Draft: Poligono
Poligono |
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Draft → Poligono |
Ambiente |
Draft, Architettura |
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Nessuno |
Crea un poligono regolare a partire da due punti, il centro e un secondo punto che definisce un raggio. È possibile specificare il numero di lati. Viene creato un poligono regolare inscritto nel cerchio di cui si è dato il raggio. Il numero di lati e la condizione di inscritto o circosritto sono modificabili in qualsiasi momento in Vista combinata → Proprietà → Dati → Draw Mode. Il poligono assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista.
Utilizzo
- Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it,
- Selezionare il primo punto nella vista 3D, per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate ,
- Impostare il numero di lati desiderato nella finestra delle Opzioni del comando attivo,
- Selezionare un altro punto della vista 3D, o digitare un valore per definire il raggio del poligono. Il poligono è anche una faccia, nonostante appaia come reticolo.
Opzioni
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
- Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per selezionare o deselezionare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua, al termine dell'operazione, lo strumento Poligono si riavvia automaticamente e permette di disegnare un nuovo poligono senza dover ripetere il comando.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare orizzontalmente o verticalmente il secondo punto rispetto al primo.
- Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it per far apparire il poligono come una faccia dopo che è stato chiuso. Questa opzione imposta la Proprietà → Vista del poligono come Piano o Reticolo e in seguito può facilmente essere modificata.
- Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
- Quando il poligono è visualizzato in modalità "Flat Lines" può essere riempito con un tratteggio specificando le proprietà "Pattern".
Proprietà
Vista
Sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione.
- VistaPattern: Specifica un tratteggio con cui riempire il cerchio
- VistaPattern Size: Specifica la dimensione del tratteggio
Dati
File:DraftPolygonProperty it.png |
Template:KEY/it
|
Vedere anche la pagina Draft Pattern.
Script
Lo strumento Poligono può essere utilizzato nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione:
makePolygon(nfaces,[radius],[inscribed],[placement],[face])
- La funzione crea un oggetto poligono con il numero di lati e il raggio indicati.
- Se inscribed è False, il poligono è circoscritto al cerchio di raggio dato, altrimenti è inscritto.
- Se face è True, la forma risultante viene visualizzata come una faccia, altrimenti come un reticolo.
- Restituisce l'oggetto appena creato.
Esempio:
import Draft
Draft.makePolygon(5,radius=3)