Draft: Curva di Bézier

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Curva di Bézier

Posizione nel menu
Drafting → Strumenti Beziér → Curva di Bézier
Ambiente
Draft, Arch
Avvio veloce
B Z
Introdotto nella versione
0.14
Vedere anche
Polilinea, Curva di Bézier cubica, BSpline

Descrizione

Il comando Curva di Bézier crea una curva di Bézier da diversi punti.

Il comando crea una singola curva di Bézier con un DatiDegree che è number_of_points - 1. Può essere trasformato in una curva di Bézier a tratti riducendo questa proprietà.

I comandi Curva di Bézier e Curva di Bézier cubica utilizzano punti di controllo per definire la posizione e la curvatura della spline. Il comando BSpline, invece, specifica i punti esatti attraverso i quali passerà la curva.

Curva di Bézier definita da più punti di controllo

Utilizzo

Vedere anche: Barra di Draft, Aggancio e Vincolare.

  1. Esistono diversi modi per invocare il comando:
  2. Si apre il pannello delle attività Curva di Bézier. Vedere Opzioni per maggiori informazioni.
  3. Scegliere il primo punto nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  4. Scegliere altri punti nella Vista 3D, oppure digitare le coordinate e premere il pulsante Inserisci punto.
  5. Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.

Opzioni

Le scorciatoie da tastiera a carattere singolo disponibili nel pannello delle attività possono essere modificate. Vedere Preferenze per l'ambiente Draft. Le scorciatoie menzionate qui sono le scorciatoie predefinite.

  • Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere Enter dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante Inserisci punto quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla Vista 3D prima di inserire le coordinate.
  • Premere R o fare clic sulla casella di controllo Relativo per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
  • Premere G o fare clic sulla casella di controllo Globale per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate piano di lavoro. disponibile dalla versione 0.20
  • Premere L o fare clic sulla casella di controllo Riempito per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, la curva creata avrà DatiMake Face impostato su true e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si autointersechi. Nota che una curva autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale curva DatiMake Face deve essere impostata su false.
  • Premere T o fare clic sulla casella di controllo Continua per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato Fine o Chiudi, o dopo aver creato una curva chiusa eseguendo lo snap al primo punto della curva, consentendo di continuare a creare curve.
  • Premere / o il pulsante Annulla per annullare l'ultimo punto. La scorciatoia da tastiera non funziona in versione 19.0 e precedenti.
  • Premere A o il pulsante Fine per terminare il comando e lasciare aperta la curva.
  • Premere O o il pulsante Chiudi per terminare il comando e chiudere la curva. È inoltre possibile creare una curva chiusa eseguendo lo snap al primo punto della curva.
  • Premere W o il pulsante Pulisci per eliminare i segmenti già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
  • Premere U o il pulsante Imposta il piano di lavoro per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento definito dal ultimo e il punto precedente.
  • Premere S per attivare o disattivare Aggancia.
  • Premere Esc o il pulsante Chiudi per terminare il comando.

Note

  • Una Curva di Bézier può essere modificata con il comando Modifica.
  • OpenCascade, e quindi FreeCAD, non supporta le curve di Bézier di gradi maggiori a 25. Questo non dovrebbe essere un problema in pratica, poiché la maggior parte degli utenti usa tipicamente curve di Bézier di gradi da 3 a 5.

Preferenze

Vedere anche: Impostare le preferenze e Preferenze per l'ambiente Draft.

  • Per modificare il numero di decimali utilizzati per l'inserimento delle coordinate: Modifica → Preferenze... → Generale → Unità → Impostazioni unità → Numero di cifre decimali.
  • Per modificare il valore iniziale della modalità riempimento: Modifica → Preferenze... → Draft → Impostazioni generali → Opzioni strumenti Draft → Riempi gli oggetti con le facce quando possibile. La modifica della modalità di riempimento in un pannello delle attività sovrascriverà questa preferenza per la sessione corrente di FreeCAD.

Proprietà

Vedere anche: Editor delle proprietà.

Un oggetto Curva di Bézier è derivato da un Part Part2DObject e ne eredita tutte le proprietà. Ha anche le seguenti proprietà aggiuntive:

Dati

Draft

Dati

  • DatiDegree: specifica il grado della curva di Bezier o dei singoli segmenti.
  • DatiClosed: specifica se la curva è chiusa o no. Se la curva è inizialmente aperta, questo valore è false; impostandolo su true viene disegnato un segmento per chiudere la curva. Se la curva è inizialmente chiusa, questo valore è true; impostandolo su false si rimuove l'ultimo segmento e si apre la curva.
  • DatiMake Face: specifica se la spline crea o no una faccia. Se è true crea una faccia, altrimenti solo il perimetro è considerato parte dell'oggetto. Questa proprietà funziona solo se DatiClosed è true.
Nota: non impostare DatiMake Face su true se la curva si autointerseca, poiché non crea una faccia corretta.
  • DatiContinuity: (sola lettura) quando la curva è chiusa, indica la continuità della curva [0], o [0,0]. Altrimenti è [].

View

Draft

Vista

  • VistaArrow Size: specifica la dimensione del simbolo visualizzato alla fine della curva.
  • VistaArrow Type: specifica il tipo di simbolo visualizzato alla fine della curva, che può essere dot, circle, arrow, o tick.
  • VistaEnd Arrow: specifica se mostrare un simbolo nell'ultimo punto della curva, in modo che possa essere usata come una linea di annotazione.
  • VistaPattern: specifica un tipo di Campitura con cui riempire la faccia della curva chiusa. Questa proprietà funziona solo se DatiMake Face è true, e se VistaDisplay Mode è "Flat Lines".
  • VistaPattern Size: specifica la dimensione della Campitura.

Scripting

Lo strumento Curva di Bézier può essere usato nelle macro e dalla console Python utilizzando la seguente funzione:

bezcurve = make_bezcurve(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
bezcurve = make_bezcurve(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None, degree=None)
  • Crea un oggetto BezCurve dalla data lista di punti pointslist.
    • Ogni punto della lista è definito dal suo FreeCAD.Vector, con unità in millimetri.
    • In alternativa, l'input può essere una Part.Wire, da cui vengono estratti i punti.
  • Se closed è True, o se il primo e l'ultimo punto coincidono, la curva è chiusa.
  • Se viene dato un placement esso viene usato; altrimenti la forma viene creata nell'origine.
  • Se face è True e la curva è chiusa, diventa una faccia e appare riempita.

Esempio:

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
p4 = App.Vector(1500, -2000, 0)

bezcurve1 = Draft.make_bezcurve([p1, p2, p3, p4], closed=True)
bezcurve2 = Draft.make_bezcurve([p4, 1.3*p2, p1, 4.1*p3], closed=True)
bezcurve3 = Draft.make_bezcurve([1.7*p3, 1.5*p4, 2.1*p2, p1], closed=True)

doc.recompute()