Draft Circle/de: Difference between revisions

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==Anwendung==
==Anwendung==


See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].
Siehe auch: [[Draft_Tray/de|Draft Ablage]], [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] und [[Draft_Constrain/de|Draft Beschränken]].


# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
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# Drücke die {{Button|[[Image:Draft Circle.png|16px]] [[Draft Circle/de|Kreis]]}} Schaltfläche oder drücke {{KEY|C}}, dann {{KEY|I}} Tasten.
#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_Circle.svg|16px]] [[Draft_Circle|Kreis]]}} drücken.
#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Zeichnen → [[Image:Draft_Circle.svg|16px]] Kreis}} auswählen.
# Klicke einen ersten Punkt in der 3D Ansicht oder tippe eine Koordinate und drücke die {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}}-Schaltfläche.
#* Das Tastaturkürzel {{KEY|C}} dann {{KEY|I}}.
# Klicke einen zweiten Punkt in der 3D Ansicht oder gib einen Wert für den Radius ein.
# Der Aufgaben-Bereich {{MenuCommand|Kreis}} wird geöffnet. Siehe [[#Optionen|Optionen]] für weitere Informationen.
</div>
# Den ersten Punkt, den Kreismittelpunkt, in der 3DAnsicht auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}} drücken.
# Den zweiten Punkt in der 3DAnsicht auswählen oder einen {{MenuCommand|Radius}} eingeben.


<span id="Options"></span>
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==Optionen==
==Optionen==


Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]]. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


* Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem {{KEY|Enter}} eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}}, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
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* {{KEY|G}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Global}} aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
==Optionen==
* {{KEY|F}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Füllen}} aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die {{PropertyData/de|Make Face}} des erstellten Kreises auf {{TRUE}} gesetzt und er erhält eine gefüllte Fläche.
* Die primäre Anwendung des Kreis-Werkzeugs erfolgt durch Auswahl von zwei Punkten: dem Mittelpunkt und einem Punkt auf dem Umkreis zur Definition des Radius.
* {{KEY|N}} drücken oder die Checkbox {{MenuCommand|Fortsetzen}} aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Kreisen fortzufahren.
* Durch Drücken von {{KEY|Alt}} kannst Du eine Tangente anstatt eines Punkts zur Definition des Basiskreises des Bogens auswählen. Du kannst deshalb verschiedene Kreisarten durch Auswahl von ein, zwei oder drei Tangenten erstellen.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- bzw. auszuschalten.
* Um Koordinaten manuell einzugeben, gibt einfach die Ziffern ein, drücke dann {{KEY|Enter}} zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten. Du kannst den {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt hinzufügen}}-Button drücken, nachdem die gewünschten Werte eingegeben wurden.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schließen}} drücken, um den Befehl abzubrechen.
* Drücke {{KEY|Alt}}+{{KEY|N}} oder klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Fortsetzungsmodus. Wenn der Fortsetzungsmodus aktiviert ist, wird das Kreis-Tool nach Eingabe des zweiten Punkts neugestartet, um das Zeichnen eines weiteren Kreises ohne erneutes Drücken des Kreis-Buttons zu ermöglichen.
Klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des {{KEY|'''Gefüllt'''}}-Modus. Wenn der 'Geüllt'-Modus aktiviert ist, wird der Kreis mit einer Fläche gefüllt.
* Drücke {{KEY|Strg}} während des Zeichnens, um das [[Draft_Snap/de|Einrasten]] Deines Punkts an der nächsten Einrastposition zu erzwingen, unabhängig vom Abstand.
* Drücke {{KEY|Shift}} während des Zeichnens, um Deinen Punkt horizontal oder vertikal in Relation zum ersten einzuschränken.
* Drücke {{KEY|Esc}} oder den {{Button|'''Schließen'''}}-Button, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
* Der Kreis kann nach der Erstellung durch Setzen von unterschiedlichen Wertes für die Eigenschaften des ersten und letzten Winkels in einen Kreisbogen umgewandelt werden.
</div>


<span id="Notes"></span>
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==Hinweise==
==Hinweise==


* Ein Draft-Kreis kann mit dem Befehl [[Draft_Edit/de|Draft-Bearbeiten]] geändert werden.
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Der Kreis kann durch doppelklicken des Elements in der Baumansicht geändert werden oder durch drücken der {{Button|[[Image:Draft Edit.svg|16px]] [[Draft Edit/de|Draft Bearbeiten]]}} Schaltfläche. Dann können der Mittel- und die Radiuspunkte an eine neue Position verschoben werden.
</div>


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Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]].
Siehe auch: [[Preferences_Editor/de|Voreinstellungseditor]] und [[Draft_Preferences/de|Draft Einstellungen]].


* Ist die Option {{MenuCommand|Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich}} aktiviert, wird ein [[Part_Circle/de|Part-Kreis]] anstelle eines Draft-Kreises erstellt.
* To change the number of decimals used for the input of coordinates and radii: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.
* To change the initial value of filled mode: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible}}. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.
* If the {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Use Part Primitives when available}} option is checked, the command will create a [[Part_Circle|Part Circle]] instead of a Draft Circle.


==Properties==
<span id="Properties"></span>
==Eigenschaften==


See also: [[Property_editor|Property editor]].
Siehe auch: [[Property_editor/de|Eigenschafteneditor]].


A Draft Circle object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Ein Draft-Kreis-Objekt wird von einem [[Part_Part2DObject/de|Part Part2DObject]] abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:


===Data===
<span id="Data"></span>
===Daten===


{{TitleProperty|Draft}}
{{TitleProperty|Draft}}


* {{PropertyData/de|Area|Area}} (schreibgeschützt): Gibt den Flächeninhalt der Kreisfläche an. Der Wert ist {{value|0.0}}, wenn die {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyData/de|First Angle|Angle}}: Legt den Startwinkel des Kreises fest; normalerweise {{value|0&#176;}}.
===Daten===
* {{PropertyData/de|First Angle}}: Gibt den Startwinkel des Kreises an; normalerweise 0&#176;.
* {{PropertyData/de|Last Angle|Angle}}: Legt den Endwinkel des Kreises fest; normalerweise {{value|0&#176;}}.
* {{PropertyData/de|Make Face|Bool}}: Legt fest, ob die Kreisfläche erstellt wird oder nicht. Auf {{TRUE}} gesetzt, wird eine Fläche erstellt, andernfalls wird nur der Kreisumfang als Teil des Objekts angesehen. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die {{PropertyData/de|First Angle}} und die {{PropertyData/de|Last Angle}} denselben Wert enthalten. Man beachte, dass {{value|0&#176;}} und {{value|360&#176;}} nicht als gleich angesehen werden.
* {{PropertyData/de|Last Angle}}: Gibt den Endwinkel des Kreises an; normalerweise 0&#176;.
* {{PropertyData/de|Radius}}: Gibt den Radius des Kreises an.
* {{PropertyData/de|Radius|Length}}: Legt den Radius des Kreises fest.
* {{PropertyData/de|Make Face}}: Gibt an, ob der Kreis ausgefüllt wird. Falls auf {{TRUE}} gesetzt, wird eine Fläche erstellt, ansonsten wird nur der Umfang als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Form einen vollen Umfang hat.
:Damit es ein Vollkreis ist, sollten {{PropertyData|Anfangswinkel}} und {{PropertyData|Endwinkel}} den gleichen Wert haben, ansonsten wird ein [[Draft Arc/de|Draft Arc]] angezeigt. Die Werte 0&#176; und 360&#176; werden nicht als gleich angesehen, so dass der Kreis bei Verwendung dieser beiden Werte keine Fläche bildet.
</div>


===View===
<span id="View"></span>
===Ansicht===


{{TitleProperty|Draft}}
{{TitleProperty|Draft}}


* {{PropertyView/de|Pattern|Enumeration}}: Legt das [[Draft_Pattern/de|Draft-Muster]] fest, mit dem die Fläche des Kreises gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{TRUE}} und die {{PropertyView/de|Display Mode}} auf {{value|Flat Lines}} gesetzt ist.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{PropertyView/de|Pattern Size|Float}}: Legt die Größe des [[Draft_Pattern|Draft-Musters]] fest.
===Ansicht===
* {{PropertyView/de|Pattern}}: definiert ein [[Draft Pattern/de|Entwurfsmuster]], mit dem die Kreisoberfläche gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{TRUE}} und {{PropertyView/de|Display Mode}} auf "Flat Lines" gesetzt ist.
* {{PropertyView/de|Pattern Size}}: gibt die Größe des [[Draft Pattern/de|Muster]]s an.
</div>


==Scripting==
<span id="Scripting"></span>
==Skripten==


Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Skriptsprache==
{{Emphasis|Siehe auch:}} [[Draft API/de|Draft API]] und [[FreeCAD Scripting Basics/de|FreeCAD Scripting Basics]].
</div>


Zum Erstellen eines Draft-Kreises wird die Methode {{incode|make_circle}} des Draft-Moduls verwendet ({{Version/de|0.19}}). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode {{incode|makeCircle}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Das Kreis Werkzeug kann sowohl in [[macros/de|Makros]] als auch aus der [[Python/de|Python]]-Konsole heraus mittels folgender Funktion angesprochen werden:
</div>


{{Code|code=
{{Code|code=
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}}
}}


* Erstellt ein {{incode|circle}}-Objekt mit gegebenem {{incode|radius}} in mm.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Erstellt ein {{incode|Circle}} Objekt mit gegebenem {{incode|radius}} in mm.
** {{incode|radius}} kann auch eine {{incode|Part.Edge}} sein, deren Attribut {{incode|Curve}} ein {{incode|Part.Circle}} sein muss.
** {{incode|radius}} kann auch eine {{incode|Part.Edge}} sein, dessen {{incode|Curve}} Attribut ein {{incode|Part.Circle}} sein muss.
* Ist {{incode|placement}} auf {{incode|None}} gesetzt, wird der Kreis im Ursprung erstellt.
* Ist {{incode|face}} auf {{incode|True}} gesetzt, erhält der Kreis eine Fläche, d.h. er wird gefüllt erscheinen.
* Falls ein {{incode|placement}} angegeben ist, wird es benutzt. Anderenfalls wird die Form am Ursprung erstellt.
* Sind {{incode|startangle}} und {{incode|endangle}} angegeben (in Grad) und haben unterschiedliche Werte, werden sie verwendet und das Objekt erscheint als [[Draft_Arc/de|Draft-Bogen]].
* Falls {{incode|face}} auf {{TRUE}} gesetzt ist, wird der Kreis ausgefüllt, sonst als ein Drahtmodell gezeigt.
* Falls {{incode|startangle}} und {{incode|endangle}} angegeben sind (in Grad) und unterschiedliche Werte haben, werden sie benutzt und das Objekt erscheint als [[Draft Arc/de|Draft Bogen]].
</div>


Beispiel:
Beispiel:

Latest revision as of 15:32, 9 January 2024

Draft Kreis

Menüeintrag
Entwurf → Kreis
Arbeitsbereich
Draft, Arch
Standardtastenkürzel
C I
Eingeführt in Version
0.7
Siehe auch
Draft Bogen, Draft Bogen 3Punkte

Beschreibung

Das Werkzeug Draft Kreis erstellt einen Kreis auf der aktuellen Arbeitsebene aus Mittelpunkt und Radius. Der Radius kann durch Indizieren eines Punktes festgelegt werden.

Ein Draft-Kreis kann in einen Bogen gewandelt werden, indem seine Daten-EigenschaftFirst Angle und Daten-EigenschaftLast Angle auf unterschiedliche Werte gesetzt werden

Ein durch zwei Punkte festgelegter Kreis aus Mittelpunkt und Radius

Anwendung

Siehe auch: Draft Ablage, Draft Einrasten und Draft Beschränken.

  1. Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
    • Die Schaltfläche Kreis drücken.
    • Den Menüeintrag Zeichnen → Kreis auswählen.
    • Das Tastaturkürzel C dann I.
  2. Der Aufgaben-Bereich Kreis wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
  3. Den ersten Punkt, den Kreismittelpunkt, in der 3DAnsicht auswählen oder Koordinaten eingeben und die Schaltfläche Punkt hinzufügen drücken.
  4. Den zweiten Punkt in der 3DAnsicht auswählen oder einen Radius eingeben.

Optionen

Die im Aufgaben-Bereich vorhandenen Einzelzeichen-Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Draft Einstellungen. Die hier genannten Tastaturkürzel sind die voreingestellten Tastaturkürzel (für Version 0.22).

  • Zum manuellen Eingeben von Koordinaten, werden die X-, Y- und Z-Komponenten jeweils mit abschließendem Enter eingegeben. Oder man drückt die Schaltfläche Punkt eingeben, sobald alle gewünschten Werte eingegeben sind. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D-Ansicht heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
  • G drücken oder die Checkbox Global aktivieren, um den Global-Modus umzuschalten. Ist der Global-Modus aktiviert, beziehen sich Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls beziehen sie sich auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
  • F drücken oder die Checkbox Füllen aktivieren, um den Füllen-Modus umzuschalten. Ist der Füllen-Modus aktiviert, wird die Daten-EigenschaftMake Face des erstellten Kreises auf true gesetzt und er erhält eine gefüllte Fläche.
  • N drücken oder die Checkbox Fortsetzen aktivieren, um den Fortsetzen-Modus umzuschalten. Ist der Fortsetzen-Modus aktiviert, wird der Befehl nach dem Beenden erneut gestartet und ermöglicht so mit dem Erstellen von Kreisen fortzufahren.
  • S drücken, um Draft Einrasten ein- bzw. auszuschalten.
  • Esc oder die Schaltfläche Schließen drücken, um den Befehl abzubrechen.

Hinweise

Einstellungen

Siehe auch: Voreinstellungseditor und Draft Einstellungen.

  • Ist die Option Bearbeiten → Einstellungen... → Draft → Allgemein → Part-Grundkörper erstellen, wenn möglich aktiviert, wird ein Part-Kreis anstelle eines Draft-Kreises erstellt.

Eigenschaften

Siehe auch: Eigenschafteneditor.

Ein Draft-Kreis-Objekt wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:

Daten

Draft

  • Daten-EigenschaftArea (Area) (schreibgeschützt): Gibt den Flächeninhalt der Kreisfläche an. Der Wert ist 0.0, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auf false gesetzt ist oder die Fläche nicht erstellt werden kann.
  • Daten-EigenschaftFirst Angle (Angle): Legt den Startwinkel des Kreises fest; normalerweise .
  • Daten-EigenschaftLast Angle (Angle): Legt den Endwinkel des Kreises fest; normalerweise .
  • Daten-EigenschaftMake Face (Bool): Legt fest, ob die Kreisfläche erstellt wird oder nicht. Auf true gesetzt, wird eine Fläche erstellt, andernfalls wird nur der Kreisumfang als Teil des Objekts angesehen. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftFirst Angle und die Daten-EigenschaftLast Angle denselben Wert enthalten. Man beachte, dass und 360° nicht als gleich angesehen werden.
  • Daten-EigenschaftRadius (Length): Legt den Radius des Kreises fest.

Ansicht

Draft

  • Ansicht-EigenschaftPattern (Enumeration): Legt das Draft-Muster fest, mit dem die Fläche des Kreises gefüllt wird. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn die Daten-EigenschaftMake Face auf true und die Ansicht-EigenschaftDisplay Mode auf Flat Lines gesetzt ist.
  • Ansicht-EigenschaftPattern Size (Float): Legt die Größe des Draft-Musters fest.

Skripten

Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.

Zum Erstellen eines Draft-Kreises wird die Methode make_circle des Draft-Moduls verwendet (eingeführt mit Version 0.19). Diese Methode ersetzt die veraltete Methode makeCircle.

circle = make_circle(radius, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
circle = make_circle(Part.Edge, placement=None, face=None, startangle=None, endangle=None, support=None)
  • Erstellt ein circle-Objekt mit gegebenem radius in mm.
    • radius kann auch eine Part.Edge sein, deren Attribut Curve ein Part.Circle sein muss.
  • Ist placement auf None gesetzt, wird der Kreis im Ursprung erstellt.
  • Ist face auf True gesetzt, erhält der Kreis eine Fläche, d.h. er wird gefüllt erscheinen.
  • Sind startangle und endangle angegeben (in Grad) und haben unterschiedliche Werte, werden sie verwendet und das Objekt erscheint als Draft-Bogen.

Beispiel:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

circle1 = Draft.make_circle(200)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place2 = App.Placement(p2, App.Rotation(zaxis, 0))
circle2 = Draft.make_circle(500, placement=place2)

p3 = App.Vector(-1000, -1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 0))
circle3 = Draft.make_circle(750, placement=place3)

doc.recompute()