Draft Snap/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 3: Line 3:
[[Image:Draft_Snap_example.jpg]]
[[Image:Draft_Snap_example.jpg]]


==Available snap locations==
==Dostupná uchopovací místa==
* [[Image:Snap_Angle.png|32px]] '''Úhel''': speciální základní body kružnic a oblouků na 45° a 90°.
* [[Image:Snap_Midpoint.png|32px]] [[Draft_Midpoint|Midpoint]]: the middle point of line and arc segments
* [[Image:Snap_Perpendicular.png|32px]] [[Draft_Perpendicular|Perpendicular]]: on line and arc segments, perpendicularly to the latest point
* [[Image:Snap_Center.png|32px]] '''Střed''': středový bod kružnic a oblouků
* [[Image:Snap_Endpoint.png|32px]] '''Koncový bod''': koncové body přímek, oblouků a segmentů B-křivek.
* [[Image:Snap_Grid.png|32px]] [[Draft_ToggleGrid|Grid]]: the nodes of the Draft grid, if visible.
* [[Image:Snap_Intersection.png|32px]] [[Draft_Intersection|Intersection]]: the intersection of 2 line or arc segments. Hover the mouse over the two desired bjects to activate their intersection snaps
* [[Image:Snap_Extension.png|32px]] '''Prodloužení''': na imaginární přímce, která prodlužuje přímku za koncový bod. Přejetí myší nad požadovaným objektem aktivuje její prodlouženou uchopovací část.
* [[Image:Snap_Parallel.png|32px]] [[Draft_Parallel|Parallel]]: on an imaginary line parallel to a line segment. Hover the mouse over the desired object to activate its parallel snap
* [[Image:Snap_Grid.png|32px]] '''Mřížka''': uzly kreslicí mřížky (pokud jsou viditelné).
* [[Image:Snap_Endpoint.png|32px]] [[Draft_Endpoint|Endpoint]]: the endpoints of line, arc and spline segments
* [[Image:Snap_Intersection.png|32px]] '''Průsečík''': průsečík dvou přímek nebo oblouků. Přejetí myší nad dvěma požadovanými objekty aktivuje jejich průsečíkové uchopovací body.
* [[Image:Snap_Midpoint.png|32px]] '''Středový bod''': středový bod přímky nebo segmentu oblouku.
* [[Image:Snap_Angle.png|32px]] [[Draft_Angle|Angle]]: the special cardinal points of circles and arcs, at 45° and 90°
* [[Image:Snap_Near.png|32px]] '''Nejbližší''': nejbližší bod na nejbližším objektu.
* [[Image:Snap_Center.png|32px]] [[Draft_Center|Center]]: the center point of arcs and circles
* [[Image:Snap_Extension.png|32px]] [[Draft_Extension|Extension]]: on an imaginary line that extends beyond the endpoints of line segments. Hover the mouse over the desired object to activate its extension snap
* [[Image:Snap_Ortho.png|32px]] '''Ortho''': na imaginární přímce, která kříží poslední bod a pokračuje pod úhlem 0°, 45° a 90°.
* [[Image:Snap_Near.png|32px]] [[Draft_Near|Near]]: the closest point on the nearest object
* [[Image:Snap_Parallel.png|32px]] '''Paralelní''': na imaginární přímce paralelní k segmentu přímky. Přejetí myší nad požadovaným objektem aktivuje jeho paralelní uchopovací body.
* [[Image:Snap_Perpendicular.png|32px]] '''Kolmé''': na přímce a segmentu oblouku, kolmé k poslednímu bodu.
* [[Image:Snap_Ortho.png|32px]] [[Draft_Ortho|Ortho]]: on imaginary lines that cross the last point, and extend at 0°, 45° and 90°
* [[Image:Snap_Dimensions.png|32px]] [[Draft_Dimensions|Dimensions]]
* [[Image:Snap_WorkingPlane.png|32px]] [[Draft_WorkingPlane|Restrict to working plane]]: always places the snapped point on the current [[Draft SelectPlane|working plane]], even if you snap to a point outside that working plane.


==Volby==
==Volby==

Revision as of 08:58, 1 August 2014

Uchopování znamená "přilepení" následujících 3D bodu k existujícímu bodu. Uchopování je dostupné u většiny nástrojů v Kreslení a Architektuře a může být globálně zakázáno nebo povoleno příkazem Kreslení Přepínač uchopování

Available snap locations

Volby

  • File:Snap Lock.png Uzamknout: globálně přepíná uchopování na zapnuto/vypnuto
  • Určitá uchopovací místa mohou být získána kombinací 2 uchopovacích míst, např, Ortho + Prodloužení, která mají uchopovací bod na průsečíku jejich imaginárních přímek.
  • Další, mnohem komplexnější uchopovací místa mhou být získána použitím vazeb (stiskem kláves SHIFT nebo X nebo Y nebo Z během kreslení).
  • Stisknutí klávesy L během kreslení uzamkne aktuální úhel právě kresleného segmentu přímky.
  • Maximální vzdálenost, na kterou může být bod uchopovacím místem uchopen, je specifikována v předvolbách, ale také může být měněna za běhu stisknutím kláves [ nebo ].