Draft Line/fr: Difference between revisions

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{{Caption|Ligne définie par deux points}}
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==Utilisation==
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# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
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#* Appuyez sur le {{Button|[[Image:Draft_Line.svg|16px]] [[Draft_Line/fr|Ligne]]}}.
#* Appuyer sur le {{Button|[[Image:Draft_Line.svg|16px]] [[Draft_Line/fr|Ligne]]}}.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Draft → [[Image:Draft_Line.svg|16px]] Ligne}} dans le menu.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Draft → [[Image:Draft_Line.svg|16px]] Ligne}} du menu.
#* Utilisez le raccourci clavier : {{KEY|L}} puis {{KEY|I}}.
#* Utilisez les raccourcis du clavier : {{KEY|L}} puis {{KEY|I}}.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Ligne}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|Ligne}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisissez le premier point dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir le premier point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisissez le deuxième point dans la [[3D_view/fr|Vue 3D]] ou rentrez des coordonnées et appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir le deuxième point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.


==Options==
==Options==


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut.
Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|Vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la {{MenuCommand|Longueur}} et une valeur pour l'{{MenuCommand|Angle}} et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune d'elles.
* Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la {{MenuCommand|Longueur}} et une valeur pour l'{{MenuCommand|Angle}} et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune d'elles.
* Cochez la case {{MenuCommand|Angle}} pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
* Cochez la case {{MenuCommand|Angle}} pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
* Appuyez sur {{KEY|H}} pour faire passer le curseur de {{MenuCommand|X}} à {{MenuCommand|Longueur}} et inversement. Selon la saisie, la case {{MenuCommand|Angle}} est cochée ou décochée.
* Appuyez sur {{KEY|L}} pour faire passer le curseur de {{MenuCommand|X}} à {{MenuCommand|Longueur}} et inversement. Selon la saisie, la case {{MenuCommand|Angle}} est cochée ou décochée.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des lignes.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des lignes.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour abandonner la commande.
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour abandonner la commande.


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==Remarques==
==Remarques==


* Une Draft Ligne peut être éditée avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Editer]].
* Une Draft Ligne peut être éditée avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Éditer]].
* Les Draft Lignes et les [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]] peuvent être jointes avec la commande [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]], la commande [[Draft_Join/fr|Draft Joinde]] ou la commande [[Draft_Upgrade/fr|Draft Agréger]].
* Les Draft Lignes et les [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]] peuvent être jointes avec la commande [[Draft_Wire/fr|Draft Polylignes]], la commande [[Draft_Join/fr|Draft Joindre]] ou la commande [[Draft_Upgrade/fr|Draft Agréger]].


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==Préférences==
==Préférences==


Voir aussi : [[Preferences_Editor/fr|Réglage des préférences]] et [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]].
Voir aussi : [[Preferences_Editor/fr|Réglage des préférences]] et [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]].


* Pour modifier le nombre de décimales utilisées pour la saisie des coordonnées, longueurs et angles : {{MenuCommand|Édition → Préférences... → GénéralUnitésSystème d'unités Nombre de décimales}}.
* Pour changer le but initial du panneau des tâches de la boîte de saisie {{MenuCommand|Longueur}} : {{MenuCommand|Édition → Préférences... → DraftGénéralMettre l’accent sur la longueur plutôt que la coordonnée X}}. Notez que vous devez déplacer le pointeur dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour que la modification prenne effet.
* Pour modifier le champ initial du panneau des tâches sur le champ de saisie de {{MenuCommand|Longueur}} : {{MenuCommand|Édition → Préférences... → Draft → Paramètres générauxOptions des outils de Draft → Mettre l'accent sur la longueur plutôt que la coordonnée X}}. Notez que vous devez déplacer le pointeur dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] pour que le changement prenne effet.
* Si la commande {{MenuCommand|Édition → Préférences... → Draft → GénéralCréer des primitives Part si possible}} est cochée, la commande créera une [[Part_Line/fr|Part Ligne]] au lieu d'une Draft Ligne.
* Si le {{MenuCommand|Édition → Préférences... → Draft → Paramètres généraux → Options des outils de Draft → Utiliser les primitives de Part si possible}} est cochée, la commande créera une [[Part_Line/fr|Part Ligne]] au lieu d'une Draft ligne.


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==Propriétés==
==Propriétés==


Voir [[Draft_Wire/fr#Propri.C3.A9t.C3.A9s|Draft Polylignes]].
Voir [[Draft_Wire/fr#Propri.C3.A9t.C3.A9s|Draft Polylignes]].


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==Script==
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* Crée un objet {{incode|Ligne}} du premier sommet au dernier sommet de la {{incode|Shape}} donnée.
* Crée un objet {{incode|Ligne}} du premier sommet au dernier sommet de la {{incode|Shape}} donnée.


Exemple:
Exemple :


{{Code|code=
{{Code|code=

Latest revision as of 21:38, 9 January 2024

Draft Ligne

Emplacement du menu
Draft → Ligne
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
L I
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Polyligne

Description

La commande Draft Ligne crée une ligne droite.

Une Draft Ligne est en fait une Draft Polyligne avec seulement deux points.

Ligne définie par deux points

Utilisation

Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyer sur le Ligne.
    • Sélectionner l'option Draft → Ligne du menu.
    • Utilisez les raccourcis du clavier : L puis I.
  2. Le panneau de tâches Ligne s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisir le premier point dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisir le deuxième point dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour la Longueur et une valeur pour l'Angle et appuyez sur Entrée après chacune d'elles.
  • Cochez la case Angle pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
  • Appuyez sur L pour faire passer le curseur de X à Longueur et inversement. Selon la saisie, la case Angle est cochée ou décochée.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relative pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier point, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur N ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir terminé, ce qui vous permet de continuer à créer des lignes.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour abandonner la commande.

Remarques

Préférences

Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.

  • Pour changer le but initial du panneau des tâches de la boîte de saisie Longueur : Édition → Préférences... → Draft → Général → Mettre l’accent sur la longueur plutôt que la coordonnée X. Notez que vous devez déplacer le pointeur dans la vue 3D pour que la modification prenne effet.
  • Si la commande Édition → Préférences... → Draft → Général → Créer des primitives Part si possible est cochée, la commande créera une Part Ligne au lieu d'une Draft Ligne.

Propriétés

Voir Draft Polylignes.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer une Draft Ligne, utilisez la méthode make_line (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeLine.

line = make_line(p1, p2)
line = make_line(LineSegment)
line = make_line(Shape)
  • Crée une Ligne entre les points p1 et p2 chacun défini par son FreeCAD.Vector, avec les unités en millimètres.
  • Crée un objet Ligne à partir de Part.LineSegment.
  • Crée un objet Ligne du premier sommet au dernier sommet de la Shape donnée.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 500, 0)
p3 = App.Vector(-250, -500, 0)
p4 = App.Vector(500, 1000, 0)

line1 = Draft.make_line(p1, p2)
line2 = Draft.make_line(p3, p4)

doc.recompute()