Draft Rotate/cs: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(17 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{GuiCommand/cs|Name=Draft Rotate|Name/cs=Kreslení Otočit|Workbenches=[[Draft Module/cs|Kreslení]], [[Arch Module/cs|Architektura]]|MenuLocation=Kreslení → Otočit|Shortcut=R O}}


{{Docnav
|[[Draft_Move|Move]]
|[[Draft_Scale|Scale]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|IconL=Draft_Move.svg
|IconR=Draft_Scale.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/cs|Name=Draft Rotate|Name/cs=Kreslení Otočit|Workbenches=[[Draft_Workbench/cs|Kreslení]], [[Arch_Workbench/cs|Architektura]]|MenuLocation=Kreslení → Otočit|Shortcut=R O}}
</div>

<span id="Description"></span>
==Popis==
==Popis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Nástroj Otočit otáčí nebo kopíruje vybrané objekty o zadaný úhel kolem bodu v aktuální [[Draft SelectPlane/cs|pracovní rovině]]. Není-li vybrán žádný objekt, budete vyzváni k výběru objektu.
Nástroj Otočit otáčí nebo kopíruje vybrané objekty o zadaný úhel kolem bodu v aktuální [[Draft SelectPlane/cs|pracovní rovině]]. Není-li vybrán žádný objekt, budete vyzváni k výběru objektu.
</div>

The command can be used on 2D objects created with the [[Draft_Workbench|Draft Workbench]] or [[Sketcher_Workbench|Sketcher Workbench]], but also on many 3D objects such as those created with the [[Part_Workbench|Part Workbench]], [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] or [[Arch_Workbench|Arch Workbench]].


[[Image:Draft_Rotate_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_Rotate_example.jpg|400px]]
{{Caption|Rotating an object around a center point}}


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Použití==
==Použití==
</div>


See also: [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].

<div class="mw-translate-fuzzy">
# Vyberte objekt, který chcete otočit nebo zkopírovat
# Vyberte objekt, který chcete otočit nebo zkopírovat
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Rotate.png|16px]] [[Draft Rotate/cs|Kreslení Otočit]]}} nebo klávesy {{KEY|R}} potom {{KEY|O}}
# Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Rotate.png|16px]] [[Draft Rotate/cs|Kreslení Otočit]]}} nebo klávesy {{KEY|R}} potom {{KEY|O}}
# Klikněte na střed ve 3D pohledu nebo zadejte [[Draft_Coordinates/cs|souřadnice]]
# Klikněte na střed ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
# Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte referenční úhel
# Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte referenční úhel
# Klikněte na třetí bod ve 3D pohledu nebo zadejte úhel otočení
# Klikněte na třetí bod ve 3D pohledu nebo zadejte úhel otočení
</div>


<span id="Options"></span>
==Volby==
==Volby==


The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22).

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Stiskněte klávesu {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} nebo {{KEY|Z}} po prvním bodu pokud chcete uplatnit vazbu dalšího bodu v příslušné ose.
* Stiskněte klávesu {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} nebo {{KEY|Z}} po prvním bodu pokud chcete uplatnit vazbu dalšího bodu v příslušné ose.
* Chcete-li zadat souřadnice ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Chcete-li zadat souřadnice ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
Line 25: Line 54:
*Stisknutím klávesy {{KEY|SHIFT}} během kreslení [[Draft_Constrain/cs|nastavíte vazbu]] vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci předchozímu bodu.
*Stisknutím klávesy {{KEY|SHIFT}} během kreslení [[Draft_Constrain/cs|nastavíte vazbu]] vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci předchozímu bodu.
* Stisknutím tlačítka {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Zrušit'''}} zrušíte právě probíhající příkaz.
* Stisknutím tlačítka {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Zrušit'''}} zrušíte právě probíhající příkaz.
</div>


==Notes==

* An Object that is [[Part_EditAttachment|attached]] cannot be rotated with the Draft Rotate command. To rotate it either its {{PropertyData|Support}} object has to be rotated, or its {{PropertyData|Attachment Offset}} has to be changed.
* The base angle concept can be somewhat confusing. Especially since it works only when selecting points, not when specifying the angle using the input field. An explanation of how it works, with an example, can be found in [https://forum.freecad.org/viewtopic.php?p=736674#p736674 this forum thread].

==Preferences==

See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].

* To reselect the base objects after copying objects: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General → Select base objects after copying}}.

==Scripting==

<div class="mw-translate-fuzzy">
==Skriptování==
==Skriptování==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Nástroj Otočit může být využit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
Nástroj Otočit může být využit v [[macros/cs|makrech]] a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
rotate (FreeCAD.Object or list, angle, [center], [axis] ,[copymode])
rotated_list = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
}}
}}

<div class="mw-translate-fuzzy">
* Otočí zadaný objekt nebo objekty obsažené v zadaném seznamum (list) o daný úhel (angle) kolem středu (je-li zadán) s použitím osy jako osy rotace.
* Otočí zadaný objekt nebo objekty obsažené v zadaném seznamum (list) o daný úhel (angle) kolem středu (je-li zadán) s použitím osy jako osy rotace.
* Chybí-li osa (axis), bude otočení provedeno podle svislé osy Z.
* Chybí-li osa (axis), bude otočení provedeno podle svislé osy Z.
* Je-li copymode True, aktuální objekty se nepohnou, ale místo toho jsou vytvořeny jejich kopie.
* Je-li copymode True, aktuální objekty se nepohnou, ale místo toho jsou vytvořeny jejich kopie.
* Vrací objekty (nebo jejich kopie, pokud bylo copymode True).
* Vrací objekty (nebo jejich kopie, pokud bylo copymode True).
</div>


Příklad:
Příklad:


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD,Draft
import FreeCAD as App
import Draft
Draft.rotate(FreeCAD.ActiveDocument.ActiveObject,45)

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=300)
Draft.move(polygon1, App.Vector(1000, 0, 0))

# Rotation around the origin
angle1 = 45
rot2 = Draft.rotate(polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(polygon1, 4*angle1, copy=True)

polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
polygon3 = Draft.make_polygon(5, radius=500)
Draft.move(polygon2, App.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(2000, 0, 0))

# Rotation around another point
angle2 = 60
cen = App.Vector(3100, 0, 0)
list2 = [polygon2, polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(list2, angle2, center=cen, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(list2, 2*angle2, center=cen, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(list2, 4*angle2, center=cen, copy=True)

doc.recompute()
}}
}}


{{Docnav
|[[Draft_Move|Move]]
|[[Draft_Scale|Scale]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|IconL=Draft_Move.svg
|IconR=Draft_Scale.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 17:30, 26 February 2024

Kreslení Otočit

Umístění Menu
Kreslení → Otočit
Pracovní stoly
Kreslení, Architektura
Výchozí zástupce
R O
Představen ve verzi
-
Viz také
Nikdo

Popis

Nástroj Otočit otáčí nebo kopíruje vybrané objekty o zadaný úhel kolem bodu v aktuální pracovní rovině. Není-li vybrán žádný objekt, budete vyzváni k výběru objektu.

The command can be used on 2D objects created with the Draft Workbench or Sketcher Workbench, but also on many 3D objects such as those created with the Part Workbench, PartDesign Workbench or Arch Workbench.

Rotating an object around a center point

Použití

See also: Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Vyberte objekt, který chcete otočit nebo zkopírovat
  2. Stiskněte tlačítko Kreslení Otočit nebo klávesy R potom O
  3. Klikněte na střed ve 3D pohledu nebo zadejte souřadnice
  4. Klikněte na druhý bod ve 3D pohledu nebo zadejte referenční úhel
  5. Klikněte na třetí bod ve 3D pohledu nebo zadejte úhel otočení

Volby

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22).

  • Stiskněte klávesu X, Y nebo Z po prvním bodu pokud chcete uplatnit vazbu dalšího bodu v příslušné ose.
  • Chcete-li zadat souřadnice ručně jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte ENTER mezi každou z komponent X, Y a Z.
  • Stiskněte klávesu T nebo zaklikněte/odklikněte políčko Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Otočit hned po ukončení připraven k otočení nebo kopírování bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Otočit.
  • Stisknutí klávesy ALT nebo C nebo kliknutí na tlačítko Kopie vytvoří kopii objektu místo jeho otočení. Podržíte-li stisknutou klávesu ALT po kliknutí na druhý bod, budete moci umístit několik kopií, až dokud neuvolníte klávesu ALT.
  • Stisknutím klávesy CTRL během kreslení vynutíte přichycení vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
  • Stisknutím klávesy SHIFT během kreslení nastavíte vazbu vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci předchozímu bodu.
  • Stisknutím tlačítka ESC nebo Zrušit zrušíte právě probíhající příkaz.

Notes

  • An Object that is attached cannot be rotated with the Draft Rotate command. To rotate it either its ÚdajeSupport object has to be rotated, or its ÚdajeAttachment Offset has to be changed.
  • The base angle concept can be somewhat confusing. Especially since it works only when selecting points, not when specifying the angle using the input field. An explanation of how it works, with an example, can be found in this forum thread.

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

  • To reselect the base objects after copying objects: Edit → Preferences... → Draft → General → Select base objects after copying.

Scripting

Skriptování

Nástroj Otočit může být využit v makrech a z konzoly Pythonu použitím následující funkce:

rotated_list = rotate(objectslist, angle, center=Vector(0,0,0), axis=Vector(0,0,1), copy=False)
  • Otočí zadaný objekt nebo objekty obsažené v zadaném seznamum (list) o daný úhel (angle) kolem středu (je-li zadán) s použitím osy jako osy rotace.
  • Chybí-li osa (axis), bude otočení provedeno podle svislé osy Z.
  • Je-li copymode True, aktuální objekty se nepohnou, ale místo toho jsou vytvořeny jejich kopie.
  • Vrací objekty (nebo jejich kopie, pokud bylo copymode True).

Příklad:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(3, radius=300)
Draft.move(polygon1, App.Vector(1000, 0, 0))

# Rotation around the origin
angle1 = 45
rot2 = Draft.rotate(polygon1, angle1, copy=True)
rot3 = Draft.rotate(polygon1, 2*angle1, copy=True)
rot4 = Draft.rotate(polygon1, 4*angle1, copy=True)

polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=1000)
polygon3 = Draft.make_polygon(5, radius=500)
Draft.move(polygon2, App.Vector(2000, 0, 0))
Draft.move(polygon3, App.Vector(2000, 0, 0))

# Rotation around another point
angle2 = 60
cen = App.Vector(3100, 0, 0)
list2 = [polygon2, polygon3]
rot_list2 = Draft.rotate(list2, angle2, center=cen, copy=True)
rot_list3 = Draft.rotate(list2, 2*angle2, center=cen, copy=True)
rot_list4 = Draft.rotate(list2, 4*angle2, center=cen, copy=True)

doc.recompute()