Draft Wire/it: Difference between revisions

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#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|P}} poi {{KEY|L}}.
#* Usare la scorciatoia da tastiera: {{KEY|P}} poi {{KEY|L}}.
# Si apre il pannello attività {{MenuCommand|Polilinea}}. Vedi [[#Options|Opzioni]] per maggiori informazioni.
# Si apre il pannello attività {{MenuCommand|Polilinea}}. Vedi [[#Options|Opzioni]] per maggiori informazioni.
# Sceglere il primo punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere il primo punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere altri punti nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Scegliere altri punti nella [[3D_view/it|Vista 3D]], oppure digitare le coordinate e premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}}.
# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando.
# Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando.
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===Opzioni===
===Opzioni===


Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze per l'ambiente Draft]]. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.
È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere [[Draft_Preferences/it|Preferenze di Draft]]. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).


* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando hai i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando si hanno i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premi {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate del [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version|0.20}}
* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate del [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere {{KEY|L}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempito}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità di riempimento è attiva, la polilinea creata creato avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si autointersechi. Si noti che una polilinea autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale polilinea {{PropertyData|Make Face}} deve essere impostata su {{FALSE}}.
* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempito}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità di riempimento è attiva, la polilinea creata avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si autointersechi. Si noti che una polilinea autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale polilinea {{PropertyData|Make Face}} deve essere impostata su {{FALSE}}.
* Premere {{KEY|T}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}}, o dopo aver creato una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa, consentendo di continuare a creare ulteriori polilinee.
* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}}, o dopo aver creato una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa, consentendo di continuare a creare ulteriori polilinee.
* Premere {{KEY|/}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annulla}} per annullare l'ultimo punto. La scorciatoia da tastiera non funziona in {{VersionMinus|19.0}}.
* Premere {{KEY|/}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annulla}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} per terminare il comando e lasciare la polilinea aperta.
* Premere {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} per terminare il comando e lasciare la polilinea aperta.
* Premere {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}} per terminare il comando e chiudere la polilinea. È inoltre possibile creare una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa.
* Premere {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}} per terminare il comando e chiudere la polilinea. È inoltre possibile creare una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa.
* Premere {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Pulisci}} per eliminare i segmenti già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
* Premere {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Pulisci}} per eliminare i segmenti già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
* Premere {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Imposta il piano di lavoro]]}} per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo segmento.
* Premere {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/it|Imposta il piano di lavoro]]}} per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo segmento.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare lo [[Draft_Snap|Snap]].
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare lo [[Draft_Snap/it|Snap]].
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando.
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando.


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===Utilizzo===
===Utilizzo===


# I punti finali delle [[Draft_Line/it|Line]] e/o Polilinee da unire devono essere esattamente coincidenti. Se necessario, prima regolare i punti per assicurarsi che sia così.
# I punti finali delle [[Draft_Line/it|Linee]] e/o Polilinee da unire devono essere esattamente coincidenti. Se necessario, prima regolare i punti per assicurarsi che sia così.
# Selezionare due o più [[Draft_Line/it|Lines]] e/o Polilinee.
# Selezionare due o più [[Draft_Line/it|Linee]] e/o Polilinee.
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
# Esistono diversi modi per invocare il comando:
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft_Wire/it|Polilinea]]}}.
#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft_Wire/it|Polilinea]]}}.
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* Una Polilinea può essere convertita in una [[Draft_BSpline/it|BSpline]] con il comando [[Draft_WireToBSpline/it|Polilinea in BSpline]].
* Una Polilinea può essere convertita in una [[Draft_BSpline/it|BSpline]] con il comando [[Draft_WireToBSpline/it|Polilinea in BSpline]].
* [[Draft_Line/it|Linee]] e Polilinee possono anche essere unite con il comando [[Draft_Join/it|Unisci]] o il comando [[Draft_Upgrade/it|Promuovi]].
* [[Draft_Line/it|Linee]] e Polilinee possono anche essere unite con il comando [[Draft_Join/it|Unisci]] o il comando [[Draft_Upgrade/it|Promuovi]].

<span id="Preferences"></span>
==Preferenze==

Vedere anche: [[Preferences_Editor/it|Impostare le preferenze]] e [[Draft_Preferences/it|Preferenze per l'ambiente Draft]].

* Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Generale → Unità → Impostazioni unità → Numero di cifre decimali}}.
* Per modificare il valore iniziale della modalità riempimento: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Draft → Impostazioni generali → Opzioni strumenti Draft → Riempi gli oggetti con le facce quando possibile}}. La modifica della modalità di riempimento in un pannello delle attività sovrascriverà questa preferenza per la sessione corrente di FreeCAD.


<span id="Properties"></span>
<span id="Properties"></span>
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{{TitleProperty|Draft}}
{{TitleProperty|Draft}}


* {{PropertyData|Area|Area}}: (sola lettura) specifica l'area della faccia della polilinea. Il valore sarà {{value|0.0}} se {{PropertyData|Make Face}} se {{FALSE}} o la faccia non può essere creata.
* {{PropertyData|Area|Area}}: (sola lettura) specifica l'area della faccia della polilinea. Il valore sarà {{value|0.0}} se {{PropertyData|Make Face}} è {{FALSE}} o la faccia non può essere creata.
* {{PropertyData|Base|Link}}
* {{PropertyData|Base|Link}}
* {{PropertyData|Chamfer Size|Lenght}}: specifica la lunghezza degli smussi agli angoli della polilinea.
* {{PropertyData|Chamfer Size|Lenght}}: specifica la lunghezza degli smussi agli angoli della polilinea.
* {{PropertyData|Closed|Bool}}: specifica se la polilinea è chiusao o meno. Se la polilinjea è inizialmente aperta questo valore è {{FALSE}}, impostandolo su {{TRUE}} disegnerà un segmento di linea per chiudere la polilinea. Se la polilinea è inizialmente chiusa questo valore è {{TRUE}}, impostandolo su {{FALSE}} rimuoverà l'ultimo segmento di linea e aprirà la polilinea.
* {{PropertyData|Closed|Bool}}: specifica se la polilinea è chiusa o meno. Se la polilinea è inizialmente aperta questo valore è {{FALSE}}, impostandolo su {{TRUE}} disegnerà un segmento di linea per chiudere la polilinea. Se la polilinea è inizialmente chiusa questo valore è {{TRUE}}, impostandolo su {{FALSE}} rimuoverà l'ultimo segmento di linea e aprirà la polilinea.
* {{PropertyData|End|VectorDistance}}: specifica il punto finale dela polilinea.
* {{PropertyData|End|VectorDistance}}: specifica il punto finale dela polilinea.
* {{PropertyData|Fillet Radius|Lenght}}: specifica il raggio dei raccordi agli angoli della polilinea.
* {{PropertyData|Fillet Radius|Lenght}}: specifica il raggio dei raccordi agli angoli della polilinea.
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* {{PropertyView|Arrow Size|Lenght}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato all'estremità della polilinea.
* {{PropertyView|Arrow Size|Lenght}}: specifica la dimensione del simbolo visualizzato all'estremità della polilinea.
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}}: specifica il tipo di simbolo visualizzato all'estremità della polilinea, che può essere {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow} }, {{value|Tick}} o {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}}: specifica il tipo di simbolo visualizzato all'estremità della polilinea, che può essere {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} o {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}}: specifica se mostrare un simbolo all'estremità della polilinea, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}}: specifica se mostrare un simbolo all'estremità della polilinea, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifica la [[Draft_Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia del contorno chiuso. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}} e se {{PropertyView|Display Mode}} è {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifica la [[Draft_Pattern/it|Campitura]] con cui riempire la faccia del contorno chiuso. Questa proprietà funziona solo se {{PropertyData|Make Face}} è {{TRUE}} e se {{PropertyView|Display Mode}} è {{value|Flat Lines}}.
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Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]].
Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]].


Per creare una Draft Polilinea usare il metodo {{incode|make_wire}} ({{Version|0.19}}) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato {{incode|makeWire}}.
Per creare una Draft Polilinea usare il metodo {{incode|make_wire}} ({{Version/it|0.19}}) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato {{incode|makeWire}}.


{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 14:40, 12 January 2024

Polilinea

Posizione nel menu
Drafting → Polilinea
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
P L
Introdotto nella versione
0.7
Vedere anche
Linea, BSpline

Descrizione

Il comando Polilinea crea una polilinea, ovvero una sequenza di segmenti di linea collegati. Il comando può anche essere usato per unire Linee e Polilinee.

I vertici di una Polilinea possono essere raccordati (stondati) o smussati cambiando le sue DatiFillet Radius or DatiChamfer Size rispettivamente. E' anche possibile suddividere i bordi di una Polilinea cambiando la sua DatiSubdivisions proprietà.

Polilinea definita da più punti

Creazione

Utilizzo

Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.

  1. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Polilinea.
    • Selezionare l'opzione Drafting → Polilinea dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: P poi L.
  2. Si apre il pannello attività Polilinea. Vedi Opzioni per maggiori informazioni.
  3. Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  4. Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  5. Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.

