Draft Layer/it: Difference between revisions
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|[[Draft_ToggleGrid/it|Visualizzare griglia]] |
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{{Docnav/it|[[Draft_FlipDimension/it|Inverti la direzione delle quote]]|[[Draft Slope/it|Pendenza]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_FlipDimension.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Slope.svg}} |
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|[[Draft_LayerManager/it|Gestore livelli]] |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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{{GuiCommand/it |
{{GuiCommand/it |
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|Name=Draft Layer |
|Name=Draft Layer |
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|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]] |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/it|Draft]], [[Arch_Workbench/it|Arch]] |
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|MenuLocation=Draft → Utilità → |
|MenuLocation=Draft → Utilità → Livello |
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|Version=0.19 |
|Version=0.19 |
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|See also=[[Draft_AutoGroup/it|Draft |
|See also=[[Draft_AutoGroup/it|Draft Gruppo automatico]] |
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==Descrizione== |
==Descrizione== |
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Il comando [[Image:Draft_Layer.svg|24px]] '''Draft Livello''' crea un livello Draft (Layer). Un livello è un tipo speciale di gruppo con un numero di [[#View|proprietà visive]]. Queste proprietà e qualsiasi modifica apportata ad esse vengono propagate agli oggetti posizionati all'interno del livello. I livelli stessi vengono inseriti in un altro gruppo speciale: Draft LayerContainer. |
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Lo [[Draft Layer/it|Strato]] crea un tipo speciale di gruppo che controlla le proprietà visive degli oggetti posizionati al suo interno. Modificando le proprietà dello strato, come la larghezza della linea, il colore della linea, il colore della forma e la trasparenza, le modifiche vengono propagate agli oggetti che utilizzano la proprietà Strato. |
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Questo strumento sostituisce [[Draft VisGroup/it|VisGruppo]] a partire da FreeCAD 0.19. |
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== Utilizzo == |
== Utilizzo == |
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# Esistono diversi modi per richiamare il comando: |
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#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] [[Draft_Layer/it|Livello]]}}. |
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#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Utilità → [[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Livello}} dal menu. |
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# Modificare le proprietà di visualizzazione desiderate dello strato. |
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#* Se il contenitore del livello esiste già: fare clic con il tasto destro del mouse nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]] e selezionare l'opzione {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] Aggiungi nuovo livello}} dal menu contestuale . |
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# Se non esiste, viene creato prima il contenitore del livello. |
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# Viene creato un livello e inserito nel contenitore del livello. |
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# Facoltativamente modificare le [[#Properties|proprietà]] del livello. |
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# Facoltativamente, inserire gli oggetti nel livello trascinandoli sul livello nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]]. Gli oggetti possono anche essere inseriti in un livello modificando la proprietà {{PropertyData|Group}} del livello. |
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# Facoltativamente [[#Layer_options|attivare]] il livello. |
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<span id="Context_menu"></span> |
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== Context menu == |
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== Menu contestuale == |
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<span id="Layer_container_options"></span> |
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=== Layer container options === |
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=== Opzioni del contenitore di livelli === |
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Per un Draft LayerContainer queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale [[Tree_view/it|Vista ad albero]]: |
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* {{MenuCommand|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] |
* {{MenuCommand|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Unisci livelli duplicati}}: unisce tutti i livelli con la stessa etichetta di base. |
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: L'etichetta di base di un livello è la sua {{PropertyData|Label}} privata delle cifre finali e degli spazi. Tutti i livelli con la stessa etichetta di base vengono uniti in un singolo livello con {{PropertyData|Label}} impostato su quell'etichetta di base. |
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* {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] |
* {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] Aggiungi nuovo livello}}: aggiunge un nuovo livello al documento corrente. |
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<span id="Layer_options"></span> |
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=== Layer options === |
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=== Opzioni dei livelli === |
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Per un livello Draft queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale [[Tree_view/it|Vista ad albero]]: |
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* {{MenuCommand|[[Image:button_right.svg|16px]] [[Draft_AutoGroup| |
* {{MenuCommand|[[Image:button_right.svg|16px]] [[Draft_AutoGroup/it|Attiva questo livello]]}}: attiva il livello selezionato. |
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* {{MenuCommand|[[Image:Draft_SelectGroup.svg|16px]] [[Draft_SelectGroup| |
* {{MenuCommand|[[Image:Draft_SelectGroup.svg|16px]] [[Draft_SelectGroup/it|Seleziona contenuto livello]]}}: seleziona gli oggetti all'interno del livello selezionato. |
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<span id="Drag_and_drop_behavior"></span> |
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== Comportamento trascina e rilascia == |
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{{Version/it|0.21}} |
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* A new layer can also be created with the [[Draft_AutoGroup|Draft AutoGroup]] command. |
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* The [[BIM_Workbench|BIM Workbench]] offers a complete [[BIM_Layers|layer manager tool]] which will eventually be included in the [[Draft_Workbench|Draft Workbench]]. |
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Se si rilascia un oggetto da un [[Std_Group/it| Gruppo]], o un oggetto simile a un gruppo come un [[Arch_BuildingPart/it|Parte di edificio Arch]], su un livello nella [[Tree_view/it|Vista ad albero]], è non rimosso dal gruppo e viceversa. Per rimuovere un oggetto da un livello è necessario rilasciarlo su un altro livello o sul nodo del documento. Non è necessario tenere premuto il tasto {{KEY|Ctrl}} durante il trascinamento o il rilascio su un livello. |
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<span id="Notes"></span> |
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* È anche possibile creare un nuovo livello con il comando [[Draft_AutoGroup/it|Draft Gruppo automatico]]. |
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* L'[[BIM_Workbench/it|Ambiente BIM]] offre uno [[BIM_Layers/it|strumento di gestione dei livelli]] completo che verrà eventualmente incluso nell'[[Draft_Workbench/it|Ambiente Draft]]. |
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<span id="Properties"></span> |
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== Proprietà == |
== Proprietà == |
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Vedere anche: [[Property_editor/it|Editor delle proprietà]]. |
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Un oggetto Draft Livello deriva da un oggetto [[App_FeaturePython/it|App FeaturePython]] e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive: |
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<span id="Data"></span> |
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=== Dati === |
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{{TitleProperty|Layer}} |
{{TitleProperty|Layer}} |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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* Proprietà visive che possono essere modificate e propagate agli oggetti: {{PropertyView|Stile di disegno}}, {{PropertyView|Colore della linea}}, {{PropertyView|Larghezza della linea}}, {{PropertyView|Colore della forma}}, {{PropertyView|Trasparenza}}, e {{PropertyView|Visibilità}}. |
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</div> |
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<span id="View"></span> |
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=== Vista === |
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{{TitleProperty|Layer}} |
{{TitleProperty|Layer}} |
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Le proprietà in questa sezione vengono applicate agli oggetti inseriti all'interno del livello. E qualsiasi modifica a queste proprietà viene propagata a loro. Per due proprietà, {{PropertyView|Line Color}} e {{PropertyView|Shape Color}}, questo comportamento è facoltativo. |
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* {{PropertyView|Draw Style|Enumeration}}: |
* {{PropertyView|Draw Style|Enumeration}}: specifica lo stile di disegno del livello: {{value|Solid}}, {{value|Dashed}}, {{value|Punteggiato}} o {{value|Dashdot} } |
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* {{PropertyView|Line Color|Color}}: |
* {{PropertyView|Line Color|Color}}: specifica il colore della linea del livello. |
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* {{PropertyView|Line Width|Float}}: |
* {{PropertyView|Line Width|Float}}: specifica la larghezza della linea del livello. |
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* {{PropertyView|Override Line Color Children|Bool}}: |
* {{PropertyView|Override Line Color Children|Bool}}: specifica se le modifiche al {{PropertyView|Line Color}} del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello. |
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* {{PropertyView|Override Shape Color Children|Bool}}: |
* {{PropertyView|Override Shape Color Children|Bool}}: specifica se le modifiche a {{PropertyView|Shape Color}} del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello. |
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* {{PropertyView|Shape Color|Color}}: |
* {{PropertyView|Shape Color|Color}}: specifica il colore della forma del livello. |
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* {{PropertyView|Transparency|Percent}}: |
* {{PropertyView|Transparency|Percent}}: specifica la trasparenza del livello. |
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{{TitleProperty|Print}} |
{{TitleProperty|Print}} |
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* {{PropertyView|Line Print Color|Color}}: |
* {{PropertyView|Line Print Color|Color}}: specifica il colore di stampa della linea del livello. |
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* {{PropertyView|Use Print Color|Bool}}: |
* {{PropertyView|Use Print Color|Bool}}: specifica se il {{PropertyView|Line Print Color|}} del livello viene utilizzato quando una [[TechDraw_DraftView/it|TechDraw Vista di Draft]] viene creata dagli oggetti interni al livello. |
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<span id="Scripting"></span> |
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==Script== |
==Script== |
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Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|Script di base per FreeCAD]]. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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{{Emphasis|Vedere anche:}} [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]] |
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</div> |
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Per creare un livello Draft utilizzare il metodo {{incode|make_layer}} del modulo Draft. Per aggiungere o rimuovere oggetti da un livello, modificare la sua proprietà {{incode|Group}}. |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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Per aggiungere o rimuovere oggetti dallo strato, sovrascrivere semplicemente il suo attributo {{incode|Group}}. |
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</div> |
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{{Code|code= |
{{Code|code= |
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{{Docnav/it |
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<div class="mw-translate-fuzzy"> |
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|[[Draft_ToggleGrid/it|Visualizzare griglia]] |
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{{Docnav/it|[[Draft_FlipDimension/it|Inverti la direzione delle quote]]|[[Draft Slope/it|Pendenza]]|[[Draft_Module/it|Draft]]|IconL=Draft_FlipDimension.svg|IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Slope.svg}} |
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|[[Draft_LayerManager/it|Gestore livelli]] |
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</div> |
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|[[Draft_Workbench/it|Draft]] |
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|IconL=Draft_ToggleGrid.svg |
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|IconR=Draft_LayerManager.svg |
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|IconC=Workbench_Draft.svg |
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}} |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 16:24, 8 December 2023
Livello |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Utilità → Livello |
Ambiente |
Draft, Arch |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
0.19 |
Vedere anche |
Nessuno |
Descrizione
Il comando Draft Livello crea un livello Draft (Layer). Un livello è un tipo speciale di gruppo con un numero di proprietà visive. Queste proprietà e qualsiasi modifica apportata ad esse vengono propagate agli oggetti posizionati all'interno del livello. I livelli stessi vengono inseriti in un altro gruppo speciale: Draft LayerContainer.
Utilizzo
- Esistono diversi modi per richiamare il comando:
- Premere il pulsante Livello.
- Selezionare l'opzione Utilità → Livello dal menu.
- Se il contenitore del livello esiste già: fare clic con il tasto destro del mouse nella Vista ad albero e selezionare l'opzione Aggiungi nuovo livello dal menu contestuale .
- Se non esiste, viene creato prima il contenitore del livello.
- Viene creato un livello e inserito nel contenitore del livello.
- Facoltativamente modificare le proprietà del livello.
- Facoltativamente, inserire gli oggetti nel livello trascinandoli sul livello nella Vista ad albero. Gli oggetti possono anche essere inseriti in un livello modificando la proprietà DatiGroup del livello.
- Facoltativamente attivare il livello.
Menu contestuale
Opzioni del contenitore di livelli
Per un Draft LayerContainer queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale Vista ad albero:
- L'etichetta di base di un livello è la sua DatiLabel privata delle cifre finali e degli spazi. Tutti i livelli con la stessa etichetta di base vengono uniti in un singolo livello con DatiLabel impostato su quell'etichetta di base.
Opzioni dei livelli
Per un livello Draft queste opzioni aggiuntive sono disponibili nel menu contestuale Vista ad albero:
- Attiva questo livello: attiva il livello selezionato.
- Seleziona contenuto livello: seleziona gli oggetti all'interno del livello selezionato.
Comportamento trascina e rilascia
disponibile dalla versione 0.21
Se si rilascia un oggetto da un Gruppo, o un oggetto simile a un gruppo come un Parte di edificio Arch, su un livello nella Vista ad albero, è non rimosso dal gruppo e viceversa. Per rimuovere un oggetto da un livello è necessario rilasciarlo su un altro livello o sul nodo del documento. Non è necessario tenere premuto il tasto Ctrl durante il trascinamento o il rilascio su un livello.
Note
- È anche possibile creare un nuovo livello con il comando Draft Gruppo automatico.
- L'Ambiente BIM offre uno strumento di gestione dei livelli completo che verrà eventualmente incluso nell'Ambiente Draft.
Proprietà
Vedere anche: Editor delle proprietà.
Un oggetto Draft Livello deriva da un oggetto App FeaturePython e ne eredita tutte le proprietà. Ha inoltre le seguenti proprietà aggiuntive:
Dati
Layer
- DatiGroup (
LinkList
): specifica gli oggetti che si trovano all'interno del livello.
Vista
Layer
Le proprietà in questa sezione vengono applicate agli oggetti inseriti all'interno del livello. E qualsiasi modifica a queste proprietà viene propagata a loro. Per due proprietà, VistaLine Color e VistaShape Color, questo comportamento è facoltativo.
- VistaDraw Style (
Enumeration
): specifica lo stile di disegno del livello:Solid
,Dashed
,Punteggiato
o {{value|Dashdot} } - VistaLine Color (
Color
): specifica il colore della linea del livello. - VistaLine Width (
Float
): specifica la larghezza della linea del livello. - VistaOverride Line Color Children (
Bool
): specifica se le modifiche al VistaLine Color del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello. - VistaOverride Shape Color Children (
Bool
): specifica se le modifiche a VistaShape Color del livello vengono propagate agli oggetti all'interno del livello. - VistaShape Color (
Color
): specifica il colore della forma del livello. - VistaTransparency (
Percent
): specifica la trasparenza del livello.
- VistaLine Print Color (
Color
): specifica il colore di stampa della linea del livello. - VistaUse Print Color (
Bool
): specifica se il VistaLine Print Color del livello viene utilizzato quando una TechDraw Vista di Draft viene creata dagli oggetti interni al livello.
Script
Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.
Per creare un livello Draft utilizzare il metodo make_layer
del modulo Draft. Per aggiungere o rimuovere oggetti da un livello, modificare la sua proprietà Group
.
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))
polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub