FEM MaterialMechanicalNonlinear/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
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# Pour créer un objet matériau mécanique non linéaire, procédez comme suit :
# Pour créer un objet matériau mécanique non linéaire, procédez comme suit :
#* Ajouter d'abord un {{Button|[[Image:FEM_MaterialSolid.svg|16px]] [[FEM_MaterialSolid/fr|Matériau pour solide]]}} et sélectionnez-le.
#* Ajouter d'abord un {{Button|[[Image:FEM_MaterialSolid.svg|16px]] [[FEM_MaterialSolid/fr|Matériau pour solide]]}} et sélectionnez-le.
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# Pour modifier un objet Matériau mécanique non linéaire existant :
# Pour modifier un objet Matériau mécanique non linéaire existant :
#* Sélectionner le dessus dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
#* Sélectionner le dessus dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]].
#* Sélectionner le modèle de matériau (durcissement isotrope (simple) ou {{Version/fr|0.22}} : écrouissage cinématique).
#* Sélectionner le modèle de matériau (durcissement isotrope (simple) ou {{Version/fr|1.0}} : écrouissage cinématique).
#* Définir les limites d'élasticité (contrainte [MPa] en fonction de la déformation plastique). Le premier point doit avoir une déformation plastique nulle. Appuyez sur le bouton {{Button|...}} à côté de {{PropertyData|Yield Points}} pour saisir les points à l'aide d'une liste intuitive. La syntaxe est décrite dans la section [[##Remarques|Remarques]].
#* Définir les limites d'élasticité (contrainte [MPa] en fonction de la déformation plastique). Le premier point doit avoir une déformation plastique nulle. Appuyez sur le bouton {{Button|...}} à côté de {{PropertyData|Yield Points}} pour saisir les points à l'aide d'une liste intuitive. La syntaxe est décrite dans la section [[##Remarques|Remarques]].
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Latest revision as of 09:14, 27 April 2024

FEM Matériau mécanique non linéaire

Emplacement du menu
Modèle → Matériaux → Matériau mécanique non linéaire
Ateliers
FEM
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
FEM Tutoriel

Description

Crée un matériau mécanique non linéaire. Actuellement, seule la plasticité avec un durcissement simple (isotrope) est disponible. introduit dans la version 1.0 : l'écrouissage cinématique est également disponible.

Utilisation

  1. Pour créer un objet matériau mécanique non linéaire, procédez comme suit :
  2. Pour modifier un objet Matériau mécanique non linéaire existant :
    • Sélectionner le dessus dans la vue en arborescence.
    • Sélectionner le modèle de matériau (durcissement isotrope (simple) ou introduit dans la version 1.0 : écrouissage cinématique).
    • Définir les limites d'élasticité (contrainte [MPa] en fonction de la déformation plastique). Le premier point doit avoir une déformation plastique nulle. Appuyez sur le bouton ... à côté de DonnéesYield Points pour saisir les points à l'aide d'une liste intuitive. La syntaxe est décrite dans la section Remarques.

Remarques

  • Dans FreeCAD 0.19 et les versions antérieures, seules 3 points de contrôle peuvent être spécifiés. Depuis la version 0.20, une liste de points de contrôle peut contenir autant de points de contrôle que nécessaire.
  • La syntaxe devrait être :
stress_1, 0
stress_2, plastic_strain_2
...
Avec le point comme séparateur décimal puisque c'est ce qu'utilise CalculiX.
Par exemple pour définir un modèle bilinéaire avec trempe pour l'acier S275 :
275, 0
490, 0.2
Ou, pour définir une plasticité parfaite sans durcissement pour ce matériau :
275, 0