Draft Cercle
Cercle
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Draft → Cercle |
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Planche à dessin (2d Draft) |
Raccourci par défaut |
C I |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Arc |
Description
Cet outil trace un cercle à l'aide de deux points, le centre et le rayon, en sélectionnant des tangentes, ou une combinaison de ces options.
Utilisation
- L'utilisation primaire de l'outil cercle se fait par la sélection de deux points, le centre et un point situé sur la circonférence, définissant ainsi le rayon.
- Appuyer sur ALT permet de sélectionner une tangente au lieu d'un point. Il est donc possible de tracer différents types de cercles en sélectionnant, une, deux ou trois tangentes.
- Sélectionner un point dans une zone dégagée de l'espace modèle 3D, ou sur un objet existant.
- Appuyer sur CTRL accroche un point sur un emplacement d'accrochage disponible.
- Appuyer sur SHIFT contraint le mouvement.
- Saisir des valeurs numériques insère une coordonnée manuellement.
- Appuyer sur ESC annule l'opération.
- La ligne nouvellement créée adopte le style de ligne actif.
Style
Donne la couleur à la ligne (bord).
Donne l'épaisseur à la ligne (bord).
Donne l'ensemble des paramètres de style aux objets sélectionnés.
Propriétés
Vue combinée → Projet → Vue
- VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEControl Points : Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEDeviation :
- VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Wireframe).
- VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot . (Défaut, Solid).
- VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords) (Défaut, 0, 0, 0).
- VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords) (Défaut, 1).
- VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme) (Défaut, 0, 0, 0).
- VUEPoint Size : Donne la dimension des points (Défaut, 2).
- VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur
false
, outrue
(Défaut,true
).
- VUEShape Color : Donne la couleur de la forme (Défaut, 204, 204, 204).
- VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100 (Défaut, 0).
- VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur
false
, outrue
(Défaut,true
).
- VUEGrid Size : Modifie la dimension de la grille, (Défaut, 10 mm).
- VUEGrid Snap : Permet l'accrochage sur la grille. Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUEShow Grid : Permet d'afficher, ou non la grille. Valeur
false
, outrue
(Défaut,false
).
- VUETight Grid : Affiche une grille serrée ou non. Valeur
false
, outrue
(Défaut,true
).
Vue combinée → Projet → Données
Template:TitreProprietes Template:TitreProprietes
- DONNÉESFirst Angle : Début d'angle, dans le cas ou vous voulez faire un arc, réglable de - 360° à + 360°, (défaut, 0,00).
- DONNÉESLabel : Nom de l'objet, modifiable à volonté.
- DONNÉESLast Angle : Fin d'angle, dans le cas ou vous voulez faire un arc, réglable de - 360° à + 360°, (défaut, 0,00).
- DONNÉESPlacement : [(0,00 0,00 1,00);0,00;(0,00 0,00 0,00)], récapitulatif de toutes les données de position.
- DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
- DONNÉESAxis : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z.
Par exemple : nous déterminons un DONNÉESAngle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ". (Défaut, Z = 1 = actif) - DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.
- DONNÉESRadius : Le rayon du cercle.
Script
L'outil cercle peut être utilisé dans les macros, et, dans la console Python, en utilisant la fonction suivante :
makeCircle (radius, [placement], [facemode], [startangle], [endangle]): Crée un objet cercle avec un rayon donné.
Si une position est donnée, elle est utilisée.
Si facemode a la valeur False, le cercle est montré comme une forme filaire, sinon ,comme une face.
Si startangle et endangle sont donnés (en degrés), ils sont utilisés, et, l'objet apparaît comme un arc. Retourne l'objet nouvellement créé.
Exemple:
import Draft myCircle = Draft.makeCircle(2)