Opzioni

È possibile modificare le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività. Vedere Preferenze di Draft. Le scorciatoie qui menzionate sono le scorciatoie predefinite (per la versione 0.22).

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate del piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere F o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità di riempimento è attiva, la polilinea creata avrà DatiMake Face impostato su true e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si autointersechi. Si noti che una polilinea autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale polilinea DatiMake Face deve essere impostata su false.
  • Premere N o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato Fine o Chiudi, o dopo aver creato una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa, consentendo di continuare a creare ulteriori polilinee.
  • Premere / o il pulsante Annulla per annullare l'ultimo punto.
  • Premere A o il pulsante Fine per terminare il comando e lasciare la polilinea aperta.
  • Premere O o il pulsante Chiudi per terminare il comando e chiudere la polilinea. È inoltre possibile creare una polilinea chiusa eseguendo lo snap al primo punto della stessa.
  • Premere W o il pulsante Pulisci per eliminare i segmenti già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
  • Premere U o il pulsante Imposta il piano di lavoro per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento dell'ultimo segmento.
  • Premere S per attivare o disattivare lo Snap.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.

Unione

Utilizzo

  1. I punti finali delle Linee e/o Polilinee da unire devono essere esattamente coincidenti. Se necessario, prima regolare i punti per assicurarsi che sia così.
  2. Selezionare due o più Linee e/o Polilinee.
  3. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Polilinea.
    • Selezionare l'opzione Drafting → Polilinea dal menu.
    • Usare la scorciatoia da tastiera: P poi L.

Note

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Draft Polilinea è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Draft

  • DatiArea (Area): (sola lettura) specifica l'area della faccia della polilinea. Il valore sarà 0.0 se DatiMake Face è false o la faccia non può essere creata.
  • DatiBase (Link)
  • DatiChamfer Size (Lenght): specifica la lunghezza degli smussi agli angoli della polilinea.
  • DatiClosed (Bool): specifica se la polilinea è chiusa o meno. Se la polilinea è inizialmente aperta questo valore è false, impostandolo su true disegnerà un segmento di linea per chiudere la polilinea. Se la polilinea è inizialmente chiusa questo valore è true, impostandolo su false rimuoverà l'ultimo segmento di linea e aprirà la polilinea.
  • DatiEnd (VectorDistance): specifica il punto finale dela polilinea.
  • DatiFillet Radius (Lenght): specifica il raggio dei raccordi agli angoli della polilinea.
  • DatiLength (Length): (sola lettura) specifica la lunghezza totale della polilinea.
  • DatiMake Face (Bool): specifica se la polilinea forma o meno una faccia. Se è true viene creata una faccia, altrimenti solo i bordi sono considerati parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed è true e se il collegamento non si autointerseca.
  • DatiPoints (VectorList): specifica i punti della polilinea nel suo sistema di coordinate locale.
  • DatiStart (VectorDistance): specifica il punto iniziale della polilinea.
  • DatiSubdivisions (Integer): specifica il numero di suddivisioni per ogni bordo della polilinea. Se è 1 ogni spigolo sarà diviso in 2 segmenti uguali. Le suddivisioni vengono applicate prima di smussi e raccordi.
  • DatiTool (Link)

Vista

Draft

  • VistaArrow Size (Lenght): specifica la dimensione del simbolo visualizzato all'estremità della polilinea.
  • VistaArrow Type (Enumeration): specifica il tipo di simbolo visualizzato all'estremità della polilinea, che può essere Dot, Circle, Arrow, Tick o Tick-2.
  • VistaEnd Arrow (Bool): specifica se mostrare un simbolo all'estremità della polilinea, in modo che possa essere utilizzato come linea di annotazione.
  • VistaPattern (Enumeration): specifica la Campitura con cui riempire la faccia del contorno chiuso. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true e se VistaDisplay Mode è Flat Lines.
  • VistaPattern Size (Float): specifica la dimensione della Campitura.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare una Draft Polilinea usare il metodo make_wire (disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeWire.

wire = make_wire(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
wire = make_wire(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crea un oggetto Wire con l'elenco di punti indicato, pointslist.
    • Ogni punto nella lista è definito dal suo FreeCAD.Vector, con unità in millimetri.
    • In alternativa, l'input può essere una Part.Wire, da cui vengono estratti i punti.
  • Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la polilinea è chiusa.
  • Se placement è None la forma viene creata nell'origine.
  • Se face è True e la polilinea è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

wire1 = Draft.make_wire([p1, p2, p3], closed=True)
wire2 = Draft.make_wire([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
wire3 = Draft.make_wire([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)

doc.recompute()