Draft Cercle
Cercle |
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Draft → Cercle |
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Planche à dessin (2d Draft) |
Raccourci par défaut |
C I |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Arc |
Cet outil trace un cercle à l'aide de deux points, le centre et le rayon, en sélectionnant des tangentes, ou une combinaison de ces options.
Utilisation
- L'utilisation primaire de l'outil cercle se fait par la sélection de deux points, le centre et un point situé sur la circonférence, définissant ainsi le rayon.
- Appuyer sur ALT permet de sélectionner une tangente au lieu d'un point. Il est donc possible de tracer différents types de cercles en sélectionnant, une, deux ou trois tangentes.
- Sélectionner un point dans une zone dégagée de l'espace modèle 3D, ou sur un objet existant.
- Appuyer sur CTRL accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
- Appuyer sur SHIFT contraint le mouvement.
- Saisir des valeurs numériques insère une coordonnée manuellement.
- Appuyer sur ESC annule l'opération.
- La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne actif.
Style
Donne la couleur à la ligne (bord).
Donne l'épaisseur à la ligne (bord).
Donne l'ensemble des paramètres de style aux objets sélectionnés.
Propriétés
Vue combinée → Projet → Vue
- VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEControl Points : Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEDeviation :
- VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Wireframe).
- VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot . (Défaut, Solid).
- VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 0, 0, 0).
- VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 1).
- VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Défaut, 0, 0, 0).
- VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
- VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur
false
, outrue
(Défaut,true
).
- VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
- VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Défaut, 0).
- VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur
false
, outrue
(Défaut,true
).
- VUEGrid Size : Modifie la dimension de la grille, (Défaut, 10 mm).
- VUEGrid Snap : Permet l'accrochage sur la grille. Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEShow Grid : Permet d'afficher, ou non la grille. Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUETight Grid : Affiche une grille serrée ou non. Valeur
false
, outrue
(Défaut,true
).
Vue combinée → Projet → Données
Template:TitreProprietes Template:TitreProprietes
- DONNÉESFirst Angle : Début d'angle, dans le cas ou vous voulez faire un arc, réglable de - 360° à + 360°, (défaut, 0,00).
- DONNÉESLabel : Nom de l'objet, modifiable à volonté.
- DONNÉESLast Angle : Fin d'angle, dans le cas ou vous voulez faire un arc, réglable de - 360° à + 360°, (défaut, 0,00).
- DONNÉESPlacement : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], donne l'ensemble des données Axis, Angle, et, Position ci dessous.
Si vous sélectionnez, le titre Placement, un bouton avec trois petits points s'affiche , en cliquant sur ce bouton ... , vous avez accès à la fenêtre d'options Tâche Placement. - DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
- DONNÉESAxis : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z.
Par exemple : nous déterminons un DONNÉESAngle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ". (Défaut, Z = 1 = actif) - DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.
- DONNÉESRadius : Le rayon du cercle.
Script
L'outil cercle peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
'''makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle])'''
- Creates a circle object with given radius.
- If a placement is given, it is used.
- If facemode is False, the circle is shown as a wireframe, otherwise as a face.
- If startangle AND endangle are given (in degrees), they are used and the object appears as an arc.
- Returns the newly created object.
Example:
import Draft
myCircle = Draft.makeCircle(2)