Draft BezCurve/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(41 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_CubicBezCurve|CubicBezCurve]]
|[[Draft_CubicBezCurve/pl|Sześcienna krzywa Bézier'a]]
|[[Draft_Point|Point]]
|[[Draft_Point/pl|Punkt]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconR=Draft_Point.svg
|IconR=Draft_Point.svg
Line 12: Line 12:
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Draft BezCurve
|Name=Draft BezCurve
|Name/pl=Draft: Krzywa Beziera
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Krzywa Béziera
|MenuLocation=Drafting → Narzędzia Beziera → Krzywa Beziera
|MenuLocation=Kreślenie → Narzędzia krzywych Béziera → Krzywa Béziera
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]]
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|Z}}
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|Z}}
|Version=0.14
|Version=0.14
|SeeAlso=[[Draft_CubicBezCurve/pl|CubicBezCurve]], [[Draft_BSpline/pl|Krzywa złożona]]
|SeeAlso=[[Draft_CubicBezCurve/pl|Sześcienna krzywa Béziera]], [[Draft_BSpline/pl|Krzywa złożona]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
==Opis==


The [[Image:Draft_BezCurve.svg|24px]] '''Draft BezCurve''' command creates a [http://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve Bézier curve] from several points.
Polecenie [[Image:Draft_BezCurve.svg|24px]] '''Krzywa Bézier'a''' tworzy krzywą [http://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve Bézier'a] na podstawie kilku punktów.


The command creates a single Bézier curve with a {{PropertyData|Degree}} that is {{incode|number_of_points - 1}}. It can be transformed into a piecewise Bézier curve by reducing this property.
Polecenie tworzy pojedynczą krzywą Béziera o {{PropertyData|Stopniu}} równym {{incode|number_of_points - 1}}. Można przekształcić w fragmentaryczną krzywą Béziera, zmniejszając właściwość.


Polecenia [[Draft_CubicBezCurve/pl|Sześcienna krzywa Bézier'a]] i Sześcienna krzywa Bézier'a używają {{Emphasis|punktów kontrolnych}} do zdefiniowania położenia i krzywizny odcinka krzywej. Z kolei polecenie [[Draft_BSpline/pl|Krzywa złożona]] określa {{Emphasis|dokładne punkty}}, przez które będzie przechodzić krzywa.
The Draft BezCurve and the [[Draft_CubicBezCurve|Draft CubicBezCurve]] commands use {{Emphasis|control points}} to define the position and curvature of the spline. The [[Draft BSpline|Draft BSpline]] command, on the other hand, specifies the {{Emphasis|exact points}} through which the curve will pass.


[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]]
{{Caption|Bézier curve defined by multiple points}}
{{Caption|Krzywa Bezier'a zdefiniowana przez wiele punktów}}


==Usage==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


See also: [[Draft_Tray|Draft Tray]], [[Draft_Snap|Draft Snap]] and [[Draft_Constrain|Draft Constrain]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]], [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]] oraz [[Draft_Constrain/pl|Wiązania]].


# Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] [[Draft_BezCurve|Draft BezCurve]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] '''Krzywa Bezier'a'''}}.
#* Select the {{MenuCommand|DraftingBézier tools → [[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] Bézier curve}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|KreślenieNarzędzia krzywych Béziera → [[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] Krzywa Bézier'a}}.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|B}} then {{KEY|Z}}. {{Version|0.20}}
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|B}}, a następnie {{KEY|Z}}. {{Version/pl|0.20}}
# The {{MenuCommand|Bézier curve}} task panel opens. See [[#Options|Options]] for more information.
# Zostanie otwarty panel zadań {{MenuCommand|Krzywa Bézier'a}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Pick the first point in the [[3D_view|3D view]], or type coordinates and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button.
# Wybierz pierwszy punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}.
# Pick additional points in the [[3D_view|3D view]], or type coordinates and press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button.
# Wybierz dodatkowe punkty w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}.
# Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to finish the command.
# Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zakończyć polecenie.


==Options==
<span id="Options"></span>
==Opcje==


Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi ''(w wersji 0.22)''.
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts.


* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza obszar okna [[3D_view/pl|widoku 3D]].
* Wciśnij {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne są względne do ostatniego punktu, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, coordinates are relative to the last point, if available, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Naciśnij {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
* Press {{KEY|L}} or click the {{MenuCommand|Filled}} checkbox to toggle filled mode. If filled mode is on, the created curve will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and will have a filled face, provided it is closed and does not self-intersect. Note that a self-intersecting curve with a face will not display properly, for such a curve {{PropertyData|Make Face}} must be set to {{FALSE}}.
* Naciśnij {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełniony}}, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzona krzywa będzie miała właściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ustawione na {{TRUE/pl}} i będzie miała wypełnioną ścianę, pod warunkiem, że jest zamknięta i nie przecina się samoczynnie. Należy pamiętać, że krzywa przecinająca się z powierzchnią nie będzie wyświetlana poprawnie, dla takiej krzywej {{PropertyData|Utwórz ścianę}} musi być ustawiona na {{FALSE/pl}}.
* Press {{KEY|T}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after using {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finish}} or {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Close}}, or after creating a closed curve by snapping to the first point of the curve, allowing you to continue creating curves.
* Naciśnij {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po użyciu {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Zakończ}} lub {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Zamknij}}, lub po utworzeniu zamkniętej krzywej poprzez przyciągnięcie do pierwszego punktu krzywej, umożliwiając dalsze tworzenie krzywych.
* Press {{KEY|/}} or the {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Undo}} button to undo the last point.
* Naciśnij {{KEY|/}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Cofnij}}, aby anulować ostatni punkt.
* Press {{KEY|A}} or the {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finish}} button to finish the command and leave the curve open.
* Naciśnij {{KEY|A}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Zakończ}}, aby zakończyć polecenie i pozostawić krzywą otwartą.
* Press {{KEY|O}} or the {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Close}} button to finish the command and close the curve. A closed curve can also be created by snapping to the first point of the curve.
* Naciśnij {{KEY|O}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Zamknij}}, aby zakończyć polecenie i zamknąć krzywą. Zamkniętą krzywą można również utworzyć, przyciągając do pierwszego punktu krzywej.
* Press {{KEY|W}} or the {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Wipe}} button to delete the segments already placed, but keep working from the last point.
* Naciśnij {{KEY|W}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Wyczyść}}, aby usunąć już umieszczone segmenty, ale kontynuować pracę od ostatniego punktu.
* Press {{KEY|U}} or the {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Set WP]]}} button to adjust the current working plane in the orientation defined by the last and the previous point.
* Naciśnij {{KEY|U}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/pl|Ustaw płaszczyznę roboczą]]}}, aby ustawić bieżącą płaszczyznę roboczą w orientacji określonej przez ostatni i poprzedni punkt.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Naciśnij {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap|Przyciąganie]].
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to finish the command.
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zakończyć polecenie.


==Notes==
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


* A Draft BezCurve can be edited with the [[Draft_Edit|Draft Edit]] command.
* Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy może być edytowana za pomocą polecenia [[Draft_Edit/pl|Edytuj]].
* OpenCascade, and therefore FreeCAD, does not support Bézier curves of degrees larger than 25. This should not be a problem in practice, as most users typically use Bézier curves of degrees 3 to 5.
* OpenCascade, a tym samym FreeCAD, nie obsługuje krzywych Bézier'a o stopniach większych niż 25. W praktyce nie powinno to stanowić problemu, ponieważ większość użytkowników zazwyczaj używa krzywych Bézier'a o stopniach od 3 do 5.


<span id="Properties"></span>
==Preferences==
==Właściwości==


Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].
See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]].


Obiekt Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu [[Part_Part2DObject/pl|Część: Part2DObject]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}.
* To change the initial value of filled mode: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible}}. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session.


<span id="Data"></span>
==Properties==
===Dane===


{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}}
See also: [[Property_editor|Property editor]].


