Draft CircularArray/it: Difference between revisions

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{{Docnav/it
{{Docnav
|[[Draft_Draft2Sketch/it|Da Draft a Sketch]]
|[[Draft_LinkArray/it|Serie di link]]
|[[Draft_PolarArray/it|Serie polare]]
|[[Draft_Module/it|Draft]]
|[[Draft_PathArray/it|Serie su tracciato]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
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}}


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|Name=Draft CircularArray
|Name=Draft CircularArray
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|MenuLocation=Modifica → Strumenti serie → Serie circolare
|MenuLocation=Modifiche → Strumenti serie → Serie circolare
|Workbenches=[[Draft Module/it|Draft]]
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|SeeAlso=[[Draft_OrthoArray/it|Serie ortogonale]], [[Draft_PolarArray/it|Serie polare]], [[Draft_PathArray/it|Serie su tracciato]], [[Draft_PathLinkArray/it|Serie di link su tracciato]], [[Draft_PointArray/it|Serie su punti]], [[Draft_Clone/it|Clona]]
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}}
}}


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Il comando [[Image:Draft_CircularArray.svg|24px]] '''Serie circolare''' crea una serie (array) da un oggetto selezionato posizionando copie lungo circonferenze concentriche. Il comando può facoltativamente creare una Serie di [[App_Link/it|Link]], che è più efficiente di una Serie normale.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Lo strumento [[File:Draft_CircularArray.svg|16px]] [[Draft_CircularArray/it|Serie circolare]] crea una serie da un oggetto selezionato posizionando le copie lungo circonferenze concentriche. È come usare [[Image:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft PolarArray/it|Serie polare]] con un angolo polare di 360 gradi e creando diverse serie concentriche.
</div>


Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con [[Draft_Workbench/it|Draft]] o [[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]], ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con gli ambienti [[Part_Workbench/it|Part]], [[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]] o [[Arch_Workbench/it|Arch]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
Questo strumento può essere utilizzato su forme 2D create con [[Image:Workbench_Draft.svg|16px]] [[Draft_Workbench/it|Draft]] ma può anche essere utilizzato su molti tipi di oggetti 3D come quelli creati con [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/it|Part]] o [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/it|PartDesign]].
</div>

* To create orthogonal or polar arrays, use the corresponding {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray|OrthoArray]]}} and {{Button|[[File:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray|PolarArray]]}} tools.
* To position copies along a path use {{Button|[[File:Draft_PathArray.svg|16px]] [[Draft_PathArray|PathArray]]}} or {{Button|[[File:Draft_PathLinkArray.svg|16px]] [[Draft_PathLinkArray|PathLinkArray]]}}.
* To position copies at specified points use {{Button|[[File:Draft_PointArray.svg|16px]] [[Draft_PointArray|PointArray]]}}.
* To create copies and manually place them use {{Button|[[File:Draft_Move.svg|16px]] [[Draft_Move|Move]]}} or {{Button|[[File:Draft_Rotate.svg|16px]] [[Draft_Rotate|Rotate]]}}.
* To create exact copies and manually place or scale them, use {{Button|[[File:Draft_Clone.svg|16px]] [[Draft_Clone|Clone]]}} or {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake|Std LinkMake]]}}.


[[Image:Draft_CircularArray_example.png|400px]]
[[Image:Draft_CircularArray_example.png|400px]]
{{Caption|Serie circolare.}}


<span id="Usage"></span>
{{Caption|Una serie circolare di un oggetto.}}

==Utilizzo==
==Utilizzo==


Vedere anche: [[Draft_Snap/it|Aggancio]].
# Select the object from which you wish to array.
# Press the {{Button|[[File:Draft_CircularArray.svg|16px]] [[Draft_CircularArray|Circular array]]}} button. If no object is selected, you will be invited to select one before proceeding.
# The [[task_panel|task panel]] is launched where you can select the radial distance, the tangential distance, the number of circular layers, the symmetry parameter, and the center of the axis of rotation.
# You can click on the [[3D_view|3D view]] to simultaneously set the position of the center of rotation, and complete the command. Otherwise, just press {{KEY|Enter}} or the {{Button|OK}} button to complete the operation.


# Facoltativamente selezionare un oggetto.
===Notes===
# Esistono diversi modi per invocare il comando:

#* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_CircularArray.svg|16px]] [[Draft_CircularArray/it|Serie circolare]]}}.
* By default, the axis of rotation is the positive Z axis {{Value|(0, 0, 1)}}. This can be changed in the [[property_editor|property editor]] after the object is created.
#* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Modifiche → Strumenti array → [[Image:Draft_CircularArray.svg|16px]] Serie circolare}} dal menu.
* Each element in the array is an exact clone of the original object, but the entire array is considered a single unit in terms of properties and appearance.
# Si apre il pannello attività {{MenuCommand|Serie circolare}}. Vedere [[#Opzioni|Opzioni]] per maggiori informazioni.
* This command creates the same parametric "Array" object as the one created with the {{Button|[[File:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray|OrthoArray]]}} and {{Button|[[File:Draft_PolarArray.svg|16px]] [[Draft_PolarArray|PolarArray]]}} tools. Therefore, the array can be converted to orthogonal, polar, or circular by changing its {{PropertyData|Array Type}} property.
# Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto.
# Immettere i parametri richiesti nel pannello delle attività.
# Per completare il comando, eseguire una delle seguenti operazioni:
#* Scegliere un punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]] per il {{MenuCommand|Centro di rotazione}}.
#* Premere {{KEY|Enter}}.
#* Premere il pulsante {{Button|OK}}.


<span id="Options"></span>
== Opzioni ==
== Opzioni ==


* Immettere {{MenuCommand|Distanza radiale}} per specificare la distanza tra gli strati circolari e tra il centro e il primo strato circolare.
These are the options displayed in the [[task_panel|task panel]].
* Immettere {{MenuCommand|Distanza tangenziale}} per specificare la distanza tra gli elementi sullo stesso strato circolare. Deve essere maggiore di zero.
* Inserire il {{MenuCommand|Numero di strati circolari}}. L'elemento al centro conta come uno strato. Deve essere almeno {{Value|2}}. Il massimo che può essere inserito nel pannello delle attività è {{Value|99}}, ma sono possibili valori più alti modificando la proprietà {{PropertyData|Number Circles}} della serie.
* Inserire il valore {{MenuCommand|Simmetria}}. Questo numero determina come sono distribuiti gli elementi. Un valore di {{Value|3}}, ad esempio, genera un modello con tre segmenti di torta uguali a 120°. Valori più grandi per {{MenuCommand|Simmetria}} e {{MenuCommand|Distanza tangenziale}} comportano meno o addirittura nessun elemento sugli strati interni.
* Scegliere un punto nella [[3D_view/it|Vista 3D]], nota che anche questo terminerà il comando, oppure digitare le coordinate per {{MenuCommand|Centro di rotazione}}. L'asse di rotazione della serie passerà per questo punto. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|ista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Premere il pulsante {{MenuCommand|Resetta il punto}} per reimpostare il {{MenuCommand|Centro di rotazione}} all'origine.
* Se la casella di controllo {{MenuCommand|Fusione}} è selezionata, gli elementi sovrapposti nella serie vengono fusi. Questo non funziona per le Serie di link.
* Se la casella {{MenuCommand|Serie di Link}} è spuntata, viene creato una Serie di Link invece di una Serie normale. Una Serie di Link è più efficiente perché i suoi elementi sono oggetti [[App_Link/it|App Link]].
* Premere {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Annulla}} per annullare il comando.


<span id="Notes"></span>
* {{MenuCommand|Radial distance}}: the distance from the center of the array to the next circular layer, and between subsequent circular layers.
==Note==
* {{MenuCommand|Tangential distance}}: the distance from one element in the array to the next element in the same circular layer. This distance determines how many elements will be in the array; if the number is small, there will be many tightly packed copies; if the number is large, there will only be a few copies. This distance cannot be zero.
* {{MenuCommand|Number of circular layers}}: the original object is considered one layer by itself. There must be minimum 2, maximum 99.
* {{MenuCommand|Symmetry}}: determines how the objects will be distributed in the array.
:With symmetry 1 the first element needs to be rotated a full circle to reach the same position, with 2 a rotation of half a circle (180°) is sufficient, with 3 a one third rotation of a circle (120°) is enough. This means that the symmetry parameter determines a rotation of 360°/n. For large values of symmetry the number of objects in the circular layers decreases, that eventually no object will be placed in the inner circle at all. In most cases you want a number between 1 and 6.
* {{MenuCommand|Center of rotation}}: the coordinates through which the axis of rotation goes through.
* {{MenuCommand|Reset point}}: it resets the center of rotation to the origin {{Value|(0, 0, 0)}}.
* {{MenuCommand|Fuse}}: if it is checked, the resulting objects in the array will fuse together if they touch each other. This only works if {{MenuCommand|Link array}} is unchecked.
* {{MenuCommand|Link array}}: if it is checked, the resulting array will be a "Link array". This array internally uses [[App_Link|App Link]] objects, so it is more efficient when handling many copies of complex shapes. However, in this case, the objects cannot be fused together.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Cancel}} button to abort the current command.


* L'asse di rotazione predefinito per la serie è l'asse Z positivo. Questo può essere cambiato modificando la sua proprietà {{PropertyData|Axis}}.
{{Emphasis|Note:}} if a Link array is created, this object cannot be converted to a regular array. And similarly, a regular array cannot be converted to a Link array. Therefore, you must choose the type of array that you want at creation time.
* Una Serie circolare può essere trasformata in una [[Draft_OrthoArray/it|Serie ortogonale]] o in una [[Draft_PolarArray/it|Serie polare]] modificandone la proprietà {{PropertyData|Array Type}}.
* Una Serie di link non può essere trasformata in una serie normale o viceversa. Il tipo di serie deve essere deciso al momento della creazione.


<span id="Properties"></span>
== Proprietà ==
== Proprietà ==


Vedere [[Draft_OrthoArray/it#Propertà|Serie ortogonale]].
A [[Draft_CircularArray|CircularArray]] object internally is the same object produced with the {{Button|[[Image:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray|OrthoArray]]}} tool. It is based on [[Part_Feature|Part Feature]] ({{incode|Part::Feature}} class), and thus shares all properties of the latter.


<span id="Scripting"></span>
See the {{Button|[[Image:Draft_OrthoArray.svg|16px]] [[Draft_OrthoArray|OrthoArray]]}} tool for the complete description of the properties. All properties apply, except for those under the {{TitleProperty|Orthogonal array}} and {{TitleProperty|Polar array}} groups.
== Script ==


Vedere anche: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] e [[FreeCAD Scripting Basics/it|Script di base per FreeCAD]].
* For circular arrays, the {{PropertyData|Center|VectorDistance}} specifies an offset from the {{PropertyData|Placement}} of the {{PropertyData|Base}} object. That is, to keep the circular array centered on the {{PropertyData|Base}} object, keep {{PropertyData|Center}} to the default value {{Value|(0, 0, 0)}}.


Per creare una serie circolare usare il metodo {{incode|make_array}} ({{Version/it|0.19}}) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato {{incode|makeArray}}. Il metodo {{incode|make_array}} può creare [[Draft_OrthoArray/it|Serie ortognali]], [[Draft_PolarArray/it|Serie polari]] e Serie circolari. Per ogni tipo di serie sono disponibili uno o più wrapper.
== Script ==


Il metodo principale:
{{Emphasis|See also:}} [[Draft API|Draft API]] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]].


{{Code|code=
The Array tool can be used in [[macros|macros]] and from the [[Python_console|Python console]] by using the following function.
array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)
}}

Il wrapper per le Serie circolari è:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 87: Line 91:
number=3, symmetry=1,
number=3, symmetry=1,
axis=App.Vector(0, 0, 1), center=App.Vector(0, 0, 0),
axis=App.Vector(0, 0, 1), center=App.Vector(0, 0, 0),
use_link=True):
use_link=True)
}}
}}


* {{incode|base_object}} è l'oggetto da disporre in serie. Può anche essere la {{incode|Label}} (string) di un oggetto nel documento corrente.
* Creates an {{incode|"Array"}} object from the {{incode|base_objectj}}.
** The values of {{incode|r_distance}} and {{incode|tan_distance}} correspond to the radial and tangential distances of the elements in the array.
* {{incode|r_distance}} e {{incode|tan_distance}} sono le distanze radiali e tangenziali tra gli elementi.
** The value of {{incode|number}} is the number of circular layers in the circular pattern; the original object counts as the first layer.
* {{incode|number}} è il numero di strati circolari nel modello, l'oggetto originale conta come primo strato.
* {{incode|symmetry}} è un numero intero utilizzato in alcuni calcoli che influenzano il modo in cui gli elementi sono distribuiti attorno alle circonferenze. I valori usuali vanno da 1 a 6. Valori più alti non sono consigliati e faranno scomparire gli elementi negli strati interni.
** The value of {{incode|symmetry}} is an integer that participates in some calculations that affect the way the copies are distributed around the circumferences. Usual values are from 1 to 6; higher values are not recommended and will make the copies in the inner layers to disappear.
** The values of {{incode|axis}} and {{incode|center}} are vectors that describe the direction of the axis of rotation, and a point through which that axis goes.
* {{incode|axis}} e {{incode|center}} sono vettori che descrivono la direzione dell'asse di rotazione e un punto attraverso il quale passa tale asse.
** If {{incode|use_link}} is {{TRUE}} the created copies will be [[App_Link|App Links]] and not regular copies.
* Se {{incode|use_link}} è {{incode|True}} gli elementi creati sono [[App_Link/it|App Links]] invece di normali copie.
* {{incode|array}} viene restituito con l'oggetto serie creato.


Esempio:
Esempio:

{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD as App
import FreeCAD as App
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}}
}}



{{Docnav/it
{{Docnav
|[[Draft_Draft2Sketch/it|Da Draft a Sketch]]
|[[Draft_LinkArray/it|Link Array]]
|[[Draft_PolarArray/it|Serie polare]]
|[[Draft_Module/it|Draft]]
|[[Draft_PathArray/it|Serie su tracciato]]
|[[Draft_Workbench/it|Draft]]
|IconL=Draft_Draft2Sketch.svg
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}}
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 16:42, 8 December 2023

Serie circolare

Posizione nel menu
Modifiche → Strumenti serie → Serie circolare
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
0.19
Vedere anche
Serie ortogonale, Serie polare, Serie su tracciato, Serie di link su tracciato, Serie su punti, Serie di link su punti

Descrizione

Il comando Serie circolare crea una serie (array) da un oggetto selezionato posizionando copie lungo circonferenze concentriche. Il comando può facoltativamente creare una Serie di Link, che è più efficiente di una Serie normale.

Il comando può essere utilizzato su oggetti 2D creati con Draft o Sketcher, ma anche su molti oggetti 3D come quelli creati con gli ambienti Part, PartDesign o Arch.

Serie circolare.

Utilizzo

Vedere anche: Aggancio.

  1. Facoltativamente selezionare un oggetto.
  2. Esistono diversi modi per invocare il comando:
    • Premere il pulsante Serie circolare.
    • Selezionare l'opzione Modifiche → Strumenti array → Serie circolare dal menu.
  3. Si apre il pannello attività Serie circolare. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
  4. Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto.
  5. Immettere i parametri richiesti nel pannello delle attività.
  6. Per completare il comando, eseguire una delle seguenti operazioni:
    • Scegliere un punto nella Vista 3D per il Centro di rotazione.
    • Premere Enter.
    • Premere il pulsante OK.

