open image file','*.jpg')
# apply textures
for obj in FreeCADGui.Selection.getSelection():
rootnode = obj.ViewObject.RootNode
tex = coin.SoTexture2()
tex.filename = str(jpgfilename)
rootnode.insertChild(tex,1)