* {{PropertyData|Obszar|Area}}: ''(tylko do odczytu)'' określa obszar powierzchni krzywej. Wartość będzie {{value|0.0}} jeśli właściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ma wartość {{FALSE/pl}} lub ściana nie może zostać utworzona.
A Draft BezCurve object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
* {{PropertyData|Zamknięta|Bool}}: określa czy krzywa jest zamknięta czy nie. Jeśli krzywa jest początkowo otwarta, wartość ta wynosi {{FALSE/pl}}, ustawienie jej na {{TRUE/pl}} spowoduje narysowanie segmentu w celu zamknięcia krzywej. Jeśli krzywa jest początkowo zamknięta, wartość ta wynosi {{TRUE/pl}}, ustawienie jej na {{FALSE/pl}} spowoduje usunięcie ostatniego segmentu i otwarcie krzywej.
* {{PropertyData|Ciągła|IntegerList}}: ''(tylko do odczytu)'' określa ciągłość krzywej.
* {{PropertyData|Stopień|Integer}}: określa stopień krzywej.
* {{PropertyData|Długość|Length}}: ''(tylko do odczytu)'' określa całkowitą długość krzywej.
* {{PropertyData|Utwórz ścianę|Bool}}: określa czy krzywa tworzy powierzchnię czy nie. Jeśli jest {{TRUE/pl}}, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko obwód jest uważany za część obiektu. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy właściwość {{PropertyData|Zamknięta}} ma wartość {{TRUE/pl}} i jeśli krzywa nie przecina się samoczynnie.
* {{PropertyData|Punkty|VectorList}}: określa punkty kontrolne krzywej w jej lokalnym układzie współrzędnych.


<span id="View"></span>
=== Data ===
===Widok===


{{TitleProperty|Draft}}
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}}


* {{PropertyView|Rozmiar strzałki|Length}}: określa rozmiar symbolu wyświetlanego na końcu krzywej.
* {{PropertyData|Area|Area}}: (read-only) specifies the area of the face of the curve. The value will be {{value|0.0}} if {{PropertyData|Make Face}} if {{FALSE}} or the face cannot be created.
* {{PropertyView|Typ strzałki|Enumeration}}: określa typ symbolu wyświetlanego na końcu krzywej, którym może być {{value|Punkt}}, {{value|Okrąg}}, {{value|Strzałka}}, {{value|Grot}} lub {{value|Grot-2}}.
* {{PropertyData|Closed|Bool}}: specifies if the curve is closed or not. If the curve is initially open this value is {{FALSE}}, setting it to {{TRUE}} will draw a segment to close the curve. If the curve is initially closed this value is {{TRUE}}, setting it to {{FALSE}} will remove the last segment and make the curve open.
* {{PropertyView|Zakończenie strzałki|Bool}}: określa, czy na końcu krzywej ma być wyświetlany symbol, aby można go było użyć jako linii adnotacji.
* {{PropertyData|Continuity|IntegerList}}: (read-only) specifies the continuity of the curve.
* {{PropertyView|Wzór|Enumeration}}: określa [[Draft_Pattern/pl|Wzór]], którym ma być wypełniona powierzchnia zamkniętej krzywej. Ta właściwość działa tylko jeśli właściiwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ma wartość {{TRUE/pl}} i jeśli właściwość {{PropertyView|Tryb wyświetlania}} ma wartość {{value|Cieniowany z krawędziami}}.
* {{PropertyData|Degree|Integer}}: specifies the degree of the curve.
* {{PropertyView|Rozmiar wzoru|Float}}: określa rozmiar [[Draft_Pattern/pl|Wzoru]].
* {{PropertyData|Length|Length}}: (read-only) specifies the total length of the curve.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: specifies if the curve makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if {{PropertyData|Closed}} is {{TRUE}} and if the curve does not self-intersect.
* {{PropertyData|Points|VectorList}}: specifies the control points of the curve in its local coordinate system.


<span id="Scripting"></span>
=== View ===
==Tworzenie skryptów==


Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
{{TitleProperty|Draft}}


Aby utworzyć Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy użyj metody {{incode|make_bezcurve}} modułu Rysunek Roboczy ({{Version/pl|0.19}}). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę {{incode|makeBezCurve}}.
* {{PropertyView|Arrow Size|Length}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the curve.
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}}: specifies the type of symbol displayed at the end of the curve, which can be {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} or {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}}: specifies whether to show a symbol at the end of the curve, so it can be used as an annotation line.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifies the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]] with which to fill the face of the closed curve. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}} and if {{PropertyView|Display Mode}} is {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}}: specifies the size of the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]].

==Scripting==

See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]].

To create a Draft Line use the {{incode|make_bezcurve}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makeBezCurve}} method.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 112: Line 113:
}}
}}


* Creates a {{incode|bezcurve}} object with the given list of points, {{incode|pointslist}}.
* Tworzy obiekt {{incode|bezcurve}} z podaną listą punktów, {{incode|pointslist}}.
** Each point in the list is defined by its {{incode|FreeCAD.Vector}}, with units in millimeters.
** Każdy punkt na liście jest zdefiniowany przez jego {{incode|FreeCAD.Vector}}, z jednostkami w milimetrach.
** Alternatively, the input can be a {{incode|Part.Wire}}, from which points are extracted.
** Alternatywnie, dane wejściowe mogą być typu {{incode|Part.Wire}}, z których wyodrębniane punkty.
* If {{incode|closed}} is {{incode|True}}, or if the first and last points are identical, the curve is closed.
* Jeśli {{incode|closed}} ma wartość {{True/pl}}, lub jeśli pierwszy i ostatni punkt mają identyczne wartości, krzywa jest zamknięta.
* If {{incode|placement}} is {{incode|None}} the curve is created at the origin.
* Jeśli {{incode|placement}} ma wartość {{incode|Brak}}, kształt jest tworzony w punkcie początkowym.
* If {{incode|face}} is {{incode|True}}, and the curve is closed, the curve will make a face, that is, it will appear filled.
* Jeśli parametr {{incode|ściana}} ma wartość {{True/pl}}, a krzywa jest zamknięta, to krzywa będzie ścianą, czyli będzie wyglądała na wypełnioną.


Przykład:
Example:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 140: Line 141:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Draft_CubicBezCurve|CubicBezCurve]]
|[[Draft_CubicBezCurve/pl|Sześcienna krzywa Bézier'a]]
|[[Draft_Point|Point]]
|[[Draft_Point/pl|Punkt]]
|[[Draft_Workbench|Draft]]
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]]
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconR=Draft_Point.svg
|IconR=Draft_Point.svg

Latest revision as of 08:07, 9 January 2024

Rysunek Roboczy: Krzywa Béziera

Lokalizacja w menu
Kreślenie → Narzędzia krzywych Béziera → Krzywa Béziera
Środowisko pracy
Rysunek Roboczy, Architektura
Domyślny skrót
B Z
Wprowadzono w wersji
0.14
Zobacz także
Sześcienna krzywa Béziera, Krzywa złożona

Opis

Polecenie Krzywa Bézier'a tworzy krzywą Bézier'a na podstawie kilku punktów.

Polecenie tworzy pojedynczą krzywą Béziera o DANEStopniu równym number_of_points - 1. Można ją przekształcić w fragmentaryczną krzywą Béziera, zmniejszając tę właściwość.

Polecenia Sześcienna krzywa Bézier'a i Sześcienna krzywa Bézier'a używają punktów kontrolnych do zdefiniowania położenia i krzywizny odcinka krzywej. Z kolei polecenie Krzywa złożona określa dokładne punkty, przez które będzie przechodzić krzywa.

Krzywa Bezier'a zdefiniowana przez wiele punktów

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.

  1. Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
    • Naciśnij przycisk Krzywa Bezier'a.
    • Wybierz z menu opcję Kreślenie → Narzędzia krzywych Béziera → Krzywa Bézier'a.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: B, a następnie Z. dostępne w wersji 0.20
  2. Zostanie otwarty panel zadań Krzywa Bézier'a. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Wybierz pierwszy punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  4. Wybierz dodatkowe punkty w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
  5. Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby zakończyć polecenie.

Opcje

Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).

  • Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza obszar okna widoku 3D.
  • Wciśnij R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne są względne do ostatniego punktu, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych.
  • Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
  • Naciśnij F lub kliknij pole wyboru Wypełniony, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzona krzywa będzie miała właściwość DANEUtwórz ścianę ustawione na PRAWDA i będzie miała wypełnioną ścianę, pod warunkiem, że jest zamknięta i nie przecina się samoczynnie. Należy pamiętać, że krzywa przecinająca się z powierzchnią nie będzie wyświetlana poprawnie, dla takiej krzywej DANEUtwórz ścianę musi być ustawiona na FAŁSZ.
  • Naciśnij N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po użyciu Zakończ lub Zamknij, lub po utworzeniu zamkniętej krzywej poprzez przyciągnięcie do pierwszego punktu krzywej, umożliwiając dalsze tworzenie krzywych.
  • Naciśnij / lub przycisk Cofnij, aby anulować ostatni punkt.
  • Naciśnij A lub przycisk Zakończ, aby zakończyć polecenie i pozostawić krzywą otwartą.
  • Naciśnij O lub przycisk Zamknij, aby zakończyć polecenie i zamknąć krzywą. Zamkniętą krzywą można również utworzyć, przyciągając ją do pierwszego punktu krzywej.
  • Naciśnij W lub przycisk Wyczyść, aby usunąć już umieszczone segmenty, ale kontynuować pracę od ostatniego punktu.
  • Naciśnij U lub przycisk Ustaw płaszczyznę roboczą, aby ustawić bieżącą płaszczyznę roboczą w orientacji określonej przez ostatni i poprzedni punkt.
  • Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć Przyciąganie.
  • Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby zakończyć polecenie.

Uwagi

  • Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy może być edytowana za pomocą polecenia Edytuj.
  • OpenCascade, a tym samym FreeCAD, nie obsługuje krzywych Bézier'a o stopniach większych niż 25. W praktyce nie powinno to stanowić problemu, ponieważ większość użytkowników zazwyczaj używa krzywych Bézier'a o stopniach od 3 do 5.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Rysunek Roboczy

  • DANEObszar (Area): (tylko do odczytu) określa obszar powierzchni krzywej. Wartość będzie 0.0 jeśli właściwość DANEUtwórz ścianę ma wartość FAŁSZ lub ściana nie może zostać utworzona.
  • DANEZamknięta (Bool): określa czy krzywa jest zamknięta czy nie. Jeśli krzywa jest początkowo otwarta, wartość ta wynosi FAŁSZ, ustawienie jej na PRAWDA spowoduje narysowanie segmentu w celu zamknięcia krzywej. Jeśli krzywa jest początkowo zamknięta, wartość ta wynosi PRAWDA, ustawienie jej na FAŁSZ spowoduje usunięcie ostatniego segmentu i otwarcie krzywej.
  • DANECiągła (IntegerList): (tylko do odczytu) określa ciągłość krzywej.
  • DANEStopień (Integer): określa stopień krzywej.
  • DANEDługość (Length): (tylko do odczytu) określa całkowitą długość krzywej.
  • DANEUtwórz ścianę (Bool): określa czy krzywa tworzy powierzchnię czy nie. Jeśli jest PRAWDA, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko obwód jest uważany za część obiektu. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy właściwość DANEZamknięta ma wartość PRAWDA i jeśli krzywa nie przecina się samoczynnie.
  • DANEPunkty (VectorList): określa punkty kontrolne krzywej w jej lokalnym układzie współrzędnych.

Widok

Rysunek Roboczy

  • WIDOKRozmiar strzałki (Length): określa rozmiar symbolu wyświetlanego na końcu krzywej.
  • WIDOKTyp strzałki (Enumeration): określa typ symbolu wyświetlanego na końcu krzywej, którym może być Punkt, Okrąg, Strzałka, Grot lub Grot-2.
  • WIDOKZakończenie strzałki (Bool): określa, czy na końcu krzywej ma być wyświetlany symbol, aby można go było użyć jako linii adnotacji.
  • WIDOKWzór (Enumeration): określa Wzór, którym ma być wypełniona powierzchnia zamkniętej krzywej. Ta właściwość działa tylko jeśli właściiwość DANEUtwórz ścianę ma wartość PRAWDA i jeśli właściwość WIDOKTryb wyświetlania ma wartość Cieniowany z krawędziami.
  • WIDOKRozmiar wzoru (Float): określa rozmiar Wzoru.

Tworzenie skryptów

Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Aby utworzyć Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy użyj metody make_bezcurve modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeBezCurve.

bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
  • Tworzy obiekt bezcurve z podaną listą punktów, pointslist.
    • Każdy punkt na liście jest zdefiniowany przez jego FreeCAD.Vector, z jednostkami w milimetrach.
    • Alternatywnie, dane wejściowe mogą być typu Part.Wire, z których wyodrębniane są punkty.
  • Jeśli closed ma wartość Prawda, lub jeśli pierwszy i ostatni punkt mają identyczne wartości, krzywa jest zamknięta.
  • Jeśli placement ma wartość Brak, kształt jest tworzony w punkcie początkowym.
  • Jeśli parametr ściana ma wartość Prawda, a krzywa jest zamknięta, to krzywa będzie ścianą, czyli będzie wyglądała na wypełnioną.

Przykład:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)

bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)

doc.recompute()