Draft Stretch/fr: Difference between revisions
mNo edit summary |
No edit summary |
||
(81 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/fr |
{{Docnav/fr |
||
|[[ |
|[[Draft_Trimex/fr|Ajuster ou prolonger]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Clone/fr|Cloner]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]] |
||
|IconL= |
|IconL=Draft_Trimex.svg |
||
|IconR=Draft_Clone.svg |
|||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|IconC=Workbench_Draft.svg |
||
|IconR=Draft_SelectPlane.svg |
|||
}} |
}} |
||
{{GuiCommand/fr |
{{GuiCommand/fr |
||
|Name=Draft Stretch |
|Name=Draft Stretch |
||
|Name/fr=Draft |
|Name/fr=Draft Étirer |
||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Modification → Étirer |
||
|Workbenches=[[ |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]] |
||
|Shortcut={{KEY|S}} {{KEY|H}} |
|||
|SeeAlso=[[Draft Offset/fr|Draft Décalage]], [[Draft Scale/fr|Draft Echelle]] |
|||
|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
||
}} |
}} |
||
== |
==Description== |
||
L'outil Étirer permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement. |
|||
La commande [[Image:Draft_Stretch.svg|24px]] '''Draft Étirer''' étire les objets en déplaçant les points sélectionnés. |
|||
L'outil Étirer fonctionne pour des objets comme [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]] et [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]], lesquels sont définis par de nombreux points. |
|||
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]] |
||
{{Caption|Étirement de trois |
{{Caption|Étirement de trois Draft Polylignes}} |
||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Utilisation== |
==Utilisation== |
||
# Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer. |
|||
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch/fr|Etirer Draft]]}} . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un. |
|||
⚫ | |||
# Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint | ajouter un point]]}}. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence. |
|||
⚫ | |||
# Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}. La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance. |
|||
Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]]. |
|||
Remarques: |
|||
* L'outil Étirer est conçu pour fonctionner avec des objets composés de points. En déplaçant uniquement les points sélectionnés, la figure d'origine est étirée dans la direction souhaitée. |
|||
* Jusqu'à présent, seuls [[Draft Line/fr|Ligne Draft]], [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]], [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]], [[Draft BezCurve/fr|Courbe de Bézier Draft]] et [[Draft Rectangle/fr|Rectangle Draft]] fonctionnent avec cet outil. |
|||
* [[Draft Circle/fr|Cercle Draft]]s and [[Draft Polygon/fr|Polygone Draft]]s ne sont définis que par leurs centres; les arêtes individuelles de ces formes n'ont pas de points sélectionnables et ne peuvent donc pas être étirées. Effectuer une opération d'étirement sur eux déplacera simplement l'objet, comme avec {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move/fr|Déplacer Draft]]}}. |
|||
# Sélectionnez un ou plusieurs objets. Les objets doivent être des [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]], [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]], [[Draft_Rectangle/fr|Draft Rectangles]], [[Draft_BSpline/fr|Draft B-splines]] ou [[Draft_BezCurve/fr|Draft Courbes de Bézier]]. Les autres objets sont ignorés. |
|||
⚫ | |||
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande : |
|||
* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné. |
|||
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] [[Draft_Stretch/fr|Étirer]]}}. |
|||
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. |
|||
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] Étirer}} du menu. |
|||
⚫ | |||
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|S}} puis {{KEY|H}}. |
|||
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continue'' . Si le mode ''continue'' est activé, l'outil Étirement redémarrera une fois que vous aurez donné le dernier point, ce qui vous permettra de répéter l'opération sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil. |
|||
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. |
|||
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] de votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance. |
|||
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Étirer}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations. |
|||
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour [[Draft_Constrain/fr|Contraindre Draft]] votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier. |
|||
# Choisissez le premier point, l'un des coins d'une zone de sélection rectangulaire, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}. |
|||
⚫ | |||
# Choisissez le deuxième point, le coin opposé de la zone de sélection, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}. |
|||
# Les points des objets sélectionnés qui se trouvent à l'intérieur de la zone de sélection sont marqués. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. |
|||
* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chaque valeur, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées. |
|||
⚫ | |||
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}} |
|||
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]]. |
|||
⚫ | |||
<span id="Scripting"></span> |
|||
==Script== |
==Script== |
||
{{Emphasis|Voir aussi:}} [[Draft API/fr|Draft API]] et [[FreeCAD Scripting Basics/fr|FreeCAD scripts de base]]. |
|||
Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]]. |
|||
Aucune interface de programmation n'est disponible pour l'outil Étirer. Il ne fait que modifier certains attributs des objets brouillons sélectionnés, tels que {{incode|Placement}}, {{incode|Points}}, {{incode|Length}} ou {{incode|Height}}, ce qui a pour résultat une forme étirée. |
|||
Il n'existe pas de méthode Python pour étirer les objets. Pour émuler les résultats de la commande Draft Étirer, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Lorsque vous utilisez l'outil Étirer, la console [[Python/fr|Python]] affiche les commandes individuelles utilisées pour produire l'étirement de la forme. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/fr |
{{Docnav/fr |
||
|[[ |
|[[Draft_Trimex/fr|Ajuster ou prolonger]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Clone/fr|Cloner]] |
||
|[[ |
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]] |
||
|IconL= |
|IconL=Draft_Trimex.svg |
||
|IconR=Draft_Clone.svg |
|||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|IconC=Workbench_Draft.svg |
||
|IconR=Draft_SelectPlane.svg |
|||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Userdocnavi |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
Latest revision as of 21:58, 9 January 2024
Draft Étirer |
Emplacement du menu |
---|
Modification → Étirer |
Ateliers |
Draft, Arch |
Raccourci par défaut |
S H |
Introduit dans la version |
0.17 |
Voir aussi |
Aucun |
Description
La commande Draft Étirer étire les objets en déplaçant les points sélectionnés.
Étirement de trois Draft Polylignes
Utilisation
Voir aussi : Draft Aimantation et Draft Contrainte.
- Sélectionnez un ou plusieurs objets. Les objets doivent être des Draft Lignes, Draft Polylignes, Draft Rectangles, Draft B-splines ou Draft Courbes de Bézier. Les autres objets sont ignorés.
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton Étirer.
- Sélectionnez l'option Modification → Étirer du menu.
- Utilisez le raccourci clavier : S puis H.
- Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la vue 3D.
- Le panneau de tâches Étirer s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
- Choisissez le premier point, l'un des coins d'une zone de sélection rectangulaire, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
- Choisissez le deuxième point, le coin opposé de la zone de sélection, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
- Les points des objets sélectionnés qui se trouvent à l'intérieur de la zone de sélection sont marqués.
- Choisissez le troisième point, le point de base, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
- Choisissez le quatrième point, le point cible, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
Options
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.
- Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chaque valeur, ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
- Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relatif pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point du déplacement sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
- Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
- Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
- Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour abandonner la commande.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.
Il n'existe pas de méthode Python pour étirer les objets. Pour émuler les résultats de la commande Draft Étirer, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées.
Draft
- Drafting : Ligne, Polyligne, Congé, Arc, Arc par 3 points, Cercle, Ellipse, Rectangle, Polygone, B-spline, Courbe de Bézier cubique, Courbe de Bézier, Point, Surfaces liées, Formes à partir de texte, Hachure
- Annotation : Texte, Dimension, Étiquette, Éditeur de styles d'annotations, Widget d'échelle d'annotation.
- Modification : Déplacer,Pivoter,Échelle,Miroir, Décalage, Ajuster ou prolonger, Étirer, Cloner, Réseau orthogonal, Réseau polaire, Réseau circulaire, Réseau selon une courbe, Réseau lié selon une courbe, Réseau de points, Réseau lié selon des points, Éditer, Surligner les sous éléments, Joindre, Scinder, Agréger, Désagréger, Polyligne vers B-spline, Draft vers esquisse, Pente, Inverser le texte de la dimension, Vue 2D d'une forme
- Barre Draft : Plan de travail, Définir le style, Basculer en mode construction, Groupement automatique
- Aimantation : Verrouillage de l'aimantation, Aimantation terminaison, Aimantation milieu, Aimantation centre, Aimantation angle, Aimantation intersection, Aimantation perpendiculaire, Aimantation extension, Aimantation parallèle, Aimantation spéciale, Aimantation au plus proche, Aimantation orthogonal, Aimantation grille, Aimantation plan de travail, Aimantation dimensions, Basculer la grille
- Utilitaires : Appliquer le style, Calque, Gestionnaire de calques, Nommer un groupe, Déplacer vers un groupe, Sélection groupée, Ajouter au groupe de construction, Mode d'affichage, Proxy de plan de travail, Réparer, Barre d'aimantation
- Additionnels : Contrainte, Motif, Préférences, Préférences d'Import Export, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu contextuel :
- Conteneur du calque : Fusionner les calques en double, Ajouter un nouveau calque
- Calque : Groupement automatique, Sélection groupée
- Texte : Ouvir les hyperliens
- Filaire : Aplatir
- Proxy de plan de travail : Enregistrer la position de la caméra, Enregistrer l'état des objets
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test