Draft Constrain/it: Difference between revisions

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* Il tasto predefinito {{MenuCommand|Modalità di Vincolo}}, {{KEY|Shift}}, può essere modificato: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Draft → Griglia e agganciModalità di Vincolo}}.
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* Il tasto predefinito {{MenuCommand|Modalità di Vincolo}}, {{KEY|Shift}}, può essere modificato: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Draft → Griglia e agganci → AgganciModalità di Vincolo}}.
* Le scorciatoie {{MenuCommand|X}}, {{MenuCommand|Y}} e {{MenuCommand|Z}} possono essere modificate: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Draft → InterfacciaScorciatoie comandi}}.
* Le scorciatoie {{MenuCommand|X}}, {{MenuCommand|Y}} e {{MenuCommand|Z}} possono essere modificate: {{MenuCommand|Modifica → Preferenze... → Draft → Impostazioni interfaccia utenteScorciatoie comandi}}.
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Latest revision as of 17:17, 8 December 2023

Descrizione

Oltre all'inserimento delle coordinate o all'uso degli agganci (snap), esiste una funzione chiamata vincolo che aiuta a disegnare con precisione in ambiente Draft e Arch. Per ogni punto successivo è possibile vincolare il movimento del cursore alla direzione X, Y o Z del sistema di coordinate piano di lavoro. Questo può essere utilizzato ad esempio per creare una linea perfettamente verticale.

I vincoli sono disponibili con la maggior parte dei comandi Draft e Arch.

Mentre il cursore è vincolato, il pannello delle attività blocca i valori che non vengono modificati

Utilizzo vincoli orizzontali e verticali

  1. Scegliere un comando Draft o Arch per creare la propria geometria.
  2. Scegliere un primo punto. È necessario un punto precedente.
  3. Effettuare una delle seguenti operazioni:
    • Per un vincolo orizzontale: spostare il cursore a sinistra o a destra del punto precedente.
    • Per un vincolo verticale: spostare il cursore sopra o sotto il punto precedente.
  4. Tenere premuto Shift.
  5. Il cursore è ora vincolato.
  6. Scegliere il punto successivo.
  7. Se il comando è ancora attivo: facoltativamente rilasciare Shift per disabilitare il vincolo.
  8. Rilasciare sempre Shift al termine del comando.

Utilizzo vincoli X, Y e Z

  1. Scegliere un comando Draft o Arch per creare la propria geometria.
  2. Scegliere un primo punto. È necessario un punto precedente.
  3. Premere X, Y o Z per specificare la direzione.
  4. Il cursore è ora vincolato.
  5. Scegliere il punto successivo.
  6. Se il comando è ancora attivo, opzionalmente, eseguire una delle seguenti operazioni:
    • Premere lo stesso tasto per disabilitare il vincolo.
    • Premere uno degli altri due tasti per vincolare in una direzione diversa.
  7. I vincoli X, Y e Z vengono automaticamente disabilitati al termine del comando.

Note

  • I vincoli possono essere combinati con gli agganci.
  • Il comando Draft Offset e il comando Draft Taglia/Estendi utilizzano un diverso tipo di vincolo, ovvero per limitare l'operazione a un determinato segmento.

Preferenze

Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.

  • Il tasto predefinito Modalità di Vincolo, Shift, può essere modificato: Modifica → Preferenze... → Draft → Griglia e agganci → Modalità di Vincolo.
  • Le scorciatoie X, Y e Z possono essere modificate: Modifica → Preferenze... → Draft → Interfaccia → Scorciatoie comandi.