Draft SelectPlane/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(43 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Draft_Shape2DView| |
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]] |
||
|[[Draft_SetStyle| |
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]] |
||
|[[Draft_Workbench| |
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_Shape2DView.svg |
|IconL=Draft_Shape2DView.svg |
||
|IconR=Draft_SetStyle.svg |
|IconR=Draft_SetStyle.svg |
||
Line 19: | Line 19: | ||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Polecenie [[Image:Draft_SelectPlane.svg|24px]] '''Wybór płaszczyzny roboczej''' definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w [[3D_view/pl|widoku 3D]], na której tworzone są nowe obiekty [[Draft_Workbench/pl|Rysunku Roboczego]]. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku [[#Użycie_z_ustawieniami wstępnymi|nastaw]] lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed ''([[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|wyborem wstępnym]])'' lub po ''([[#Użycie_z_wyborem_w_kolejnym_kroku|uruchomieniu polecenia]])''. |
|||
{{Version|1.0}}: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza. |
|||
Przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]] zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. {{Version/pl|1.0}}: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na {{MenuCommand|Automatyczną}}, gwiazdka ''({{MenuCommand|*}})'' jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia. |
|||
[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]] |
[[Image:WorkingPlane_example.png|400px]] |
||
{{Caption| |
{{Caption|Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.}} |
||
= |
<span id="Usage_with_pre-selection"></span> |
||
==Użycie ze wstępnym wyborem== |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
# Do one of the following: |
|||
#* Wybierz pojedynczy obiekt. Obsługiwane są następujące obiekty: |
|||
#* Select a single object. The following objects are supported: |
|||
#** [[Draft_WorkingPlaneProxy| |
#** [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]]: {{PropertyView|View Data}} ''(pozycja kamery)'' i {{PropertyView|Visibility Map}} ''(zapisana widoczność obiektów)'' pośredniej płaszczyzny roboczej są również przywracane. |
||
#** [[Arch_Axis/pl|Architektura: Osie]] ''({{Version/pl|1.0}})'' |
|||
#** [[Arch_BuildingPart|Arch BuildingParts]]. |
|||
#** [[Arch_AxisSystem/pl|Architektura: Układ osi]] ({{Version/pl|1.0}}) |
|||
#** [[Arch_SectionPlane|Arch SectionPlanes]]. |
|||
#** [[Arch_BuildingPart/pl|Architektura: Część budowli - piętro]] |
|||
#** [[Std_Part|Std Parts]]: to avoid selecting subelements it is advisable to select these in the [[Tree_view|Tree view]]. |
|||
#** [[Arch_SectionPlane/pl|Architektura: Płaszczyzna przekroju]] |
|||
#** [[Part_Feature|Part Feature]] objects that have a single face. [[Part_Plane|Part Planes]] for example. |
|||
#** [[Std_Part/pl|Std: Część]]: aby uniknąć zaznaczania elementów podrzędnych, zaleca się zaznaczanie ich w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]]. |
|||
#** Objects that are not [[Part_Feature|Part Feature]] objects and have a {{PropertyData|Placement}} property. |
|||
#** Obiekty nie będące bryłami, które składają się z pojedynczej płaskiej powierzchni lub pojedynczej zakrzywionej krawędzi, lub ''({{Version/pl|1.0}})'', które mają trzy lub więcej wierzchołków. |
|||
#* Select one or more subelements. You can select: |
|||
#** Obiekty bryłowe lub obiekty bez kształtu, które mają właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}}. ''({{Version/pl|1.0}})'' |
|||
#** A flat face. |
|||
#* Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Można wybrać: |
|||
#** Three vertices. |
|||
#** |
#** Płaską powierzchnię. |
||
#** Zakrzywioną krawędź. |
|||
#** Two straight edges that are co-planar but not co-linear. |
|||
#** Trzy wierzchołki. |
|||
#** A straight edge and a vertex that does not lie on the (extended) edge. |
|||
#** Krawędź i wierzchołek lub dwie krawędzie. Połączone wierzchołki muszą definiować płaszczyznę. ''({{Version/pl|1.0}})'' |
|||
# There are several ways to invoke the command: |
|||
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów: |
|||
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Draft SelectPlane]]}} button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]]. Depending on the current working plane this button can look different. |
|||
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]]. |
|||
#* Select the {{MenuCommand|Utilities → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Select Plane}} option from the menu. |
|||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybierz płaszczyznę}}. |
|||
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|W}} then {{KEY|P}}. |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}. |
|||
# The working plane and the button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]] are updated. |
|||
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane. |
|||
= |
<span id="Usage_with_post-selection"></span> |
||
==Użycie z wyborem w kolejnym kroku== |
|||
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów: |
|||
# There are several ways to invoke the command: |
|||
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]]. |
|||
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Draft SelectPlane]]}} button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]]. Depending on the current working plane this button can look different. |
|||
#* |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybierz płaszczyznę}}. |
||
#* |
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}. |
||
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]]. |
|||
# The {{MenuCommand|Working plane setup}} task panel opens. See [[#Options|Options]] for more information. |
|||
# Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
# Do one of the following: |
|||
#* Wybierz pojedynczy obiekt. Zobacz [[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|poprzedni akapit]]. |
|||
#* Select a single object. See the [[#Usage_with_pre-selection|previous paragraph]] for the supported objects. |
|||
#* Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Zobacz [[#Użycie_ze_wstępnym_wyborem|poprzedni akapit]]. |
|||
#* Select one or more subelements. You can select: |
|||
# Kliknij gdziekolwiek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie. |
|||
#** A flat face. |
|||
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane. |
|||
#** Three vertices. |
|||
# Click anywhere in the [[3D_view|3D view]] to confirm the selection and finish the command. |
|||
# The working plane and the button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]] are updated. |
|||
<span id="Usage_with_presets"></span> |
|||
==Usage with presets== |
|||
==Użycie z ustawieniami wstępnymi== |
|||
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów: |
|||
# There are several ways to invoke the command: |
|||
#* Naciśnij przycisk [[Image:Draft_tray_button_plane.png]] w [[Draft_Tray/pl|tacce narzędziowej]]. |
|||
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Draft SelectPlane]]}} button in the [[Draft_Tray|Draft Tray]]. Depending on the current working plane this button can look different. |
|||
#* |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Narzędzia → [[Image:Draft_SelectPlane.svg|16px]] Wybór płaszczyzny roboczej}}. |
||
#* |
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|W}}, a następnie {{KEY|P}}. |
||
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Ustawienia płaszczyzny roboczej}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]]. |
|||
# The {{MenuCommand|Working plane setup}} task panel opens. See [[#Options|Options]] for more information. |
|||
# Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie. |
|||
# Press any of the buttons to finish the command. |
|||
# |
# Płaszczyzna robocza i ikona [[Draft_Tray/pl|tacki narzędziowej]] zostaną zaktualizowane. |
||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
* |
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-top.svg|16px]] Góra (XY)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych. |
||
* |
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-front.svg|16px]] Przód (XZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych. |
||
* |
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-right.svg|16px]] Bok (YZ)}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych. |
||
* |
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym [[3D_view/pl|widokiem 3D]]. Jeśli pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}} nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
||
