Draft Constrain/fr: Difference between revisions

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== Utilisation des contraintes X, Y et Z ==
== Utilisation des contraintes X, Y et Z ==


# Choisissez une commande de [[Draft_Workbench/fr|Draft]] ou [[Arch_Workbench/fr|Arch]] pour créer votre géométrie.
# Choisir une commande de [[Draft_Workbench/fr|Draft]] ou [[Arch_Workbench/fr|Arch]] pour créer votre géométrie.
# Choisissez un premier point. Un point précédent est nécessaire.
# Choisir un premier point. Un point précédent est nécessaire.
# Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} pour spécifier la direction.
# Appuyer sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} ou {{KEY|Z}} pour spécifier la direction.
# Le curseur est maintenant contraint.
# Le curseur est maintenant contraint.
# Choisissez le point suivant.
# Choisir le point suivant.
# Si la commande est toujours active, effectuez l'une des opérations suivantes :
# Si la commande est toujours active, effectuer l'une des opérations suivantes :
#* Appuyez sur la même touche pour désactiver la contrainte.
#* Appuyer sur la même touche pour désactiver la contrainte.
#* Appuyez sur l'une des deux autres touches pour contraindre dans une autre direction.
#* Appuyer sur l'une des deux autres touches pour contraindre dans une autre direction.
# Les contraintes X, Y et Z sont automatiquement désactivées lorsque la commande est terminée.
# Les contraintes X, Y et Z sont automatiquement désactivées lorsque la commande est terminée.



Latest revision as of 12:54, 8 December 2023

Description

En plus de la saisie de coordonnées ou de l'utilisation de l'aimantation, il existe une fonctionnalité appelée contrainte qui vous aide à dessiner avec précision dans l' atelier Draft et l' atelier Arch. Pour chaque point consécutif, vous pouvez contraindre le mouvement du curseur à la direction X, Y ou Z du système de coordonnées du plan de travail. Ceci peut par exemple être utilisé pour créer une ligne parfaitement verticale.

La contrainte est disponible avec la plupart des commandes de Draft et Arch.

Lorsque le curseur est contraint, le panneau de tâches verrouille les valeurs qui ne sont pas modifiées.

Utilisation des contraintes horizontales et verticales

  1. Choisir une commande de Draft ou Arch pour créer votre géométrie.
  2. Choisir un premier point. Un point précédent est nécessaire.
  3. Effectuer l'une des opérations suivantes :
    • Pour une contrainte horizontale : déplacer le curseur à gauche ou à droite du point précédent.
    • Pour une contrainte verticale : déplacer le curseur au-dessus ou au-dessous du point précédent.
  4. Maintenir la touche Maj enfoncée.
  5. Le curseur est maintenant contraint.
  6. Choisir le point suivant.
  7. Si la commande est toujours active : vous pouvez relâcher Maj pour désactiver la contrainte.
  8. Toujours relâcher Maj lorsque la commande est terminée.

Utilisation des contraintes X, Y et Z

  1. Choisir une commande de Draft ou Arch pour créer votre géométrie.
  2. Choisir un premier point. Un point précédent est nécessaire.
  3. Appuyer sur X, Y ou Z pour spécifier la direction.
  4. Le curseur est maintenant contraint.
  5. Choisir le point suivant.
  6. Si la commande est toujours active, effectuer l'une des opérations suivantes :
    • Appuyer sur la même touche pour désactiver la contrainte.
    • Appuyer sur l'une des deux autres touches pour contraindre dans une autre direction.
  7. Les contraintes X, Y et Z sont automatiquement désactivées lorsque la commande est terminée.

Remarques

Préférences

Voir aussi : Réglage des préférences et Draft Préférences.

  • La touche par défaut Modificateur de contrainte, Maj, peut être modifiée : Édition → Préférences... → Draft → Grille et aimantation → Modificateur de contrainte.
  • Les raccourcis X, Y et Z peuvent être modifiés : Édition → Préférences... → Draft → Interface → Raccourcis de commandes.