Draft Texte
Texte |
Emplacement du menu |
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Draft → Texte |
Ateliers |
Planche à dessin |
Raccourci par défaut |
T E |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Draft Label, Draft ShapeString |
Description
L'outil texte, requiert un point d'emplacement, puis, du texte peut être saisi dans une boîte de dialogue texte.
Le texte prend les attributs du Style défini dans Draft Tray..
Pour créer une étiquette de texte avec un en-tête et une flèche, utilisez Draft Label. Pour créer du texte solide ou des lettres 3D, utilisez Draft ShapeString avec Part Extrusion.
Un simple point est nécessaire pour positionner le textBox
Warning: The texts created with version 0.18 are not backward compatible, so backup your work if you try to open files created with 0.18 with older versions.
Utilisation
- Pressez la touche Draft Text button, ou pressez les touches T, puis E
- Cliquez un point dans la vue 3D, ou tapez les coordonnées et pressez le bouton Ajouter un point.
- Entrez le texte désiré, et tapez sur Entrée entre chaque ligne,
- Pressez deux fois sur Entrée, (ce qui laisse la dernière ligne vide), ajoute le texte au document, et, ferme l'éditeur.
Options
- Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton ajouter un point lorsque vous avez les valeurs souhaitées pour insérer le point.
- Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en plaçant le texte pour forcer la capture de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
- Pressez sur la Enter ou ↓ Flèche du bas pour entrer la nouvelle ligne de texte.
- Pressez sur la ↑ Flèche du haut pour éditer la ligne de texte précédente.
- Appuyez deux fois sur Entrée ou ↓ Flèche du bas pour terminer l'édition du texte.
- Appuyez sur Esc ou sur le bouton Fermer pour annuler la commande en cours.
Propriétés
Data
- DonnéesText: specifies the contents of the text block as a list of strings; each element on the list, separated by a comma, indicates a new line.
- DonnéesPosition: specifies the base point of the first line of the text block.
- DonnéesAngle: specifies the rotation of the baseline of the first line of the text block.
- DonnéesAxis: specifies the axis to use for the rotation.
- VueDisplay Mode: Spécifie si le texte est aligné à la scène ou toujours face à la caméra
- VueFont Name: La police de caractères à utiliser. Peut être un nom de police, comme "Arial", style par défaut, "sans", "serif" ou "mono", ou une série comme "Arial,Helvetica,sans", ou un nom avec un style comme "Arial:Bold". Si la police donnée, ne se trouve pas sur le système, une police générique est utilisée à la place.
- VueFont Size: La dimension des lettres. Si l'objet texte est créé dans la vue arborescente mais qu'aucun texte n'est visible, augmentez la taille du texte jusqu'à ce qu'il soit visible.
- VueJustification: Spécifie l'alignement du texte à gauche à droite ou an centre du point de base
- VueLine Spacing: Spécifie l'espace entre les lignes du texte
- VueRotation: Spécifie la rotation a appliquer au texte
- VueRotation Axis: Spécifie l'axe de rotation a utiliser
Script
Voir aussi: Draft API et FreeCAD scripts de base.
The Text tool can be used in macros and from the Python console by using the following function:
Text = makeText(stringlist, point=Vector(0,0,0), screen=False)
- Crée un objet texte, au point donné, si un vecteur est fourni, contient une chaîne, ou une liste de chaînes.
- La couleur actuelle, la hauteur du texte, et, la police de caractères spécifiées, dans les préférences du projet sont utilisés.
- Si screenmode est True, la direction du texte fait toujours face à la vue, sinon, il se situe sur le plan X,Y.
- Retourne l'objet nouvellement créé.
The placement of the Text
can be changed by overwriting its Placement
attribute, or by individually overwriting its Placement.Base
and Placement.Rotation
attributes.
The view properties of Text
can be changed by overwriting its attributes; for example, overwrite ViewObject.FontSize
with the new size in millimeters.
Exemple:
import FreeCAD, Draft
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
t1 = "This is a sample text"
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
t2 = ["First line", "second line"]
Text1 = Draft.makeText(t1, point=p1)
Text2 = Draft.makeText(t2, point=p2)
Text1.ViewObject.FontSize = 200
Text2.ViewObject.FontSize = 200
p3 = FreeCAD.Vector(-1000, -500, 0)
t3 = ["Upside", "down"]
Text3 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text3.ViewObject.FontSize = 200
ZAxis = FreeCAD.Vector(0, 0, 1)
place3 = FreeCAD.Placement(p3, FreeCAD.Rotation(ZAxis, 175))
Text3.Placement = place3
Text4 = Draft.makeText(t3, point=p3)
Text4.ViewObject.FontSize = 200
Text4.Placement.Rotation = FreeCAD.Rotation(ZAxis, -30)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub