Draft Kreis

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Draft Kreis

Menüeintrag
Entwurf → Kreis
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
C I
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Draft Bogen, Draft Bogen 3Punkte

Beschreibung

Das Werkzeug Draft Kreis erstellt einen Kreis auf der aktuellen Arbeitsebene aus Mittelpunkt und Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden.

Ein Draft-Kreis kann in einen Bogen gewandelt werden, indem seine Daten-EigenschaftFirst Angle und Daten-EigenschaftLast Angle auf unterschiedliche Werte gesetzt werden

Ein durch zwei Punkte festgelegter Kreis aus Mittelpunkt und Radius

Anwendung

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

  1. Drücke die Kreis Schaltfläche oder drücke C, dann I Tasten.
  2. Klicke einen ersten Punkt in der 3D Ansicht oder tippe eine Koordinate und drücke die Punkt hinzufügen-Schaltfläche.
  3. Klicke einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht oder gib einen Wert für den Radius ein.

Optionen

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.

Optionen

  • Die primäre Anwendung des Kreis-Werkzeugs erfolgt durch Auswahl von zwei Punkten: dem Mittelpunkt und einem Punkt auf dem Umkreis zur Definition des Radius.
  • Durch Drücken von Alt kannst Du eine Tangente anstatt eines Punkts zur Definition des Basiskreises des Bogens auswählen. Du kannst deshalb verschiedene Kreisarten durch Auswahl von ein, zwei oder drei Tangenten erstellen.
  • Um Koordinaten manuell einzugeben, gibt einfach die Ziffern ein, drücke dann Enter zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten. Du kannst den Punkt hinzufügen-Button drücken, nachdem die gewünschten Werte eingegeben wurden.
  • Drücke Alt+N oder klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Fortsetzungsmodus. Wenn der Fortsetzungsmodus aktiviert ist, wird das Kreis-Tool nach Eingabe des zweiten Punkts neugestartet, um das Zeichnen eines weiteren Kreises ohne erneutes Drücken des Kreis-Buttons zu ermöglichen.

Klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Gefüllt-Modus. Wenn der 'Geüllt'-Modus aktiviert ist, wird der Kreis mit einer Fläche gefüllt.

  • Drücke Strg während des Zeichnens, um das Einrasten Deines Punkts an der nächsten Einrastposition zu erzwingen, unabhängig vom Abstand.
  • Drücke Shift während des Zeichnens, um Deinen Punkt horizontal oder vertikal in Relation zum ersten einzuschränken.
  • Drücke Esc oder den Schließen-Button, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
  • Der Kreis kann nach der Erstellung durch Setzen von unterschiedlichen Wertes für die Eigenschaften des ersten und letzten Winkels in einen Kreisbogen umgewandelt werden.

Hinweise

Der Kreis kann durch doppelklicken des Elements in der Baumansicht geändert werden oder durch drücken der Draft Bearbeiten Schaltfläche. Dann können der Mittel- und die Radiuspunkte an eine neue Position verschoben werden.

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.

  • If the Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible option is checked, the command will create a Part Circle instead of a Draft Circle.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft-Kreis-Objekt wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Draft

Daten

  • Daten-EigenschaftFirst Angle: Gibt den Startwinkel des Kreises an; normalerweise 0°.
  • Daten-EigenschaftLast Angle: Gibt den Endwinkel des Kreises an; normalerweise 0°.
  • Daten-EigenschaftRadius: Gibt den Radius des Kreises an.
  • Daten-EigenschaftMake Face: Gibt an, ob der Kreis ausgefüllt wird. Falls auf true gesetzt, wird eine Fläche erstellt, ansonsten wird nur der Umfang als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Form einen vollen Umfang hat.
Damit es ein Vollkreis ist, sollten DatenAnfangswinkel und DatenEndwinkel den gleichen Wert haben, ansonsten wird ein Draft Arc angezeigt. Die Werte 0° und 360° werden nicht als gleich angesehen, so dass der Kreis bei Verwendung dieser beiden Werte keine Fläche bildet.

Ansicht

Draft

Ansicht

  • Ansicht-EigenschaftPattern: definiert ein Entwurfsmuster, mit dem die Kreisoberfläche gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn Daten-EigenschaftMake Face auf true und Ansicht-EigenschaftDisplay Mode auf "Flat Lines" gesetzt ist.
  • Ansicht-EigenschaftPattern Size: gibt die Größe des Musters an.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-Kreises wird die Methode make_circle des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeCircle.

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Erstellt ein Circle Objekt mit gegebenem radius in mm.
    • radius kann auch eine Part.Edge sein, dessen Curve Attribut ein Part.Circle sein muss.
  • Falls ein placement angegeben ist, wird es benutzt. Anderenfalls wird die Form am Ursprung erstellt.
  • Falls face auf true gesetzt ist, wird der Kreis ausgefüllt, sonst als ein Drahtmodell gezeigt.
  • Falls startangle und endangle angegeben sind (in Grad) und unterschiedliche Werte haben, werden sie benutzt und das Objekt erscheint als Draft Bogen.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()