Draft Rotate/it: Difference between revisions
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# Selezionare gli oggetti che si desidera ruotare o copiare |
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# Premere il pulsante {{KEY| |
# Premere il pulsante {{KEY/it|[[Draft Rotate/it|Ruota]]}}, o premere i tasti {{KEY/it|R}} e {{KEY/it|O}} |
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# Selezionare un primo punto, centro di rotazione, nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]] |
# Selezionare un primo punto, centro di rotazione, nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]] |
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# Selezionare il secondo punto nella vista 3D, o fornire un angolo di riferimento |
# Selezionare il secondo punto nella vista 3D, o fornire un angolo di riferimento |
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==Opzioni== |
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* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse. |
* Premere {{KEY/it|X}}, {{KEY/it|Y}} o {{KEY/it|Z}} dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse. |
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* Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. |
* Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z. |
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* Premere {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY| |
* Premere {{KEY/it|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità {{KEY/it|Continua}}. Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Ruota si riavvia dopo che è stato terminato o chiuso, permettendo di eseguire nuove rotazioni o spostamenti senza dover ripetere il comando. |
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* Premere {{KEY|ALT}} o {{KEY|C}} o attivare la funzione {{KEY| |
* Premere {{KEY/it|ALT}} o {{KEY/it|C}} o attivare la funzione {{KEY/it|Copia}} per creare una copia degli oggetti, invece di ruotarli. Mantenendo premuto {{KEY/it|ALT}} dopo aver cliccato il secondo punto, si possono inserire più duplicati, finché non si rilascia il tasto {{KEY/it|ALT}}. |
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* Premere {{KEY|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|agganciare]] forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza. |
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|agganciare]] forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza. |
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* Premere {{KEY|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al centro di rotazione. |
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al centro di rotazione. |
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* Premere {{KEY|ESC}} o premere il pulsante {{KEY| |
* Premere {{KEY/it|ESC}} o premere il pulsante {{KEY/it|Cancella}} per uscire dal comando attivo. |
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==Script== |
==Script== |
Revision as of 21:06, 22 September 2013
Ruota
Ruota |
Posizione nel menu |
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Draft → Ruota |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
R O |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Questo strumento ruota o copia e ruota gli oggetti selezionati di un determinato angolo attorno a un punto del piano di lavoro corrente.
Se nessun oggetto è selezionato, viene chiesto di selezionarne uno.
Utilizzo
- Selezionare gli oggetti che si desidera ruotare o copiare
- Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
- Selezionare un primo punto, centro di rotazione, nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate
- Selezionare il secondo punto nella vista 3D, o fornire un angolo di riferimento
- Selezionare il terzo punto nella vista 3D, o fornire un angolo di rotazione
Opzioni
- Premere Template:KEY/it, Template:KEY/it o Template:KEY/it dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
- Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z.
- Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. Se la modalità Continua è attiva, lo strumento Ruota si riavvia dopo che è stato terminato o chiuso, permettendo di eseguire nuove rotazioni o spostamenti senza dover ripetere il comando.
- Premere Template:KEY/it o Template:KEY/it o attivare la funzione Template:KEY/it per creare una copia degli oggetti, invece di ruotarli. Mantenendo premuto Template:KEY/it dopo aver cliccato il secondo punto, si possono inserire più duplicati, finché non si rilascia il tasto Template:KEY/it.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al centro di rotazione.
- Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
Script
Lo strumento Ruota può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:
rotate (FreeCAD.Object or list, angle, [center], [axis] ,[copymode])
- Ruota l'oggetto dato o gli oggetti contenuti nella lista fornita di un dato angolo attorno al centro dato, se disponibile, con axis come asse di rotazione.
- Se l'asse viene omesso, la rotazione avviene attorno all'asse verticale Z.
- Se CopyMode è True, gli oggetti reali non vengono spostati, ma vengono invece create delle loro copie.
- Restituisce gli oggetti (o delle loro copie se CopyMode è True).
Esempio:
import FreeCAD,Draft Draft.rotate(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject,45)