Draft SVG/it: Difference between revisions
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== Description == |
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This function imports [[SVG]] files as workable [[Draft Workbench]] objects, as opposed to the [[Drawing Workbench]] [[Drawing Open SVG|Open SVG]] function which imports SVG files as sheet drawings. |
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<span id="Description"></span> |
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[[Image:Screenshot inkscape.jpg]] |
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==Descrizione== |
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{{Caption|Inkscape drawing exported to SVG, which is subsequently opened in FreeCAD}} |
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Draft SVG è un modulo software utilizzato dai comandi [[File:Std_Open.svg|24px]] [[Std_Open/it|Apri]], [[File:Std_Import.svg|24px]] [[Std_Import/it|Importa]] e [[File:Std_Export.svg|24px]] [[Std_Export/it|Esporta]] per gestire il formato [[SVG/it|SVG]]. |
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===Aprire=== |
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[[Image:Screenshot inkscape.jpg]] |
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Questa funzione importa i file SVG come oggetti 2D lavorabili, a differenza del modulo di importazione dell'ambiente [[Drawing Module/it|Drawing]] che importa i file SVG come semplici disegni su foglio. |
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{{Caption|Disegno di Inkscape esportato in SVG, e successivamente aperto in FreeCAD}} |
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Nelle versioni più recenti, in ogni caso, si apre la finestra di dialogo per stabilire se importare il file come disegno oppure come geometria lavorabile. |
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<span id="Importing"></span> |
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[[Image:OpenSVG_Options_it.png]] |
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==Importazione== |
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Esempio di importazione della geometria: |
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[[Image:OpenSVG_Geometry_it.png]] |
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Il comando Apri crea un nuovo documento. |
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In questo momento si possono importare i seguenti oggetti SVG: |
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Si possono importare i seguenti oggetti SVG: |
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* Oggetti PATH |
* Oggetti PATH |
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* Oggetti LINE |
* Oggetti LINE |
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* Oggetti POLYGON |
* Oggetti POLYGON |
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* Oggetti POLYLINE |
* Oggetti POLYLINE |
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<span id="Limitations"></span> |
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==Limitazioni== |
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FreeCAD non importerà oggetti tracciato che hanno un solo punto ([https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=43856 forum discussion]). |
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Funziona allo stesso modo del comando Apri, ma inserisce gli oggetti nel documento attivo, invece di creare un nuovo documento. |
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==Esportazione== |
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In un file SVG si possono esportare i seguenti oggetti: |
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È possibile esportare i seguenti oggetti FreeCAD: |
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* Linee e spezzate (polilinee) |
* Linee e spezzate (polilinee) |
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* Archi e circonferenze |
* Archi e circonferenze |
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* Testi |
* Testi |
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* Dimensioni |
* Dimensioni |
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===Limitazione=== |
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Ricordare che il formato SVG è un formato 2D, quindi si perdono tutte le informazioni sull'asse Z (tutti gli oggetti risultano appiattiti). |
Ricordare che il formato SVG è un formato 2D, quindi si perdono tutte le informazioni sull'asse Z (tutti gli oggetti risultano appiattiti). |
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<span id="Unit_Handling"></span> |
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==Gestione delle Unità== |
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===Preferenze=== |
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Quando si esporta, una Unità utente (px) equivale a un millimetro. |
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Nella finestra [[Draft Preferences/it|Preferenze]] del menu Modifica → Preferenze → Draft → Importa/Esporta si possono specificare i seguenti parametri: |
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* Importa/Esporta → Importa stile (stile di importazione): Questo consente di scegliere il modo in cui gli oggetti del file svg devono essere disegnati in FreeCAD. È possibile scegliere tra: |
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** Nessuno: Questo è il modo più veloce, non c'è conversione, tutti gli oggetti sono importati con linee di colore nero di larghezza 2px (default di FreeCAD) |
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** Usa colore e spessore linea predefiniti: Tutti gli oggetti sono importati con larghezza di linea e colori conformi alle impostazioni correnti della barra dei comandi di Draft |
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** Colore e spessore linea originali: Gli oggetti mantengono il colore e la larghezza di linea (se specificata) che hanno nel file svg |
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* Importa/Esporta → Esporta Stile: |
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** Translated: Tutti gli elementi vengono traslati in modo da rendere le loro coordinate positive. Questo agevola la visualizzazione e la stampa. Il sistema di coordinate in uscita NON è coerente tra i singoli elementi esportati. |
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** Raw: Viene conservata la posizione di tutti gli elementi. Questo è pensato per l'utilizzo di CAM ad esempio in PyCAM. I livelli o le sezioni esportate individualmente coincidono. |
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* Impostazioni generali → Livello di precisione interno: |
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** Questo valore viene utilizzato per controllare se un segmento di una 'curva di Bezier' deve essere considerato una linea retta. Se si importano dei contorni dettagliati, tipo un testo renderizzato, è possibile aumentare questa impostazione fino a 6. Se si lavora con Inkscape è bene incrementare la precisione nel file SVG. (Inkscape Menu → File → Inkscape Preferences → SVG Output → Numeric Precision). |
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Durante l'importazione sono rispettati la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox. Tutti gli elementi vengono scalati alle loro dimensioni in millimetri, che è l'unità interna di FreeCAD. Se il file SVG non contiene informazioni sulla dimensione fisica, si presuppone di avere una risoluzione di 90 DPI. |
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===Gestione delle Unità=== |
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Quando si esporta, una Unità utente (px) equivale a un millimetro. |
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Durante l'importazione sono rispettati la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox. Tutti gli elementi vengono scalati alle loro dimensioni in millimetri, che è l'unità interna di FreeCAD. Se il file SVG non contiene informazioni sulla dimensione fisica, si presuppone di avere una risoluzione di 90 DPI. |
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L'utilizzo di unità assolute negli attributi all'interno del SVG è da evitare. Unità relative come em, ex e % non sono attualmente supportate. |
L'utilizzo di unità assolute negli attributi all'interno del SVG è da evitare. Unità relative come em, ex e % non sono attualmente supportate. |
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L'editor di SVG Inkscape attualmente funziona solo con documenti con 90 DPI. Non importa quale unità è selezionata in Inkscape. In uscita, tutto deve essere considerato convertito in 90 DPI e |
L'editor di SVG [https://inkscape.org/ Inkscape] attualmente funziona solo con documenti con 90 DPI. Non importa quale unità è stata selezionata in Inkscape. In uscita, tutto deve essere considerato convertito in 90 DPI e arrotondato a 6 decimali. |
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Dato che FreeCAD (e lo standard SVG) è agnostico alla precisione di arrotondamento fatta in Inkscape questi valori non sono arrotondati in ingresso. |
Dato che FreeCAD (e lo standard SVG) è agnostico alla precisione di arrotondamento fatta in Inkscape questi valori non sono arrotondati in ingresso. E rimarranno i valori strani in millimetri. |
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Se è necessario importare l'SVG senza arrotondamenti, lavorare in Unità utente (px) in Inkscape. La scalatura può essere eseguita dopo l'importazione in FreeCAD o modificando la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox. |
Se è necessario importare l'SVG senza arrotondamenti, lavorare in Unità utente (px) in Inkscape. La scalatura può essere eseguita dopo l'importazione in FreeCAD o modificando la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox. |
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<span id="Preferences"></span> |
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== Scripting == |
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==Preferenze== |
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{{Emphasis|See also:}} [[Draft API]] and [[FreeCAD Scripting Basics]]. |
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Vedere [[Import_Export_Preferences/it|Preferenze di Importa/Esporta]]. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Script== |
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Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]]. |
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Per esportare oggetti in SVG utilizzare il metodo {{incode|export}} del modulo importSVG. |
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You can export elements to SVG by using the following function: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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importSVG.export(exportList, filename) |
importSVG.export(exportList, filename) |
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}} |
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* Per il sistema operativo Windows: utilizzare un {{FileName|/}} (barra) come separatore del percorso in {{Incode|filename}}. |
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Example: |
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Esempio: |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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import |
import FreeCAD as App |
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import Draft |
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import importSVG |
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doc = App.newDocument() |
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Polygon1 = Draft.makePolygon(3, radius=500) |
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Polygon2 = Draft.makePolygon(5, radius=1500) |
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polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=500) |
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objects = [Polygon1, Polygon2] |
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polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=1500) |
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doc.recompute() |
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objects = [polygon1, polygon2] |
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importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg") |
importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg") |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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{{Docnav/it |
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[[Category:User Documentation/it]] |
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|[[Draft_DXF/it|DXF]] |
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|[[Draft_OCA/it|OCA]] |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL= |
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|IconR= |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
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[[Category:File Formats{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 22:18, 24 November 2023
Descrizione
Draft SVG è un modulo software utilizzato dai comandi Apri, Importa e Esporta per gestire il formato SVG.
Disegno di Inkscape esportato in SVG, e successivamente aperto in FreeCAD
Importazione
Si possono importare i seguenti oggetti SVG:
- Oggetti PATH
- Oggetti LINE
- Oggetti RECT
- Oggetti CIRCLE
- Oggetti ELLIPSE
- Oggetti POLYGON
- Oggetti POLYLINE
Limitazioni
FreeCAD non importerà oggetti tracciato che hanno un solo punto (forum discussion).
Esportazione
È possibile esportare i seguenti oggetti FreeCAD:
- Linee e spezzate (polilinee)
- Archi e circonferenze
- Facce
- Testi
- Dimensioni
Limitazione
Ricordare che il formato SVG è un formato 2D, quindi si perdono tutte le informazioni sull'asse Z (tutti gli oggetti risultano appiattiti).
Gestione delle Unità
Quando si esporta, una Unità utente (px) equivale a un millimetro.
Durante l'importazione sono rispettati la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox. Tutti gli elementi vengono scalati alle loro dimensioni in millimetri, che è l'unità interna di FreeCAD. Se il file SVG non contiene informazioni sulla dimensione fisica, si presuppone di avere una risoluzione di 90 DPI. L'utilizzo di unità assolute negli attributi all'interno del SVG è da evitare. Unità relative come em, ex e % non sono attualmente supportate.
L'editor di SVG Inkscape attualmente funziona solo con documenti con 90 DPI. Non importa quale unità è stata selezionata in Inkscape. In uscita, tutto deve essere considerato convertito in 90 DPI e arrotondato a 6 decimali.
Dato che FreeCAD (e lo standard SVG) è agnostico alla precisione di arrotondamento fatta in Inkscape questi valori non sono arrotondati in ingresso. E rimarranno i valori strani in millimetri.
Se è necessario importare l'SVG senza arrotondamenti, lavorare in Unità utente (px) in Inkscape. La scalatura può essere eseguita dopo l'importazione in FreeCAD o modificando la larghezza, l'altezza e gli attributi Viewbox.
Preferenze
Vedere Preferenze di Importa/Esporta.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per esportare oggetti in SVG utilizzare il metodo export
del modulo importSVG.
importSVG.export(exportList, filename)
- Per il sistema operativo Windows: utilizzare un / (barra) come separatore del percorso in
filename
.
Esempio:
import FreeCAD as App
import Draft
import importSVG
doc = App.newDocument()
polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=1500)
doc.recompute()
objects = [polygon1, polygon2]
importSVG.export(objects, "/home/user/Pictures/myfile.svg")
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub