Draft Layer/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_FlipDimension/fr|Inverser la cote]]
|[[Draft_ToggleGrid/fr|Basculer la grille]]
|[[Draft_LayerManager/fr|Gestionnaire de calques]]
|[[Draft Slope/fr|Pente]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_FlipDimension.svg
|IconL=Draft_ToggleGrid.svg
|IconR=Draft_LayerManager.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Slope.svg
}}
}}



{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft Layer
|Name=Draft Layer
|Name/fr=Draft Calque
|Name/fr=Draft Calque
|MenuLocation=Utilitaires → Calque
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
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|Version=0.19
|Version=0.19
|SeeAlso=[[Draft_AutoGroup/fr|Draft Groupement automatique]], [[Draft_LayerManager/fr|Gestionnaire de calques]]
|See also=[[Draft VisGroup/fr|Draft VisGroup]] (obsolète)
}}
}}


==Description==
==Description==


La commande [[Image:Draft_Layer.svg|24px]] '''Draft Calque''' crée un Draft calque. Un calque est un groupe d'un type particulier, doté d'un certain nombre de [[#Vue|propriétés visuelles]]. Ces propriétés, et toute modification qui leur est apportée, sont propagées aux objets placés à l'intérieur du calque. Les calques eux-mêmes sont placés dans un autre groupe spécial : le Draft LayerContainer.
Le [[Draft Layer/fr|Draft Calque]] crée un type spécial de groupe qui contrôle les propriétés visuelles des objets placés à l'intérieur de celui-ci. En modifiant les propriétés du calque, telles que l'épaisseur du trait, la couleur du trait, la couleur de la forme et la transparence, les modifications sont propagées aux objets qui utilisent la propriété Layer.

Cet outil remplace [[Draft VisGroup/fr|Draft VisGroup]] implémenté dans FreeCAD 0.19.


<span id="Usage"></span>
==Utilisation==
==Utilisation==


# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
# Allez dans menu {{MenuCommand|Draft → Utilities → [[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Layer}}.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] [[Draft_Layer/fr|Calque]]}}.
# Modifie les propriétés d'affichage du calque souhaitées.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Utilitaires → [[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Calque}} du menu.
#* Si le conteneur de calque existe déjà : clic droit dessus dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]] et sélectionnez l'option {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] Ajouter un nouveau calque}} dans le menu contextuel.
# S'il n'existe pas, le conteneur de calque est créé en premier.
# Un calque est créé et placé dans le conteneur de calque.
# Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier les [[#Propri.C3.A9t.C3.A9s|propriétés]] du calque.
# Optionnellement, vous pouvez placer des objets dans le calque en les glissant et en les déposant sur le calque dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]]. Les objets peuvent également être placés dans un calque en modifiant la propriété {{PropertyData|Group}} du calque.
# Vous pouvez également [[#Options_du_calque|activer]] le calque.


<span id="Context_menu"></span>
== Menu contextuel ==

<span id="Layer_container_options"></span>
=== Options du conteneur du calque ===

Pour un Draft LayerContainer, ces options supplémentaires sont disponibles dans le menu contextuel de la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] :

* {{MenuCommand|[[Image:Draft_Layer.svg|16px]] Fusionner les calques en double}} : fusionne toutes les calques ayant la même étiquette de base.
: L'étiquette de base d'un calque est son étiquette {{PropertyData|Label}} débarrassée des chiffres et des espaces de fin. Tous les calques avec la même étiquette de base sont fusionnés en un seule calque avec {{PropertyData|Label}} défini à cette étiquette de base.
* {{MenuCommand|[[Image:Draft_NewLayer.svg|16px]] Ajouter un nouveau calque}} : ajoute un nouveau calque au document en cours.

<span id="Layer_options"></span>
=== Options du calque ===

Pour un Draft Calque, ces options supplémentaires sont disponibles dans le menu contextuel de la [[Tree_view/fr|Vue en arborescence]] :

* {{MenuCommand|[[Image:button_right.svg|16px]] [[Draft_AutoGroup/fr|Activer ce calque]]}} : active le calque sélectionné.
* {{MenuCommand|[[Image:Draft_SelectGroup.svg|16px]] [[Draft_SelectGroup/fr|Sélectionner le contenu du calque]]}} : active le calque sélectionné.

<span id="Drag_and_drop_behavior"></span>
== Comportement du glisser-déposer ==

{{Version/fr|0.21}}

Si vous déposez un objet d'un [[Std_Group/fr|Std Groupe]], ou un objet de type groupe tel qu'un [[Arch_BuildingPart/fr|Arch Partie de bâtiment]], sur un calque dans la [[Tree_view/fr|vue en arborescence]], il n'est pas retiré du groupe, et vice versa. Pour retirer un objet d'un calque, il doit être déposé sur un autre calque ou sur le nœud du document. Il n'est pas nécessaire de maintenir la touche {{KEY|Ctrl}} enfoncée lorsque vous faites glisser ou déposez un objet sur un calque.

<span id="Notes"></span>
== Remarques ==

* Un nouveau calque peut également être créée avec la commande [[Draft_AutoGroup/fr|Draft Groupement automatique]].
* L'[[BIM_Workbench/fr|atelier BIM]] offre un [[BIM_Layers/fr|outil de gestion des calques]] complet qui sera éventuellement inclus dans l'[[Draft_Workbench/fr|atelier Draft]].

<span id="Properties"></span>
== Propriétés ==
== Propriétés ==


Voir aussi : [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
* {{PropertyData/fr|Group}}: spécifie les éléments qui font partie du groupe.
* Propriétés visuelles pouvant être modifiées et propagées aux objets: {{PropertyView|Drawing Style}} style de dessin, {{PropertyView|Line Color}} couleur de trait, {{PropertyView|Line Width}} largeur de trait, {{PropertyView|Shape Color}} couleur de forme, {{PropertyView|Transparency}} transparence et {{PropertyView|Visibility}} visibilité.


Un objet Draft Calque est dérivé d'un [[App_FeaturePython/fr|App FeaturePython]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

<span id="Data"></span>
=== Données ===

{{TitleProperty|Layer}}

* {{PropertyData|Group|LinkList}} : spécifie les objets qui se trouvent à l'intérieur du calque.

<span id="View"></span>
=== Vue ===

{{TitleProperty|Layer}}

Les propriétés de cette section sont appliquées aux objets qui sont placés à l'intérieur du calque. Toute modification de ces propriétés leur est propagée. Pour deux propriétés, {{PropertyView|Line Color}} et {{PropertyView|Shape Color}}, ce comportement est facultatif.

* {{PropertyView|Draw Style|Enumeration}} : spécifie le style de dessin du calque : {{value|Solid}}, {{value|Dashed}}, {{value|Dotted}} ou {{value|Dashdot}}.
* {{PropertyView|Line Color|Color}} : spécifie la couleur de la ligne du calque.
* {{PropertyView|Line Width|Float}} : spécifie la largeur de ligne de la couche.
* {{PropertyView|Override Line Color Children|Bool}} : indique si les modifications apportées à {{PropertyView|Line Color}} du calque sont propagées aux objets situés à l'intérieur du calque.
* {{PropertyView|Override Shape Color Children|Bool}} : spécifie si les modifications apportées à {{PropertyView|Shape Color}} du calque sont propagées aux objets situés dans le calque.
* {{PropertyView|Shape Color|Color}} : spécifie la couleur de la forme du calque.
* {{PropertyView|Transparency|Percent}} : spécifie la transparence du calque.

{{TitleProperty|Print}}

* {{PropertyView|Line Print Color|Color}} : spécifie la couleur d'impression des lignes du calque.
* {{PropertyView|Use Print Color|Bool}} : indique si la {{PropertyView|Line Print Color|}} du calque est utilisée lorsqu'une [[TechDraw_DraftView/fr|TechDraw Vue d'un objet Draft]] est créée à partir des objets contenus dans le calque.

<span id="Scripting"></span>
== Script ==
== Script ==


{{Emphasis|Voir aussi:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Script de base]].
Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].


Pour ajouter ou supprimer des objets du calque, remplacez simplement son attribut {{incode|Group}} .
Pour créer un Draft Calque, utilisez la méthode {{incode|make_layer}} du module Draft. Pour ajouter des objets à un calque ou en supprimer, modifiez sa propriété {{incode|Group}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
group = App.ActiveDocument.Layer.Group
import Draft
group.append(App.ActiveDocument.Wire)

App.ActiveDocument.Layer.Group = group
doc = App.newDocument()

layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]

doc.recompute()
}}
}}



{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_FlipDimension/fr|Inverser la cote]]
|[[Draft_ToggleGrid/fr|Basculer la grille]]
|[[Draft_LayerManager/fr|Gestionnaire de calques]]
|[[Draft Slope/fr|Pente]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_FlipDimension.svg
|IconL=Draft_ToggleGrid.svg
|IconR=Draft_LayerManager.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Slope.svg
}}
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 17:21, 8 December 2023

Draft Calque

Emplacement du menu
Utilitaires → Calque
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.19
Voir aussi
Draft Groupement automatique, Gestionnaire de calques

Description

La commande Draft Calque crée un Draft calque. Un calque est un groupe d'un type particulier, doté d'un certain nombre de propriétés visuelles. Ces propriétés, et toute modification qui leur est apportée, sont propagées aux objets placés à l'intérieur du calque. Les calques eux-mêmes sont placés dans un autre groupe spécial : le Draft LayerContainer.

Utilisation

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyez sur le bouton Calque.
    • Sélectionnez l'option Utilitaires → Calque du menu.
    • Si le conteneur de calque existe déjà : clic droit dessus dans la vue en arborescence et sélectionnez l'option Ajouter un nouveau calque dans le menu contextuel.
  2. S'il n'existe pas, le conteneur de calque est créé en premier.
  3. Un calque est créé et placé dans le conteneur de calque.
  4. Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier les propriétés du calque.
  5. Optionnellement, vous pouvez placer des objets dans le calque en les glissant et en les déposant sur le calque dans la vue en arborescence. Les objets peuvent également être placés dans un calque en modifiant la propriété DonnéesGroup du calque.
  6. Vous pouvez également activer le calque.

Menu contextuel

Options du conteneur du calque

Pour un Draft LayerContainer, ces options supplémentaires sont disponibles dans le menu contextuel de la Vue en arborescence :

  • Fusionner les calques en double : fusionne toutes les calques ayant la même étiquette de base.
L'étiquette de base d'un calque est son étiquette DonnéesLabel débarrassée des chiffres et des espaces de fin. Tous les calques avec la même étiquette de base sont fusionnés en un seule calque avec DonnéesLabel défini à cette étiquette de base.
  • Ajouter un nouveau calque : ajoute un nouveau calque au document en cours.

Options du calque

Pour un Draft Calque, ces options supplémentaires sont disponibles dans le menu contextuel de la Vue en arborescence :

Comportement du glisser-déposer

introduit dans la version 0.21

Si vous déposez un objet d'un Std Groupe, ou un objet de type groupe tel qu'un Arch Partie de bâtiment, sur un calque dans la vue en arborescence, il n'est pas retiré du groupe, et vice versa. Pour retirer un objet d'un calque, il doit être déposé sur un autre calque ou sur le nœud du document. Il n'est pas nécessaire de maintenir la touche Ctrl enfoncée lorsque vous faites glisser ou déposez un objet sur un calque.

Remarques

Propriétés

Voir aussi : Éditeur de propriétés

Un objet Draft Calque est dérivé d'un App FeaturePython et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Layer

  • DonnéesGroup (LinkList) : spécifie les objets qui se trouvent à l'intérieur du calque.

Vue

Layer

Les propriétés de cette section sont appliquées aux objets qui sont placés à l'intérieur du calque. Toute modification de ces propriétés leur est propagée. Pour deux propriétés, VueLine Color et VueShape Color, ce comportement est facultatif.

  • VueDraw Style (Enumeration) : spécifie le style de dessin du calque : Solid, Dashed, Dotted ou Dashdot.
  • VueLine Color (Color) : spécifie la couleur de la ligne du calque.
  • VueLine Width (Float) : spécifie la largeur de ligne de la couche.
  • VueOverride Line Color Children (Bool) : indique si les modifications apportées à VueLine Color du calque sont propagées aux objets situés à l'intérieur du calque.
  • VueOverride Shape Color Children (Bool) : spécifie si les modifications apportées à VueShape Color du calque sont propagées aux objets situés dans le calque.
  • VueShape Color (Color) : spécifie la couleur de la forme du calque.
  • VueTransparency (Percent) : spécifie la transparence du calque.

Print

  • VueLine Print Color (Color) : spécifie la couleur d'impression des lignes du calque.
  • VueUse Print Color (Bool) : indique si la VueLine Print Color du calque est utilisée lorsqu'une TechDraw Vue d'un objet Draft est créée à partir des objets contenus dans le calque.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer un Draft Calque, utilisez la méthode make_layer du module Draft. Pour ajouter des objets à un calque ou en supprimer, modifiez sa propriété Group.

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

layer = Draft.make_layer(line_color=(1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
                         shape_color=(1.0, 1.0, 0.0, 0.0))

polygon1 = Draft.make_polygon(5, radius=1000)
polygon2 = Draft.make_polygon(3, radius=500)
polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=220)
layer.Group = [polygon1, polygon2, polygon3]

doc.recompute()