FEM MaterialEditor/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
Line 21: Line 21:
</div>
</div>


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Line 27: Line 28:
</div>
</div>


[[Image:Material editor.png]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Material editor.jpg]]
</div>


<span id="Usage"></span>
== Utilizzo ==
== Utilizzo ==


Line 44: Line 44:
</div>
</div>


<span id="Options"></span>
== Opzioni ==
== Opzioni ==


Line 55: Line 56:
* '''Delete property''': Elimina una proprietà selezionata. Possono essere eliminate solo le proprietà personalizzate
* '''Delete property''': Elimina una proprietà selezionata. Possono essere eliminate solo le proprietà personalizzate


<span id="Notes"></span>
{{Arch Tools navi/it}}
{{Arch Tools navi/it}}



Revision as of 17:37, 30 September 2023

!!FUZZY!!

Editor dei materiali

Posizione nel menu
Modello → Materiali → Editor dei materiali
Ambiente
FEM
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Tutorial FEM

Descrizione

L'editor dei materiali consente di modificare e salvare le informazioni contenute in un materiale di FreeCAD. Attualmente tali materiali sono utilizzati dagli ambienti FEM e Arch.

Utilizzo

All'editor dei materiale attualmente si può accedere da:

  • Ambiente Arch:
  • Ambiente FEM:
    • Dal menu Modello → Materiali → Material editor
    • Dall'icona Material editor
  • Via python:

Opzioni

  • Browser button: Apre il contenuto della proprietà URL in un browser
  • Material card: Permette di scegliere un preset per riempire i campi
  • Open: Apre un file .FCMat
  • Save as: Salva il contenuto dell'editor come un nuovo file .FCMat
  • Preview: Nn ancora implementato
  • Properties editor: Permette di modificare il contenuto delle proprietà del materiale
  • Add property: Permette di aggiungere una nuova proprietà personalizzata
  • Delete property: Elimina una proprietà selezionata. Possono essere eliminate solo le proprietà personalizzate

  • I pulsanti OK e Cancel hanno e lo stesso effetto quando l'editor del materiale non viene utilizzato per modificare direttamente la proprietà materiale di un oggetto esistente.


!!FUZZY!!