Draft SubelementHighlight/de: Difference between revisions
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Das {{Button|[[Image:Draft SubelementHighlight.svg|16px]] [[Draft_SubelementHighlight/de|UnterelementMarkieren]]}} Werkzeug ermöglicht es dir, bestimmte Eigenschaften des ausgewählten Objekts grafisch zu bearbeiten, wie z. B.: |
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* die Knoten eines {{Button|[[Image:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft_Wire/de|Entwurf Draht]]}} |
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* der Radius eines {{Button|[[Image:Draft_Circle.svg|16px]] [[Draft_Circle/de|Entwurf Kreis]]}} |
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Im Gegensatz zum Standard [[Draft_Edit/de|Entwurf Bearbeitung]] erlaubt es dir mehrere Knoten mehrerer Objekte gleichzeitig zu bearbeiten. |
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==Anwendung== |
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# Rufe den Befehl UnterelementMarkieren auf verschiedene Arten auf: |
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#* Klicke einen anderen Punkt in der 3D Ansicht an, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke den {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|24px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}}. |
#* Klicke einen anderen Punkt in der 3D Ansicht an, oder gib eine [[Draft_Coordinates/de|Koordinate]] ein und drücke den {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|24px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}}. |
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# Drücke {{KEY|Esc}} oder die {{Button|Schliessen}} Schaltfläche , um den aktuellen Befehl abzuschließen. |
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Das Werkzeug arbeitet hauptsächlich mit Entwurf Objekten: [[Draft_Wire/de|Entwurf Linienzügen]], [[Draft_Line/de|Entwurf Linien]], [[Draft_Rectangle/de|Entwurf Rechtecke]], [[Draft Circle/de|Entwurf Kreise]], [[Draft_Arc/de|Entwurf Bögen]], [[Draft_Polygon/de|Entwurf Polygone]] und [[Draft_BSpline/de|Entwurf BSplines]]. Andere Objekttypen müssen zuerst in diese Objekte umgewandelt werden. |
Das Werkzeug arbeitet hauptsächlich mit Entwurf Objekten: [[Draft_Wire/de|Entwurf Linienzügen]], [[Draft_Line/de|Entwurf Linien]], [[Draft_Rectangle/de|Entwurf Rechtecke]], [[Draft Circle/de|Entwurf Kreise]], [[Draft_Arc/de|Entwurf Bögen]], [[Draft_Polygon/de|Entwurf Polygone]] und [[Draft_BSpline/de|Entwurf BSplines]]. Andere Objekttypen müssen zuerst in diese Objekte umgewandelt werden. |
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Es gibt keine Programmierschnittstelle für das Bearbeitungswerkzeug. Jedes Objekt kann durch Ändern seiner Attribute verändert werden. |
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Revision as of 10:36, 20 May 2021
Entwurf UnterelementMarkieren |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Unterelement markieren |
Arbeitsbereich |
Entwurf, Arch |
Standardtastenkürzel |
D E |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Entwurf Bearbeiten |
Beschreibung
Das UnterelementMarkieren Werkzeug ermöglicht es dir, bestimmte Eigenschaften des ausgewählten Objekts grafisch zu bearbeiten, wie z. B.:
- die Knoten eines Entwurf Draht
- die Länge und Breite eines Entwurf Rechteck
- der Radius eines Entwurf Kreis
Im Gegensatz zum Standard Entwurf Bearbeitung erlaubt es dir mehrere Knoten mehrerer Objekte gleichzeitig zu bearbeiten.
File:Draft Edit Improved Example.png
Editieren eines Linienzugs
Anwendung
- Wähle ein Objekt.
- Rufe den Befehl UnterelementMarkieren auf verschiedene Arten auf:
- Drücke die UnterelementMarkieren Schaltfläche
- Verwende das Tastaturkürzel D dann E
- Verwende den Eintrag Entwurf → UnterelementMarkieren im Menü Entwurf
- Klicke auf alle Punkte, die du verschieben möchtest.
- Klicke einen anderen Punkt in der 3D Ansicht an, oder gib eine Koordinate ein und drücke den Punkt hinzufügen.
- Drücke Esc oder die Schliessen Schaltfläche , um den aktuellen Befehl abzuschließen.
Das Werkzeug arbeitet hauptsächlich mit Entwurf Objekten: Entwurf Linienzügen, Entwurf Linien, Entwurf Rechtecke, Entwurf Kreise, Entwurf Bögen, Entwurf Polygone und Entwurf BSplines. Andere Objekttypen müssen zuerst in diese Objekte umgewandelt werden.
Optionen
Scripting
Skripten
Siehe auch: Draft API und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Es gibt keine Programmierschnittstelle für das Bearbeitungswerkzeug. Jedes Objekt kann durch Ändern seiner Attribute verändert werden.
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework