Draft Pivoter
Rotation Draft |
Emplacement du menu |
---|
Draft → Pivoter |
Ateliers |
Atelier Draft, Atelier Arch |
Raccourci par défaut |
R O |
Introduit dans la version |
0.7 |
Voir aussi |
Déplacer Draft, Matrice Draft |
Description
L'outil Rotation permet de faire pivoter ou de copier les objets sélectionnés d'un angle donné autour d'un point de référence.
L'outil Rotation peut être utilisé sur des formes 2D créées avec Atelier Draft ou Atelier Sketcher, mais peut également être utilisé sur de nombreux types d'objets 3D, tels que ceux créés avec Atelier Part ou Atelier Arch.
To move without rotation, use Draft Move. To produce various copies in different arrangements use Draft Array, Draft PathArray and Draft PointArray.
Rotating one object using a center reference point, from one reference angle to another angle
Utilisation
- Sélectionnez un ou des objets que vous voulez copier ou pivoter.
- Pressez le bouton Pivoter, ou pressez les touches R et O
- Cliquez le point central dans la vue 3D, ou tapez une coordonnée
- Cliquez le second point dans la vue 3D, ou donnez un angle de référence
- Cliquez le troisième point dans la vue 3D, ou donnez un angle de rotation
Limitations
When rotating an object that is based on a Sketcher Sketch, for example, a feature created with the PartDesign Workbench (Pad, Revolution, etc.) you must move the original sketch. If you move the derived object, it will just go back to the position defined by the sketch.
Options
- Pressez les touches X, Y ou Z après le point, contraint le point suivant sur l'axe correspondant.
- Vous pouvez entrer une coordonnée manuellement, en entrant simplement les nombres, et pressez ENTER entre chaque composants X, Y et Z.
- Pressez la touche T ou, cochez/décochez la case Continuer est cochée, l'outil rotation continue après avoir terminer ou, fermé l'opération, et, permet de continuer une autre opération de rotation sans devoir à nouveau la sélectionner.
- Pressez ALT ou C ou cochez la case Copier fera une copie de l'objet au lieu de la faire pivoter. même si le bouton de contrôle de copie est désactivée. Si vous gardez la touche ALT enfoncée après avoir cliqué sur le troisième point, vous serez en mesure de placer plusieurs copies, jusqu'à ce que vous relâchiez le touche ALT.
- Pressez CTRL et votre point de sélection sera attiré sur un point d'accrochage (snap) disponible, indépendamment de la distance.
- Pressez SHIFT effectuera une contrainte verticale ou horizontale en rapport au centre de rotation.
- Pressez ESC ou le bouton Annuler quitte la commande.
Script
L'outil rotation peut être utilisé dans une macros et dans la console Python en utilisant la fonction suivante :
rotatedlist = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
- Fait pivoter l'objet donné ou, les objets contenus dans la liste donnée à l'angle donné autour du centre donné s'ils sont fourni, en utilisant l'axe comme un axe de rotation.
- Si l'axe est omis, la rotation se fera autour de l'axe vertical Z.
- Si copymode est True, les objets réels ne sont pas déplacés, mais des copies sont créées à la place.
- Retourne les objets pivoté, ou leur copies.
Exemple:
import FreeCAD, Draft
Polygon1 = Draft.makePolygon(3, radius=500)
Draft.move(Polygon1, FreeCAD.Vector(1500, 0, 0))
Draft.rotate(Polygon1, 45)
# Rotation around the origin
angle1 = 63
rot2 = Draft.rotate(Polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(Polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(Polygon1, 4*angle1, copy=True)
Polygon2 = Draft.makePolygon(3, radius=1000)
Polygon3 = Draft.makePolygon(5, radius=500)
Draft.move(Polygon2, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(Polygon3, FreeCAD.Vector(2000, 0, 0))
# Rotation around another point
angle2 = 60
c = FreeCAD.Vector(3100, 0, 0)
List2 = [Polygon2, Polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(List2, angle2, center=c, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(List2, 2*angle2, center=c, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(List2, 4*angle2, center=c, copy=True)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub