Draft Edit/it: Difference between revisions

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== Draft: Modifica ==


{{GuiCommand/it|Name=Draft_Edit|Name/it=Modifica|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]], [[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Draft → Modifica}}
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==Descrizione==
=== Descrizione ===


Questo strumento consente di modificare graficamente alcune proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una maglia, o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.
Questo strumento consente di modificare graficamente alcune proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una maglia, o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.
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[[Image:Draft edit example.jpg|400px]]
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==Utilizzo==
=== Utilizzo ===


# Selezionare un [[Draft Wire/it|contorno]], [[Draft Line/it|linea]], [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], [[Draft BSpline/it|BSpline]] o [[Draft Circle/it|circonferenza]]
# Selezionare un [[Draft Wire/it|contorno]], [[Draft Line/it|linea]], [[Draft Rectangle/it|rettangolo]], [[Draft BSpline/it|BSpline]] o [[Draft Circle/it|circonferenza]]
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}}, o fare doppio clic sull'oggetto nel pannello dell'albero del progetto
# Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft Edit.png|16px]] Modifica}}, o fare doppio clic sull'oggetto nel pannello dell'albero del progetto
# Fare clic su un punto che si desidera spostare
# Fare clic su un punto che si desidera spostare
# Indicare un punto di destinazione nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]]
# Indicare un punto di destinazione nella vista 3D, oppure digitare le sue [[Draft_Coordinates/it|coordinate ]]


==Opzioni==
=== Opzioni ===


* Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
* Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
* Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
* Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
* Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
* Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
* Premere {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} o {{KEY|Z}} dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
* Premere {{KEY/it|X}}, {{KEY/it|Y}} o {{KEY/it|Z}} dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
* Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z.
* Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere {{KEY/it|INVIO}} per ogni componente X, Y e Z.
* Premere {{KEY|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|agganciare]] forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Premere {{KEY/it|CTRL}} mentre si disegna per [[Draft_Snap/it|agganciare]] forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
* Premere {{KEY|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
* Premere {{KEY/it|SHIFT}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain/it|vincolare]] il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
* Premere {{KEY|ESC}} o il pulsante {{KEY|'''Cancella'''}} o nuovamente il pulsante {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/it|Modifica]]}} per terminare l'operazione
* Premere {{KEY/it|ESC}} o il pulsante {{KEY/it|Cancella}} o nuovamente il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft Edit.png|16px]] Modifica}} per terminare l'operazione
* Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] [[Draft AddPoint/it|Aggiungi punto]]}} per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] [[Draft AddPoint/it|Aggiungi punto]]}} per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
* Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] [[Draft DelPoint/it|Elimina punto]]}} per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] [[Draft DelPoint/it|Elimina punto]]}} per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.


==Script==
=== Script ===


Non disponibile. Tutti gli oggetti indicati sopra possono essere modificati cambiando direttamente le loro proprietà.
Non disponibile. Tutti gli oggetti indicati sopra possono essere modificati cambiando direttamente le loro proprietà.

Revision as of 17:40, 6 November 2013

Draft: Modifica

Modifica

Posizione nel menu
Draft → Modifica
Ambiente
Draft, Architettura
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Nessuno

Descrizione

Questo strumento consente di modificare graficamente alcune proprietà dell'oggetto selezionato, come i vertici di una maglia, o la lunghezza e la larghezza di un rettangolo, o il raggio di un cerchio.

File:Draft edit example.jpg

Utilizzo

  1. Selezionare un contorno, linea, rettangolo, BSpline o circonferenza
  2. Premere il pulsante Template:KEY/it, o fare doppio clic sull'oggetto nel pannello dell'albero del progetto
  3. Fare clic su un punto che si desidera spostare
  4. Indicare un punto di destinazione nella vista 3D, oppure digitare le sue coordinate

Opzioni

  • Lo strumento Modifica funziona solo su un oggetto per volta
  • Lo strumento Modifica funziona solo su oggetti di Draft del tipo Polilinea, Rettangolo, Cerchio e Arco. Gli oggetti di tipo diverso devono prima essere convertiti in oggetti di Draft.
  • Fare clic su un vertice da modificare per spostarlo, fare di nuovo clic per rilasciarlo.
  • Premere Template:KEY/it, Template:KEY/it o Template:KEY/it dopo un punto per vincolare il punto successivo a un dato asse.
  • Per inserire manualmente le coordinate, è sufficiente inserire il numero, quindi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per agganciare forzatamente il proprio punto al punto di ancoraggio più vicino, indipendentemente dalla distanza.
  • Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al precedente.
  • Premere Template:KEY/it o il pulsante Template:KEY/it o nuovamente il pulsante Template:KEY/it per terminare l'operazione
  • Premere il pulsante Template:KEY/it per aggiungere dei punti ai contorni (Wire) e alle BSplines cliccando sui segmenti.
  • Premere il pulsante Template:KEY/it per eliminare dei punti dai contorni (Wire) e dalle BSplines cliccando sui punti che si desidera eliminare.

Script

Non disponibile. Tutti gli oggetti indicati sopra possono essere modificati cambiando direttamente le loro proprietà.

Altre lingue: Template:Se