MIBA/it: Difference between revisions

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== Introduction ==
== Introduzione ==

Miba is a way to embed information about the 3D space into a 2D image. This makes it often possible to use the 2D picture instead of a 3D viewer. By the Miba information you're able to calculate the position of a 3D location in the 2D image. That allows you to decorate the image later with arbitrary 3D information. You can take the picture in an early state (design) and use it later (e.g. Production). You do not need to know the kind of 3D data or the positions when you take the picture. So the picture is completely separated from the 3D data.
MIBA è un modo per incorporare informazioni sullo spazio 3D in un'immagine 2D. Sovente, ciò rende possibile utilizzare un'immagine 2D invece di un visualizzazione 3D.

Con le informazioni MIBA è possibile calcolare la posizione di una collocazione 3D nell'immagine 2D.

Questo consente di arricchire in un secondo tempo l'immagine con l'aggiunta di informazioni 3D arbitrarie (a piacere).

È possibile scattare una foto (salvare immagine) in uno stato di lavoro iniziale (in fase di disegno) e utilizzarla successivamente (ad esempio, in fase di produzione).

Per creare l'immagine, non è necessario conoscere (o definire) il tipo di dati 3D o la posizione. L'immagine (ad es. in formato .jpeg o .png) è quindi completamente separata dai dati 3D che sono invece contenuti in una sezione di commento come testo xml.


A detailed specification you can find here: http://miba.juergen-riegel.net/
A detailed specification you can find here: http://miba.juergen-riegel.net/

Revision as of 20:35, 8 January 2014

Introduzione

MIBA è un modo per incorporare informazioni sullo spazio 3D in un'immagine 2D. Sovente, ciò rende possibile utilizzare un'immagine 2D invece di un visualizzazione 3D.

Con le informazioni MIBA è possibile calcolare la posizione di una collocazione 3D nell'immagine 2D.

Questo consente di arricchire in un secondo tempo l'immagine con l'aggiunta di informazioni 3D arbitrarie (a piacere).

È possibile scattare una foto (salvare immagine) in uno stato di lavoro iniziale (in fase di disegno) e utilizzarla successivamente (ad esempio, in fase di produzione).

Per creare l'immagine, non è necessario conoscere (o definire) il tipo di dati 3D o la posizione. L'immagine (ad es. in formato .jpeg o .png) è quindi completamente separata dai dati 3D che sono invece contenuti in una sezione di commento come testo xml.

A detailed specification you can find here: http://miba.juergen-riegel.net/

Miba in FreeCAD

If you choose a file format which has an comment ability ( JPG and PNG) you can choose to write a comment or insert the MIBA information in the comment fileds (default):

Making Miba pictures by script

 import Part,PartGui
 # loading test part
 Part.open("C:/Documents and Settings/jriegel/My Documents/Projects/FreeCAD/data/Blade.stp")
 OutDir = 'c:/temp/'
 Gui.ActiveDocument.ActiveView.setAnimationEnabled(False)
 
 # creating images with different Views, Cameras and sizes
 for p in ["PerspectiveCamera","OrthographicCamera"]:
   Gui.SendMsgToActiveView(p)
   for f in ["ViewAxo","ViewFront","ViewTop"]:
     Gui.SendMsgToActiveView(f)
     for x,y in [[500,500],[1000,3000],[3000,1000],[3000,3000],[8000,8000]]:
       Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage(OutDir + "Blade_" + p +"_" + f + "_" + `x` + "_" + `y` + ".jpg",x,y,"White")
       Gui.ActiveDocument.ActiveView.saveImage(OutDir + "Blade_" + p +"_" + f + "_" + `x` + "_" + `y` + ".png",x,y,"Transparent")
 
 # close active document
 App.closeDocument(App.ActiveDocument.Name)