Draft Draft2Sketch/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Draft Draft2Sketch|Name/fr=Draft Draft2Sketch|Workbenches=[[Draft Module/fr|Draft]], [[Arch Module/fr|Arch]]|MenuLocation=Drafting -> Draft to Sketch}}


{{Docnav/fr
==Description==
|[[Draft_WireToBSpline/fr|Polyligne <=> B-spline]]
|[[Draft_Slope/fr|Pente]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_WireToBSpline.svg
|IconR=Draft_Slope.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{GuiCommand/fr
Cet outil converti [[Draft Module/fr|un objet Draft]] en [[Sketcher Module|objet Sketcher]], et vice-versa.
|Name=Draft Draft2Sketch
|Name/fr=Draft Draft <=> Esquisse
|MenuLocation=Modification → Convertir un objet Draft en esquisse et inversement
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
}}


==Description==
[[Image:Draft Draft2Sketch example.jpg||480px]]


La commande [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|24px]] '''Draft Draft <=> Esquisse''' convertit les objets [[Draft_Workbench/fr|Draft]] en [[Sketcher_NewSketch/fr|Sketcher Esquisses]] et inversement.
==Utilisation==


[[Image:Draft_Draft2Sketch_example.png]]
# Sélectionnez un objet Draft ou un objet Sketch.
{{Caption|Conversion d'objets Draft en esquisses de Sketcher}}
# Pressez le bouton {{KEY|[[Image:Draft Draft2Sketch.png|16px]] [[Draft Draft2Sketch/fr|Draft Draft2Sketch]]}}.


<span id="Usage"></span>
==Options==
==Utilisation==


# Sélectionnez un ou plusieurs objets Draft ou [[Sketcher_NewSketch/fr|Sketcher Esquisses]].
* Si vous convertissez un [[Draft Wire/fr|Wire (ligne multiple)]], une contrainte sera appliquée aux points et aux nœuds.
# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
* Si vous convertissez un [[Draft Rectangle/fr|Rectangle]], une contrainte sera appliquée, sur les coins, les points les contraintes horizontales/verticales et les bords.
#* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|16px]] [[Draft_Draft2Sketch/fr|Convertir un objet Draft en esquisse et inversement]]}}.
* Les objets Non-Draft, qui sont totalement plans, seront également converti en sketch.
#* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|16px]] Convertir un objet Draft en esquisse et inversement}} du menu.
# Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la [[3D_view/fr|vue 3D]].
# Un nouvel objet est créé.


<span id="Notes"></span>
L'outil esquisse prend en charge les lignes droites, et, les arcs circulaires. La conversion d'un élément qui ne peut pas être représenté échouera.
==Remarques==


* Les objets non Draft qui sont totalement planaires peuvent également être convertis.
Par conséquence, la conversion de touts éléments qui ne peuvent pas être représentés par des lignes droites ou des arcs circulaires échouera, c’est-à-dire, que les éléments n'apparaîtront pas dans l'esquisse.
* La commande ne peut traiter que les objets constitués de lignes droites, d'arcs circulaires, d'arcs elliptiques, de B-Splines et de courbes de Bézier.
* Les [[Draft_BezCurve/fr|Draft Courbes de Bézier]] seront approximées par des [[Sketcher_CreateBSpline/fr|Sketcher B-splines]].
* L'[[KicadStepUp_Workbench/fr|atelier KicadStepUp]] externe contient une commande permettant de convertir une [[Draft_BSpline/fr|Draft B-spline]] en une série de [[Sketcher_CreateArc/fr|Sketcher Arcs]]. Pour plus d'informations, voir la rubrique du forum [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=25082 BSplines to Shape2DView and Sketcher].
* [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=3&t=58781#p505207 Cet autre sujet du forum] contient une macro pour une telle conversion.


<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
Non disponible, voir la documentation [[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher Module]] pour créer un script de sketch.


Pour convertir des objets en esquisses, utilisez la méthode {{incode|make_sketch}} ({{Version/fr|0.19}}) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeSketch}}.
<languages/>

{{Code|code=
sketch = make_sketch(objects_list, autoconstraints=False, addTo=None, delete=False, name="Sketch", radiusPrecision=-1, tol=1e-3)
}}

* {{incode|objects_list}} contient les objets à convertir. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets. Les objets {{incode|Draft}}, les objets {{incode|Part::Feature}} et les objets {{incode|Part.Shape}} sont pris en charge.
* Si {{incode|autoconstraints}} est {{incode|True}}, des contraintes coïncidentes sont ajoutées aux noeuds appartenant au même objet source.
* {{incode|addTo}} est l'objet esquisse existant auquel la géométrie est ajoutée. S'il n'est pas fourni, une nouvelle esquisse est créée.
* Si {{incode|delete}} est {{incode|True}}, les objets sources sont supprimés.
* {{incode|name}} est le nom de la nouvelle esquisse.
* {{incode|radiusPrecision}} indique comment les contraintes de rayon doivent être traitées :
** Utilisez {{incode|-1}} pour désactiver les contraintes de rayon.
** Utilisez {{incode|0}} pour ajouter des contraintes de rayon individuelles.
** Utilisez un nombre positif pour arrondir les rayons en fonction de cette précision et pour ajouter des contraintes égales entre les courbes de même rayon.
* {{incode|tol}} est la tolérance utilisée pour vérifier si les formes sont planes et co-planaires. Utilisez {{incode|-1}} pour une analyse stricte.
* {{incode|sketch}} est restitué avec l'objet esquisse.

Pour convertir une esquisse en objet Draft, utilisez la méthode {{incode|draftify}} du module Draft.

{{Code|code=
draftify(objectslist, makeblock=False, delete=True)
}}

* {{incode|objectslist}} contient les objets à convertir. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.
* Si {{incode|makeblock}} est {{incode|True}}, les objets convertis sont regroupés dans un {{incode|Part::Part2DObject}}.
* Si {{incode|delete}} est {{incode|True}}, les objets sources sont supprimés.

Exemple :

{{Code|code=
import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(2000, 1000)
circle = Draft.make_circle(500)
doc.recompute()

sketch_from_draft = Draft.make_sketch([rectangle, circle], autoconstraints=True, delete=False, radiusPrecision=0)
doc.recompute()

draft_from_sketch = Draft.draftify(sketch_from_draft, delete=False)
doc.recompute()
}}


{{Docnav/fr
|[[Draft_WireToBSpline/fr|Polyligne <=> B-spline]]
|[[Draft_Slope/fr|Pente]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_WireToBSpline.svg
|IconR=Draft_Slope.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}

{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 13:46, 7 April 2024

Draft Draft <=> Esquisse

Emplacement du menu
Modification → Convertir un objet Draft en esquisse et inversement
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

La commande Draft Draft <=> Esquisse convertit les objets Draft en Sketcher Esquisses et inversement.

Conversion d'objets Draft en esquisses de Sketcher

Utilisation

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets Draft ou Sketcher Esquisses.
  2. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
  3. Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la vue 3D.
  4. Un nouvel objet est créé.

Remarques

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour convertir des objets en esquisses, utilisez la méthode make_sketch (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeSketch.

sketch = make_sketch(objects_list, autoconstraints=False, addTo=None, delete=False, name="Sketch", radiusPrecision=-1, tol=1e-3)
  • objects_list contient les objets à convertir. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets. Les objets Draft, les objets Part::Feature et les objets Part.Shape sont pris en charge.
  • Si autoconstraints est True, des contraintes coïncidentes sont ajoutées aux noeuds appartenant au même objet source.
  • addTo est l'objet esquisse existant auquel la géométrie est ajoutée. S'il n'est pas fourni, une nouvelle esquisse est créée.
  • Si delete est True, les objets sources sont supprimés.
  • name est le nom de la nouvelle esquisse.
  • radiusPrecision indique comment les contraintes de rayon doivent être traitées :
    • Utilisez -1 pour désactiver les contraintes de rayon.
    • Utilisez 0 pour ajouter des contraintes de rayon individuelles.
    • Utilisez un nombre positif pour arrondir les rayons en fonction de cette précision et pour ajouter des contraintes égales entre les courbes de même rayon.
  • tol est la tolérance utilisée pour vérifier si les formes sont planes et co-planaires. Utilisez -1 pour une analyse stricte.
  • sketch est restitué avec l'objet esquisse.

Pour convertir une esquisse en objet Draft, utilisez la méthode draftify du module Draft.

draftify(objectslist, makeblock=False, delete=True)
  • objectslist contient les objets à convertir. Il s'agit soit d'un objet unique, soit d'une liste d'objets.
  • Si makeblock est True, les objets convertis sont regroupés dans un Part::Part2DObject.
  • Si delete est True, les objets sources sont supprimés.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

rectangle = Draft.make_rectangle(2000, 1000)
circle = Draft.make_circle(500)
doc.recompute()

sketch_from_draft = Draft.make_sketch([rectangle, circle], autoconstraints=True, delete=False, radiusPrecision=0)
doc.recompute()

draft_from_sketch = Draft.draftify(sketch_from_draft, delete=False)
doc.recompute()