Draft PathArray/de: Difference between revisions

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{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Draft_CircularArray/de|KreisAnordnung]]
|[[Draft_LinkArray/de|Verknüpfe Anordnung]]
|[[Draft_PathLinkArray/de|Pfad VerknüpfeAnordnung]]
|[[Draft_PathLinkArray/de|PfadVerknüpfungsanordnung]]
|[[Draft_Module/de|Entwurf]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_LinkArray.svg
|IconL=Draft_CircularArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_PathLinkArray.svg
|IconR=Draft_PathLinkArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}
}}


{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Draft PathArray
|Name=Draft PathArray
|Name/de=Entwurf PfadAnordnung
|Name/de=Draft PfadAnordnung
|MenuLocation=ModifikationAnordnung Werkzeuge → Pfad Anordnung
|MenuLocation=ÄnderungAnordnungswerkzeuge → Pfad-Anordnung
|Workbenches=[[Draft Module/de|Entwurf]], [[Arch Module/de|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/de|Draft]], [[Arch_Workbench/de|Arch]]
|Version=0.14
|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray/de|Entwurf OrthoAnordnung]], [[Draft_PolarArray/de|Entwurf PolarArray]], [[Draft_CircularArray/de|Entwurf CircularArray]], [[Draft PathLinkArray/de|Entwurf PfadVerknüpfeAnordnung]], [[Draft PointArray/de|Entwurf PunktAnordnung]], [[Draft_Clone/de|Entwurf Klonen]]
|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray/de|Draft RechtwinkligeAnordnung]], [[Draft_PolarArray/de|Draft PolareAnordnung]], [[Draft_CircularArray/de|Draft KreisAnordnung]], [[Draft_PathLinkArray/de|Draft PfadVerknüpfungsanordnung]], [[Draft_PointArray/de|Draft PunktAnordnung]], [[Draft_PointLinkArray/de|Draft PunktVerknüpfungsanordnung]]
|Version=0.14
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==


Der Befehl [[Image:Draft_PathArray.svg|24px]] '''Draft PfadAnordnung''' erstellt eine regelmäßige Anordnung aus einem ausgewählten Objekt, indem er Kopien entlang eines Pfades positioniert. Der Befehl [[Draft_PathLinkArray/de|Draft PfadVerknüpfungsanordnung]] erstellt alternativ eine effizientere Verknüpfungsanordnung ([[App_Link|Link]]-Array). Außer der Art der Anordnung die erstellt wird, normale Anordnung oder Verknüpfungsanordnung, ist der Befehl [[Draft_PathLinkArray/de|Draft PfadVerknüpfungsanordnung]] identisch mit diesem Befehl.
Das {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft PathArray/de|Entwurf PfadAnordnung]]}} Werkzeug platziert Kopien einer ausgewählten Form entlang eines ausgewählten Pfades, der ein [[Draft Wire/de|Entwurf Draht]], ein [[Draft BSpline|Entwurf BSpline]] und ähnliche Kanten sein kann.


Das PfadAnordnungswerkzeug kann auf jedes Objekt verwendet werden das eine [[Part_TopoShape/de|Part TopoForm]] hat, bedeutet 2D Formen, die mit dem [[Draft Workbench/de|Entwurf Arbeitsbereich]] erstellt wurden, aber auch 3D Festkörper, die mit anderen Arbeitsbereichen erstellt wurden, z.B. [[Part Workbench/de|Part Arbeitsbereich]], [[PartDesign Workbench/de|PartDesign Arbeitsbereich]] oder [[Arch Workbench/de|Arch Arbeitsbereich]].
Beide Befehle können für 2D-Objekte verwendet werden, die mit den Arbeitsbereichen [[Draft_Workbench/de|Draft]] oder [[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] erstellt wurden, aber auch für viele 3D-Objekte, die mit anderen Arbeitsbereichen wie [[Part_Workbench/de|Part]], [[PartDesign_Workbench/de|PartDesign]] oder [[Arch_Workbench/de|Arch]] erstellt wurden.

* Um rechtwinklig, polare oder kreisförmige Anordnungen zu erstellen, verwende die entsprechende {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray/de|OrthoAnordnung]]}}, {{Button|[[File:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray/de|PolarAnordnung]]}}, oder {{Button|[[File:Draft_CircularArray.svg|16px]] [[Draft_CircularArray/de|CircularAnordnung]]}}s Werkzeuge.
* Um [[App_Link/de|Anwendungsverknüpfungs]] Kopien entlang eines Pfades zu positionieren, verwende {{Button|[[File:Draft_PathLinkArray.svg|16px]] [[Draft_PathLinkArray/de|PfadVerknüpfeAnordnung]]}}.
* Um Kopien an festgelegten Punkten zu positionieren, verwende {{Button|[[File:Draft_PointArray.svg|16px]] [[Draft_PointArray/de|PunktAnordnung]]}} oder {{Button|[[File:Draft_PointLinkArray.svg|16px]] [[Draft_PointLinkArray/de|PunktVerknüpfeAnordnung]]}}.
* Um Kopien zu erstellen und manuell zu platzieren, verwende {{Button|[[File:Draft_Move.svg|16px]] [[Draft_Move/de|Bewegen]]}} oder {{Button|[[File:Draft_Rotate.svg|16px]] [[Draft_Rotate/de|Drehen]]}}.
* Um exakte Kopien zu erstellen und diese manuell zu platzieren oder zu skalieren, verwende {{Button|[[File:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone/de|Klonen]]}} oder {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake/de|Std MacheVerknüpfung]]}}.


[[Image:Draft_PathArray_Example.png|400px]]
[[Image:Draft_PathArray_Example.png|400px]]
{{Caption|Objekt entlang eines Pfades angeordnet}}
{{Caption|Draft PfadAnordnung}}


<span id="Usage"></span>
==Anwendung==
==Anwendung==


# Wähle das Objekt aus, das du verteilen möchtest.
# Ein Objekt auswählen, das angeordnet werden soll.
# Ein Pfadobjekt zur Auswahl hinzufügen. Es ist auch möglich stattdessen Kanten auszuwählen. Die Kanten müssen zu demselben Objekt gehören und miteinander verbunden sein.
# Wähle das Pfadobjekt oder die Kanten, entlang derer das Objekt verteilt werden soll.
# Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
# Drücke die {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray/de|PfadAnordnung]]}} Schaltfläche.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray|Pfad-Anordnung]]}} drücken.
# Das Anordnungsobjekt wird sofort erzeugt. Du musst die Eigenschaften der Anordnung ändern, um die Anzahl und Richtung der erstellten Kopien zu ändern.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Änderung → Anordnungswerkzeuge → [[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] Pfad-Anordnung}} auswählen.
# Die Anordnung wird erstellt.
# Wahlweise die [[#Eigenschaften|Eigenschaften]] der Anordnung im [[property_editor/de|Eigenschafteneditor]] ändern.


<span id="Alignment"></span>
Jedes Element in der Anordnung ist ein exakter Klon des ursprünglichen Objekts, aber die gesamte Anordnung wird in Bezug auf Eigenschaften und Aussehen als eine Einheit betrachtet.
==Ausrichtung==


The alignment of the elements in a Draft PathArray depends on the properties of the array and the orientation of the source object. The position of the source object is ignored: for the purpose of the array the {{Value|x}}, {{Value|y}} and {{Value|z}} are set to {{Value|0}}. If the {{PropertyData|Align}} property of the array is set to {{FALSE}} the orientation of the array elements is identical to that of the source object. If it is set to {{TRUE}} the X axis of the local coordinate system of each element placement is tangent to the path. The Y and Z axes of the local coordinate systems depend on the {{PropertyData|Align Mode}} property of the array. Other array properties involved in the alignment include {{PropertyData|Tangent Vector}}, {{PropertyData|Force Vertical}} and {{PropertyData|Vertical Vector}}.
{{Emphasis|Hinweis:}} wenn das {{PropertyData|Basis}} Objekt nicht korrekt im Pfad positioniert zu sein scheint, prüfe, ob seine {{PropertyData|Platzierung}} im Ursprung {{Value|(0,0,0)}} liegt.
Bestimmte Objekte können überall im 3D Raum platziert werden wenn mit dem {{Button|[[Image:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray/de|PfadAnordnungs]]}} Werkzeug verwendet, jedoch müssen andere am Ursprung sein, insbesondere solche, die unter Verwendung von {{Button|[[File:Part_Extrude.svg|16px]] [[Part_Extrude/de|Part Extrudieren]]}} mit einem 2D Profil wie eine {{Button|[[File:Sketcher_NewSketch.svg|16px]] [[Sketch/de|Skizze]]}} erstellt wurden.


[[Image:Draft_PathArray_example2.png|600px]]
==Optionen==
{{Caption|3 Anordnungen die auf demselben nicht ebenen Pfad basieren. Von links nach rechts: '''Align''' ist ''false'', '''Align''' ist ''true'' mit '''Align Mode''' ''Original'' und '''Align''' ist ''true'' mit '''Align Mode''' ''Frenet''}}.


<span id="Align_Mode"></span>
Es gibt keine Optionen für dieses Werkzeug. Entweder funktioniert es mit den ausgewählten Objekten oder nicht.
===Ausrichtungsmodus===


Es gibt drei Ausrichtungsmodi

====Original====

This mode comes closest to the single {{PropertyData|Align Mode}} available in version 0.18. It relies on a fixed normal vector. If the path is planar this vector is perpendicular to the plane of the path, else a default vector, the positive Z axis, is used. From this normal vector and the local tangent vector (the local X axis) a [https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_product cross product] is calculated. This new vector is used as the local Z axis. The orientation of the local Y axis is determined from the local X and Z axes.

====Frenet====

This mode uses the local normal vector derived from the path at each element placement. If this vector cannot be determined (for example in the case of a straight segment) a default vector, again the positive Z axis, is used instead. With this vector and the local tangent vector the local coordinate system is determined using the same procedure as in the previous paragraph.

<span id="Tangent"></span>
====Tangente====

This mode is similar to {{PropertyData|Align Mode}} {{Value|Original}} but includes the possibility to pre-rotate the source object by specifying a {{PropertyData|Tangent Vector}}.

===Force Vertical and Vertical Vector===

These properties are only available if {{PropertyData|Align Mode}} is {{Value|Original}} or {{Value|Tangent}}. If {{PropertyData|Force Vertical}} is set to {{TRUE}} the local coordinate system is calculated in a different manner. The {{PropertyData|Vertical Vector}} is used as a fixed normal vector. From this normal vector and the local tangent vector (the local X axis) again a cross product is calculated. But now this vector is used as the local Y axis. The orientation of the local Z axis is determined from the local X and Y axes.

Using these properties can be required if one of the edged of the path is (almost) parallel to the default normal of the path.

<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==
==Eigenschaften==


Siehe auch: [[property_editor/de|Eigenschafteneditor]].
Eine [[Draft_PathArray/de|PfadAnordnung]] wird abgeleitet von einer [[Part_Feature/de|Part Formelement]] ({{incode|Part::Feature}} Klasse), daher teilt sie alle Eigenschaften der letzteren. Zusätzlich zu den in [[Part_Feature/de|Part Formelement]] beschriebenen Eigenschaften hat die PfadAnordnung die folgenden Eigenschaften im [[property_editor/de|Eigenschaftseditor]] .


Eine [[Draft_PathArray/de|Pfad-Anordnung]] (Path-Array-Objekt) ist von einem [[Part_Feature/de|Part-Formelement]] abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften (mit Ausnahme einiger Ansicht-Eigenschaften, die nicht an die Verknüpfungsanordnungen vererbt werden). Außerdem sind, wenn nicht anders angegeben, die folgenden zusätzlichen Eigenschaften vorhanden:
<div class="mw-translate-fuzzy">

{{TitleProperty|Ausrichtung}}
===Data===
* {{PropertyData|Ausrichten|Bool}}: wenn es {{TRUE}} ist, werden die Kopien am Pfad ausgerichtet; andernfalls werden sie in ihrer Standardausrichtung belassen.

:{{Emphasis|Hinweis:}} in bestimmten Fällen wird die Form flach erscheinen, in Wirklichkeit kann sie sich im 3D Raum bewegt haben, ändere also statt einer flachen Ansicht die Ansicht auf axonometrisch.
{{TitleProperty|Link}}
* {{PropertyData|Ausrichtungsmodus|Aufzählung}}: drei Modi, {{Value|Original}}, {{Value|Frenet}}, {{Value|Tangent}}.

* {{PropertyDataZusätzliche Translation|VektorAbstand}}: zusätzlicher Verschiebungsvektor {{Value|(x, y, z)}}, der auf jede Kopie entlang des Pfades angewendet wird. Dies ist nützlich, um kleine Anpassungen in der Position der Kopien vorzunehmen, z.B. wenn ihr Referenzpunkt nicht mit dem Mittelpunkt ihrer Form übereinstimmt.
Die Eigenschaften dieser Gruppe stehen nur für Verknüpfungsanordnungen zur Verfügung. Siehe [[Std_LinkMake/de#Eigenschaften|Std VerknüpfungErstellen]] für weitere Informationen.
* {{PropertyData|Force Vertical|Bool}}: Wenn er {{TRUE}} ist, wird der Wert von {{PropertyData|Vertikal Vektor}} als lokale Z Richtung verwendet, wenn {{PropertyData|Ausrichtungsmodus}} {{Value|Original}} oder {{Value|Tangente}} ist. {{Version|0.19}}

* {{PropertyData|Tangentenvektor|Vektor}}: die Standardeinstellung ist {{Value|(1, 0, 0)}}; Ausrichtungseinheitsvektor, der verwendet wird, wenn {{PropertyData|Ausrichtungsmodus}} {{Value|Tangente}} ist. {{Version|0.19}}
* {{PropertyData|Scale|Float}}
* {{PropertyData|Vertikal Vektor|Vektor}}}: Standardeinstellung ist {{Value|(0, 0, 1)}}; Einheitsvektor der lokalen Z Richtung, der verwendet wird, wenn {{PropertyData|VertiKal Vektor}} {{TRUE}} ist. {{Version|0.19}}
* {{PropertyData|Scale Vector|Vector|Hidden}}
</div>
* {{PropertyData|Scale List|VectorList}}
* {{PropertyData|Visibility List|BoolList|Hidden}}
* {{PropertyData|Placement List|PlacementList|Hidden}}
* {{PropertyData|Element List|LinkList|Hidden}}
* {{PropertyData|_ Link Touched|Bool|Hidden}}
* {{PropertyData|_ Child Cache|LinkList|Hidden}}
* {{PropertyData|Colored Elements|LinkSubHidden|Hidden}}
* {{PropertyData|Link Transform|Bool}}

{{TitleProperty|Alignment}}

* {{PropertyData/de|Align|Bool}}: Legt fest, ob die Elemente der Anordnung entlang des Pfades ausgerichtet werden oder nicht. Ist sie {{FALSE}}, sind alle anderen Eigenschaften in dieser Gruppe, außer {{PropertyData/de|Extra Translation}} nicht anwendbar und werden ausgeblendet.
* {{PropertyData/de|Align Mode|Enumeration}}: Legt das Ausrichtungsverfahren fest; zur Auswahl stehen {{Value|Original}}, {{Value|Frenet}} oder {{Value|Tangent}}.
* {{PropertyData/de|End Offset|Length}}: Legt die Länge vom Ende des Pfades bis zur letzten Kopie fest. Muss kleiner sein als die Länge des Pfades abzüglich der {{PropertyData/de|Start Offset}}. {{Version/de|0.21}}
* {{PropertyData/de|Extra Translation|VectorDistance}}: Legt einen zusätzlichen Versatz für jedes Element entlang des Pfades fest.
* {{PropertyData/de|Force Vertical|Bool}}: Legt fest, ob die vorgegebene Ausrichtung der Normale mit dem Wert der {{PropertyData/de|Vertical Vector}} überschrieben wird. Wird nur verwendet, wenn die {{PropertyData/de|Align Mode}} auf {{Value|Original}} oder {{Value|Tangent}} gesetzt ist.
* {{PropertyData/de|Start Offset|Length}}: Legt die Länge vom Startpunkt des Pfades bis zur ersten Kopie fest. Muss kleiner als die Länge des Pfades sein. {{Version/de|0.21}}
* {{PropertyData/de|Tangent Vector|Vector}}: Legt den Ausrichtungsvektor fest. Wird nur verwendet, wenn die {{PropertyData/de|Align Mode}} auf {{Value|Tangent}} gesetzt ist.
* {{PropertyData/de|Vertical Vector|Vector}}: Legt den Vektor zum Überschreiben der Richtung der Normale fest. Wird nur verwendet, wenn die {{PropertyData/de|Vertical Vector}} auf {{TRUE}} gesetzt ist.


{{TitleProperty|Objects}}
{{TitleProperty|Objects}}
* {{PropertyData|Base|LinkGlobal}}: specifies the object to duplicate in the path.
* {{PropertyData|Count|Integer}}: specifies the number of copies to create in the path.
* {{PropertyData|Path Object|LinkGlobal}}: specifies the object along which the copies will be distributed. It must contain {{Value|'Edges'}} in its [[Part_TopoShape|Part TopoShape]]; for example, it could be a {{Button|[[File:Draft_Wire.svg|16px]] [[Draft_Wire|Wire]]}} or {{Button|[[File:Draft_BSpline.svg|16px]] [[Draft_BSpline|BSpline]]}}.
* {{PropertyData|Path Subelements|LinkSubListGlobal}}: specifies the sub-elements (edges) of the {{PropertyData|Path Object}} on which the copies will be created. The copies will be created only on these edges. If this property is empty, the copies will be distributed on the entire {{PropertyData|Path Object}}.


* {{PropertyData|Base|LinkGlobal}}: specifies the object to duplicate in the array.
* {{PropertyData|Count|Integer}}: specifies the number of elements in the array.
* {{PropertyData|Expand Array|Bool}}: specifies whether to expand the array in the [[Tree_view|Tree view]] to enable the selection of its individual elements. Only available for Link arrays.
* {{PropertyData|Fuse|Bool}}: specifies if overlapping elements in the array are fused or not. Not used for Link arrays. {{Version|1.0}}
* {{PropertyData|Path Object|LinkGlobal}}: specifies the object to be used for the path. It must contain {{Value|Edges}} in its [[Part_TopoShape|Part TopoShape]].
* {{PropertyData|Path Subelements|LinkSubListGlobal}}: specifies a list of edges of the {{PropertyData|Path Object}}. If supplied only these edges are used for the path.

<span id="View"></span>
===Ansicht===

{{TitleProperty|Link}}

Die Eigenschaften dieser Gruppe, mit Ausnahme der ererbten Eigenschaften, stehen nur für Verknüpfungsanordnungen zur Verfügung. Siehe [[Std_LinkMake/de#Eigenschaften|Std VerknüpfungErstellen]] für weitere Informationen.

* {{PropertyView|Draw Style|Enumeration}}
* {{PropertyView|Line Width|FloatConstraint}}
* {{PropertyView|Override Material|Bool}}
* {{PropertyView|Point Size|FloatConstraint}}
* {{PropertyView|Selectable|Bool}}: this is an inherited property that appears in the Selection group for other arrays
* {{PropertyView|Shape Material|Material}}

{{TitleProperty|Base}}

The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See [[Std_LinkMake#Properties|Std LinkMake]] for more information.

* {{PropertyView|Child View Provider|PersistentObject|Hidden}}
* {{PropertyView|Material List|MaterialList|Hidden}}
* {{PropertyView|Override Color List|ColorList|Hidden}}
* {{PropertyView|Override Material List|BoolList|Hidden}}
* {{PropertyView|Proxy|PythonObject|Hidden}}: this is an inherited property.

{{TitleProperty|Display Options}}

Die Eigenschaften in dieser Gruppe sind ererbte Eigenschaften. Siehe auch [[Part_Feature/de#Eigenschaften|Part Formelement]].

* {{PropertyView|Bounding Box|Bool}}: this property is not inherited by Link arrays.
* {{PropertyView|Display Mode|Enumeration}}: for Link arrays it can be {{value|Link}} or {{value|ChildView}}. For other arrays it can be: {{value|Flat Lines}}, {{value|Shaded}}, {{value|Wireframe}} or {{value|Points}}
* {{PropertyView|Show In Tree|Bool}}
* {{PropertyView|Visibility|Bool}}

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: not used.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: not used.

{{TitleProperty|Object style}}

Die Eigenschaften dieser Gruppe werden nicht an Verknüpfungsanordnungen vererbt.

<span id="Scripting"></span>
==Skripten==
==Skripten==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft API/de|Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].


Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
Das Pfadanordnungswerkzeug kann in [[macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]] Konsole aus mit folgender Funktion verwendet werden:


Zum Erstellen einer Pfad-Anordnung wird die Methode {{incode|make_path_array}} des Draft-Moduls verwendet ({{Version/de|0.19}}). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode {{incode|makePathArray}}.
Alter Aufruf:
{{Code|code=
path_array = makePathArray(base_object, path_object, count, xlate=None, align=False, pathobjsubs=[])
}}


Neuer Aufruf:
{{Code|code=
{{Code|code=
path_array = make_path_array(base_object, path_object,
path_array = make_path_array(base_object, path_object,
Line 86: Line 170:
align=False, align_mode="Original", tan_vector=App.Vector(1, 0, 0),
align=False, align_mode="Original", tan_vector=App.Vector(1, 0, 0),
force_vertical=False, vertical_vector=App.Vector(0, 0, 1),
force_vertical=False, vertical_vector=App.Vector(0, 0, 1),
use_link=True):
use_link=True)
}}
}}


* {{incode|base_object}} ist das Objekt, das angeordnet werden soll. Es kann auch die Benennung (die Zeichenkette {{incode|Label}}) eines Objekts im aktuellen Dokument sein.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{incode|path_object}}: Ist das Pfadobjekt (path object). Es kann auch die Benennung (die Zeichenkette {{incode|Label}}) eines Objekts im aktuellen Dokument sein.
* Erstellt eine {{incode|Pfad Anordnungs}} Objekt aus dem {{incode|baseobject}}, indem bis zu {{incode|Anzahl}} Kopien entlang des {{incode/de|Pfadobjekt}} platziert werden.
* {{incode|count}} ist die Anzahl der Elemente einer Anordnung.
** Wenn {{incode/de|Pfadobjektunter}} angegeben wird, handelt es sich um eine Liste von Unterobjekten von {{incode/de|Pfadobjekt}}, und die Kopien werden entlang dieses kürzeren Pfades erstellt.
* {{incode|extra}} ist ein Vektor, der jedes Element versetzt.
* Wenn {{incode|xlate}} angegeben wird, handelt es sich um einen {{incode|FreeCAD.Vector}}, der eine zusätzliche Verschiebung anzeigt, um den Basispunkt der Kopien zu verschieben.
* {{incode|subelements}} ist eine Liste von Kanten im {{incode|path_object}}, z.B. {{incode|["Edge1", "Edge2"]}}. Wenn vorhanden, werden nur diese Kanten für den Pfad verwendet.
* Wenn {{incode|align}} {{incode|True}} ist, werden die Kopien an der Tangente, der Normalen oder dem Binormalen des {{incode/de|Pfadobjekt}} an dem Punkt ausgerichtet, an dem die Kopie platziert wird.
* Ist {{incode|align}} auf {{incode|True}} gestzt, werden die Elemente abhängig von der Eigenschaft {{incode|align_mode}}, die die Werte {{incode|"Original"}}, {{incode|"Frenet"}} oder {{incode|"Tangent"}} annehmen kann, entlang des Pfades ausgerichtet.
</div>
* {{incode|tan_vector}} ist ein Einheitsvektor, der die örtliche Tangentenrichtung der Elemente entlang des Pfades festlegt. Er wird verwendet, wenn {{incode|align_mode}} auf {{incode|"Tangent"}} gesetzt ist.
* Ist {{incode|force_vertical}} auf {{incode|True}} gsetzt, wird {{incode|vertical_vector}} für die lokale Z-Achse der Elemente entlang des Pfades verwendet. Es wird verwendet, wenn {{incode|align_mode}} auf {{incode|"Original"}} oder {{incode|"Tangent"}} gesetzt ist.
* Ist {{incode|use_link}} auf {{incode|True}} gesetzt, werden [[App_Link/de|App-Links]] anstatt normaler Kopien erstellt.
* {{incode|path_array}} wird mit der erstellten Anordnung zurückgegeben.

Beispiel:


Beispiel:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import FreeCAD as App
Line 117: Line 206:
doc.recompute()
doc.recompute()
}}
}}

==Technische Erklärung für die Ausrichteigenschaft==
Wenn {{PropertyData|Ausrichten}} {{FALSE}} ist, ist die Platzierung der kopierten Formen leicht zu verstehen; sie werden einfach an eine andere Position in ihrer ursprünglichen Ausrichtung verschoben.
[[Image:patharray_NoAlign.png|600px|left|Align false]]
{{clear}}
{{Caption|Objekt, das entlang eines geschlossenen Pfades in der ursprünglichen Ausrichtung angeordnet ist.}}

Wenn {{PropertyData|Align}} {{TRUE}} ist, wird die Positionierung der Formen etwas komplexer:
# Zuerst werden Frenet Koordinatensysteme auf dem Pfad aufgebaut: X ist tangential, Z ist normal, Y ist binormal.
# Dann wird das Originalobjekt in jedes pfadbegleitende Koordinatensystem kopiert, so dass der globale Ursprung mit dem Ursprung des pfadbegleitenden Koordinatensystems übereinstimmt.
[[Image:patharray alignment annotated.png|600px|left]]
{{clear}}
{{Caption|Objekt angeordnet entlang einer geschlossenen Bahn; Beschreibung der Komponenten und der Bahn}}

Die folgenden Bilder zeigen, wie die Anordnung erzeugt wird, je nachdem, in welcher Ebene die Bahn liegt.

Bahn in der XY Ebene:
[[Image:patharray_alignment.png|600px|left]]
{{clear}}
{{Caption|Objekt, angeordnet entlang einer geschlossenen Bahn, die auf die XY Ebene ausgerichtet ist}}

Pfad in der XZ Ebene:
[[Image:patharray_alignment-XZ.png|600px|left]]
{{clear}}
{{Caption|Objekt angeordnet entlang einer geschlossenen Bahn, die auf die XZ Ebene ausgerichtet ist}}

Pfad in der YZ Ebene:
[[Image:patharray_alignment-YZ.png|600px|left]]
{{clear}}
{{Caption|Objekt angeordnet entlang eines geschlossenen Pfades, der auf die YZ Ebene ausgerichtet ist}}

Da du den Pfad, aber nicht das Objekt neu orientierst, ist das Ergebnis konsistent: Das Objekt bleibt so am Pfad ausgerichtet, wie es vor der Neuausrichtung des Pfades war.

{{Emphasis|Editor:}} Vielen Dank an den Benutzer DeepSOIC für diese Erklärung.

==Additional alignment modes and options introduced in v0.19==

'''Original''' mode (the default) is the historic alignment mode as in version 0.18.
It is not really the Frenet alignment. Original mode uses the normal parameter
from Draft.getNormal (or the default) as a constant - it does not calculate
curve normal. X follows the curve tangent, Y is the normal parameter, Z is
X.Cross(Y).

'''Tangent''' mode is similar to '''Original''', but includes a rotation to align the
Base object's X to the TangentVector before placing copies. After the
rotation, Tangent behaves the same as Original. In previous versions this
rotation would be performed manually before invoking PathArray.

'''Frenet''' mode orients the copies to a coordinate system along the path. X is
tangent to curve, Y is curve normal, Z is curve binormal. If a normal can not
be computed (ex a straight line), the default is used.

The ForceVertical option applies to Original and Tangent modes. When this
option is applied, the normal parameter from Draft.getNormal is ignored. X
follows the curve tangent, Z is the VerticalVector property and Y is
X.Cross(Z).

Version 18 cycle chain - Original mode
[[Image:patharray_cycleChain.png|600px|left|Align false]]
{{clear}}

Railway cross ties (sleepers) - Tangent mode + ForceVertical
[[Image:patharray_railwayTies.png|600px|left|Align false]]
{{clear}}

Frenet Modus
[[Image:patharray_FrenetMode.png|600px|left|Align false]]
{{clear}}




{{Docnav/de
{{Docnav/de
|[[Draft_CircularArray/de|KreisAnordnung]]
|[[Draft_LinkArray/de|Verknüpfe Anordnung]]
|[[Draft_PathLinkArray/de|Pfad VerknüpfeAnordnung]]
|[[Draft_PathLinkArray/de|PfadVerknüpfungsanordnung]]
|[[Draft_Module/de|Entwurf]]
|[[Draft_Workbench/de|Draft]]
|IconL=Draft_LinkArray.svg
|IconL=Draft_CircularArray.svg
|IconR=Draft_PathLinkArray.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_PathLinkArray.svg
}}
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 09:51, 21 April 2024

Draft PfadAnordnung

Menüeintrag
Änderung → Anordnungswerkzeuge → Pfad-Anordnung
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
0.14
Siehe auch
Draft RechtwinkligeAnordnung, Draft PolareAnordnung, Draft KreisAnordnung, Draft PfadVerknüpfungsanordnung, Draft PunktAnordnung, Draft PunktVerknüpfungsanordnung

Beschreibung

Der Befehl Draft PfadAnordnung erstellt eine regelmäßige Anordnung aus einem ausgewählten Objekt, indem er Kopien entlang eines Pfades positioniert. Der Befehl Draft PfadVerknüpfungsanordnung erstellt alternativ eine effizientere Verknüpfungsanordnung (Link-Array). Außer der Art der Anordnung die erstellt wird, normale Anordnung oder Verknüpfungsanordnung, ist der Befehl Draft PfadVerknüpfungsanordnung identisch mit diesem Befehl.

Beide Befehle können für 2D-Objekte verwendet werden, die mit den Arbeitsbereichen Draft oder Sketcher erstellt wurden, aber auch für viele 3D-Objekte, die mit anderen Arbeitsbereichen wie Part, PartDesign oder Arch erstellt wurden.

Draft PfadAnordnung

Anwendung

  1. Ein Objekt auswählen, das angeordnet werden soll.
  2. Ein Pfadobjekt zur Auswahl hinzufügen. Es ist auch möglich stattdessen Kanten auszuwählen. Die Kanten müssen zu demselben Objekt gehören und miteinander verbunden sein.
  3. Es gibt mehrere Möglichkeiten den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Pfad-Anordnung drücken.
    • Den Menüeintrag Änderung → Anordnungswerkzeuge → Pfad-Anordnung auswählen.
  4. Die Anordnung wird erstellt.
  5. Wahlweise die Eigenschaften der Anordnung im Eigenschafteneditor ändern.

Ausrichtung

The alignment of the elements in a Draft PathArray depends on the properties of the array and the orientation of the source object. The position of the source object is ignored: for the purpose of the array the x, y and z are set to 0. If the DatenAlign property of the array is set to false the orientation of the array elements is identical to that of the source object. If it is set to true the X axis of the local coordinate system of each element placement is tangent to the path. The Y and Z axes of the local coordinate systems depend on the DatenAlign Mode property of the array. Other array properties involved in the alignment include DatenTangent Vector, DatenForce Vertical and DatenVertical Vector.

3 Anordnungen die auf demselben nicht ebenen Pfad basieren. Von links nach rechts: Align ist false, Align ist true mit Align Mode Original und Align ist true mit Align Mode Frenet

.

Ausrichtungsmodus

Es gibt drei Ausrichtungsmodi

Original

This mode comes closest to the single DatenAlign Mode available in version 0.18. It relies on a fixed normal vector. If the path is planar this vector is perpendicular to the plane of the path, else a default vector, the positive Z axis, is used. From this normal vector and the local tangent vector (the local X axis) a cross product is calculated. This new vector is used as the local Z axis. The orientation of the local Y axis is determined from the local X and Z axes.

Frenet

This mode uses the local normal vector derived from the path at each element placement. If this vector cannot be determined (for example in the case of a straight segment) a default vector, again the positive Z axis, is used instead. With this vector and the local tangent vector the local coordinate system is determined using the same procedure as in the previous paragraph.

Tangente

This mode is similar to DatenAlign Mode Original but includes the possibility to pre-rotate the source object by specifying a DatenTangent Vector.

Force Vertical and Vertical Vector

These properties are only available if DatenAlign Mode is Original or Tangent. If DatenForce Vertical is set to true the local coordinate system is calculated in a different manner. The DatenVertical Vector is used as a fixed normal vector. From this normal vector and the local tangent vector (the local X axis) again a cross product is calculated. But now this vector is used as the local Y axis. The orientation of the local Z axis is determined from the local X and Y axes.

Using these properties can be required if one of the edged of the path is (almost) parallel to the default normal of the path.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Eine Pfad-Anordnung (Path-Array-Objekt) ist von einem Part-Formelement abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften (mit Ausnahme einiger Ansicht-Eigenschaften, die nicht an die Verknüpfungsanordnungen vererbt werden). Außerdem sind, wenn nicht anders angegeben, die folgenden zusätzlichen Eigenschaften vorhanden:

Data

Link

Die Eigenschaften dieser Gruppe stehen nur für Verknüpfungsanordnungen zur Verfügung. Siehe Std VerknüpfungErstellen für weitere Informationen.

  • DatenScale (Float)
  • Daten (Hidden)Scale Vector (Vector)
  • DatenScale List (VectorList)
  • Daten (Hidden)Visibility List (BoolList)
  • Daten (Hidden)Placement List (PlacementList)
  • Daten (Hidden)Element List (LinkList)
  • Daten (Hidden)_ Link Touched (Bool)
  • Daten (Hidden)_ Child Cache (LinkList)
  • Daten (Hidden)Colored Elements (LinkSubHidden)
  • DatenLink Transform (Bool)

Alignment

  • Daten-EigenschaftAlign (Bool): Legt fest, ob die Elemente der Anordnung entlang des Pfades ausgerichtet werden oder nicht. Ist sie false, sind alle anderen Eigenschaften in dieser Gruppe, außer Daten-EigenschaftExtra Translation nicht anwendbar und werden ausgeblendet.
  • Daten-EigenschaftAlign Mode (Enumeration): Legt das Ausrichtungsverfahren fest; zur Auswahl stehen Original, Frenet oder Tangent.
  • Daten-EigenschaftEnd Offset (Length): Legt die Länge vom Ende des Pfades bis zur letzten Kopie fest. Muss kleiner sein als die Länge des Pfades abzüglich der Daten-EigenschaftStart Offset. eingeführt mit Version 0.21
  • Daten-EigenschaftExtra Translation (VectorDistance): Legt einen zusätzlichen Versatz für jedes Element entlang des Pfades fest.
  • Daten-EigenschaftForce Vertical (Bool): Legt fest, ob die vorgegebene Ausrichtung der Normale mit dem Wert der Daten-EigenschaftVertical Vector überschrieben wird. Wird nur verwendet, wenn die Daten-EigenschaftAlign Mode auf Original oder Tangent gesetzt ist.
  • Daten-EigenschaftStart Offset (Length): Legt die Länge vom Startpunkt des Pfades bis zur ersten Kopie fest. Muss kleiner als die Länge des Pfades sein. eingeführt mit Version 0.21
  • Daten-EigenschaftTangent Vector (Vector): Legt den Ausrichtungsvektor fest. Wird nur verwendet, wenn die Daten-EigenschaftAlign Mode auf Tangent gesetzt ist.
  • Daten-EigenschaftVertical Vector (Vector): Legt den Vektor zum Überschreiben der Richtung der Normale fest. Wird nur verwendet, wenn die Daten-EigenschaftVertical Vector auf true gesetzt ist.

Objects

  • DatenBase (LinkGlobal): specifies the object to duplicate in the array.
  • DatenCount (Integer): specifies the number of elements in the array.
  • DatenExpand Array (Bool): specifies whether to expand the array in the Tree view to enable the selection of its individual elements. Only available for Link arrays.
  • DatenFuse (Bool): specifies if overlapping elements in the array are fused or not. Not used for Link arrays. introduced in version 1.0
  • DatenPath Object (LinkGlobal): specifies the object to be used for the path. It must contain Edges in its Part TopoShape.
  • DatenPath Subelements (LinkSubListGlobal): specifies a list of edges of the DatenPath Object. If supplied only these edges are used for the path.

Ansicht

Link

Die Eigenschaften dieser Gruppe, mit Ausnahme der ererbten Eigenschaften, stehen nur für Verknüpfungsanordnungen zur Verfügung. Siehe Std VerknüpfungErstellen für weitere Informationen.

  • AnsichtDraw Style (Enumeration)
  • AnsichtLine Width (FloatConstraint)
  • AnsichtOverride Material (Bool)
  • AnsichtPoint Size (FloatConstraint)
  • AnsichtSelectable (Bool): this is an inherited property that appears in the Selection group for other arrays
  • AnsichtShape Material (Material)

Base

The properties in this group, with the exception of the inherited property, are only available for Link arrays. See Std LinkMake for more information.

  • Ansicht (Hidden)Child View Provider (PersistentObject)
  • Ansicht (Hidden)Material List (MaterialList)
  • Ansicht (Hidden)Override Color List (ColorList)
  • Ansicht (Hidden)Override Material List (BoolList)
  • Ansicht (Hidden)Proxy (PythonObject): this is an inherited property.

Display Options

Die Eigenschaften in dieser Gruppe sind ererbte Eigenschaften. Siehe auch Part Formelement.

  • AnsichtBounding Box (Bool): this property is not inherited by Link arrays.
  • AnsichtDisplay Mode (Enumeration): for Link arrays it can be Link or ChildView. For other arrays it can be: Flat Lines, Shaded, Wireframe or Points
  • AnsichtShow In Tree (Bool)
  • AnsichtVisibility (Bool)

Draft

  • AnsichtPattern (Enumeration): not used.
  • AnsichtPattern Size (Float): not used.

Object style

Die Eigenschaften dieser Gruppe werden nicht an Verknüpfungsanordnungen vererbt.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen einer Pfad-Anordnung wird die Methode make_path_array des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makePathArray.

path_array = make_path_array(base_object, path_object,
                             count=4, extra=App.Vector(0, 0, 0), subelements=None,
                             align=False, align_mode="Original", tan_vector=App.Vector(1, 0, 0),
                             force_vertical=False, vertical_vector=App.Vector(0, 0, 1),
                             use_link=True)
  • base_object ist das Objekt, das angeordnet werden soll. Es kann auch die Benennung (die Zeichenkette Label) eines Objekts im aktuellen Dokument sein.
  • path_object: Ist das Pfadobjekt (path object). Es kann auch die Benennung (die Zeichenkette Label) eines Objekts im aktuellen Dokument sein.
  • count ist die Anzahl der Elemente einer Anordnung.
  • extra ist ein Vektor, der jedes Element versetzt.
  • subelements ist eine Liste von Kanten im path_object, z.B. ["Edge1", "Edge2"]. Wenn vorhanden, werden nur diese Kanten für den Pfad verwendet.
  • Ist align auf True gestzt, werden die Elemente abhängig von der Eigenschaft align_mode, die die Werte "Original", "Frenet" oder "Tangent" annehmen kann, entlang des Pfades ausgerichtet.
  • tan_vector ist ein Einheitsvektor, der die örtliche Tangentenrichtung der Elemente entlang des Pfades festlegt. Er wird verwendet, wenn align_mode auf "Tangent" gesetzt ist.
  • Ist force_vertical auf True gsetzt, wird vertical_vector für die lokale Z-Achse der Elemente entlang des Pfades verwendet. Es wird verwendet, wenn align_mode auf "Original" oder "Tangent" gesetzt ist.
  • Ist use_link auf True gesetzt, werden App-Links anstatt normaler Kopien erstellt.
  • path_array wird mit der erstellten Anordnung zurückgegeben.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(500, -1000, 0)
p2 = App.Vector(1500, 1000, 0)
p3 = App.Vector(3000, 500, 0)
p4 = App.Vector(4500, 100, 0)
spline = Draft.make_bspline([p1, p2, p3, p4])
obj = Draft.make_polygon(3, 500)

path_array = Draft.make_path_array(obj, spline, 6)
doc.recompute()

wire = Draft.make_wire([p1, -p2, -p3, -p4])
path_array2 = Draft.make_path_array(obj, wire, count=3, extra=App.Vector(0, -500, 0), subelements=["Edge2", "Edge3"], align=True, force_vertical=True)
doc.recompute()