Draft Rotate/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Docnav/pl |Przesuń |Offset |Draft |IconL=Draft_Move.svg |IconC=Workbench_Draft.svg |IconR=Draft_Offset.svg }}")
No edit summary
 
(99 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Draft_Move|Przesuń]]
|[[Draft_Move/pl|Przesuń]]
|[[Draft_Offset|Offset]]
|[[Draft_Scale/pl|Skaluj]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|[[Draft_Module|Draft]]
|IconL=Draft_Move.svg
|IconL=Draft_Move.svg
|IconR=Draft_Scale.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Offset.svg
}}
}}


{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Draft Rotate
|Name=Draft Rotate
|Name/pl=Draft Rotate
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Obróć
|MenuLocation=DraftRotate
|MenuLocation=ModyfikacjaObróć
|Workbenches=[[Draft Module|Draft]], [[Arch Module|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut=R O
|Shortcut={{KEY|R}} {{KEY|O}}
|SeeAlso=[[Draft Move]], [[Draft Array]]
|SeeAlso=[[Draft_SubelementHighlight/pl|Podświetl element podrzędny]]
|Version=0.7
|Version=0.7
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


Polecenie [[Image:Draft_Rotate.svg|24px]] '''Obróć''' - obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środkowego o zadany kąt. Oś obrotu jest prostopadła do bieżącej [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]], a kąt obrotu jest względny do tej płaszczyzny. W trybie elementu podrzędnego polecenie obraca wybrane punkty i krawędzie lub kopiuje wybrane krawędzie [[Draft_Line/pl|linii]] i [[Draft_Wire/pl|polilinii]].
The Rotate tool rotates or copies the selected objects by a given angle around a reference point.


Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]] lub [[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy [[Part_Workbench/pl|Część]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]] lub [[Arch_Workbench/pl|Architektura]].
The Rotate tool can be used on 2D shapes created with the [[Draft Workbench]] or [[Sketcher Workbench]], but can also be used on many types of 3D objects such as those created with the [[Part Workbench]] or [[Arch Workbench]].

To move without rotation, use [[Draft Move]]. To produce various copies in different arrangements use [[Draft Array]], [[Draft PathArray]] and [[Draft PointArray]].


[[Image:Draft_Rotate_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Rotate_example.jpg|400px]]
{{Caption|Obracanie obiektu przy użyciu punktu środkowego.}}
{{Caption|Rotating one object using a center reference point, from one reference angle to another angle}}


<span id="Usage"></span>
==How to use==
==Użycie==


Zobacz także strony: [[Draft_Snap/pl|Rysunek Roboczy: Przyciąganie]] i [[Draft_Constrain/pl|Rysunek Roboczy: Wiązania]].
# Select the objects that you wish to move or copy.
# Press the {{Button|[[Image:Draft Rotate.svg|16px]] [[Draft Rotate]]}} button, or press {{KEY|R}} then {{KEY|O}} keys. If no object is selected, you will be invited to select one.
# Click a first point on the 3D view, or type a [[Draft_Coordinates|coordinate]] and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button. This serves as the base point of the operation, through which the axis of rotation will pass.
# Click a second point on the 3D view, or type a base angle. This defines a baseline that will rotate around the first point.
# Click a third point on the 3D view, or type a rotation angle. This indicates the rotation of the baseline, and thus the objects.


# Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, albo jeden lub więcej elementów podrzędnych [[Draft_Line/pl|linii]] lub [[Draft_Wire/pl|polilinii]].
===Limitations===
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
When rotating an object that is based on a [[Sketcher Sketch]], for example, a feature created with the [[PartDesign Workbench]] ([[PartDesign Pad|Pad]], [[PartDesign Revolution|Revolution]], etc.) you must move the original sketch. If you move the derived object, it will just go back to the position defined by the sketch.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Rotate.svg|16px]] '''Obróć'''}}.
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Rotate.svg|16px]] Obróć}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|R}}, a następnie {{KEY|O}}.
# Jeśli nie zaznaczyłeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Obróć}}. Zobacz [[#Opcje|Opcje]], aby uzyskać więcej informacji.
# Jeśli zostały wybrane elementy podrzędne: zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Modyfikuj elementy podrzędne}}, aby włączyć tryb pracy z elementami podrzędnymi.
# Wybierz pierwszy punkt, środek obrotu, w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]]. Wprowadź punkt}}.
# Wybierz drugi punkt w [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wprowadź {{MenuCommand|Kąt bazowy}}.
# Wybierz trzeci punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], lub wprowadź {{MenuCommand|Obrót}}.


==Options==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi ''(w wersji 0.22)''.
* Press {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} or {{KEY|Z}} after a point to constrain the next point on the given axis.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|Enter}} between each X, Y and Z component. You can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button when you have the desired values to insert the point.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to toggle ''continue'' mode. If continue mode is on, the Rotate tool will restart after you finish the operation, allowing you to rotate or copy the objects again without pressing the tool button again.
* Press {{KEY|P}} or click the checkbox to toggle ''copy'' mode. If copy mode is on, the Rotate tool will keep the original shape in its place but will make a copy at the set angle set by the third point.
:You can use both {{KEY|T}} and {{KEY|P}} to place several copies in sequence. In this case, the duplicated element is the last placed copy.
* Hold {{KEY|Alt}} after the second point to also toggle copy mode. Keeping {{KEY|Alt}} pressed after clicking on the third point will allow you to continue placing copies using the same rotation base point and baseline; release {{KEY|Alt}} to finish the operation and see all copies.
* Hold {{KEY|Ctrl}} while rotating to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Hold {{KEY|Shift}} while rotating to [[Draft_Constrain|constrain]] your next point horizontally or vertically in relation to the rotation base point.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{button|Close}} button to abort the current command; copies already placed will remain.


* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka obrotu, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza okno[[3D_view/pl|widoku 3D]].
==Pisanie skryptów==
* Naciśnij klawisz {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[Draft API]] oraz [[FreeCAD Scripting Basics|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|N}} lub kliknij w polu wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu. Ten tryb naprawdę ma sens tylko wtedy, gdy włączony jest tryb kopiowania. W zależności od preferencji {{MenuCommand|Wybierz obiekty bazowe po skopiowaniu}}, albo oryginalne obiekty są wybierane do następnego wywołania polecenia, albo kopie, które zostały utworzone jako ostatnie. Zobacz [[#Ustawienia|Ustawienia]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|C}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kopiuj}}, aby przełączyć tryb kopiowania. Jeśli tryb kopiowania jest włączony, polecenie utworzy obrócone kopie zamiast obracania oryginalnych obiektów.
* Naciśnij klawisz {{KEY|B}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Modifikuj elementy podrzędne}}, aby przełączyć tryb elementów podrzędnych. Jeśli tryb elementów podrzędnych jest włączony, polecenie będzie używać wybranych elementów podrzędnych zamiast całych obiektów. Elementy podrzędne muszą należeć do [[Draft_Line/pl|linii]] lub [[Draft_Wire/pl|polilinii]].
* Jeśli tryb kopiowania i tryb elementów podrzędnych są włączone, a krawędzie [[Draft_Wire/pl|polilinii]] są zaznaczone, nowe linie zostaną utworzone z tych krawędzi.
* Przytrzymanie klawisza {{KEY|Alt}} po wprowadzeniu polecenia {{MenuCommand|Kąt bazowy}} również przełączy tryb kopiowania. Gdy klawisz {{KEY|Alt}} jest przytrzymany, można wybrać wiele punktów dla polecenia {{MenuCommand|Obróć}}. Zwolnij klawisz {{KEY|Alt}}, aby zakończyć polecenie i zobaczyć utworzone kopie.
* Naciśnij {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].
* Naciśnij klawisz {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby przerwać polecenie.


<span id="Notes"></span>
The Rotate tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:
==Uwagi==

* Obiekt, który jest [[Part_EditAttachment/pl|mocowany]] nie może być obracany za pomocą polecenia Obróć. Aby go obrócić, należy obrócić jego obiekt {{PropertyData/pl|podparcia}} lub zmienić jego właściwość {{PropertyData/pl|przesunięcie umocowania}}.
* Koncepcja kąta bazowego może być nieco myląca. Zwłaszcza, że działa tylko podczas wybierania punktów, a nie podczas określania kąta za pomocą pola wprowadzania. Wyjaśnienie, jak to działa, wraz z przykładem, można znaleźć w [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?p=736674#p736674 na forum].

<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==

Zobacz także strony: [[Preferences_Editor/pl|Edytor ustawień]] oraz [[Draft_Preferences/pl|Rysunek Roboczy: Ustawienia]].

* Aby ponownie wybrać obiekty bazowe po skopiowaniu obiektów: {{MenuCommand|Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Zaznacz obiekty bazowe po skopiowaniu}}.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz
[[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].

Do obracania obiektów służy metoda {{incode|rotate}} środowiska Rysunek Roboczy.


{{Code|code=
{{Code|code=
rotatedlist = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
rotated_list = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
}}
}}


* {{incode|objectslist}} zawiera obiekty, które mają zostać obrócone. Może to być pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
* Rotates the base point of the objects in {{incode|objectlist}} by the given {{incode|angle}}.
** {{incode|objectlist}} is either a single object or a list of objects.
* {{incode|kąt}} określa kąt obrotu w stopniach.
* {{incode|środek}} określa punkt środkowy obrotu.
** If a rotation base point ({{incode|center}}), and {{incode|axis}} are given, they are used; otherwise the rotation is based on the origin and around the Z axis.
* {{incode|oś}} wskazuje kierunek osi obrotu.
:The rotation angle is relative to the base point of the object, which means that if an object is rotated 45 degrees, and then another 45 degrees, it will have rotated 90 degrees in total from its original position.
* If {{incode|copy}} is {{incode|True}} copies are created instead of rotating the original objects.
* Jeśli parametr {{incode|kopia}} posiada wartość {{True/pl}}, to zamiast obracania oryginalnych obiektów tworzone ich kopie.
* Zwracana jest lista {{incode|rotated_list}} z oryginalnymi obróconymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od {{incode|objectlist}}.
* {{incode|rotatedlist}} is returned with the original rotated objects, or with the new copies.
** {{incode|rotatedlist}} is either a single object or a list of objects, depending on the input {{incode|objectlist}}.


Przykład:
Przykład:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, radius=500)
Draft.move(Polygon1, FreeCAD.Vector(1500, 0, 0))


polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=300)
Draft.rotate(Polygon1, 45)
Draft.move(polygon1, App.Vector(1000, 0, 0))


# Rotation around the origin
# Rotation around the origin
angle1 = 63
angle1 = 45
rot2 = Draft.rotate(Polygon1, angle1, copy=True)
rot2 = Draft.rotate(polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(Polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(Polygon1, 4*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(polygon1, 4*angle1, copy=True)


Polygon2 = Draft.makePolygon(3, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
Polygon3 = Draft.makePolygon(5, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(5, radius=500)
Draft.move(Polygon2, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(polygon2, App.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(Polygon3, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(2000, 0, 0))


# Rotation around another point
# Rotation around another point
angle2 = 60
angle2 = 60
c = FreeCAD.Vector(3100, 0, 0)
cen = App.Vector(3100, 0, 0)
List2 = [Polygon2, Polygon3]
list2 = [polygon2, polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(List2, angle2, center=c, copy=True)
rot_list2 = Draft.rotate(list2, angle2, center=cen, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(List2, 2*angle2, center=c, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(list2, 2*angle2, center=cen, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(List2, 4*angle2, center=c, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(list2, 4*angle2, center=cen, copy=True)

doc.recompute()
}}
}}


{{Docnav|[[Draft_Move|Move]]|[[Draft_Offset|Offset]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Move.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Offset.svg}}


{{Docnav/pl
{{Draft Tools navi}}
|[[Draft_Move/pl|Przesuń]]
|[[Draft_Scale/pl|Skaluj]]
|[[Draft_Workbench/pl|środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_Move.svg
|IconR=Draft_Scale.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/pl}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 10:52, 27 February 2024

Rysunek Roboczy: Obróć

Lokalizacja w menu
Modyfikacja → Obróć
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
R O
Wprowadzono w wersji
0.7
Zobacz także
Podświetl element podrzędny

Opis

Polecenie Obróć - obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środkowego o zadany kąt. Oś obrotu jest prostopadła do bieżącej płaszczyzny roboczej, a kąt obrotu jest względny do tej płaszczyzny. W trybie elementu podrzędnego polecenie obraca wybrane punkty i krawędzie lub kopiuje wybrane krawędzie linii i polilinii.

Narzędzie Przesuń może być używane na obiektach 2D utworzonych za pomocą środowisk pracy Rysunek Roboczy lub Szkicownik, ale może być również używane dla wielu typów obiektów 3D, takich jak te utworzone za pomocą środowisk pracy Część, Projekt Części lub Architektura.

Obracanie obiektu przy użyciu punktu środkowego.

Użycie

Zobacz także strony: Rysunek Roboczy: Przyciąganie i Rysunek Roboczy: Wiązania.

  1. Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów, albo jeden lub więcej elementów podrzędnych linii lub polilinii.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Obróć.
    • Wybierz z menu Modyfikacja → Obróć.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: R, a następnie O.
  3. Jeśli nie zaznaczyłeś jeszcze obiektu: wybierz obiekt w oknie widoku 3D.
  4. Otworzy się panel zadań Obróć. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  5. Jeśli zostały wybrane elementy podrzędne: zaznacz pole wyboru Modyfikuj elementy podrzędne, aby włączyć tryb pracy z elementami podrzędnymi.
  6. Wybierz pierwszy punkt, środek obrotu, w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk . Wprowadź punkt.
  7. Wybierz drugi punkt w widoku 3D, lub wprowadź Kąt bazowy.
  8. Wybierz trzeci punkt w oknie widoku 3D, lub wprowadź Obrót.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).

  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne środka obrotu, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza oknowidoku 3D.
  • Naciśnij klawisz G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie są one odniesione do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
  • Naciśnij klawisz N lub kliknij w polu wyboru Kontynuuj, aby przełączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie zostanie uruchomione ponownie po zakończeniu. Ten tryb naprawdę ma sens tylko wtedy, gdy włączony jest tryb kopiowania. W zależności od preferencji Wybierz obiekty bazowe po skopiowaniu, albo oryginalne obiekty są wybierane do następnego wywołania polecenia, albo kopie, które zostały utworzone jako ostatnie. Zobacz Ustawienia.
  • Naciśnij klawisz C lub kliknij pole wyboru Kopiuj, aby przełączyć tryb kopiowania. Jeśli tryb kopiowania jest włączony, polecenie utworzy obrócone kopie zamiast obracania oryginalnych obiektów.
  • Naciśnij klawisz B lub kliknij pole wyboru Modifikuj elementy podrzędne, aby przełączyć tryb elementów podrzędnych. Jeśli tryb elementów podrzędnych jest włączony, polecenie będzie używać wybranych elementów podrzędnych zamiast całych obiektów. Elementy podrzędne muszą należeć do linii lub polilinii.
  • Jeśli tryb kopiowania i tryb elementów podrzędnych są włączone, a krawędzie polilinii są zaznaczone, nowe linie zostaną utworzone z tych krawędzi.
  • Przytrzymanie klawisza Alt po wprowadzeniu polecenia Kąt bazowy również przełączy tryb kopiowania. Gdy klawisz Alt jest przytrzymany, można wybrać wiele punktów dla polecenia Obróć. Zwolnij klawisz Alt, aby zakończyć polecenie i zobaczyć utworzone kopie.
  • Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć przyciąganie.
  • Naciśnij klawisz Esc lub przycisk Zamknij, aby przerwać polecenie.

Uwagi

  • Obiekt, który jest mocowany nie może być obracany za pomocą polecenia Obróć. Aby go obrócić, należy obrócić jego obiekt DANEpodparcia lub zmienić jego właściwość DANEprzesunięcie umocowania.
  • Koncepcja kąta bazowego może być nieco myląca. Zwłaszcza, że działa tylko podczas wybierania punktów, a nie podczas określania kąta za pomocą pola wprowadzania. Wyjaśnienie, jak to działa, wraz z przykładem, można znaleźć w na forum.

Ustawienia

Zobacz także strony: Edytor ustawień oraz Rysunek Roboczy: Ustawienia.

  • Aby ponownie wybrać obiekty bazowe po skopiowaniu obiektów: Edycja → Preferencje → Rysunek Roboczy → Ustawienia ogólne → Opcje narzędzi do kreślenia → Zaznacz obiekty bazowe po skopiowaniu.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz

Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Do obracania obiektów służy metoda rotate środowiska Rysunek Roboczy.

rotated_list = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
  • objectslist zawiera obiekty, które mają zostać obrócone. Może to być pojedynczy obiekt lub lista obiektów.
  • kąt określa kąt obrotu w stopniach.
  • środek określa punkt środkowy obrotu.
  • wskazuje kierunek osi obrotu.
  • Jeśli parametr kopia posiada wartość Prawda, to zamiast obracania oryginalnych obiektów tworzone są ich kopie.
  • Zwracana jest lista rotated_list z oryginalnymi obróconymi obiektami lub z nowymi kopiami. Jest to albo pojedynczy obiekt, albo lista obiektów, w zależności od objectlist.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=300)
Draft.move(polygon1, App.Vector(1000, 0, 0))

# Rotation around the origin
angle1 = 45
rot2 = Draft.rotate(polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(polygon1, 4*angle1, copy=True)

polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
polygon3 = Draft.make_polygon(5, radius=500)
Draft.move(polygon2, App.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(2000, 0, 0))

# Rotation around another point
angle2 = 60
cen = App.Vector(3100, 0, 0)
list2 = [polygon2, polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(list2, angle2, center=cen, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(list2, 2*angle2, center=cen, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(list2, 4*angle2, center=cen, copy=True)

doc.recompute()