Draft Circle/de: Difference between revisions
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* Ist die Option {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich}} aktiviert, wird ein [[Part_Circle/de|Part-Kreis]] anstelle eines Draft-Kreises erstellt. |
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Revision as of 13:26, 9 January 2024
Draft Kreis |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Kreis |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
C I |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Draft Bogen, Draft Bogen 3Punkte |
Beschreibung
Das Werkzeug Draft Kreis erstellt einen Kreis auf der aktuellen Arbeitsebene aus Mittelpunkt und Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden.
Ein Draft-Kreis kann in einen Bogen gewandelt werden, indem seine Daten-EigenschaftFirst Angle und Daten-EigenschaftLast Angle auf unterschiedliche Werte gesetzt werden
Ein durch zwei Punkte festgelegter Kreis aus Mittelpunkt und Radius
Anwendung
Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Kreis drücken.
- Den Menüeintrag Zeichnen → Kreis auswählen.
- Das Tastaturkürzel C dann I.
- Der Aufgaben-Bereich Kreis wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den ersten Punkt, den Kreismittelpunkt, in der 3DAnsicht auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt hinzufügen drücken.
- Den zweiten Punkt in der 3DAnsicht auswählen oder einen Radius eingeben.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
- Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
- G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
- F drücken oder die Checkbox Füllen aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die Daten-EigenschaftMake Face des erstellten Kreises auf
true
gesetzt und er erhält eine gefüllte Fläche. - N drücken oder die Checkbox Fortsetzen aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Kreisen fortzufahren.
- S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
- Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.
Hinweise
- Ein Draft-Kreis kann mit dem Befehl Draft-Bearbeiten geändert werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.
- Ist die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich aktiviert, wird ein Part-Kreis anstelle eines Draft-Kreises erstellt.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Draft-Kreis-Objekt wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Draft
Daten
- Daten-EigenschaftFirst Angle: Gibt den Startwinkel des Kreises an; normalerweise 0°.
- Daten-EigenschaftLast Angle: Gibt den Endwinkel des Kreises an; normalerweise 0°.
- Daten-EigenschaftRadius: Gibt den Radius des Kreises an.
- Daten-EigenschaftMake Face: Gibt an, ob der Kreis ausgefüllt wird. Falls auf
true
gesetzt, wird eine Fläche erstellt, ansonsten wird nur der Umfang als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Form einen vollen Umfang hat.
- Damit es ein Vollkreis ist, sollten DatenAnfangswinkel und DatenEndwinkel den gleichen Wert haben, ansonsten wird ein Draft Arc angezeigt. Die Werte 0° und 360° werden nicht als gleich angesehen, so dass der Kreis bei Verwendung dieser beiden Werte keine Fläche bildet.
Ansicht
Draft
Ansicht
- Ansicht-EigenschaftPattern: definiert ein Entwurfsmuster, mit dem die Kreisoberfläche gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn Daten-EigenschaftMake Face auf
true
und Ansicht-EigenschaftDisplay Mode auf "Flat Lines" gesetzt ist. - Ansicht-EigenschaftPattern Size: gibt die Größe des Musters an.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Zum Erstellen eines Draft-Kreises wird die Methode make_circle
des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeCircle
.
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Erstellt ein
Circle
Objekt mit gegebenemradius
in mm.radius
kann auch einePart.Edge
sein, dessenCurve
Attribut einPart.Circle
sein muss.
- Falls ein
placement
angegeben ist, wird es benutzt. Anderenfalls wird die Form am Ursprung erstellt. - Falls
face
auftrue
gesetzt ist, wird der Kreis ausgefüllt, sonst als ein Drahtmodell gezeigt. - Falls
startangle
undendangle
angegeben sind (in Grad) und unterschiedliche Werte haben, werden sie benutzt und das Objekt erscheint als Draft Bogen.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
circle1 = Draft.make_circle(200)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework