Draft BezCurve/pl: Difference between revisions
(Updating to match new version of source page) |
No edit summary |
||
(41 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Draft_CubicBezCurve| |
|[[Draft_CubicBezCurve/pl|Sześcienna krzywa Bézier'a]] |
||
|[[Draft_Point| |
|[[Draft_Point/pl|Punkt]] |
||
|[[Draft_Workbench| |
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg |
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg |
||
|IconR=Draft_Point.svg |
|IconR=Draft_Point.svg |
||
Line 12: | Line 12: | ||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Draft BezCurve |
|Name=Draft BezCurve |
||
|Name/pl= |
|Name/pl=Rysunek Roboczy: Krzywa Béziera |
||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Kreślenie → Narzędzia krzywych Béziera → Krzywa Béziera |
||
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
|Workbenches=[[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] |
||
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|Z}} |
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|Z}} |
||
|Version=0.14 |
|Version=0.14 |
||
|SeeAlso=[[Draft_CubicBezCurve/pl| |
|SeeAlso=[[Draft_CubicBezCurve/pl|Sześcienna krzywa Béziera]], [[Draft_BSpline/pl|Krzywa złożona]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Polecenie [[Image:Draft_BezCurve.svg|24px]] '''Krzywa Bézier'a''' tworzy krzywą [http://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve Bézier'a] na podstawie kilku punktów. |
|||
Polecenie tworzy pojedynczą krzywą Béziera o {{PropertyData|Stopniu}} równym {{incode|number_of_points - 1}}. Można ją przekształcić w fragmentaryczną krzywą Béziera, zmniejszając tę właściwość. |
|||
Polecenia [[Draft_CubicBezCurve/pl|Sześcienna krzywa Bézier'a]] i Sześcienna krzywa Bézier'a używają {{Emphasis|punktów kontrolnych}} do zdefiniowania położenia i krzywizny odcinka krzywej. Z kolei polecenie [[Draft_BSpline/pl|Krzywa złożona]] określa {{Emphasis|dokładne punkty}}, przez które będzie przechodzić krzywa. |
|||
The Draft BezCurve and the [[Draft_CubicBezCurve|Draft CubicBezCurve]] commands use {{Emphasis|control points}} to define the position and curvature of the spline. The [[Draft BSpline|Draft BSpline]] command, on the other hand, specifies the {{Emphasis|exact points}} through which the curve will pass. |
|||
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]] |
[[Image:Draft_BezCurve_Example.png|400px]] |
||
{{Caption| |
{{Caption|Krzywa Bezier'a zdefiniowana przez wiele punktów}} |
||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Draft_Tray/pl|Tacka narzędziowa]], [[Draft_Snap/pl|Przyciąganie]] oraz [[Draft_Constrain/pl|Wiązania]]. |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia: |
|||
# There are several ways to invoke the command: |
|||
#* |
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] '''Krzywa Bezier'a'''}}. |
||
#* |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Kreślenie → Narzędzia krzywych Béziera → [[Image:Draft_BezCurve.svg|16px]] Krzywa Bézier'a}}. |
||
#* |
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|B}}, a następnie {{KEY|Z}}. {{Version/pl|0.20}} |
||
# |
# Zostanie otwarty panel zadań {{MenuCommand|Krzywa Bézier'a}}. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]]. |
||
# |
# Wybierz pierwszy punkt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}. |
||
# |
# Wybierz dodatkowe punkty w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}. |
||
# |
# Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zakończyć polecenie. |
||
= |
<span id="Options"></span> |
||
==Opcje== |
|||
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę [[Draft_Preferences/pl|Preferencji]]. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi ''(w wersji 0.22)''. |
|||
The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts. |
|||
* |
* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz {{KEY|Enter}} po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza obszar okna [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
||
* Wciśnij {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne są względne do ostatniego punktu, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych. |
|||
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, coordinates are relative to the last point, if available, else they are relative to the coordinate system origin. |
|||
* |
* Naciśnij {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}} |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełniony}}, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzona krzywa będzie miała właściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ustawione na {{TRUE/pl}} i będzie miała wypełnioną ścianę, pod warunkiem, że jest zamknięta i nie przecina się samoczynnie. Należy pamiętać, że krzywa przecinająca się z powierzchnią nie będzie wyświetlana poprawnie, dla takiej krzywej {{PropertyData|Utwórz ścianę}} musi być ustawiona na {{FALSE/pl}}. |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po użyciu {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Zakończ}} lub {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Zamknij}}, lub po utworzeniu zamkniętej krzywej poprzez przyciągnięcie do pierwszego punktu krzywej, umożliwiając dalsze tworzenie krzywych. |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|/}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Cofnij}}, aby anulować ostatni punkt. |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|A}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Zakończ}}, aby zakończyć polecenie i pozostawić krzywą otwartą. |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|O}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Zamknij}}, aby zakończyć polecenie i zamknąć krzywą. Zamkniętą krzywą można również utworzyć, przyciągając ją do pierwszego punktu krzywej. |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|W}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Wyczyść}}, aby usunąć już umieszczone segmenty, ale kontynuować pracę od ostatniego punktu. |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|U}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/pl|Ustaw płaszczyznę roboczą]]}}, aby ustawić bieżącą płaszczyznę roboczą w orientacji określonej przez ostatni i poprzedni punkt. |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap|Przyciąganie]]. |
||
* |
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zakończyć polecenie. |
||
= |
<span id="Notes"></span> |
||
==Uwagi== |
|||
* |
* Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy może być edytowana za pomocą polecenia [[Draft_Edit/pl|Edytuj]]. |
||
* OpenCascade, |
* OpenCascade, a tym samym FreeCAD, nie obsługuje krzywych Bézier'a o stopniach większych niż 25. W praktyce nie powinno to stanowić problemu, ponieważ większość użytkowników zazwyczaj używa krzywych Bézier'a o stopniach od 3 do 5. |
||
<span id="Properties"></span> |
|||
==Preferences== |
|||
==Właściwości== |
|||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. |
|||
See also: [[Preferences_Editor|Preferences Editor]] and [[Draft_Preferences|Draft Preferences]]. |
|||
Obiekt Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu [[Part_Part2DObject/pl|Część: Part2DObject]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości: |
|||
* To change the number of decimals used for the input of coordinates: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → General → Units → Units settings → Number of decimals}}. |
|||
* To change the initial value of filled mode: {{MenuCommand|Edit → Preferences... → Draft → General settings → Draft tools options → Fill objects with faces whenever possible}}. Changing the filled mode in a task panel will override this preference for the current FreeCAD session. |
|||
<span id="Data"></span> |
|||
==Properties== |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
See also: [[Property_editor|Property editor]]. |
|||
* {{PropertyData|Obszar|Area}}: ''(tylko do odczytu)'' określa obszar powierzchni krzywej. Wartość będzie {{value|0.0}} jeśli właściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ma wartość {{FALSE/pl}} lub ściana nie może zostać utworzona. |
|||
A Draft BezCurve object is derived from a [[Part_Part2DObject|Part Part2DObject]] and inherits all its properties. It also has the following additional properties: |
|||
* {{PropertyData|Zamknięta|Bool}}: określa czy krzywa jest zamknięta czy nie. Jeśli krzywa jest początkowo otwarta, wartość ta wynosi {{FALSE/pl}}, ustawienie jej na {{TRUE/pl}} spowoduje narysowanie segmentu w celu zamknięcia krzywej. Jeśli krzywa jest początkowo zamknięta, wartość ta wynosi {{TRUE/pl}}, ustawienie jej na {{FALSE/pl}} spowoduje usunięcie ostatniego segmentu i otwarcie krzywej. |
|||
* {{PropertyData|Ciągła|IntegerList}}: ''(tylko do odczytu)'' określa ciągłość krzywej. |
|||
⚫ | |||
* {{PropertyData|Długość|Length}}: ''(tylko do odczytu)'' określa całkowitą długość krzywej. |
|||
* {{PropertyData|Utwórz ścianę|Bool}}: określa czy krzywa tworzy powierzchnię czy nie. Jeśli jest {{TRUE/pl}}, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko obwód jest uważany za część obiektu. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy właściwość {{PropertyData|Zamknięta}} ma wartość {{TRUE/pl}} i jeśli krzywa nie przecina się samoczynnie. |
|||
* {{PropertyData|Punkty|VectorList}}: określa punkty kontrolne krzywej w jej lokalnym układzie współrzędnych. |
|||
<span id="View"></span> |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Rysunek Roboczy}} |
||
* {{PropertyView|Rozmiar strzałki|Length}}: określa rozmiar symbolu wyświetlanego na końcu krzywej. |
|||
* {{PropertyData|Area|Area}}: (read-only) specifies the area of the face of the curve. The value will be {{value|0.0}} if {{PropertyData|Make Face}} if {{FALSE}} or the face cannot be created. |
|||
⚫ | |||
* {{PropertyData|Closed|Bool}}: specifies if the curve is closed or not. If the curve is initially open this value is {{FALSE}}, setting it to {{TRUE}} will draw a segment to close the curve. If the curve is initially closed this value is {{TRUE}}, setting it to {{FALSE}} will remove the last segment and make the curve open. |
|||
* {{PropertyView|Zakończenie strzałki|Bool}}: określa, czy na końcu krzywej ma być wyświetlany symbol, aby można go było użyć jako linii adnotacji. |
|||
* {{PropertyData|Continuity|IntegerList}}: (read-only) specifies the continuity of the curve. |
|||
* {{PropertyView|Wzór|Enumeration}}: określa [[Draft_Pattern/pl|Wzór]], którym ma być wypełniona powierzchnia zamkniętej krzywej. Ta właściwość działa tylko jeśli właściiwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ma wartość {{TRUE/pl}} i jeśli właściwość {{PropertyView|Tryb wyświetlania}} ma wartość {{value|Cieniowany z krawędziami}}. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* {{PropertyData|Length|Length}}: (read-only) specifies the total length of the curve. |
|||
* {{PropertyData|Make Face|Bool}}: specifies if the curve makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if {{PropertyData|Closed}} is {{TRUE}} and if the curve does not self-intersect. |
|||
* {{PropertyData|Points|VectorList}}: specifies the control points of the curve in its local coordinate system. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
⚫ | |||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Zobacz również stronę: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
|||
⚫ | |||
Aby utworzyć Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy użyj metody {{incode|make_bezcurve}} modułu Rysunek Roboczy ({{Version/pl|0.19}}). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę {{incode|makeBezCurve}}. |
|||
* {{PropertyView|Arrow Size|Length}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the curve. |
|||
⚫ | |||
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}}: specifies whether to show a symbol at the end of the curve, so it can be used as an annotation line. |
|||
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}}: specifies the [[Draft_Pattern|Draft Pattern]] with which to fill the face of the closed curve. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}} and if {{PropertyView|Display Mode}} is {{value|Flat Lines}}. |
|||
⚫ | |||
==Scripting== |
|||
See also: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] and [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]]. |
|||
To create a Draft Line use the {{incode|make_bezcurve}} method ({{Version|0.19}}) of the Draft module. This method replaces the deprecated {{incode|makeBezCurve}} method. |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 112: | Line 113: | ||
}} |
}} |
||
* |
* Tworzy obiekt {{incode|bezcurve}} z podaną listą punktów, {{incode|pointslist}}. |
||
** |
** Każdy punkt na liście jest zdefiniowany przez jego {{incode|FreeCAD.Vector}}, z jednostkami w milimetrach. |
||
** |
** Alternatywnie, dane wejściowe mogą być typu {{incode|Part.Wire}}, z których wyodrębniane są punkty. |
||
* |
* Jeśli {{incode|closed}} ma wartość {{True/pl}}, lub jeśli pierwszy i ostatni punkt mają identyczne wartości, krzywa jest zamknięta. |
||
* |
* Jeśli {{incode|placement}} ma wartość {{incode|Brak}}, kształt jest tworzony w punkcie początkowym. |
||
* |
* Jeśli parametr {{incode|ściana}} ma wartość {{True/pl}}, a krzywa jest zamknięta, to krzywa będzie ścianą, czyli będzie wyglądała na wypełnioną. |
||
Przykład: |
|||
Example: |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 140: | Line 141: | ||
{{Docnav |
{{Docnav/pl |
||
|[[Draft_CubicBezCurve| |
|[[Draft_CubicBezCurve/pl|Sześcienna krzywa Bézier'a]] |
||
|[[Draft_Point| |
|[[Draft_Point/pl|Punkt]] |
||
|[[Draft_Workbench| |
|[[Draft_Workbench/pl|Środowisko pracy Rysunek Roboczy]] |
||
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg |
|IconL=Draft_CubicBezCurve.svg |
||
|IconR=Draft_Point.svg |
|IconR=Draft_Point.svg |
Latest revision as of 08:07, 9 January 2024
Rysunek Roboczy: Krzywa Béziera |
Lokalizacja w menu |
---|
Kreślenie → Narzędzia krzywych Béziera → Krzywa Béziera |
Środowisko pracy |
Rysunek Roboczy, Architektura |
Domyślny skrót |
B Z |
Wprowadzono w wersji |
0.14 |
Zobacz także |
Sześcienna krzywa Béziera, Krzywa złożona |
Opis
Polecenie Krzywa Bézier'a tworzy krzywą Bézier'a na podstawie kilku punktów.
Polecenie tworzy pojedynczą krzywą Béziera o DANEStopniu równym number_of_points - 1
. Można ją przekształcić w fragmentaryczną krzywą Béziera, zmniejszając tę właściwość.
Polecenia Sześcienna krzywa Bézier'a i Sześcienna krzywa Bézier'a używają punktów kontrolnych do zdefiniowania położenia i krzywizny odcinka krzywej. Z kolei polecenie Krzywa złożona określa dokładne punkty, przez które będzie przechodzić krzywa.
Krzywa Bezier'a zdefiniowana przez wiele punktów
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Tacka narzędziowa, Przyciąganie oraz Wiązania.
- Istnieje kilka sposobów wywołania polecenia:
- Naciśnij przycisk Krzywa Bezier'a.
- Wybierz z menu opcję Kreślenie → Narzędzia krzywych Béziera → Krzywa Bézier'a.
- Użyj skrótu klawiaturowego: B, a następnie Z. dostępne w wersji 0.20
- Zostanie otwarty panel zadań Krzywa Bézier'a. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
- Wybierz pierwszy punkt w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
- Wybierz dodatkowe punkty w oknie widoku 3D lub wpisz współrzędne i naciśnij przycisk Wprowadź punkt.
- Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby zakończyć polecenie.
Opcje
Skróty klawiaturowe jedno znakowe dostępne w panelu zadań można zmienić. Zobacz stronę Preferencji. Skróty wymienione tutaj są skrótami domyślnymi (w wersji 0.22).
- Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź składowe X, Y i Z, a następnie naciśnij klawisz Enter po każdej z nich. Możesz też nacisnąć przycisk Wprowadź punkt, gdy masz już żądane wartości. Wskazane jest, aby przed wprowadzeniem współrzędnych wysunąć kursor poza obszar okna widoku 3D.
- Wciśnij R lub kliknij pole wyboru Względnie, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne są względne do ostatniego punktu, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych.
- Naciśnij G lub kliknij pole wyboru Globalnie, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych płaszczyzny roboczej. dostępne w wersji 0.20
- Naciśnij F lub kliknij pole wyboru Wypełniony, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzona krzywa będzie miała właściwość DANEUtwórz ścianę ustawione na
PRAWDA
i będzie miała wypełnioną ścianę, pod warunkiem, że jest zamknięta i nie przecina się samoczynnie. Należy pamiętać, że krzywa przecinająca się z powierzchnią nie będzie wyświetlana poprawnie, dla takiej krzywej DANEUtwórz ścianę musi być ustawiona naFAŁSZ
. - Naciśnij N lub kliknij pole wyboru Kontynuuj, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po użyciu Zakończ lub Zamknij, lub po utworzeniu zamkniętej krzywej poprzez przyciągnięcie do pierwszego punktu krzywej, umożliwiając dalsze tworzenie krzywych.
- Naciśnij / lub przycisk Cofnij, aby anulować ostatni punkt.
- Naciśnij A lub przycisk Zakończ, aby zakończyć polecenie i pozostawić krzywą otwartą.
- Naciśnij O lub przycisk Zamknij, aby zakończyć polecenie i zamknąć krzywą. Zamkniętą krzywą można również utworzyć, przyciągając ją do pierwszego punktu krzywej.
- Naciśnij W lub przycisk Wyczyść, aby usunąć już umieszczone segmenty, ale kontynuować pracę od ostatniego punktu.
- Naciśnij U lub przycisk Ustaw płaszczyznę roboczą, aby ustawić bieżącą płaszczyznę roboczą w orientacji określonej przez ostatni i poprzedni punkt.
- Naciśnij S, aby włączyć lub wyłączyć Przyciąganie.
- Naciśnij Esc lub przycisk Zamknij, aby zakończyć polecenie.
Uwagi
- Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy może być edytowana za pomocą polecenia Edytuj.
- OpenCascade, a tym samym FreeCAD, nie obsługuje krzywych Bézier'a o stopniach większych niż 25. W praktyce nie powinno to stanowić problemu, ponieważ większość użytkowników zazwyczaj używa krzywych Bézier'a o stopniach od 3 do 5.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy wywodzi się z obiektu Część: Part2DObject i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Rysunek Roboczy
- DANEObszar (
Area
): (tylko do odczytu) określa obszar powierzchni krzywej. Wartość będzie0.0
jeśli właściwość DANEUtwórz ścianę ma wartośćFAŁSZ
lub ściana nie może zostać utworzona. - DANEZamknięta (
Bool
): określa czy krzywa jest zamknięta czy nie. Jeśli krzywa jest początkowo otwarta, wartość ta wynosiFAŁSZ
, ustawienie jej naPRAWDA
spowoduje narysowanie segmentu w celu zamknięcia krzywej. Jeśli krzywa jest początkowo zamknięta, wartość ta wynosiPRAWDA
, ustawienie jej naFAŁSZ
spowoduje usunięcie ostatniego segmentu i otwarcie krzywej. - DANECiągła (
IntegerList
): (tylko do odczytu) określa ciągłość krzywej. - DANEStopień (
Integer
): określa stopień krzywej. - DANEDługość (
Length
): (tylko do odczytu) określa całkowitą długość krzywej. - DANEUtwórz ścianę (
Bool
): określa czy krzywa tworzy powierzchnię czy nie. Jeśli jestPRAWDA
, tworzona jest ściana, w przeciwnym razie tylko obwód jest uważany za część obiektu. Ta właściwość działa tylko wtedy, gdy właściwość DANEZamknięta ma wartośćPRAWDA
i jeśli krzywa nie przecina się samoczynnie. - DANEPunkty (
VectorList
): określa punkty kontrolne krzywej w jej lokalnym układzie współrzędnych.
Widok
Rysunek Roboczy
- WIDOKRozmiar strzałki (
Length
): określa rozmiar symbolu wyświetlanego na końcu krzywej. - WIDOKTyp strzałki (
Enumeration
): określa typ symbolu wyświetlanego na końcu krzywej, którym może byćPunkt
,Okrąg
,Strzałka
,Grot
lubGrot-2
. - WIDOKZakończenie strzałki (
Bool
): określa, czy na końcu krzywej ma być wyświetlany symbol, aby można go było użyć jako linii adnotacji. - WIDOKWzór (
Enumeration
): określa Wzór, którym ma być wypełniona powierzchnia zamkniętej krzywej. Ta właściwość działa tylko jeśli właściiwość DANEUtwórz ścianę ma wartośćPRAWDA
i jeśli właściwość WIDOKTryb wyświetlania ma wartośćCieniowany z krawędziami
. - WIDOKRozmiar wzoru (
Float
): określa rozmiar Wzoru.
Tworzenie skryptów
Zobacz również stronę: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Aby utworzyć Krzywa Bezier'a środowiska Rysunek Roboczy użyj metody make_bezcurve
modułu Rysunek Roboczy (dostępne w wersji 0.19). Ta metoda zastępuje przestarzałą metodę makeBezCurve
.
bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
- Tworzy obiekt
bezcurve
z podaną listą punktów,pointslist
.- Każdy punkt na liście jest zdefiniowany przez jego
FreeCAD.Vector
, z jednostkami w milimetrach. - Alternatywnie, dane wejściowe mogą być typu
Part.Wire
, z których wyodrębniane są punkty.
- Każdy punkt na liście jest zdefiniowany przez jego
- Jeśli
closed
ma wartośćPrawda
, lub jeśli pierwszy i ostatni punkt mają identyczne wartości, krzywa jest zamknięta. - Jeśli
placement
ma wartośćBrak
, kształt jest tworzony w punkcie początkowym. - Jeśli parametr
ściana
ma wartośćPrawda
, a krzywa jest zamknięta, to krzywa będzie ścianą, czyli będzie wyglądała na wypełnioną.
Przykład:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)
bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)
doc.recompute()
- Kreślenie: Linia, Polilinia, Zaokrąglenie, Łuk, Łuk przez 3 punkty, Okrąg, Elipsa, Wielokąt foremny, Krzywa złożona, Krzywa Bezier'a, Punkt, Łącznik ścian, Kształt z tekstu, Kreskowanie, Prostokąt
- Adnotacje: Adnotacja wieloliniowa, Wymiarowanie, Etykieta, Edytor stylów adnotacji, Widżet skali anotacji
- Modyfikacja: Przesuń, Obróć, Skala, Odbicie lustrzane, Odsunięcie, Przytnij, Rozciągnij, Klonuj, Szyk, Szyk biegunowy, Szyk kołowy, Szyk po ścieżce, Szyk powiązań po ścieżce, Szyk z punktów, Szyk powiązań w punktach, Edycja, Podświetl element podrzędny, Połącz, Rozdziel, Ulepsz kształt, Rozbij obiekt na elementy, Polilinia na krzywą złożoną, Rysunek Roboczy do szkicu, Nachylenie, Obróć wymiar, Widok 2D kształtu
- Tacka narzędziowa: Wybór płaszczyzny, Ustaw styl, Przełącz tryb konstrukcyjny, Grupowanie automatyczne
- Przyciąganie: Przełącz przyciąganie, Przyciągnij do punktu końcowego, Przyciągnij do punktu środkowego, Przyciągnij do środka, Przyciągnij do kąta, Przyciąganie do punktu przecięcia, Przyciągnij prostopadle, Rozszerz, Przyciągnij równolegle, Przyciągnij specjalnie, Przyciąganie do najbliższego, Przyciągnij ortogonalnie, Przyciągnij do siatki, Przyciągnij do płaszczyzny roboczej, Przyciągnij do wymiaru, Pokaż / ukryj siatkę
- Różności: Zastosuj bieżący styl, Warstwa, Zarządzaj warstwami, Dodaj grupę o nazwie, Dodaj do grupy, Wybierz grupę, Dodaj do grupy konstrukcyjnej, Przełącz tryb wyświetlania, Pośrednia płaszczyzna robocza, Ulecz, Przełącz tryb kontynuacji, Pokaż przybornik przyciągania
- Dodatkowe:: Wiązania, Wypełnienie wzorem, Preferencje, Ustawienia Importu i Eksportu, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Menu podręczne:
- Kontener warstwy: Połącz duplikaty warstw, Dodaj warstwę
- Warstwa: Aktywuj warstwę, Zaznacz zawartość warstwy
- Pośrednia płaszczyzna robocza: Zapisz ujęcie widoku, Zapisz stan obiektów
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Start, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework, Web