Draft SelectPlane/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(43 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_Shape2DView|Shape2DView]]
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]]
|[[Draft_SetStyle|SetStyle]]
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
Line 19: Line 19:
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


The [[Image:Draft_SelectPlane.svg|24px]] '''Draft SelectPlane''' command selects the current Draft working plane. This is the plane in the [[3D_view|3D view]] where new [[Draft_Workbench|Draft]] objects are created. A new working plane can be based on one of several [[#Usage_with_presets|presets]] or on a selection. The selection can be created before ([[#Usage_with_pre-selection|pre-selection]]) or after ([[#Usage_with_post-selection|post-selection]]) starting the command.
Polecenie [[Image:Draft_SelectPlane.svg|24px]] '''Wybór płaszczyzny roboczej''' definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w [[3D_view/pl|widoku 3D]], na której tworzone są nowe obiekty [[Draft_Workbench/pl|Rysunku Roboczego]]. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku [[#Użycie_z_ustawieniami wstępnymi|nastaw]] lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed ''([[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|wyborem wstępnym]])'' lub po ''([[#Użycie_z_wyborem_w_kolejnym_kroku|uruchomieniu polecenia]])''.

{{Version|1.0}}: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza.

Przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]] zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. {{Version/pl|1.0}}: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na {{MenuCommand|Automatyczną}}, gwiazdka ''({{MenuCommand|*}})'' jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia.


[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]]
[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]]
{{Caption|Shapes created on different working planes}}
{{Caption|Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.}}


==Usage with pre-selection==
<span id="Usage_with_pre-selection"></span>
==Użycie ze wstępnym wyborem==


# Wykonaj jedną z następujących czynności:
# Do one of the following:
#* Wybierz pojedynczy obiekt. Obsługiwane są następujące obiekty:
#* Select a single object. The following objects are supported:
#** [[Draft_WorkingPlaneProxy|Draft WorkingPlaneProxies]]: the {{PropertyView|View Data}} (the camera position) and the {{PropertyView|Visibility Map}} (the saved visibility of objects) of the working plane proxy are also restored.
#** [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]]: {{PropertyView|View Data}} ''(pozycja kamery)'' i {{PropertyView|Visibility Map}} ''(zapisana widoczność obiektów)'' pośredniej płaszczyzny roboczej również przywracane.
#** [[Arch_Axis/pl|Architektura: Osie]] ''({{Version/pl|1.0}})''
#** [[Arch_BuildingPart|Arch BuildingParts]].
#** [[Arch_AxisSystem/pl|Architektura: Układ osi]] ({{Version/pl|1.0}})
#** [[Arch_SectionPlane|Arch SectionPlanes]].
#** [[Arch_BuildingPart/pl|Architektura: Część budowli - piętro]]
#** [[Std_Part|Std Parts]]: to avoid selecting subelements it is advisable to select these in the [[Tree_view|Tree view]].
#** [[Arch_SectionPlane/pl|Architektura: Płaszczyzna przekroju]]
#** [[Part_Feature|Part Feature]] objects that have a single face. [[Part_Plane|Part Planes]] for example.
#** [[Std_Part/pl|Std: Część]]: aby uniknąć zaznaczania elementów podrzędnych, zaleca się zaznaczanie ich w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].
#** Objects that are not [[Part_Feature|Part Feature]] objects and have a {{PropertyData|Placement}} property.
#** Obiekty nie będące bryłami, które składają się z pojedynczej płaskiej powierzchni lub pojedynczej zakrzywionej krawędzi, lub ''({{Version/pl|1.0}})'', które mają trzy lub więcej wierzchołków.
#* Select one or more subelements. You can select:
#** Obiekty bryłowe lub obiekty bez kształtu, które mają właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}. ''({{Version/pl|1.0}})''
#** A flat face.
#* Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Można wybrać:
#** Three vertices.
#** A circular edge.
#** Płaską powierzchnię.
#** Zakrzywioną krawędź.
#** Two straight edges that are co-planar but not co-linear.
#** Trzy wierzchołki.
#** A straight edge and a vertex that does not lie on the (extended) edge.
#** Krawędź i wierzchołek lub dwie krawędzie. Połączone wierzchołki muszą definiować płaszczyznę. ''({{Version/pl|1.0}})''
# There are several ways to invoke the command:
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Draft SelectPlane]]}} button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]]. Depending on the current working plane this button can look different.
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
#* Select the {{MenuCommand|Utilities → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Select Plane}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybierz płaszczyznę}}.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|W}} then {{KEY|P}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# The working plane and the button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]] are updated.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.


==Usage with post-selection==
<span id="Usage_with_post-selection"></span>
==Użycie z wyborem w kolejnym kroku==


# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
# There are several ways to invoke the command:
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Draft SelectPlane]]}} button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]]. Depending on the current working plane this button can look different.
#* Select the {{MenuCommand|Utilities → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Select Plane}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybierz płaszczyznę}}.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|W}} then {{KEY|P}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# The {{MenuCommand|Working plane setup}} task panel opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Wykonaj jedną z następujących czynności:
# Do one of the following:
#* Wybierz pojedynczy obiekt. Zobacz [[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|poprzedni akapit]].
#* Select a single object. See the [[#Usage_with_pre-selection|previous paragraph]] for the supported objects.
#* Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Zobacz [[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|poprzedni akapit]].
#* Select one or more subelements. You can select:
# Kliknij gdziekolwiek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie.
#** A flat face.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.
#** Three vertices.
# Click anywhere in the [[3D_view|3D view]] to confirm the selection and finish the command.
# The working plane and the button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]] are updated.


<span id="Usage_with_presets"></span>
==Usage with presets==
==Użycie z ustawieniami wstępnymi==


# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
# There are several ways to invoke the command:
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]].
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Draft SelectPlane]]}} button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]]. Depending on the current working plane this button can look different.
#* Select the {{MenuCommand|Utilities → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Select Plane}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybór płaszczyzny roboczej}}.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|W}} then {{KEY|P}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}.
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# The {{MenuCommand|Working plane setup}} task panel opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
# Press any of the buttons to finish the command.
# The working plane and the button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]] are updated.
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane.


==Options==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


* Press the {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] Top (XY)}} button to align the working plane with the XY plane of the global coordinate system.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] Góra (XY)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
* Press the {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] Front (XZ)}} button to align the working plane with the XZ plane of the global coordinate system.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] Przód (XZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
* Press the {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] Side (YZ)}} button to align the working plane with the YZ plane of the global coordinate system.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] Bok (YZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
* Press the {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Align to view}} button to align the working plane with the current [[3D_view|3D view]]. If the {{MenuCommand|Center plane on view}} checkbox is unchecked the working plane origin will match the origin of the global coordinate system, else it will match the center of the current [[3D_view|3D view]].
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym [[3D_view/pl|widokiem 3D]]. Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}} nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatycznie}}, aby ustawić płaszczyznę roboczą {{MenuCommand|Automatycznie}}. Płaszczyzna robocza ustawiona na {{MenuCommand|Automatycznie}}, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]] za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}} przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
* Press the {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatic}} button to automatically align the working plane with the current [[3D_view|3D view]] whenever a Draft or [[Arch_Workbench|Arch]] command requiring point input is started. This is equivalent to pressing the {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Align to view}} button before using the command.
* Polecenie {{MenuCommand|Odsunięcie}} definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
* The {{MenuCommand|Offset}} defines the perpendicular distance between the calculated plane and the actual working plane.
* Check the {{MenuCommand|Center plane on view}} checkbox to put the origin of the working plane in the center of to the current [[3D_view|3D view]]. This option really only makes sense if the {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Align to view}} button is used.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}}, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}.
* Select a vertex in the [[3D_view|3D view]] and press the {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] Move working plane}} button to move the working plane so that its origin matches the position of the selected vertex.
* Wybierz wierzchołek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] Przesuń płaszczyznę roboczą}}, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
* The {{MenuCommand|Grid spacing}} defines the distance between grid lines.
* Parametr {{MenuCommand|Grid color}} pozwala na szybką zmianę koloru siatki. {{Version/pl|1.0}}
* Parametr {{MenuCommand|Odstęp siatki}} definiuje odległość między liniami siatki.
* The {{MenuCommand|Main line every}} value determines where main grid lines are drawn. Main grid lines are slightly thicker than normal grid lines. For example if the grid spacing is {{Value|0.5 m}} and there is a main line every {{Value|10 lines}}, such a line will occur every {{Value|5 m}}.
* Wartość {{MenuCommand|Główna linia co}} określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi {{Value|0.5 m}}, a główna linia występuje co {{Value|10 linii}}, taka linia będzie występować co {{Value|5 m}}.
* The {{MenuCommand|Grid extension}} value determines the number of grid lines in the X and Y direction of the grid.
* Wartość {{MenuCommand|Rozszerzenie siatki}} określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
* The {{MenuCommand|Snapping radius}} is the maximum distance at which [[Draft_Snap_Grid|Draft Snap Grid]] detects the intersections of grid lines.
* {{MenuCommand|Promień przyciągania}} to maksymalna odległość, w jakiej funkcja [[Draft_Snap_Grid/pl|Przyciągnij do siatki]] wykrywa przecięcia linii siatki.
* Press the {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Center view}} button to use the origin of the current working plane as the center of the [[3D_view|3D view]].
* Press the {{Button|[[Image:edit-undo.svg|16px]] Previous}} button to reset the working plane to its previous position.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Wyśrodkuj widok}}, aby wyrównać [[3D_view/pl|widok 3D]] z bieżącą płaszczyzną roboczą.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-back.svg|16px]] Poprzedni}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-forward.svg|16px]] Następny}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. {{Version/pl|1.0}}
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia.


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


* It can be useful to align the [[3D_view|3D view]] with the selected Draft working plane. For example after switching the working plane to Front you may want to switch to the [[Std_ViewFront|Front view]] as well.
* Przydatne może być wyrównanie [[3D_view/pl|widoku 3D]] z wybraną płaszczyzną roboczą. Na przykład po przełączeniu płaszczyzny roboczej na Przód możesz chcieć przełączyć się również na widok [[Std_ViewFront/pl|z przodu]].
* The grid can be toggled with the [[Draft_ToggleGrid|Draft ToggleGrid]] command.
* Siatkę można przełączać za pomocą polecenia [[Draft_ToggleGrid/pl|Przełącz widoczność siatki]].
* By double-clicking [[Draft_WorkingPlaneProxy|Draft WorkingPlaneProxies]] in the [[Tree_view|Tree view]] you can quickly switch between working planes.
* Klikając dwukrotnie narzędzie [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]] w [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] można szybko przełączać się między płaszczyznami roboczymi.


==Preferences==
<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==


See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].
Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]].


* The grid settings in the task panel as well as several other grid settings are available as preferences: {{MenuCommand|EditPreferences... → DraftGrid and snapping → Grid}}.
* Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki dostępne jako preferencje: {{MenuCommand|EdycjaPreferencje ... → Rysunek RoboczySiatka i przyciąganie}}.
* Promień przyciągania można również zmienić w locie ''(patrz [[Draft_Snap/pl#Ustawienia|ustawienia przyciągania]])'' lub poprzez modyfikację parametru: {{MenuCommand|Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange}}.
* To use the grid the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → Grid and snapping → Grid → Use grid}} option must be selected. After changing this preference you must restart FreeCAD.
* The Snapping radius can also be changed on-the-fly (see [[Draft_Snap#Preferences|Draft Snap]]) or by changing: {{MenuCommand|Tools → Edit parameters... → BaseApp → Preferences → Mod → Draft → snapRange}}.


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==


See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].


{{Version/pl|1.0}}:
If the [[Draft_Workbench|Draft Workbench]] is active the FreeCAD application object has a {{incode|DraftWorkingPlane}} property which stores the current Draft working plane. You can access this property and apply transformations to it:


Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę {{incode|PlaneBase}} i klasę {{incode|PlaneGui}}. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy {{incode|PlaneGui}} współdziałają z GUI ''(przycisk [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]])'', [[3D_view/pl|widok 3D]] i [[Draft_Snap_Grid/pl|siatka]]. Obiekty {{incode|PlaneBase}} nie.
{{Code|code=
# This code only works if the Draft Workbench is active!


Użyj metody {{incode|get_working_plane()}} modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy {{incode|PlaneGui}} powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.

{{Code|code=
import FreeCAD as App
import FreeCAD as App
import FreeCADGui as Gui
import WorkingPlane


wp = WorkingPlane.get_working_plane()
workplane = App.DraftWorkingPlane


v1 = App.Vector(0, 0, 0)
origin = App.Vector(0, 0, 0)
v2 = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)


point = App.Vector(10, 15, 2)
workplane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17)
projection = wp.project_point(point)
Gui.Snapper.toggleGrid()
print(projection)
Gui.Snapper.toggleGrid()
}}
}}


Klasa {{incode|PlaneBase}} może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:
It is also possible to create planes independently of the Draft working plane. This can be useful for calculations and projections:


{{Code|code=
{{Code|code=
import WorkingPlane
import WorkingPlane


my_plane = WorkingPlane.plane()
wp = WorkingPlane.PlaneBase()

v1 = App.Vector(0, 0, 0)
v2 = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
my_plane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17)

projection = my_plane.projectPoint(App.Vector(10, 15, 2))
print(projection)
}}
}}




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_Shape2DView|Shape2DView]]
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]]
|[[Draft_SetStyle|SetStyle]]
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconL=Draft_Shape2DView.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg
|IconR=Draft_SetStyle.svg

Latest revision as of 12:53, 22 April 2024

Rysunek Roboczy: Wybór płaszczyzny

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Przybory → Wybierz płaszczyznę
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
W P
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Ustaw pośrednią płaszczyznę roboczą, Pokaż / ukryj siatkę

Opis

Polecenie Wybór płaszczyzny roboczej definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w widoku 3D, na której tworzone są nowe obiekty Rysunku Roboczego. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku nastaw lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed (wyborem wstępnym) lub po (uruchomieniu polecenia).

introduced in version 1.0: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza.

Przycisk w Tacka narzędziowa zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 1.0: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na Automatyczną, gwiazdka (*) jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia.

Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.

Użycie ze wstępnym wyborem

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  3. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Użycie z wyborem w kolejnym kroku

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  2. Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:
  4. Kliknij gdziekolwiek w oknie widoku 3D, aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie.
  5. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Użycie z ustawieniami wstępnymi

  1. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
    • Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybór płaszczyzny roboczej.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
  2. Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
  4. Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.

Opcje

  • Naciśnij przycisk Góra (XY), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Przód (XZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Bok (YZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
  • Naciśnij przycisk Wyrównaj do widoku, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym widokiem 3D. Jeśli pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego widoku 3D.
  • Naciśnij przycisk Automatycznie, aby ustawić płaszczyznę roboczą Automatycznie. Płaszczyzna robocza ustawiona na Automatycznie, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego widoku 3D za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub Architektura wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku Wyrównaj do widoku przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
  • Polecenie Odsunięcie definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
  • Zaznacz pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego widoku 3D. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem Wyrównaj do widoku.
  • Wybierz wierzchołek w oknie widoku 3D i naciśnij przycisk Przesuń płaszczyznę roboczą, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
  • Parametr Grid color pozwala na szybką zmianę koloru siatki. dostępne w wersji 1.0
  • Parametr Odstęp siatki definiuje odległość między liniami siatki.
  • Wartość Główna linia co określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi 0.5 m, a główna linia występuje co 10 linii, taka linia będzie występować co 5 m.
  • Wartość Rozszerzenie siatki określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
  • Promień przyciągania to maksymalna odległość, w jakiej funkcja Przyciągnij do siatki wykrywa przecięcia linii siatki.
  • Naciśnij przycisk Wyśrodkuj widok, aby wyrównać widok 3D z bieżącą płaszczyzną roboczą.
  • Naciśnij przycisk Poprzedni, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
  • Naciśnij przycisk Następny, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. dostępne w wersji 1.0
  • Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.

Uwagi

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki są dostępne jako preferencje: Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie.
  • Promień przyciągania można również zmienić w locie (patrz ustawienia przyciągania) lub poprzez modyfikację parametru: Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

dostępne w wersji 1.0:

Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę PlaneBase i klasę PlaneGui. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy PlaneGui współdziałają z GUI (przycisk Tacka narzędziowa), widok 3D i siatka. Obiekty PlaneBase nie.

Użyj metody get_working_plane() modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy PlaneGui powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.

import FreeCAD as App
import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.get_working_plane()

origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)

point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)

Klasa PlaneBase może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:

import WorkingPlane

wp = WorkingPlane.PlaneBase()