Draft Stretch/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_Mirror/fr|Miroir Draft]]
|[[Draft_Trimex/fr|Ajuster ou prolonger]]
|[[Draft_Clone/fr|Cloner]]
|[[Draft_SelectPlane/fr|Plan de travail Draft]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Mirror.svg
|IconL=Draft_Trimex.svg
|IconR=Draft_Clone.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_SelectPlane.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft Stretch
|Name=Draft Stretch
|Name/fr=Etirer Draft
|Name/fr=Draft Étirer
|MenuLocation=DraftEtirer
|MenuLocation=ModificationÉtirer
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Atelier Draft]], [[Arch Module/fr|AtelierArch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|Shortcut={{KEY|S}} {{KEY|H}}
|SeeAlso=[[Draft Offset/fr|Décalage Draft]], [[Draft Scale/fr|Echelle Draft]]
|Version=0.17
|Version=0.17
}}
}}


== Description ==
==Description==
L'outil Étirer permet d'étirer un objet en déplaçant certains de ses sommets sélectionnés. L'action équivalente consiste à modifier l'objet et à déplacer les points manuellement vers un nouvel emplacement.


La commande [[Image:Draft_Stretch.svg|24px]] '''Draft Étirer''' étire les objets en déplaçant les points sélectionnés.
L'outil Étirer fonctionne pour des objets comme [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]] et [[Draft BSpline/fr|BSpline Draft]], lesquels sont définis par de nombreux points.


[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Stretch_Example.jpg|400px]]
{{Caption|Étirement de trois fils en entourant des sommets et en les déplaçant dans une autre position}}
{{Caption|Étirement de trois Draft Polylignes}}


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==
# Sélectionnez un objet que vous souhaitez étirer.
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Stretch.svg|16px]] [[Draft Stretch]]}} . Si aucun objet n'est sélectionné, vous serez invité à en sélectionner un.
# Cliquez sur un point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] et appuyez sur le bouton {{Button | [[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] [[Draft_AddPoint | ajouter un point]]}}. Les deux premiers points définissent un rectangle de sélection. Les sommets de l'objet d'origine délimité par ce rectangle sont mis en évidence.
# Cliquez sur un troisième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}.
# Cliquez sur un quatrième point de la vue 3D ou tapez une [[Draft_Coordinates|Coordonnées Draft]] puis appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}}. La deuxième paire de points définit une ligne dont la distance et la direction seront utilisées pour étirer la figure attachée aux points en surbrillance.


Voir aussi : [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
Notes:
* The Stretch tool is designed to work with objects that are comprised of points. By moving only the selected points, the original figure is stretched in the desired direction.
* So far, only [[Draft Line]], [[Draft Wire]], [[Draft BSpline]], [[Draft BezCurve]] and [[Draft Rectangle]] work with this tool.
* [[Draft Circle]]s and [[Draft Polygon]]s are only defined by their centers; the individual edges of those shapes don't have selectable points, and therefore can't be stretched. Performing a stretch operation on them will simply move the object like using {{Button|[[Image:Draft Move.svg|16px]] [[Draft Move]]}}.


# Sélectionnez un ou plusieurs objets. Les objets doivent être des [[Draft_Line/fr|Draft Lignes]], [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]], [[Draft_Rectangle/fr|Draft Rectangles]], [[Draft_BSpline/fr|Draft B-splines]] ou [[Draft_BezCurve/fr|Draft Courbes de Bézier]]. Les autres objets sont ignorés.
==Options==
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after the first point to constrain the second point on the given axis.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] [[Draft_Stretch/fr|Étirer]]}}.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|Enter}} between each X, Y and Z component.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Stretch.svg|16px]] Étirer}} du menu.
* Press {{KEY|R}} or click the checkbox to toggle ''relative'' mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first one; if not, they are absolute, taken from the origin (0,0,0).
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|S}} puis {{KEY|H}}.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to toggle ''continue'' mode. If continue mode is on, the Stretch tool will restart after you give the final point, allowing you to repeat the operation without pressing the tool button again.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
* Hold {{KEY|Ctrl}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Étirer}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
* Hold {{KEY|Shift}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
# Choisissez le premier point, l'un des coins d'une zone de sélection rectangulaire, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the current command.
# Choisissez le deuxième point, le coin opposé de la zone de sélection, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Les points des objets sélectionnés qui se trouvent à l'intérieur de la zone de sélection sont marqués.
# Choisissez le troisième point, le point de base, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisissez le quatrième point, le point cible, dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.


==Scripting==
==Options==
{{Emphasis|See also:}} [[Draft API]] and [[FreeCAD Scripting Basics]].


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.
There is no programming interface available for the Stretch tool. All it does is change some attributes of the selected Draft objects, like {{incode|Placement}}, {{incode|Points}}, {{incode|Length}}, or {{incode|Height}}, which results in a stretched shape.


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chaque valeur, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
When using the Stretch tool the [[Python]] console shows the individual commands that were used to produce the stretching of the shape.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relatif}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point du déplacement sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour abandonner la commande.


<span id="Scripting"></span>
{{Docnav|[[Draft_Mirror|Mirror]]|[[Draft_SelectPlane|Set working plane]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Mirror.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_SelectPlane.svg}}
==Script==


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
{{Draft Tools navi}}

Il n'existe pas de méthode Python pour étirer les objets. Pour émuler les résultats de la commande Draft Étirer, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées.


{{Docnav/fr
|[[Draft_Trimex/fr|Ajuster ou prolonger]]
|[[Draft_Clone/fr|Cloner]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Trimex.svg
|IconR=Draft_Clone.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 21:58, 9 January 2024

Draft Étirer

Emplacement du menu
Modification → Étirer
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
S H
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Draft Étirer étire les objets en déplaçant les points sélectionnés.

Étirement de trois Draft Polylignes

Utilisation

Voir aussi : Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets. Les objets doivent être des Draft Lignes, Draft Polylignes, Draft Rectangles, Draft B-splines ou Draft Courbes de Bézier. Les autres objets sont ignorés.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Étirer.
    • Sélectionnez l'option Modification → Étirer du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : S puis H.
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la vue 3D.
  4. Le panneau de tâches Étirer s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  5. Choisissez le premier point, l'un des coins d'une zone de sélection rectangulaire, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  6. Choisissez le deuxième point, le coin opposé de la zone de sélection, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  7. Les points des objets sélectionnés qui se trouvent à l'intérieur de la zone de sélection sont marqués.
  8. Choisissez le troisième point, le point de base, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.
  9. Choisissez le quatrième point, le point cible, dans la vue 3D ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton Entrez le point.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chaque valeur, ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relatif pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point du déplacement sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour abandonner la commande.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Il n'existe pas de méthode Python pour étirer les objets. Pour émuler les résultats de la commande Draft Étirer, les propriétés géométriques des objets doivent être modifiées.