Opzioni

  • Immettere Distanza radiale per specificare la distanza tra gli strati circolari e tra il centro e il primo strato circolare.
  • Immettere Distanza tangenziale per specificare la distanza tra gli elementi sullo stesso strato circolare. Deve essere maggiore di zero.
  • Inserire il Numero di strati circolari. L'elemento al centro conta come uno strato. Deve essere almeno 2. Il massimo che può essere inserito nel pannello delle attività è 99, ma sono possibili valori più alti modificando la proprietà DatiNumber Circles della serie.
  • Inserire il valore Simmetria. Questo numero determina come sono distribuiti gli elementi. Un valore di 3, ad esempio, genera un modello con tre segmenti di torta uguali a 120°. Valori più grandi per Simmetria e Distanza tangenziale comportano meno o addirittura nessun elemento sugli strati interni.
  • Scegliere un punto nella Vista 3D, nota che anche questo terminerà il comando, oppure digitare le coordinate per Centro di rotazione. L'asse di rotazione della serie passerà per questo punto. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla ista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere il pulsante Resetta il punto per reimpostare il Centro di rotazione all'origine.
  • Se la casella di controllo Fusione è selezionata, gli elementi sovrapposti nella serie vengono fusi. Questo non funziona per le Serie di link.
  • Se la casella Serie di Link è spuntata, viene creato una Serie di Link invece di una Serie normale. Una Serie di Link è più efficiente perché i suoi elementi sono oggetti App Link.
  • Premere Esc o il pulsante Annulla per annullare il comando.

Note

  • L'asse di rotazione predefinito per la serie è l'asse Z positivo. Questo può essere cambiato modificando la sua proprietà DatiAxis.
  • Una Serie circolare può essere trasformata in una Serie ortogonale o in una Serie polare modificandone la proprietà DatiArray Type.
  • Una Serie di link non può essere trasformata in una serie normale o viceversa. Il tipo di serie deve essere deciso al momento della creazione.

Proprietà

Vedere Serie ortogonale.

Script

Vedere anche: Autogenerated API documentation e Script di base per FreeCAD.

Per creare una serie circolare usare il metodo make_array (disponibile dalla versione 0.19) del modulo Draft. Questo metodo sostituisce il metodo deprecato makeArray. Il metodo make_array può creare Serie ortognali, Serie polari e Serie circolari. Per ogni tipo di serie sono disponibili uno o più wrapper.

Il metodo principale:

array = make_array(base_object, arg1, arg2, arg3, arg4=None, arg5=None, arg6=None, use_link=True)

Il wrapper per le Serie circolari è:

array = make_circular_array(base_object,
                            r_distance=100, tan_distance=50,
                            number=3, symmetry=1,
                            axis=App.Vector(0, 0, 1), center=App.Vector(0, 0, 0),
                            use_link=True)
  • base_object è l'oggetto da disporre in serie. Può anche essere la Label (string) di un oggetto nel documento corrente.
  • r_distance e tan_distance sono le distanze radiali e tangenziali tra gli elementi.
  • number è il numero di strati circolari nel modello, l'oggetto originale conta come primo strato.
  • symmetry è un numero intero utilizzato in alcuni calcoli che influenzano il modo in cui gli elementi sono distribuiti attorno alle circonferenze. I valori usuali vanno da 1 a 6. Valori più alti non sono consigliati e faranno scomparire gli elementi negli strati interni.
  • axis e center sono vettori che descrivono la direzione dell'asse di rotazione e un punto attraverso il quale passa tale asse.
  • Se use_link è True gli elementi creati sono App Links invece di normali copie.
  • array viene restituito con l'oggetto serie creato.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

tri = Draft.make_polygon(3, 600)

array = Draft.make_circular_array(tri, 1800, 1200, 4, 1)
doc.recompute()