Draft Circle/de: Difference between revisions
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Revision as of 12:06, 9 January 2024
Draft Kreis |
Menüeintrag |
---|
Entwurf → Kreis |
Arbeitsbereich |
Draft, Arch |
Standardtastenkürzel |
C I |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Draft Bogen, Draft Bogen 3Punkte |
Beschreibung
Das Werkzeug Draft Kreis erstellt einen Kreis auf der aktuellen Arbeitsebene aus Mittelpunkt und Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden.
Ein Draft-Kreis kann in einen Bogen gewandelt werden, indem seine Daten-EigenschaftFirst Angle und Daten-EigenschaftLast Angle auf unterschiedliche Werte gesetzt werden
Ein durch zwei Punkte festgelegter Kreis aus Mittelpunkt und Radius
Anwendung
Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Kreis drücken.
- Den Menüeintrag Zeichnen → Kreis auswählen.
- Das Tastaturkürzel C dann I.
- Der Aufgaben-Bereich Kreis wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Den ersten Punkt, den Kreismittelpunkt, in der 3DAnsicht auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt hinzufügen drücken.
- Den zweiten Punkt in der 3DAnsicht auswählen oder einen Radius eingeben.
Optionen
Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
Optionen
- Die primäre Anwendung des Kreis-Werkzeugs erfolgt durch Auswahl von zwei Punkten: dem Mittelpunkt und einem Punkt auf dem Umkreis zur Definition des Radius.
- Durch Drücken von Alt kannst Du eine Tangente anstatt eines Punkts zur Definition des Basiskreises des Bogens auswählen. Du kannst deshalb verschiedene Kreisarten durch Auswahl von ein, zwei oder drei Tangenten erstellen.
- Um Koordinaten manuell einzugeben, gibt einfach die Ziffern ein, drücke dann Enter zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten. Du kannst den Punkt hinzufügen-Button drücken, nachdem die gewünschten Werte eingegeben wurden.
- Drücke Alt+N oder klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Fortsetzungsmodus. Wenn der Fortsetzungsmodus aktiviert ist, wird das Kreis-Tool nach Eingabe des zweiten Punkts neugestartet, um das Zeichnen eines weiteren Kreises ohne erneutes Drücken des Kreis-Buttons zu ermöglichen.
Klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Gefüllt-Modus. Wenn der 'Geüllt'-Modus aktiviert ist, wird der Kreis mit einer Fläche gefüllt.
- Drücke Strg während des Zeichnens, um das Einrasten Deines Punkts an der nächsten Einrastposition zu erzwingen, unabhängig vom Abstand.
- Drücke Shift während des Zeichnens, um Deinen Punkt horizontal oder vertikal in Relation zum ersten einzuschränken.
- Drücke Esc oder den Schließen-Button, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
- Der Kreis kann nach der Erstellung durch Setzen von unterschiedlichen Wertes für die Eigenschaften des ersten und letzten Winkels in einen Kreisbogen umgewandelt werden.
Hinweise
Der Kreis kann durch doppelklicken des Elements in der Baumansicht geändert werden oder durch drücken der Draft Bearbeiten Schaltfläche. Dann können der Mittel- und die Radiuspunkte an eine neue Position verschoben werden.
Einstellungen
Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.
- If the Edit → Preferences... → Draft → General → Create Part primitives if possible option is checked, the command will create a Part Circle instead of a Draft Circle.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Draft-Kreis-Objekt wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
Draft
Daten
- Daten-EigenschaftFirst Angle: Gibt den Startwinkel des Kreises an; normalerweise 0°.
- Daten-EigenschaftLast Angle: Gibt den Endwinkel des Kreises an; normalerweise 0°.
- Daten-EigenschaftRadius: Gibt den Radius des Kreises an.
- Daten-EigenschaftMake Face: Gibt an, ob der Kreis ausgefüllt wird. Falls auf
true
gesetzt, wird eine Fläche erstellt, ansonsten wird nur der Umfang als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Form einen vollen Umfang hat.
- Damit es ein Vollkreis ist, sollten DatenAnfangswinkel und DatenEndwinkel den gleichen Wert haben, ansonsten wird ein Draft Arc angezeigt. Die Werte 0° und 360° werden nicht als gleich angesehen, so dass der Kreis bei Verwendung dieser beiden Werte keine Fläche bildet.
Ansicht
Draft
Ansicht
- Ansicht-EigenschaftPattern: definiert ein Entwurfsmuster, mit dem die Kreisoberfläche gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn Daten-EigenschaftMake Face auf
true
und Ansicht-EigenschaftDisplay Mode auf "Flat Lines" gesetzt ist. - Ansicht-EigenschaftPattern Size: gibt die Größe des Musters an.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Zum Erstellen eines Draft-Kreises wird die Methode make_circle
des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeCircle
.
circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
- Erstellt ein
Circle
Objekt mit gegebenemradius
in mm.radius
kann auch einePart.Edge
sein, dessenCurve
Attribut einPart.Circle
sein muss.
- Falls ein
placement
angegeben ist, wird es benutzt. Anderenfalls wird die Form am Ursprung erstellt. - Falls
face
auftrue
gesetzt ist, wird der Kreis ausgefüllt, sonst als ein Drahtmodell gezeigt. - Falls
startangle
undendangle
angegeben sind (in Grad) und unterschiedliche Werte haben, werden sie benutzt und das Objekt erscheint als Draft Bogen.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
circle1 = Draft.make_circle(200)
zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)
p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework