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==Novedades==


{{Docnav/es
* [[Release notes 016|Notas de la Version 0.16]] : Comprueba las novedades de la versión 0.11 de FreeCAD
|[[Installing_additional_components/es|Instalación de componentes adicionales]]
* [[Release notes 015|Notas de la Version 0.15]] : Comprueba las novedades de la versión 0.15 de FreeCAD
|[[Mouse_navigation/es|Navegación con ratón]]
* [[Release notes 014|Notas de la Version 0.14]] : Comprueba las novedades de la versión 0.14 de FreeCAD
}}
* [[Release notes 013|Notas de la Version 0.13]] : Comprueba las novedades de la versión 0.13 de FreeCAD
* [[Release notes 012|Notas de la Version 0.12]] : Comprueba las novedades de la versión 0.12 de FreeCAD
* [[Release notes 011|Notas de la Version 0.11]] : Comprueba las novedades de la versión 0.16 de FreeCAD


{{TOCright}}
== Introducción ==


<span id="Foreword"></span>
FreeCAD es una [[About FreeCAD/es|aplicación de modelado paramétrico]] CAD/CAE. Esta primeramente hecha para diseño mecánico, pero también sirve a muchos otros usos donde donde necesitas modelado 3D con precisión y control sobre historial de modelado.
==Prólogo==


FreeCAD es una 3D [[About_FreeCAD/es|aplicación de modelado paramétrico]]. Esta primeramente hecha para diseño mecánico, pero también sirve a muchos otros usos donde donde necesitas modelado 3D con precisión y control sobre historial de modelado.
FreeCAD está aún en etapa temprana de desarrollo,aunque te ofrece una larga(y creciente) lista de [[Feature_list|características]] falta mucho, especialmente comparándolo con las soluciones comerciales, y quizá no lo encuentres suficientemente desarrollado aún para usarlo en un ambiente productivo. Existe una rápida y creciente [http://forum.freecadweb.org/index.php comunidad] de usuarios entusiastas, puedes encontrar [http://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=8&t=1222 muchos ejemplos] de proyectos de calidad desarrollados con FreeCAD.


FreeCAD se ha estado desarrollando desde 2002, y ofrece una amplia lista de [[Feature_list/es|características]]. Todavía faltan capacidades, pero es lo suficientemente potente para el uso de aficionados y pequeños talleres. Hay una comunidad en rápido crecimiento de usuarios entusiastas que participan en el [http://forum.freecadweb.org/index.php foro de FreeCAD], y se pueden encontrar [https://forum.freecadweb.org/viewforum.php?f=24 muchos ejemplos] de proyectos de calidad desarrollados con FreeCAD allí. Véase también, [[FreeCAD_used_in_production/es|FreeCAD utilizado en producción]].
Como todos los proyectos de código abierto, el proyecto FreeCAD no es un proyecto de una sola entrega para ti por los desarrolladores. Depende mucho sobre el crecimiento de la comunidad, ganancia de características y estabilidad (tener los errores reparados)entonces no olvides esto cuando empieces a utilizar FreeCAD, si te gusta, puedes directamente influir y [[Help FreeCAD/es|ayudar]] al proyecto!


Como todos los proyectos de software libre, FreeCAD depende de su comunidad para crecer, obtener características y corregir errores. No olvide esto cuando use FreeCAD; si le gusta, puede [[Donate/es|donar]] y [[Help_FreeCAD/es|ayudar a FreeCAD]] de varias maneras, como escribir documentación y hacer traducciones.
== Instalación ==


Ver también:
En primer lugar descarga (si no lo hiciste ya) e instala FreeCAD. Mira la página de [[Download/es|Descargas]] de información acerca de las versiones y actualizaciones. Hay paquetes de instalación preparados para Windows (. Msi), Ubuntu y Debian (. Deb), openSUSE (. Rpm) y Mac OSX.


<div class="mw-translate-fuzzy">
As FreeCAD is open-source, if you are adventurous, but want to have a look at the brand-new features being developed right now, you can also grab the source code and [[Compiling/es|compile]] FreeCAD yourself.
* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Fusion360/es|Migrando a FreeCAD desde Fusion360]]
* [[Tutorials/es|Tutoriales]]
* [[Video_tutorials/es|Video Tutoriales]]
</div>


<span id="Installing"></span>
== Explorando FreeCAD ==
==Instalación==


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Freecad-interface.jpg|1024px|center]]
En primer lugar, descarga e instala FreeCAD. Consulte la página [[Download/es|Descargar]] para obtener información sobre las versiones y actualizaciones actuales, y las instrucciones de instalación para tu sistema operativo ([[Installing_on_Windows/es|Windows]], [[Installing_on_Linux/es|Linux]] o [[Installing_on_Mac/es|Mac]]). Hay paquetes de instalación listos para Windows (.msi), Debian y Ubuntu (.deb), openSUSE (.rpm), y Mac OSX. FreeCAD está disponible en los gestores de paquetes de muchas otras distribuciones de Linux. También está disponible un ejecutable [[AppImage/es|AppImage]] independiente, que se ejecutará en los sistemas Linux de 64 bits más recientes. Como FreeCAD es de código abierto, también puedes obtener el código fuente y [[Compiling/es|compilar]] por ti mismo.
</div>


<span id="Exploring_the_interface"></span>
==Explorando la interfaz==


[[File:FreeCAD_interface_base_divisions.svg|1024px]]
# El visor 3D, Mostrando el contenido de tu documento
# Vista en árbol, el cual muestra la herencia y el historial de construcción de todos los objectos en tu documento
# El [[Property/es|editor de propiedades]], el cual te permite ver y modificar propiedades de los objecto(s) seleccionado(s)
# La vista de reporte (o ventana de salida), es donde FreeCAD imprime mensajes, advertencias y errores
# La consola python, donde todos los comandos ejecutados por FreeCAD son impresos, y donde tu puedes ingresar código python
# El [[Workbenches/es|selector de bancos de trabajo]], donde seleccionas el banco de trabajo activo


{{Caption|La interfaz estándar de FreeCAD}}


{{Emphasis|Vea una explicación completa en [[Interface/es|Interfaz]].}}
The main concept behind the FreeCAD interface is that it is separated into [[workbenches]]. A workbench is a collection of tools suited for a specific task, such as working with [[Mesh Module|meshes]], or drawing [[Draft Module|2D objects]], or [[Sketcher Module|constrained sketches]]. You can switch the current workbench with the workbench selector (6). You can [[Interface Customization|customize]] the tools included in each workbench, add tools from other workbenches or even self-created tools, that we call [[macros]]. Widely used starting points are the [[PartDesign Workbench|PartDesign Workbench]] and [[Part Workbench|Part Workbench]]
:1. El [[main_view_area/es|área_de_visión_principal]], que puede contener diferentes ventanas con pestañas, principalmente la [[3D_view/es|vista_3D]].
:2. La [[3D_view/es|Vista_3D]], que muestra los objetos geométricos del documento.
:3. La [[tree_view/es|vista_árbol]] (parte de la [[combo_view/es|Vista combo]]), mostrando la jerarquía y el historial de construcción de los objetos del documento; también puede mostrar el [[task_panel/es|panel de tareas]] para los comandos activos.
:4. El [[property_editor/es|editor de propiedades]] (parte de la [[combo_view/es|Vista combo]]), que permite ver y modificar las propiedades de los objetos seleccionados.
:5. La [[selection_view/es|vista de selección]], que indica los objetos o subelementos de los objetos (vértices, bordes, caras) que están seleccionados.
:6. La [[report_view/es|vista_de_informe]] (o ventana de salida), donde se muestran los mensajes, advertencias y errores.
:7. La [[Python_console/es|Consola Python]], donde se imprimen todos los comandos ejecutados, y donde se puede introducir el código [[Python/es|Python]].
:8. La [[status_bar/es|barra de estado]], donde aparecen algunos mensajes y tooltips.
:9. El área de la barra de herramientas, donde están acopladas las barras de herramientas.
:10. El [[Std_Workbench/es|seleccionador de bancos ambientes de trabajo]], donde se selecciona el [[workbenches/es|ambiente de trabajo]] activo.
:11. El [[Standard_Menu/es|menú estándar]], que contiene las operaciones básicas del programa.


El concepto principal detras de la interface de Freecad es que esta separado en [[workbenches/es|Ambientes de trabajos]]. Un Ambiente de trabajo es una colección de herramientas adecuadas para una tarea especifica, tal como trabajar con [[Mesh_Workbench/es|mallas]], o dibujar [[Draft_Workbench/es|objetos 2D]], o [[Sketcher_Workbench/es|Croquis restringido]]. Puedes cambiar el ambiente de trabajo actual con el [[Std_Workbench/es|selector de ambientes de trabajo]]. Puedes [[Interface_Customization/es|personalizar]] la herramientas incuidas en cada ambiente de trabajo, agregar herramientas de otros ambiente de trabajo o incluso herramientas propias, que nosotros llamamos [[macros/es|macros]]. Puntos de inicio ampliamente utilizados son [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPieza]] and [[Part_Workbench/es|Ambiente de trabajo Pieza]].
Cuando tu comienzas con FreeCAD por primera vez, se te presenta el centro de inicio:


<div class="mw-translate-fuzzy">
Cuando comienzas FreeCAD por primera vez, se te presenta la página de inicio. EEsto es lo que parece para la versión 0.18:
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Startcenter.jpg|1024px|center]]
[[File:Start_center_0.18_screenshot.jpg|1024px]]
</div>


La página de inicio te permite saltar rápidamente a uno de los ambientes de trabajo más comunes, abrir uno de los archivos recientes, o ver las últimas noticias del mundo de FreeCAD. Puedes cambiar el ambientes de trabajo por defecto en las [[Preferences_Editor/es|preferencias]].


<span id="Navigating_in_the_3D_space"></span>
The Start Center allows you to quickly jump to one of the most common workbenches, open one of the recent files, or see the latest news from the FreeCAD world. You can change the default workbench in the [[Preferences Editor|preferences]].
== Navegando en el espacio 3D ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Navegando en el espacio 3D ===
FreeCAD tiene tres diferentes [[Mouse_navigation/es|Modos de navegación]] disponibles, que se pueden establecer en las preferencias del diálogo de configuración o cambiar pulsando el botón derecho en la vista 3D. Para ver más detalles sobre los modos mira la página [[Mouse_navigation/es|Modos de navegación]]. Para el modo de navegación por defecto '''Navegación CAD'''(Puedes cambiar rapidamente el actual modo de navegación dado clic derecho en un area vaci de la vista 3D):
</div>


También tiene varias vistas preconfiguradas (vista superior, vista frontal, etc.) disponibles en el menú Ver, en la barra de herramientas Ver, y, por atajos numéricos ({{KEY|1}}, {{KEY|2}}, etc...). Dado clic derecho sobre un objeto o sobre un area vacia de la vista 3D, tienes acceso directo a algunas operaciones comunes, tal como configurar una vista particular, o ubicar un objeto en la vista de árbol.
FreeCAD tiene tres diferentes [[Mouse Model/es|Modos de navegación]] disponibles, que se pueden establecer en las preferencias del diálogo de configuración o cambiar pulsando el botón derecho en la vista 3D. Para ver más detalles sobre los modos mira la página [[Mouse Model/es|Modos de navegación]]. Para el modo de navegación por defecto ("Navegación CAD"), los comandos son los siguientes


<span id="First_steps_with_FreeCAD"></span>
==Primeros paso con FreeCAD==


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{CAD Navigation}}
El enfoque de FreeCAD es permitirte hacer modelos 3D de alta presición, para mantener un control ajustado sobre estos modelos(ser capaz de retroceder dentro del historial de modelado y cambiar parametros), y eventualmente construir estos modelos (impresion 3D, mecanizado CNC o incluso sitio de construción). Es por lo tanto muy diferente de algunas otras aplicaciones 3D hechas para otros propositos, tal como animacion o juegos.
Su curva de aprendizaje puede ser doloroza, especialmente si este es tu primer contacto con modelado 3D. Si esta atorado en algun punto, no olvides que la amigable comunidad de usuarios en el [http://forum.freecadweb.org/index.php Foro de FreeCAD] podrian sacarte en poco tiempo.
</div>


El ambiente de trabajo que empezaras a utilizar depende sobre el tipo de trabajo que necesitas hacer: Si tu vas a trabajar sobre modelos mecanicos, o más generalmente hablando cualquier objecto de pequeña escala, tu podrias probablemente querer probar el [[PartDesign Workbench/es|Ambiente de trabajo DiseñoPiezas]]. Si vas a trabajar en 2D, entonces cambia a el [[Draft_Workbench/es|Ambiente de trabajo Borrador]] o el [[Sketcher_Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]] si necesitas acotaciones. si tu quieres hacer BIM, ejecuta el [[Arch_Workbench/es|Ambiente de trabajo Arquitectura]]. Si estas trabajando con diseño de barcos, allí esta un [[Ship Workbench/es|Ambiente de trabajo Navío]] para tí. Y si tu vienes del mundo de OpenSCAD prueba el [[OpenSCAD_Workbench/es|Ambiente de trabajo OpenSCAD]]. También hay disponibles muchos [[External_workbenches/es|Ambientes de trabajo externos]] desarrollados por la comunidad.


Tú puedes cambiar de ambiente de trabajo en el momento que quieras, y también [[Interface_Customization/es|personalizar]] tu Ambiente de trabajo favoritos agregando herramientas de otros Ambiente de trabajos.
También tiene varias vistas preconfiguradas (vista superior, vista frontal, etc.) disponibles en el menú ''Ver'' y en la barra de herramientas ''Ver'' y, por atajos numéricos ({{KEY|1}}, {{KEY|2}}, etc...)


<span id="Working_with_the_PartDesign_and_Sketcher_workbenches"></span>
==[[Image:Workbench_Draft.png]] [[Draft Module/es|Croquizado 2D]]==
==Trabajando con el Ambiente de trabajo DiseñoPiezas y Ambiente de trabajo Croquizador==


El [[PartDesign_Workbench/es|Ambiente de trabajo diseño de parte]] esta especialmente hecho para hacer objetos complejos, iniciando a partir de simples formas, y agregando o removiendo piezas (que nosotros llamamos "características"),hasta que obtienes tu objeto final.Todas las características que tu apliques durante el proceso modelado seran almacenadas en una vista separada llamada [[Document_structure/es|vista de árbol]], el cual contiene los otros objetos de tu documento.Puedes pensar que los objetos de diseño de parte son como una sucesión de operaciones, cada una aplicada al resultado del que lo precede, formando una gran cadena. Dentro de la vista de árbol, puedes ver el objeto final, pero puedes expandirla y contraer todos los estados que lo preceden, y cambiar cualquiera de sus parámetros, el cual automáticamente actualiza el objeto final.
{{Draft Tools/es}}


El Ambiente de trabajo diseño de parte es fuertemente utilizado por otros Ambiente de trabajo, el [[Sketcher_Workbench/es|Ambiente de trabajo Croquizador]]. El Boceto te permite dibujar formas 2D, las cuales son definidas aplicando cotas a las formas 2D. Por ejemplo, tal vez quieras dibujar un rectángulo y colocar el tamaño de lado a lado de una cota de longitud a una esquina de los lados. Ese lado entonces no puede ser cambiar el tamaño mas(al menos que la cota sea cambiada).


Esas formas 2D hechas con Boceto son utilizadas mucho en el banco de trabajo diseño de parte, por ejemplo para crear volúmenes 3D, o para dibujar áreas sobre una de las caras de tu objeto que luego sera ahuecado a partir del del volumen principal. Este es un flujo de trabajo típico de diseño de parte:
==[[Image:Workbench_Part.png]] [[Part Module/es|Creando Piezas 3D]]==


# Crear un boceto nuevo
{{Part Tools/es}}
# Crea un dibujo con forma cerrada(asegurarse que todos los puntos están cerrados)
# Cerrar el boceto
# Expandir el boceto a un solido 3D utilizando la herramienta de rellenado.
# Selecciona una cara del solido
# Crea un segundo boceto (Esta vez sera dibujado sobre la cara seleccionada)
# Dibuja una forma cerrada
# Cierra el boceto
# Crea un vaciado a partir del segundo boceto, sobre el primer objeto


El cual te da un objeto como este:


[[Image:Partdesign_example.jpg|600px]]
==[[Drawing Module/es|Exportando a Dibujos 2D]]==


En cualquier momento, puedes seleccionar el origen del croquis y modificarlo, o cambiar los parametros de extrusión de la plataforma u operaciones de baciado, las cuales actualizarán el objeto final.
{{Drawing Tools/es}}


<span id="Working_with_the_Draft_and_Arch_workbenches"></span>
==Trabajando con el Ambiente de trabajo Borrador y el Ambiente de trabajo Arquitectura==


El [[Draft_Workbench/es|Ambiente de trabajo Borrador]] y [[Arch_Workbench/es|Ambiente de trabajo Arquitectura]] se comportan un poco diferente que los otros bancos de trabajo de arriba, a pesar que ellos siguen las mismas reglas, las cuales son comunes de todo FreeCAD. En breve, mientras el Boceto y diseño de parte están hechas primeramente para diseñar piezas sencillas, borrador y arquitectura son hechos para facilitar tu trabajo cuando están trabajando con varios, objetos sencillos.
==[[Raytracing Module/es|Exportando a programas de renderizado externos]]==


El [[Draft_Workbench/es|Ambiente de trabajo Borrador]] le ofrece herramientas 2D un poco similares a las que puede encontrar en aplicaciones CAD 2D tradicionales como [https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. Sin embargo, el dibujo en 2D está muy lejos del alcance de FreeCAD, no espere encontrar allí la gama completa de herramientas que ofrecen estas aplicaciones dedicadas. La mayoría de las herramientas Borrador funcionan no solo en un plano 2D sino también en el espacio 3D completo, y se benefician de los sistemas auxiliares especiales tales como [[Draft_SelectPlane/es |Planos de trabajo]] y [[Draft_Snap/es |Atrapar objeto]].
{{Raytracing Tools/es}}


El [[Arch_Workbench/es|Ambiente de trabajo Arquitectura]] agrega herramientas [https://es.wikipedia.org/wiki/Modelado_de_informaci%C3%B3n_de_construcci%C3%B3n modelado de información de construcción (BIM)] a FreeCAD, lo que le permite construir modelos arquitectónicos con objetos paramétricos. El Ambiente de trabajo Arquitectura se basa mucho en otros módulos, como Borrador y Croquizador. Todas las herramientas de borrador están también presentes en el ambiente de trabajo de Arquitectura, y la mayoría de las herramientas de Arquitectura hacen uso de los sistemas de ayuda de Borrador.
==Primeros paso con FreeCAD==


Un flujo de trabajo típico con los ambientes de trabajo Arquitectura y Borrador podría ser:
FreeCAD's focus is to allow you to make high-precision 3D models, to keep tight control over those models (being able to go back into modelling history and change parameters), and eventually to build those models (via 3D printing, CNC machining or even construction worksite). It is therefore very different from some other 3D applications made for other purposes, such as animation film or gaming. Its learning curve can be steep, specially if this is your first contact with 3D modeling. If you are struck at some point, don't forget that the friendly community of users on the [http://forum.freecadweb.org/index.php FreeCAD forum] might be able to get you out in no time.


<div class="mw-translate-fuzzy">
The workbench you will start using in FreeCAD depends on the type of job you need to do: If you are going to work on mechanical models, or more generally any small-scale objects, you'll probably want to try the [[PartDesign Workbench]]. If you will work in 2D, then switch to the [[Draft Workbench]], or the [[Sketcher Workbench]] if you need constraints. If you want to do BIM, launch the [[Arch Workbench]]. If you are working with ship design, there is a special [[Ship Workbench|Ship Workbench]] for you. And if you come from the OpenSCAD world, try the [[OpenSCAD Workbench]].
# Dibuja un par de líneas con la herramienta línea de Borrador
# Selecciona cada línea y presione la herramienta Muro para construir un muro en cada una de ellas
# Une las paredes seleccionándolas y presionando la herramienta Arquitectura Add
# Crea un objeto de piso y mueve tus muros dentro desde la vista de árbol
# Crea un objeto de construcción y mueve tu piso dentro desde la vista de árbol
# Crea una ventana haciendo clic en la herramienta Ventana, selecciona un ajuste preestablecido en su panel y luego haz clic en una cara de un muro
# Añade dimensiones configurando primero el plano de trabajo si es necesario, luego usando la herramienta Borrador Dimension
</div>


El cual te dará esto:
Tú puedes cambiar de bancos de trabajo en el momento que quieras, y también [[Interface Customization|customize]] tu bancos de trabajo favoritos agregando herramientas de otros bancos de trabajos.


[[Image:Arch workflow_example.jpg|600px]]
==Working with the PartDesign and Sketcher workbenches==


Más en la [[Tutorials/es|Tutoriales]]página.
The [[PartDesign Workbench]] is specially made to build complex objects, starting from simple shapes, and adding or removing pieces (that we call "features"), until you get to your final object. All the features you applied during the modelling process are stored in a separate view called the [[Document structure|tree view]], which also contains the other objects in your document. You can think of a PartDesign object as a succession of operations, each one applied to the result of the preceding one, forming one big chain. In the tree view, you see your final object, but you can expand it and retrieve all preceding states, and change any of their parameter, which automatically updates the final object.


<span id="Addons"></span>
The PartDesign workbench makes heavy use of another workbench, the [[Sketcher Workbench]]. The sketcher allows you to draw 2D shapes, which are defined by applying Constraints to the 2D shape. For example, you might draw a rectangle and set the size of a side by applying a length constraint to one of the sides. That side then cannot be resized anymore (unless the constraint is changed).
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Complementos, Macro y Ambiente de trabajo Externos==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Those 2D shapes made with the sketcher are used a lot in the PartDesign workbench, for example to create 3D volumes, or to draw areas on the faces of your object that will then be hollowed from its main volume. This is a typical PartDesign workflow:
El principio de [[Addon/es|Complementos]] se basa en el desarrollo de un complemento del ambiente de trabajo. Cualquier usuario puede desarrollar una función que considere que falta para sus propias necesidades o, en última instancia, para la comunidad.
Con el foro, el usuario puede solicitar una opinión, una ayuda en el foro. Puede compartir, o no, el objeto de su desarrollo según las normas de derechos de autor a definir. Libre para ella/él.
Para desarrollar, el usuario dispone de funciones de [[scripting/es|guiones]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Create a new sketch
Hay dos tipos de complementos:
# Draw a closed shape (make sure all points are joined)
#[[Macros/es|Macros]]: breves fragmentos de código Python que proporcionan una nueva herramienta o funcionalidad. Las macros suelen empezar como una forma de simplificar o automatizar la tarea de dibujar o editar un objeto concreto. Si muchas de estas macros se reúnen dentro de un directorio, todo el directorio puede ser distribuido como un nuevo ambiente de trabajo.
# Close the sketch
#[[External_workbenches/es|Ambientes de trabajo externos]]: colecciones de herramientas programadas en Python o C++ que extienden FreeCAD de forma importante. Si un ambiente de trabajo está suficientemente desarrollado y está bien documentado, puede ser incluido como uno de los ambientes de trabajo base en FreeCAD. En [[External_workbenches/es|Ambientes de trabajo externos]], encontrarás el principio y una lista de las bibliotecas existentes.
# Expand the sketch into a 3D solid by using the pad tool
</div>
# Select one face of the solid
# Create a second sketch (this time it will be drawn on the selected face)
# Draw a closed shape
# Close the sketch
# Create a pocket from the second sketch, on the first object


<span id="Scripting"></span>
El cual te da un objeto como este:
==Guión==


Y finalmente, una de las características más poderosas de FreeCAD es el entorno [[scripting/es|scripting]]. Desde la consola python integrada (o desde cualquier otro script python externo), se puede acceder a casi cualquier parte de FreeCAD, crear o modificar la geometría, modificar la representación de esos objetos en la escena 3D o acceder y modificar la interfaz de FreeCAD. El script Python también se puede utilizar en [[macros/es|macros]], que proporcionan un método sencillo para crear comandos personalizados.
[[Image:Partdesign example.jpg|1024px|centro]]


<span id="What&#039;s_new"></span>
En cualquier momento, puedes seleccionar el origen del croquis y modificarlo, o cambiar los parametros de extrusión de la plataforma u operaciones de baciado, las cuales actualizarán el objeto final.
== ¿Qué hay de nuevo ==


* Vea la [[Feature_list/es#Release_notes|notas de lanzamiento]] para la lista detallada de características.
==Working with the Draft and Arch workbenches==


The [[Draft Workbench]] and [[Arch Module|Arch Workbench]] behave a bit differently than the other workbenches above, although they follow the same rules, which are common to all of FreeCAD. In short, while the Sketcher and PartDesign are made primarily to design single pieces, Draft and Arch are made to ease your work when working with several, simpler objects.


{{Docnav/es
The [[Draft Workbench]] offers you 2D tools a bit similar to what you can find in traditional 2D CAD applications such as [https://en.wikipedia.org/wiki/AutoCAD AutoCAD]. However, 2D drafting being far away from the scope of FreeCAD, don't expect to find there the full array of tools that these dedicated applications offer. Most of the Draft tools work not only in a 2D plane but also in the full 3D space, and benefit from special helper systems such as [[Draft SelectPlane|Work planes]] and [[Draft_Snap|object snapping]].
|[[Installing_additional_components/es|Instalación de componentes adicionales]]
|[[Mouse_navigation/es|Navegación con ratón]]
}}


{{Userdocnavi/es}}
The [[Arch Module|Arch Workbench]] adds [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] tools to FreeCAD, allowing you to build architectural models with parametric objects. The Arch workbench relies much on other modules such as Draft and Sketcher. All the Draft tools are also present in the Arch workbench, and most Arch tools make use of the Draft helper systems.

A typical workflow with Arch and Draft workbenches might be:

# Draw a couple of lines with the Draft Line tool
# Select each line and press the Wall tool to build a wall on each of them
# Join the walls by selecting them and pressing the Arch Add tool
# Create a floor object, and move your walls in it from the Tree view
# Create a building object, and move your floor in it from the Tree view
# Create a window by clicking the Window tool, select a preset in its panel, then click on a face of a wall
# Add dimensions by first setting the working plane if necessary, then using the Draft Dimension tool

El cual te dará esto:

[[Image:Arch workflow example.jpg|1024px]]

Más en la página [[Tutorials]]

==Programación de archivos de guión==

Y finalmente, una de las características más poderosas de FreeCAD es el entorno de [[Power users hub/es|Programación de archivos de guión]]. Desde la consola integrada de Python (o desde cualquier otro archivo de guión de Python), puedes acceder a casi cualquier parte de FreeCAD, crear o modificar geometría, modificar la representación de esos objetos en la escena 3D o acceder y modificar la interfaz de FreeCAD. Los archivos de guión de Python también pueden utilizarse en [[macros/es|Macros]], las cuales proporcionan un método sencillo de crear comandos personalizados.


{{docnav/es|Install on Mac/es|Mouse Model/es}}


[[Category:User Documentation/es]]
[[Category:User Documentation/es]]
<languages/>

Latest revision as of 14:41, 18 March 2024

FreeCAD es una 3D aplicación de modelado paramétrico. Esta primeramente hecha para diseño mecánico, pero también sirve a muchos otros usos donde donde necesitas modelado 3D con precisión y control sobre historial de modelado.

FreeCAD se ha estado desarrollando desde 2002, y ofrece una amplia lista de características. Todavía faltan capacidades, pero es lo suficientemente potente para el uso de aficionados y pequeños talleres. Hay una comunidad en rápido crecimiento de usuarios entusiastas que participan en el foro de FreeCAD, y se pueden encontrar muchos ejemplos de proyectos de calidad desarrollados con FreeCAD allí. Véase también, FreeCAD utilizado en producción.

Como todos los proyectos de software libre, FreeCAD depende de su comunidad para crecer, obtener características y corregir errores. No olvide esto cuando use FreeCAD; si le gusta, puede donar y ayudar a FreeCAD de varias maneras, como escribir documentación y hacer traducciones.

Ver también:

Instalación

En primer lugar, descarga e instala FreeCAD. Consulte la página Descargar para obtener información sobre las versiones y actualizaciones actuales, y las instrucciones de instalación para tu sistema operativo (Windows, Linux o Mac). Hay paquetes de instalación listos para Windows (.msi), Debian y Ubuntu (.deb), openSUSE (.rpm), y Mac OSX. FreeCAD está disponible en los gestores de paquetes de muchas otras distribuciones de Linux. También está disponible un ejecutable AppImage independiente, que se ejecutará en los sistemas Linux de 64 bits más recientes. Como FreeCAD es de código abierto, también puedes obtener el código fuente y compilar por ti mismo.

Explorando la interfaz

La interfaz estándar de FreeCAD

Vea una explicación completa en Interfaz.

1. El área_de_visión_principal, que puede contener diferentes ventanas con pestañas, principalmente la vista_3D.
2. La Vista_3D, que muestra los objetos geométricos del documento.
3. La vista_árbol (parte de la Vista combo), mostrando la jerarquía y el historial de construcción de los objetos del documento; también puede mostrar el panel de tareas para los comandos activos.
4. El editor de propiedades (parte de la Vista combo), que permite ver y modificar las propiedades de los objetos seleccionados.
5. La vista de selección, que indica los objetos o subelementos de los objetos (vértices, bordes, caras) que están seleccionados.
6. La vista_de_informe (o ventana de salida), donde se muestran los mensajes, advertencias y errores.
7. La Consola Python, donde se imprimen todos los comandos ejecutados, y donde se puede introducir el código Python.
8. La barra de estado, donde aparecen algunos mensajes y tooltips.
9. El área de la barra de herramientas, donde están acopladas las barras de herramientas.
10. El seleccionador de bancos ambientes de trabajo, donde se selecciona el ambiente de trabajo activo.
11. El menú estándar, que contiene las operaciones básicas del programa.

El concepto principal detras de la interface de Freecad es que esta separado en Ambientes de trabajos. Un Ambiente de trabajo es una colección de herramientas adecuadas para una tarea especifica, tal como trabajar con mallas, o dibujar objetos 2D, o Croquis restringido. Puedes cambiar el ambiente de trabajo actual con el selector de ambientes de trabajo. Puedes personalizar la herramientas incuidas en cada ambiente de trabajo, agregar herramientas de otros ambiente de trabajo o incluso herramientas propias, que nosotros llamamos macros. Puntos de inicio ampliamente utilizados son Ambiente de trabajo DiseñoPieza and Ambiente de trabajo Pieza.

Cuando comienzas FreeCAD por primera vez, se te presenta la página de inicio. EEsto es lo que parece para la versión 0.18:

La página de inicio te permite saltar rápidamente a uno de los ambientes de trabajo más comunes, abrir uno de los archivos recientes, o ver las últimas noticias del mundo de FreeCAD. Puedes cambiar el ambientes de trabajo por defecto en las preferencias.

Navegando en el espacio 3D

FreeCAD tiene tres diferentes Modos de navegación disponibles, que se pueden establecer en las preferencias del diálogo de configuración o cambiar pulsando el botón derecho en la vista 3D. Para ver más detalles sobre los modos mira la página Modos de navegación. Para el modo de navegación por defecto Navegación CAD(Puedes cambiar rapidamente el actual modo de navegación dado clic derecho en un area vaci de la vista 3D):

También tiene varias vistas preconfiguradas (vista superior, vista frontal, etc.) disponibles en el menú Ver, en la barra de herramientas Ver, y, por atajos numéricos (1, 2, etc...). Dado clic derecho sobre un objeto o sobre un area vacia de la vista 3D, tienes acceso directo a algunas operaciones comunes, tal como configurar una vista particular, o ubicar un objeto en la vista de árbol.

Primeros paso con FreeCAD

El enfoque de FreeCAD es permitirte hacer modelos 3D de alta presición, para mantener un control ajustado sobre estos modelos(ser capaz de retroceder dentro del historial de modelado y cambiar parametros), y eventualmente construir estos modelos (impresion 3D, mecanizado CNC o incluso sitio de construción). Es por lo tanto muy diferente de algunas otras aplicaciones 3D hechas para otros propositos, tal como animacion o juegos. Su curva de aprendizaje puede ser doloroza, especialmente si este es tu primer contacto con modelado 3D. Si esta atorado en algun punto, no olvides que la amigable comunidad de usuarios en el Foro de FreeCAD podrian sacarte en poco tiempo.

El ambiente de trabajo que empezaras a utilizar depende sobre el tipo de trabajo que necesitas hacer: Si tu vas a trabajar sobre modelos mecanicos, o más generalmente hablando cualquier objecto de pequeña escala, tu podrias probablemente querer probar el Ambiente de trabajo DiseñoPiezas. Si vas a trabajar en 2D, entonces cambia a el Ambiente de trabajo Borrador o el Ambiente de trabajo Croquizador si necesitas acotaciones. si tu quieres hacer BIM, ejecuta el Ambiente de trabajo Arquitectura. Si estas trabajando con diseño de barcos, allí esta un Ambiente de trabajo Navío para tí. Y si tu vienes del mundo de OpenSCAD prueba el Ambiente de trabajo OpenSCAD. También hay disponibles muchos Ambientes de trabajo externos desarrollados por la comunidad.

Tú puedes cambiar de ambiente de trabajo en el momento que quieras, y también personalizar tu Ambiente de trabajo favoritos agregando herramientas de otros Ambiente de trabajos.

Trabajando con el Ambiente de trabajo DiseñoPiezas y Ambiente de trabajo Croquizador

El Ambiente de trabajo diseño de parte esta especialmente hecho para hacer objetos complejos, iniciando a partir de simples formas, y agregando o removiendo piezas (que nosotros llamamos "características"),hasta que obtienes tu objeto final.Todas las características que tu apliques durante el proceso modelado seran almacenadas en una vista separada llamada vista de árbol, el cual contiene los otros objetos de tu documento.Puedes pensar que los objetos de diseño de parte son como una sucesión de operaciones, cada una aplicada al resultado del que lo precede, formando una gran cadena. Dentro de la vista de árbol, puedes ver el objeto final, pero puedes expandirla y contraer todos los estados que lo preceden, y cambiar cualquiera de sus parámetros, el cual automáticamente actualiza el objeto final.

El Ambiente de trabajo diseño de parte es fuertemente utilizado por otros Ambiente de trabajo, el Ambiente de trabajo Croquizador. El Boceto te permite dibujar formas 2D, las cuales son definidas aplicando cotas a las formas 2D. Por ejemplo, tal vez quieras dibujar un rectángulo y colocar el tamaño de lado a lado de una cota de longitud a una esquina de los lados. Ese lado entonces no puede ser cambiar el tamaño mas(al menos que la cota sea cambiada).

Esas formas 2D hechas con Boceto son utilizadas mucho en el banco de trabajo diseño de parte, por ejemplo para crear volúmenes 3D, o para dibujar áreas sobre una de las caras de tu objeto que luego sera ahuecado a partir del del volumen principal. Este es un flujo de trabajo típico de diseño de parte:

  1. Crear un boceto nuevo
  2. Crea un dibujo con forma cerrada(asegurarse que todos los puntos están cerrados)
  3. Cerrar el boceto
  4. Expandir el boceto a un solido 3D utilizando la herramienta de rellenado.
  5. Selecciona una cara del solido
  6. Crea un segundo boceto (Esta vez sera dibujado sobre la cara seleccionada)
  7. Dibuja una forma cerrada
  8. Cierra el boceto
  9. Crea un vaciado a partir del segundo boceto, sobre el primer objeto

El cual te da un objeto como este:

En cualquier momento, puedes seleccionar el origen del croquis y modificarlo, o cambiar los parametros de extrusión de la plataforma u operaciones de baciado, las cuales actualizarán el objeto final.

Trabajando con el Ambiente de trabajo Borrador y el Ambiente de trabajo Arquitectura

El Ambiente de trabajo Borrador y Ambiente de trabajo Arquitectura se comportan un poco diferente que los otros bancos de trabajo de arriba, a pesar que ellos siguen las mismas reglas, las cuales son comunes de todo FreeCAD. En breve, mientras el Boceto y diseño de parte están hechas primeramente para diseñar piezas sencillas, borrador y arquitectura son hechos para facilitar tu trabajo cuando están trabajando con varios, objetos sencillos.

El Ambiente de trabajo Borrador le ofrece herramientas 2D un poco similares a las que puede encontrar en aplicaciones CAD 2D tradicionales como AutoCAD. Sin embargo, el dibujo en 2D está muy lejos del alcance de FreeCAD, no espere encontrar allí la gama completa de herramientas que ofrecen estas aplicaciones dedicadas. La mayoría de las herramientas Borrador funcionan no solo en un plano 2D sino también en el espacio 3D completo, y se benefician de los sistemas auxiliares especiales tales como Planos de trabajo y Atrapar objeto.

El Ambiente de trabajo Arquitectura agrega herramientas modelado de información de construcción (BIM) a FreeCAD, lo que le permite construir modelos arquitectónicos con objetos paramétricos. El Ambiente de trabajo Arquitectura se basa mucho en otros módulos, como Borrador y Croquizador. Todas las herramientas de borrador están también presentes en el ambiente de trabajo de Arquitectura, y la mayoría de las herramientas de Arquitectura hacen uso de los sistemas de ayuda de Borrador.

Un flujo de trabajo típico con los ambientes de trabajo Arquitectura y Borrador podría ser:

  1. Dibuja un par de líneas con la herramienta línea de Borrador
  2. Selecciona cada línea y presione la herramienta Muro para construir un muro en cada una de ellas
  3. Une las paredes seleccionándolas y presionando la herramienta Arquitectura Add
  4. Crea un objeto de piso y mueve tus muros dentro desde la vista de árbol
  5. Crea un objeto de construcción y mueve tu piso dentro desde la vista de árbol
  6. Crea una ventana haciendo clic en la herramienta Ventana, selecciona un ajuste preestablecido en su panel y luego haz clic en una cara de un muro
  7. Añade dimensiones configurando primero el plano de trabajo si es necesario, luego usando la herramienta Borrador Dimension

El cual te dará esto:

Más en la Tutorialespágina.

Complementos, Macro y Ambiente de trabajo Externos

El principio de Complementos se basa en el desarrollo de un complemento del ambiente de trabajo. Cualquier usuario puede desarrollar una función que considere que falta para sus propias necesidades o, en última instancia, para la comunidad. Con el foro, el usuario puede solicitar una opinión, una ayuda en el foro. Puede compartir, o no, el objeto de su desarrollo según las normas de derechos de autor a definir. Libre para ella/él. Para desarrollar, el usuario dispone de funciones de guiones.

Hay dos tipos de complementos:

  1. Macros: breves fragmentos de código Python que proporcionan una nueva herramienta o funcionalidad. Las macros suelen empezar como una forma de simplificar o automatizar la tarea de dibujar o editar un objeto concreto. Si muchas de estas macros se reúnen dentro de un directorio, todo el directorio puede ser distribuido como un nuevo ambiente de trabajo.
  2. Ambientes de trabajo externos: colecciones de herramientas programadas en Python o C++ que extienden FreeCAD de forma importante. Si un ambiente de trabajo está suficientemente desarrollado y está bien documentado, puede ser incluido como uno de los ambientes de trabajo base en FreeCAD. En Ambientes de trabajo externos, encontrarás el principio y una lista de las bibliotecas existentes.

Guión

Y finalmente, una de las características más poderosas de FreeCAD es el entorno scripting. Desde la consola python integrada (o desde cualquier otro script python externo), se puede acceder a casi cualquier parte de FreeCAD, crear o modificar la geometría, modificar la representación de esos objetos en la escena 3D o acceder y modificar la interfaz de FreeCAD. El script Python también se puede utilizar en macros, que proporcionan un método sencillo para crear comandos personalizados.

¿Qué hay de nuevo