Draft Circle/ro: Difference between revisions
mNo edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(16 intermediate revisions by 4 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{GuiCommand/ro|Name=Draft Circle|Name/ro=Cerc|Workbenches=[[Draft Module/ro|Draft]], [[Arch Module/ro|Arch]]|MenuLocation=Draft → Circle|Shortcut=C I|SeeAlso=[[Draft Arc/ro|Draft Arc]]}} |
|||
{{Docnav |
|||
|[[Draft_Arc_3Points|Arc 3Points]] |
|||
|[[Draft_Ellipse|Ellipse]] |
|||
|[[Draft_Workbench|Draft]] |
|||
|IconL=Draft_Arc_3Points.svg |
|||
|IconR=Draft_Ellipse.svg |
|||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{GuiCommand/ro |
|||
|Name=Draft Circle |
|||
|Name/ro=Cerc |
|||
|MenuLocation=Draft → Circle |
|||
|Workbenches=[[Draft_Workbench/ro|Draft]], [[Arch_Workbench/ro|Arch]] |
|||
|Shortcut={{KEY|C}} {{KEY|I}} |
|||
|SeeAlso=[[Draft Arc/ro|Draft Arc]] |
|||
}} |
|||
</div> |
|||
==Description== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Descriere == |
== Descriere == |
||
Instrumentul Circle creează un cerc în [[Draft SelectPlane/ro|work plane]] introducând două puncte, centrul și raza sau prin selectarea de tangente sau orice combinație a acestora. Este nevoie de [[Draft Linestyle/ro|linewidth and color]] setată anterior pe fila Activități. Acest instrument funcționează la fel ca instrumentul [[Draft Arc/ro|Draft Arc]], cu excepția faptului că se oprește după introducerea razei. |
Instrumentul Circle creează un cerc în [[Draft SelectPlane/ro|work plane]] introducând două puncte, centrul și raza sau prin selectarea de tangente sau orice combinație a acestora. Este nevoie de [[Draft Linestyle/ro|linewidth and color]] setată anterior pe fila Activități. Acest instrument funcționează la fel ca instrumentul [[Draft Arc/ro|Draft Arc]], cu excepția faptului că se oprește după introducerea razei. |
||
</div> |
|||
A Draft Circle can be turned into an arc by setting its {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} properties to different values. |
|||
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]] |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]] |
[[Image:Draft_Circle_example.jpg|400px]] |
||
</div> |
|||
==Usage== |
|||
See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]]. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Cum se utilizează == |
== Cum se utilizează == |
||
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle/ro|Draft Circle]]}} sau apăsați tastele {{KEY|L}} apoi {{KEY|I}} |
# Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle/ro|Draft Circle]]}} sau apăsați tastele {{KEY|L}} apoi {{KEY|I}} |
||
# Faceți clic pe un prim punct din vizualizarea 3D sau tastați un |
# Faceți clic pe un prim punct din vizualizarea 3D sau tastați un coordinate |
||
# Faceți clic pe un al doilea punct din vizualizarea 3D sau tastați valoarea razei |
# Faceți clic pe un al doilea punct din vizualizarea 3D sau tastați valoarea razei |
||
</div> |
|||
==Options== |
|||
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22). |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Opțiuni == |
== Opțiuni == |
||
* O primă utilizarea a instrumentului cerc constă în alegerea a două puncte, centrul și un punct de pe circumferință, definind raza. |
* O primă utilizarea a instrumentului cerc constă în alegerea a două puncte, centrul și un punct de pe circumferință, definind raza. |
||
Line 17: | Line 56: | ||
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z. |
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z. |
||
* Apăsați tasta {{KEY|T}} sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Continue'''}}. Dacă modul continuat este activat, instrumentul Cerc va reporni după ce dați cel de-al doilea punct, permițându-vă să desenați un alt cerc fără să apăsați din nou butonul Cerc. |
* Apăsați tasta {{KEY|T}} sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Continue'''}}. Dacă modul continuat este activat, instrumentul Cerc va reporni după ce dați cel de-al doilea punct, permițându-vă să desenați un alt cerc fără să apăsați din nou butonul Cerc. |
||
* Apăsați {{KEY|CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța [[Draft_Snap|snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța. |
* Apăsați {{KEY|CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța [[Draft_Snap/ro|snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța. |
||
* Apăsați {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain|constrain]] al doilea punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu primul punct. |
* Apăsați {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain/ro|constrain]] al doilea punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu primul punct. |
||
* Apăsați butonul {{KEY|I}} sau butonul {{KEY|'' |
* Apăsați butonul {{KEY|I}} sau butonul {{KEY|'''Completat'''}} pentru a avea cercul umplut cu o fațetă. |
||
* Apăsați butonul {{KEY|ESC}} sau butonul {{KEY|'''Anulare'''}} pentru a întrerupe comanda curentă. |
* Apăsați butonul {{KEY|ESC}} sau butonul {{KEY|'''Anulare'''}} pentru a întrerupe comanda curentă. |
||
* Cercul poate fi transformat într-un arc după creare, prin setarea proprietăților sale unghi și ultimul unghi la valori diferite. |
* Cercul poate fi transformat într-un arc după creare, prin setarea proprietăților sale unghi și ultimul unghi la valori diferite. |
||
* Cercurile, în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos. |
* Cercurile, în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos. |
||
</div> |
|||
== |
==Notes== |
||
* {{PropertyData/ro|Radius}}: Raza cercului |
|||
* {{PropertyData/ro|Make Face}}: Umple cercul cu fațetă |
|||
* {{PropertyView/ro|Pattern}}: Specifică modelul de hașură pentru a umple filamentul cu el |
|||
* {{PropertyView/ro|Pattern Size}}: Specifică mărimea modelului de hașură |
|||
A |
* A Draft Circle can be edited with the [[Draft_Edit|Draft Edit]] command. |
||
==Preferences== |
|||
See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. |
|||
* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible}} option is checked, the command will create a [[Part_Circle|Part Circle]] instead of a Draft Circle. |
|||
==Properties== |
|||
See also: [[Property_editor|Property editor]]. |
|||
A Draft Circle object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties: |
|||
===Data=== |
|||
{{TitleProperty|Draft}} |
|||
* {{PropertyData|Area|Area}}: (read-only) specifies the area of the face of the circle. The value will be {{value|0.0}} if {{PropertyData|Make Face}} if {{FALSE}} or the face cannot be created. |
|||
* {{PropertyData|First Angle|Angle}}: specifies the start angle of the circle, normally {{value|0°}}. |
|||
* {{PropertyData|Last Angle|Angle}}: specifies the end angle of the circle, normally {{value|0°}}. |
|||
* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: specifies if the circle makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if the {{PropertyData|First Angle}} and {{PropertyData|Last Angle}} have the same value. Note that {{value|0°}} and {{value|360°}} are not considered the same. |
|||
* {{PropertyData|Radius|Length}}: specifies the radius of the circle. |
|||
===View=== |
|||
{{TitleProperty|Draft}} |
|||
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifies the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]] with which to fill the face of the circle. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}} and if {{PropertyView|Display Mode}} is {{value|Flat Lines}}. |
|||
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifies the size of the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]]. |
|||
==Scripting== |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
== Script-Programre == |
== Script-Programre == |
||
Unealta Cerc poate fi folosită în [[macros/ro|macro-uri]] şi de la consola Python cu ajutorul funcţiei următoare: |
Unealta Cerc poate fi folosită în [[macros/ro|macro-uri]] şi de la consola Python cu ajutorul funcţiei următoare: |
||
</div> |
|||
To create a Draft Circle use the {{incode|make_circle}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makeCircle}} method. |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None) |
|||
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None) |
|||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Creează un obiect tip cerc cu o rază dată. |
* Creează un obiect tip cerc cu o rază dată. |
||
* Dacă este dată o destinație de plasare, este utilizată. În cazul în care facemode este Fals, cercul este afișat ca un cadru tip filament, altfel ca o fațetă. |
* Dacă este dată o destinație de plasare, este utilizată. În cazul în care facemode este Fals, cercul este afișat ca un cadru tip filament, altfel ca o fațetă. |
||
* În cazul în care sunt date unghi de început și de sfârșit de capăt (în grade), ele sunt utilizate și obiectul apare ca un arc de cerc. |
* În cazul în care sunt date unghi de început și de sfârșit de capăt (în grade), ele sunt utilizate și obiectul apare ca un arc de cerc. |
||
* Returnează obiectul nou creat. |
* Returnează obiectul nou creat. |
||
</div> |
|||
Exempluː |
Exempluː |
||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
import FreeCAD as App |
|||
import Draft |
import Draft |
||
myCircle = Draft.makeCircle(2) |
|||
doc = App.newDocument() |
|||
circle1 = Draft.make_circle(200) |
|||
zaxis = App.Vector(0, 0, 1) |
|||
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0) |
|||
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0)) |
|||
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2) |
|||
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0) |
|||
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0)) |
|||
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3) |
|||
doc.recompute() |
|||
}} |
}} |
||
{{clear}} |
|||
{{Docnav |
|||
|[[Draft_Arc_3Points|Arc 3Points]] |
|||
|[[Draft_Ellipse|Ellipse]] |
|||
|[[Draft_Workbench|Draft]] |
|||
|IconL=Draft_Arc_3Points.svg |
|||
|IconR=Draft_Ellipse.svg |
|||
|IconC=Workbench_Draft.svg |
|||
}} |
|||
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
|||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 04:56, 9 January 2024
Cerc |
poziția meniului |
---|
Draft → Circle |
Ateliere |
Draft, Arch |
scurtătură |
C I |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
Draft Arc |
Description
Descriere
Instrumentul Circle creează un cerc în work plane introducând două puncte, centrul și raza sau prin selectarea de tangente sau orice combinație a acestora. Este nevoie de linewidth and color setată anterior pe fila Activități. Acest instrument funcționează la fel ca instrumentul Draft Arc, cu excepția faptului că se oprește după introducerea razei.
A Draft Circle can be turned into an arc by setting its DateFirst Angle and DateLast Angle properties to different values.
Usage
See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.
Cum se utilizează
- Apăsați butonul Draft Circle sau apăsați tastele L apoi I
- Faceți clic pe un prim punct din vizualizarea 3D sau tastați un coordinate
- Faceți clic pe un al doilea punct din vizualizarea 3D sau tastați valoarea razei
Options
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 0.22).
Opțiuni
- O primă utilizarea a instrumentului cerc constă în alegerea a două puncte, centrul și un punct de pe circumferință, definind raza.
- Prin apăsarea tastei ALT, puteți selecta o tangentă în loc să alegeți un punct. Prin urmare, puteți construi mai multe tipuri de cercuri selectând una, două sau trei tangente.
- Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați ENTER între fiecare componentă X, Y și Z.
- Apăsați tasta T sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul Continue. Dacă modul continuat este activat, instrumentul Cerc va reporni după ce dați cel de-al doilea punct, permițându-vă să desenați un alt cerc fără să apăsați din nou butonul Cerc.
- Apăsați CTRL în timp ce desenați pentru a forța snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
- Apăsați SHIFT în timp ce desenați constrain al doilea punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu primul punct.
- Apăsați butonul I sau butonul Completat pentru a avea cercul umplut cu o fațetă.
- Apăsați butonul ESC sau butonul Anulare pentru a întrerupe comanda curentă.
- Cercul poate fi transformat într-un arc după creare, prin setarea proprietăților sale unghi și ultimul unghi la valori diferite.
- Cercurile, în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.
Notes
- A Draft Circle can be edited with the Draft Edit command.
Preferences
See also: Preferences Editor and Draft Preferences.
- If the Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible option is checked, the command will create a Part Circle instead of a Draft Circle.
Properties
See also: Property editor.
A Draft Circle object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Data
Draft
- DateArea (
Area
): (read-only) specifies the area of the face of the circle. The value will be0.0
if DateMake Face iffalse
or the face cannot be created. - DateFirst Angle (
Angle
): specifies the start angle of the circle, normally0°
. - DateLast Angle (
Angle
): specifies the end angle of the circle, normally0°
. - DateMake Face (
Bool
): specifies if the circle makes a face or not. If it istrue
a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if the DateFirst Angle and DateLast Angle have the same value. Note that0°
and360°
are not considered the same. - DateRadius (
Length
): specifies the radius of the circle.
View
Draft
- VizualizarePattern (
Enumeration
): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the circle. This property only works if DateMake Face istrue
and if VizualizareDisplay Mode isFlat Lines
. - VizualizarePattern Size (
Float
): specifies the size of the Draft Pattern.
Scripting
Script-Programre
Unealta Cerc poate fi folosită în macro-uri şi de la consola Python cu ajutorul funcţiei următoare:
To create a Draft Circle use the make_circle
method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makeCircle
method.
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Creează un obiect tip cerc cu o rază dată.
- Dacă este dată o destinație de plasare, este utilizată. În cazul în care facemode este Fals, cercul este afișat ca un cadru tip filament, altfel ca o fațetă.
- În cazul în care sunt date unghi de început și de sfârșit de capăt (în grade), ele sunt utilizate și obiectul apare ca un arc de cerc.
- Returnează obiectul nou creat.
Exempluː
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
circle1 = Draft.make_circle(200)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub