Gui Command/fr: Difference between revisions

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{{TOCright}}
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Une '''GuiCommand''', est l'une des fonctions les plus importantes du point de vue interaction entre l'utilisateur et '''FreeCAD'''.
Chaque fois que l'utilisateur sélectionne un élément du menu, ou appuie sur un {{KEY|bouton}} de la barre d'outils, il active une '''GuiCommand'''.
Quelques-uns des attributs d'un '''GuiCommand''' sont les suivants :


La GuiCommand est l'une des fonctions les plus importantes du point de vue interaction entre l'utilisateur et FreeCAD. Chaque fois que l'utilisateur sélectionne un élément du menu ou appuie sur un bouton de la barre d'outils, il active une GuiCommand. Certains des attributs d'une GuiCommand sont :
* Définir un nom
* Définir un nom
* Contenir une icône
* Contenir une icône
* Définir l'action annuler/rétablir
* Définir l'action annuler/rétablir
* Une page d'aide
* Aller à une page d'aide
* Ouvre et contrôle les boîtes de dialogues
* Ouvrir et contrôler des boîtes de dialogues
* Enregistrer une macro
* Enregistrement de macros
* et ainsi de suite ...
* et ainsi de suite ...
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<span id="Naming"></span>
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=== Nommage ===
== Nommage ==


La '''GuiCommand''' est appelée d'une certaine manière : '''ModuleName CommandName''' par exemple '''"Base Open"''', c'est l''''Open Gui Command''' dans le système de base.
La GuiCommand est appelée selon un certain standard : ''ModuleName_CommandName'', par exemple "[[Base_Open/fr|Base Open]]" est la Gui Command Open dans le système Base. Dans certains modules, la GuiCommand a pour préfixe le nom du module, comme par exemple "[[Part_Cylinder|Part_Cylinder]]".
Dans certains modules, la '''GuiCommand''' porte le nom du module, comme, par exemple '''"Part Cylinder"'''.
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Si le document n'est pas fini, utilisez le bandeau [[Template:UnfinishedDocu]].
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Si le document n'est pas fini, utilisez le bandeau [[Template:UnfinishedDocu/fr|Template:UnfinishedDocu]]
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<span id="Help_page"></span>
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=== Pages d'aide ===
== Pages d'aide ==


Chaque '''GuiCommand''' doit avoir une page d'aide. La page d'aide est hébergée sur, le '''FreeCAD docu wiki'''.
Chaque GuiCommand doit avoir une page d'aide. La page d'aide est hébergée sur le wiki de documentation FreeCAD. L'article porte le même nom que la GuiCommand, par exemple [[Draft_ShapeString/fr|Draft Forme à partir d'un texte]].
L'article porte le même nom que le '''GuiCommand''', par exemple [[Std ViewScreenShot/fr|Std ViewScreenShot]].
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Pour créer vos propres pages d'aide vous pouvez utiliser le [[GuiCommand_model/fr|modèle GuiCommand]].
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Pour créer vos propres pages d'aide vous pouvez utiliser le modèle de base : [[GuiCommand model/fr|GuiCommand]]
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Exemples :
Exemples :
* [[Draft ShapeString/fr|Draft ShapeString]]
* [[Draft_ShapeString/fr|Draft Forme à partir d'un texte]]
* [[Draft Line/fr|Draft Line]]
* [[Draft_Line/fr|Draft Ligne]]

</div>
<span id="Icons"></span>
== Icônes ==


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=== Icônes ===
[[Image:Tango-Palette.png|400px|right]]
[[Image:Tango-Palette.png|400px|right]]
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Chaque GuiCommand doit avoir une icône. Nous utilisons le [http://tango-project.org/Tango_Desktop_Project jeu d'icônes Tango], et ses recommandations. Sur le côté droit, vous voyez la palette de couleurs tango.
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Chaque '''GuiCommand''' doit avoir une icône. Nous utilisons le jeu d'[http://commons.wikimedia.org/wiki/Tango_icons icônes] [http://tango.freedesktop.org/Tango_Desktop_Project Tango], et sa philosophie (guidelines).
Sur le côté droit, vous voyez la palette de couleurs tango.
</div>


Il est conseillé de faire toutes les icônes au format [[SVG/fr|SVG]], par exemple avec [http://inkscape.org/?lang=fr&css=css/base.css Inkscape]. Cela rend plus facile l’application des changements et des icônes dérivés dans l'espace de la même application.
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Il est conseillé de faire toutes les icônes en format SVG, par exemple avec [http://inkscape.org/?lang=fr&css=css/base.css Inkscape]. Cela rend plus facile l’application des changements et d'en tirer des icônes supplémentaires dans l'espace même de l'application.
Pour avoir accès à la palette '''Tango''' dans '''Inkscape''', cliquez, sur la flèche, qui se trouve en bas, au niveau de la barre des couleurs, à l’extrême droite et, choisir '''"Tango icons"''' dans la liste offerte.


<span id="Icons_color_coding_chart"></span>
Avec [http://www.gimp.org/ Gimp], vous pouvez y accéder :
===Code des couleurs des icônes===
* à partir du menu : '''Image → Fenêtres → Fenêtres ancrables → Palettes''' → Tango Icon Theme.
* à partir de la fenêtre ancrable, en cliquant sur le petit bouton {{KEY|Configurer cet onglet}}, et en choisissant '''Ajouter un onglet → Palettes''' → Tango Icon Theme.
* Le fichier palette '''Tango.gpl''' se trouve dans '''C:\Program Files\GIMP 2\share\gimp\2.0\palettes'''
</div>

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'''icons color coding chart'''
</div>


[[Image:Colorchart.png|200px]]
[[Image:Colorchart.png|200px]]


Nous essayons autant que possible de respecter ce tableau, de sorte que la couleur des icônes soit dans la même ligne.
Nous essayons autant que possible de respecter ce tableau, la couleur des icônes a donc une signification directe.

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=== Exigences de qualité ===

Il y a beaucoup de fonctions '''GuiCommands''' dans FreeCAD, certaines sont expérimentales ou utilisées à des fins provisoires ou en prévision. Ces '''GuiCommands''' sont pour la plupart dans les ateliers dédiés comme [[Part_Module/fr|Part]], [[Mesh_Module/fr|Mesh]] ou [[Path_Workbench/fr|Path]].
Pour assurer à l'utilisateur une utilisation facile, le '''workbench''' complet a été créé. C'est l'atelier de démarrage par défaut de FreeCAD, et, intègre toutes les '''GuiCommands''' qui satisfont aux exigences de qualité qui sont décrites ici :
</div>

<s>There are a lot of GuiCommands (tools) in FreeCAD which are experimental
or used for a short time to test implementation of new features. These GuiCommands are mostly in
the dedicated workbenches like Part, Mesh or Cam.
To ensure a good user experience the workbench ''Complete'' was created. This
workbench incorporates all GuiCommands
which meet certain quality requirements which are described here:

<div class="mw-translate-fuzzy">
* La commande/fonction doit être terminé. Pas un travail en cours !
* Doit avoir une '''page d'aide''' comme [[Draft ShapeString/fr|celle-ci]]
** Tous les champs de modèle : '''[[GuiCommand_model/fr|GuiCommand]]''' doivent remplir,
** Une image des boîtes de dialogue de la commande finalement,
** Donnent une description détaillée de la commande et de tous ses paramètres et réglages
** Description des interfaces connexes Python et des classes avec un exemple de code.
* Mettre en place une icône appropriée, et, sa position dans le menu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
Espérons que cela devienne vrai pour toutes les '''GuiCommands''' de la [[List_of_Commands/fr|liste des commandes]].
</div>


{{Userdocnavi}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:User Documentation/fr]]
[[Category:Command_Reference/fr]]
</div>


{{Powerdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 11:00, 1 November 2023

La GuiCommand est l'une des fonctions les plus importantes du point de vue interaction entre l'utilisateur et FreeCAD. Chaque fois que l'utilisateur sélectionne un élément du menu ou appuie sur un bouton de la barre d'outils, il active une GuiCommand. Certains des attributs d'une GuiCommand sont :

  • Définir un nom
  • Contenir une icône
  • Définir l'action annuler/rétablir
  • Aller à une page d'aide
  • Ouvrir et contrôler des boîtes de dialogues
  • Enregistrer une macro
  • et ainsi de suite ...

Nommage

La GuiCommand est appelée selon un certain standard : ModuleName_CommandName, par exemple "Base Open" est la Gui Command Open dans le système Base. Dans certains modules, la GuiCommand a pour préfixe le nom du module, comme par exemple "Part_Cylinder".

Si le document n'est pas fini, utilisez le bandeau Template:UnfinishedDocu.

Pages d'aide

Chaque GuiCommand doit avoir une page d'aide. La page d'aide est hébergée sur le wiki de documentation FreeCAD. L'article porte le même nom que la GuiCommand, par exemple Draft Forme à partir d'un texte.

Pour créer vos propres pages d'aide vous pouvez utiliser le modèle GuiCommand.

Exemples :

Icônes

Chaque GuiCommand doit avoir une icône. Nous utilisons le jeu d'icônes Tango, et ses recommandations. Sur le côté droit, vous voyez la palette de couleurs tango.

Il est conseillé de faire toutes les icônes au format SVG, par exemple avec Inkscape. Cela rend plus facile l’application des changements et des icônes dérivés dans l'espace de la même application.

Code des couleurs des icônes

Nous essayons autant que possible de respecter ce tableau, la couleur des icônes a donc une signification directe.