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatycznie}}, aby ustawić płaszczyznę roboczą {{MenuCommand|Automatycznie}}. Płaszczyzna robocza ustawiona na {{MenuCommand|Automatycznie}}, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]] za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}} przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia. |
|||
* Press the {{Button|[[Image:View-axonometric.svg|16px]] Automatic}} button to automatically align the working plane with the current [[3D_view|3D view]] whenever a Draft or [[Arch_Workbench|Arch]] command requiring point input is started. This is equivalent to pressing the {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Align to view}} button before using the command. |
|||
* Polecenie {{MenuCommand|Odsunięcie}} definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą. |
|||
* The {{MenuCommand|Offset}} defines the perpendicular distance between the calculated plane and the actual working plane. |
|||
* |
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku}}, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem {{Button|[[Image:View-isometric.svg|16px]] Wyrównaj do widoku}}. |
||
* |
* Wybierz wierzchołek w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Move.svg|16px]] Przesuń płaszczyznę roboczą}}, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka. |
||
* |
* Parametr {{MenuCommand|Grid color}} pozwala na szybką zmianę koloru siatki. {{Version/pl|1.0}} |
||
* Parametr {{MenuCommand|Odstęp siatki}} definiuje odległość między liniami siatki. |
|||
* The {{MenuCommand|Main line every}} value determines where main grid lines are drawn. Main grid lines are slightly thicker than normal grid lines. For example if the grid spacing is {{Value|0.5 m}} and there is a main line every {{Value|10 lines}}, such a line will occur every {{Value|5 m}}. |
|||
* Wartość {{MenuCommand|Główna linia co}} określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi {{Value|0.5 m}}, a główna linia występuje co {{Value|10 linii}}, taka linia będzie występować co {{Value|5 m}}. |
|||
* The {{MenuCommand|Grid extension}} value determines the number of grid lines in the X and Y direction of the grid. |
|||
* Wartość {{MenuCommand|Rozszerzenie siatki}} określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki. |
|||
* The {{MenuCommand|Snapping radius}} is the maximum distance at which [[Draft_Snap_Grid|Draft Snap Grid]] detects the intersections of grid lines. |
|||
* {{MenuCommand|Promień przyciągania}} to maksymalna odległość, w jakiej funkcja [[Draft_Snap_Grid/pl|Przyciągnij do siatki]] wykrywa przecięcia linii siatki. |
|||
* Press the {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Center view}} button to use the origin of the current working plane as the center of the [[3D_view|3D view]]. |
|||
* |
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:view-fullscreen.svg|16px]] Wyśrodkuj widok}}, aby wyrównać [[3D_view/pl|widok 3D]] z bieżącą płaszczyzną roboczą. |
||
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-back.svg|16px]] Poprzedni}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji. |
|||
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command. |
|||
* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:sel-forward.svg|16px]] Następny}}, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. {{Version/pl|1.0}} |
|||
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać wykonywanie polecenia. |
|||
= |
<span id="Notes"></span> |
||
==Uwagi== |
|||
* |
* Przydatne może być wyrównanie [[3D_view/pl|widoku 3D]] z wybraną płaszczyzną roboczą. Na przykład po przełączeniu płaszczyzny roboczej na Przód możesz chcieć przełączyć się również na widok [[Std_ViewFront/pl|z przodu]]. |
||
* |
* Siatkę można przełączać za pomocą polecenia [[Draft_ToggleGrid/pl|Przełącz widoczność siatki]]. |
||
* |
* Klikając dwukrotnie narzędzie [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]] w [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]] można szybko przełączać się między płaszczyznami roboczymi. |
||
= |
<span id="Preferences"></span> |
||
==Ustawienia== |
|||
Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]]. |
|||
* |
* Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki są dostępne jako preferencje: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie}}. |
||
* Promień przyciągania można również zmienić w locie ''(patrz [[Draft_Snap/pl#Ustawienia|ustawienia przyciągania]])'' lub poprzez modyfikację parametru: {{MenuCommand|Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange}}. |
|||
* To use the grid the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → Grid and snapping → Grid → Use grid}} option must be selected. After changing this preference you must restart FreeCAD. |
|||
* The Snapping radius can also be changed on-the-fly (see [[Draft_Snap#Preferences|Draft Snap]]) or by changing: {{MenuCommand|Tools → Edit parameters... → BaseApp → Preferences → Mod → Draft → snapRange}}. |
|||
= |
<span id="Scripting"></span> |
||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
|||
{{Version/pl|1.0}}: |
|||
If the [[Draft_Workbench|Draft Workbench]] is active the FreeCAD application object has a {{incode|DraftWorkingPlane}} property which stores the current Draft working plane. You can access this property and apply transformations to it: |
|||
Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę {{incode|PlaneBase}} i klasę {{incode|PlaneGui}}. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy {{incode|PlaneGui}} współdziałają z GUI ''(przycisk [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]])'', [[3D_view/pl|widok 3D]] i [[Draft_Snap_Grid/pl|siatka]]. Obiekty {{incode|PlaneBase}} nie. |
|||
{{Code|code= |
|||
# This code only works if the Draft Workbench is active! |
|||
Użyj metody {{incode|get_working_plane()}} modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy {{incode|PlaneGui}} powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane. |
|||
{{Code|code= |
|||
import FreeCAD as App |
import FreeCAD as App |
||
import |
import WorkingPlane |
||
wp = WorkingPlane.get_working_plane() |
|||
workplane = App.DraftWorkingPlane |
|||
origin = App.Vector(0, 0, 0) |
|||
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize() |
|||
offset = 17 |
|||
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset) |
|||
point = App.Vector(10, 15, 2) |
|||
workplane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17) |
|||
projection = wp.project_point(point) |
|||
Gui.Snapper.toggleGrid() |
|||
print(projection) |
|||
Gui.Snapper.toggleGrid() |
|||
}} |
}} |
||
Klasa {{incode|PlaneBase}} może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI: |
|||
It is also possible to create planes independently of the Draft working plane. This can be useful for calculations and projections: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import WorkingPlane |
import WorkingPlane |
||
wp = WorkingPlane.PlaneBase() |
|||
v1 = App.Vector(0, 0, 0) |
|||
v2 = App.Vector(1, 1, 1).normalize() |
|||
my_plane.alignToPointAndAxis(v1, v2, 17) |
|||
projection = my_plane.projectPoint(App.Vector(10, 15, 2)) |
|||
print(projection) |
|||
}} |
}} |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Draft_Shape2DView| |
|[[Draft_Shape2DView/pl|Widok 2D kształtu]] |
||
|[[Draft_SetStyle| |
|[[Draft_SetStyle/pl|Ustaw styl]] |
||
|[[Draft_Workbench| |
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_Shape2DView.svg |
|IconL=Draft_Shape2DView.svg |
||
|IconR=Draft_SetStyle.svg |
|IconR=Draft_SetStyle.svg |
Latest revision as of 12:53, 22 April 2024
Rysunek Roboczy: Wybór płaszczyzny |
Lokalizacja w menu |
---|
Kreślenie → Przybory → Wybierz płaszczyznę |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
W P |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Ustaw pośrednią płaszczyznę roboczą, Pokaż / ukryj siatkę |
Opis
Polecenie Wybór płaszczyzny roboczej definiuje bieżącą płaszczyznę roboczą. Jest to płaszczyzna zdefiniowana w widoku 3D, na której tworzone są nowe obiekty Rysunku Roboczego. Płaszczyzna robocza może być oparta na jednym z kilku nastaw lub na zaznaczeniu. Zaznaczenie może zostać utworzone przed (wyborem wstępnym) lub po (uruchomieniu polecenia).
introduced in version 1.0: Dla każdego widoku 3D zapisywana jest osobna płaszczyzna robocza.
Przycisk w Tacka narzędziowa zmienia swój wygląd w zależności od bieżącej płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 1.0: Jeśli płaszczyzna robocza nie jest ustawiona na Automatyczną, gwiazdka (*) jest dodawana do etykiety przycisku, jeśli punkt odniesienia położenia płaszczyzny roboczej nie pasuje do globalnego punktu odniesienia.
Kształty tworzone na różnych płaszczyznach roboczych.
Użycie ze wstępnym wyborem
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz pojedynczy obiekt. Obsługiwane są następujące obiekty:
- Pośrednia płaszczyzna robocza: WIDOKView Data (pozycja kamery) i WIDOKVisibility Map (zapisana widoczność obiektów) pośredniej płaszczyzny roboczej są również przywracane.
- Architektura: Osie (dostępne w wersji 1.0)
- Architektura: Układ osi (dostępne w wersji 1.0)
- Architektura: Część budowli - piętro
- Architektura: Płaszczyzna przekroju
- Std: Część: aby uniknąć zaznaczania elementów podrzędnych, zaleca się zaznaczanie ich w widoku drzewa.
- Obiekty nie będące bryłami, które składają się z pojedynczej płaskiej powierzchni lub pojedynczej zakrzywionej krawędzi, lub (dostępne w wersji 1.0), które mają trzy lub więcej wierzchołków.
- Obiekty bryłowe lub obiekty bez kształtu, które mają właściwość DANEUmiejscowienie. (dostępne w wersji 1.0)
- Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Można wybrać:
- Płaską powierzchnię.
- Zakrzywioną krawędź.
- Trzy wierzchołki.
- Krawędź i wierzchołek lub dwie krawędzie. Połączone wierzchołki muszą definiować płaszczyznę. (dostępne w wersji 1.0)
- Wybierz pojedynczy obiekt. Obsługiwane są następujące obiekty:
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
- Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
- Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
- Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.
Użycie z wyborem w kolejnym kroku
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
- Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybierz płaszczyznę.
- Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
- Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
- Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz pojedynczy obiekt. Zobacz poprzedni akapit.
- Wybierz jeden lub więcej elementów podrzędnych. Zobacz poprzedni akapit.
- Kliknij gdziekolwiek w oknie widoku 3D, aby potwierdzić wybór i zakończyć polecenie.
- Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.
Użycie z ustawieniami wstępnymi
- Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
- Naciśnij przycisk w tacce narzędziowej.
- Wybierz z menu opcję Narzędzia → Wybór płaszczyzny roboczej.
- Użyj skrótu klawiaturowego: W, a następnie P.
- Otworzy się panel zadań Ustawienia płaszczyzny roboczej. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
- Naciśnij dowolny przycisk, aby zakończyć polecenie.
- Płaszczyzna robocza i ikona tacki narzędziowej zostaną zaktualizowane.
Opcje
- Naciśnij przycisk Góra (XY), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XY globalnego układu współrzędnych.
- Naciśnij przycisk Przód (XZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną XZ globalnego układu współrzędnych.
- Naciśnij przycisk Bok (YZ), aby wyrównać płaszczyznę roboczą z płaszczyzną YZ globalnego układu współrzędnych.
- Naciśnij przycisk Wyrównaj do widoku, aby wyrównać płaszczyznę roboczą z bieżącym widokiem 3D. Jeśli pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku nie jest zaznaczone, początek płaszczyzny roboczej będzie odpowiadał początkowi globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie będzie odpowiadał środkowi bieżącego widoku 3D.
- Naciśnij przycisk Automatycznie, aby ustawić płaszczyznę roboczą Automatycznie. Płaszczyzna robocza ustawiona na Automatycznie, automatycznie zostanie wyrównana do bieżącego widoku 3D za każdym razem, gdy uruchomione zostanie polecenie środowisko Rysunek Roboczy lub Architektura wymagające wprowadzenia punktu. Jest to odpowiednik naciśnięcia przycisku Wyrównaj do widoku przed użyciem polecenia. Dodatkowo płaszczyzna robocza zostanie wyrównana do płaskich powierzchni, które zostały wybrane przed uruchomieniem polecenia lub gdy punkty na płaskich powierzchniach zostaną wybrane podczas polecenia.
- Polecenie Odsunięcie definiuje prostopadłą odległość między obliczoną płaszczyzną a rzeczywistą płaszczyzną roboczą.
- Zaznacz pole wyboru Wyśrodkuj płaszczyznę na widoku, aby umieścić początek płaszczyzny roboczej w środku bieżącego widoku 3D. Opcja ta może być przydatna w połączeniu z przyciskiem Wyrównaj do widoku.
- Wybierz wierzchołek w oknie widoku 3D i naciśnij przycisk Przesuń płaszczyznę roboczą, aby przesunąć płaszczyznę roboczą tak, aby jej punkt odniesienia położenia odpowiadał pozycji wybranego wierzchołka.
- Parametr Grid color pozwala na szybką zmianę koloru siatki. dostępne w wersji 1.0
- Parametr Odstęp siatki definiuje odległość między liniami siatki.
- Wartość Główna linia co określa miejsce rysowania głównych linii siatki. Główne linie siatki są nieco grubsze niż zwykłe linie siatki. Na przykład, jeśli odstęp między liniami siatki wynosi
0.5 m
, a główna linia występuje co10 linii
, taka linia będzie występować co5 m
. - Wartość Rozszerzenie siatki określa liczbę linii siatki w kierunku X i Y siatki.
- Promień przyciągania to maksymalna odległość, w jakiej funkcja Przyciągnij do siatki wykrywa przecięcia linii siatki.
- Naciśnij przycisk Wyśrodkuj widok, aby wyrównać widok 3D z bieżącą płaszczyzną roboczą.
- Naciśnij przycisk Poprzedni, aby zresetować płaszczyznę roboczą do poprzedniej pozycji.
- Naciśnij przycisk Następny, aby zresetować płaszczyznę roboczą do następnej pozycji. dostępne w wersji 1.0
- Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać wykonywanie polecenia.
Uwagi
- Przydatne może być wyrównanie widoku 3D z wybraną płaszczyzną roboczą. Na przykład po przełączeniu płaszczyzny roboczej na Przód możesz chcieć przełączyć się również na widok z przodu.
- Siatkę można przełączać za pomocą polecenia Przełącz widoczność siatki.
- Klikając dwukrotnie narzędzie Pośrednia płaszczyzna robocza w Widoku drzewa można szybko przełączać się między płaszczyznami roboczymi.
Ustawienia
Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.
- Ustawienia siatki w panelu zadań, a także kilka innych ustawień siatki są dostępne jako preferencje: Edycja → Preferencje ... → Rysunek Roboczy → Siatka i przyciąganie.
- Promień przyciągania można również zmienić w locie (patrz ustawienia przyciągania) lub poprzez modyfikację parametru: Narzędzia → Edytuj parametry ... → BaseApp → Preferencje → Mod → Draft → snapRange.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Moduł PłaszczyznaRobocza oferuje dwie klasy do tworzenia obiektów płaszczyzny roboczej: klasę PlaneBase
i klasę PlaneGui
. Druga klasa dziedziczy z pierwszej. Obiekty klasy PlaneGui
współdziałają z GUI (przycisk Tacka narzędziowa), widok 3D i siatka. Obiekty PlaneBase
nie.
Użyj metody get_working_plane()
modułu PłaszczyznaRobocza, aby uzyskać instancję klasy PlaneGui
powiązaną z bieżącym widokiem 3D. Metoda zwraca istniejącą płaszczyznę roboczą powiązaną z widokiem lub tworzy nową płaszczyznę roboczą, jeśli jest to wymagane.
import FreeCAD as App
import WorkingPlane
wp = WorkingPlane.get_working_plane()
origin = App.Vector(0, 0, 0)
normal = App.Vector(1, 1, 1).normalize()
offset = 17
wp.align_to_point_and_axis(origin, normal, offset)
point = App.Vector(10, 15, 2)
projection = wp.project_point(point)
print(projection)
Klasa PlaneBase
może być używana do tworzenia płaszczyzn roboczych niezależnie od GUI:
import WorkingPlane
wp = WorkingPlane.PlaneBase()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web