Draft BSpline/fr: Difference between revisions

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<languages/>

{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Draft_Polygon/fr|Polygone]]
|[[Draft_Dimension/fr|Dimensions/Cotation Draft]]
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Point/fr|Point Draft]]
|[[Draft_Module/fr|Atelier Draft]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Dimension.svg
|IconL=Draft_Polygon.svg
|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
|IconR=Draft_Point.svg
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Draft BSpline
|Name=Draft BSpline
|Name/fr=BSpline Draft
|Name/fr=Draft B-spline
|MenuLocation=Draft → B-spline
|Workbenches=[[Draft Module/fr|Atelier Draft]], [[Arch Module/fr|Atelier Arch]]
|Workbenches=[[Draft_Workbench/fr|Draft]], [[Arch_Workbench/fr|Arch]]
|MenuLocation=Draft → BSpline
|Shortcut=B S
|Shortcut={{KEY|B}} {{KEY|S}}
|SeeAlso=[[Draft Wire|Filaire Draft]], [[Draft BezCurve/fr|Courbe de Bézier Draft]]
|Version=0.7
|Version=0.7
|SeeAlso=[[Draft_Wire/fr|Draft Polyligne]], [[Draft_CubicBezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier cubique]], [[Draft_BezCurve/fr|Draft Courbe de Bézier]]
}}
}}


==Description==
==Description==
L'outil BSpline crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/B-spline courbe] à partir de plusieurs points. Il utilise les [[Draft Linestyle/fr|Propriétés de ligne Draft]] définies dans [[Draft Tray/fr|La barre Draft]].


La commande [[Image:Draft_BSpline.svg|24px]] '''Draft B-spline''' crée une [http://fr.wikipedia.org/wiki/B-spline courbe B-spline] à partir de plusieurs points.
L'outil BSpline se comporte comme l'outil [[Draft Wire/fr|Filaire Draft]] sauf que chacun de ses segments est incurvé au lieu d'être une ligne droite. Utilisez [[Draft WireToBSpline/fr|Filaire vers BSpline Draft]] pour convertir l’un en l’autre.


L'outil BSpline spécifie les points exacts par lesquels passera la courbe. D'autre part, l'outil [[Draft BezCurve/fr|Courbe de Bézier Draft]] utilise les {{Emphasis|points de contrôle}} pour définir la direction de la courbe. Pour créer des courbes circulaires ou elliptiques exactes, utilisez [[Draft Arc/fr|Arc Draft]] et [[Draft Ellipse/fr|Ellipse Draft]].
La commande Draft B-spline spécifie les {{Emphasis|points exacts}} par lesquels la courbe passera. Les commandes [[Draft_BezCurve|Draft Courbe de Bézier]] et [[Draft_CubicBezCurve|Draft Courbe de Bézier cubique]], en revanche, utilisent DES {{Emphasis|points de contrôle}} pour définir la position et la courbure de la spline.


[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
{{Caption|Spline definie par plusieurs points}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Draft_bspline_example.jpg|400px]]
</div>


<span id="Usage"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilisation==
==Utilisation==
# Pressez le bouton {{KEY|[[Image:Draft_BSpline.png|16px]] [[ Draft_BSpline/fr|B-Spline]]}}, ou pressez les touches {{KEY|B}} puis {{KEY|S}}.
# Cliquez le premier point dans la vue 3D, ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonées]].
# Cliquez un point additionnel dans la vue 3D, ou tapez les [[Draft_Coordinates/fr|coordonées]]
# Pressez les touches {{KEY|F}} ou {{KEY|C}}, ou double-cliquez le point suivant, ou cliquez sur le premier point pour finir ou fermer la B-Spline. Si la B-Spline est fermée, elle peut aussi être une face, même si elle paraît comme une wireframe (fil).
</div>


Voir aussi : [[Draft_Tray/fr|Draft La barre]], [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]] et [[Draft_Constrain/fr|Draft Contrainte]].
The spline can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the {{Button|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}} button. Then you can move the points to a new position, or click {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} or {{Button|[[Image:Draft_DelPoint.svg|16px]] [[Draft_DelPoint|remove point]]}} and then click on the wire to add or remove points.

# Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
#* Appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] [[Draft_BSpline/fr|B-spline]]}}.
#* Sélectionner l'option {{MenuCommand|Draft → [[Image:Draft_BSpline.svg|16px]] B-spline}} du menu.
#* Utiliser les raccourcis du clavier : {{KEY|B}} puis {{KEY|S}}.
# Le panneau de tâches {{MenuCommand|B-spline}} s'ouvre. Voir [[#Options|Options]] pour plus d'informations.
# Choisir le premier point dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Choisir des points supplémentaires dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}}.
# Appuyer sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Options==
==Options==


Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir [[Draft_Preferences/fr|Draft Préférences]]. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).
* Pressez la touche {{KEY|F}}, ou le bouton {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''[[Draft_FinishLine/fr|Finish]]'''}} pour finir la B-Spline, et, la laisser ouverte.
* Pressez la touche {{KEY|C}}, ou le bouton {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''[[Draft_CloseLine/fr|Close]]'''}}, ou cliquez sur le premier point pour finir la B-Spline, et, ferme la B-Spline en ajoutant un dernier segment, entre le dernier point et le premier.
* Pressez la touche {{KEY|X}}, {{KEY|Y}}, ou {{KEY|Z}} après le point, contraint le point suivant à l'axe désigné.
* Vous pouvez simplement entrer les coordonnées manuellement, en entrant les nombres, puis tapez {{KEY|ENTRÉE}} à chaque composants '''X, Y''' et '''Z'''.
* Pressez la touche {{KEY|R}}, ou activez/désactivez la case à cocher {{KEY|'''Relatif'''}}. Si Relatif est activé, les coordonnées du point suivant, sont relatives au premier point. Si elle n'est pas cochée, les coordonnées sont absolues, et, commencent à partir du point d'origine ('''0,0,0''').
* Pressez la touche {{KEY|T}}, ou activez/désactivez la case à cocher {{KEY|'''Continue'''}}. Si la case à cocher Continue est activée, et, que vous avez terminé votre B-Spline, la fonction redémarre automatiquement, vous permettant, de tirer une autre B-Spline sans devoir appuyer sur le bouton.
* Pressez sur la touche {{KEY|CTRL}} pendant le dessin, force l'accrochage, de votre point à l'emplacement le plus proche, du composant logiciel enfichable, indépendamment de la distance.
* Après avoir cliqué votre premier point, donnez une direction horizontale, ou verticale à votre ligne, puis, pressez sur la touche {{KEY|SHIFT}}, et votre ligne sera contrainte horizontalement ou verticalement.
* Pressez la touche {{KEY|W}}, ou cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Wipe'''}} pour effacer le segment existant, et, commencer une nouvelle B-Spline à partir du dernier point.
* Pressez les touches {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}}, ou pressez le bouton {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''[[Draft_UndoLine/fr|Undo]]'''}} pour revenir sur le dernier point.
* Pressez la touche {{KEY|I}}, ou cliquez sur le bouton {{KEY|'''Filled'''}} pour faire apparaître la B-Spline comme une face, juste après sa fermeture.
* Pressez la touche {{KEY|ESC}}, ou le bouton {{KEY|'''Cancel'''}}, pour annuler l'opération, et, quitter la commande. La B-Spline nouvellement créée adopte le style de ligne actif.
</div>


* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la spline créée aura la valeur {{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une spline qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline, {{PropertyData|Make Face}} doit être définie sur {{FALSE}}.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} ou {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}}, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
* Appuyez sur {{KEY|/}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annuler}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}} pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Effacer}} pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|U}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Définir le plan de travail]]}} pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.

<span id="Notes"></span>
==Remarques==

* Une Draft B-spline peut être éditée avec la commande [[Draft_Edit/fr|Draft Editer]].
* Une Draft B-spline peut être convertie en un [[Draft_Wire/fr|Draft Polyligne]] avec la commande [[Draft_WireToBSpline/fr|Draft Polyligne vers B-spline]].

<span id="Properties"></span>
==Propriétés==
==Propriétés==
* {{PropertyData/fr|Closed}}: Spécifie si la spline est fermée ou non
* {{PropertyView/fr|End Arrow}}: Affiche le symbole d'une flèche du premier point de la spline, elle peut donc être utilisée comme repère d'annotation
* {{PropertyView/fr|Pattern}}: Spécifie le type de hachure
* {{PropertyView/fr|Pattern Size}}: Spécifie la dimension de la hachure
</div>


Voir aussi: [[Property_editor/fr|Éditeur de propriétés]]
A BSpline object shares most properties from a [[Draft Wire]], however, most properties only make sense for a Wire.


Un objet Draft B-spline est dérivée d'un [[Part_Part2DObject/fr|Part Part2DObject]] et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
=== Data ===
* {{PropertyData|Closed}}: specifies if the spline is closed or not. If the spline is initially open, this value is {{FALSE}}; setting it to {{TRUE}} will draw a curve segment to close the spline. If the spline is initially closed, this value is {{TRUE}}; setting it to {{FALSE}} will remove the last curve segment, and make the spline open.
* {{PropertyData|Make Face}}: specifies if the spline makes a face or not. If it is {{TRUE}} a face is created, otherwise only the perimeter is considered part of the object. This property only works if {{PropertyData|Closed}} is {{TRUE}}.
:{{Emphasis|Note:}} do not set {{PropertyData|Make Face}} to {{TRUE}} if the spline intersects itself, as it won't create a proper face.
* {{PropertyData|Parameterization}}: affects the shape of the BSpline.


<span id="Data"></span>
=== View ===
=== Données ===
* {{PropertyView|Arrow Size}}: specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline.
* {{PropertyView|Arrow Type}}: specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can be "Dot", "Circle", "Arrow", or "Tick".
* {{PropertyView|End Arrow}}: specifies whether to show a symbol at the last point of the spline, so it can be used as an annotation line.
* {{PropertyView|Pattern}}: specifies a [[Draft Pattern]] with which to fill the face of a closed spline. This property only works if {{PropertyData|Make Face}} is {{TRUE}}, and if {{PropertyView|Display Mode}} is "Flat Lines".
* {{PropertyView|Pattern Size}}: specifies the size of the [[Draft Pattern]].


{{TitleProperty|Draft}}
<div class="mw-translate-fuzzy">

* {{PropertyData|Area|Area}} : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la spline. La valeur sera {{value|0.0}} si {{PropertyData|Make Face}} est {{FALSE}} ou si la face ne peut être créée.
* {{PropertyData|Closed|Bool}} : spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est {{FALSE}}, si vous lui attribuez la valeur {{TRUE}}, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est {{TRUE}}, la définir sur {{FALSE}} supprimera le dernier segment de courbe et rendra la courbe ouverte.
* {{PropertyData|Make Face|Bool}} : spécifie si la spline fait une face ou non. Si c'est {{TRUE}}, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Closed}} est {{TRUE}} et si le spline ne s'auto-intersecte pas.
* {{PropertyData|Parameterization|Float}} : affecte la forme de la spline.
* {{PropertyData|Points|VectorList}} : spécifie les points de la spline dans son système de coordonnées local.

<span id="View"></span>
=== Vue ===

{{TitleProperty|Draft}}

* {{PropertyView|Arrow Size|Length}} : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
* {{PropertyView|Arrow Type|Enumeration}} : spécifie le type de symbole affiché à l'extrémité de la courbe, qui peut être {{value|Dot}}, {{value|Circle}}, {{value|Arrow}}, {{value|Tick}} ou {{value|Tick-2}}.
* {{PropertyView|End Arrow|Bool}} : spécifie s'il faut afficher un symbole à l'extrémité de la courbe spline, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
* {{PropertyView|Pattern|Enumeration}} : spécifie le [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]] avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si {{PropertyData|Make Face}} est {{TRUE}} et si {{PropertyView|Display Mode}} est {{value|Flat Lines}}.
* {{PropertyView|Pattern Size|Float}} : spécifie la taille du [[Draft_Pattern/fr|Draft Motif]].

<span id="Scripting"></span>
==Script==
==Script==
L'outil B-Spline peut être utilisé dans des [[macros/fr|macros]], et, dans la console Python, en utilisant cette fonction:
</div>


Voir aussi : [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerated API documentation] et [[FreeCAD_Scripting_Basics/fr|FreeCAD Débuter avec les scripts]].
The BSpline tool can be used in [[macros]] and from the [[Python]] console by using the following function:

Pour créer une Draft B-spline, utilisez la méthode {{incode|make_bspline}} ({{Version/fr|0.19}}) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée {{incode|makeBSpline}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
BSpline = makeBSpline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
BSpline = makeBSpline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
}}
}}


* Crée un objet {{incode|bspline}} avec la liste de points donnée, {{incode|pointslist}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
** Chaque point de la liste est défini par son {{incode|FreeCAD.Vector}}, en millimètres.
* Crée un objet B-Spline à partir de la liste des vecteurs donnés.
** Sinon, l'entrée peut être un {{incode|Part.Wire}} à partir duquel les points sont extraits.
* Si closed, a la valeur True, ou que le premier point et le dernier point sont identiques, le wire (fil) est fermé.
* Si la face est True(et que la bspline est fermée), la bspline apparaîtra pleine.
* Si {{incode|closed}} est {{incode|True}} ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
* Si un {{incode|placement}} est {{incode|None}}, la courbe est créée à l'origine.
* Au lieu d'une liste de points, vous pouvez également passer un Part Wire.
* Si {{incode|face}} est {{incode|True}} et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.
* Retourne l'objet nouvellement créé.

</div>
Exemple :


Exemple:
{{Code|code=
{{Code|code=
import FreeCAD, Draft
import FreeCAD as App
import Draft


doc = App.newDocument()
p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)


p1 = App.Vector(0, 0, 0)
BSpline1 = Draft.makeBSpline([p1, p2, p3], closed=True)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
BSpline2 = Draft.makeBSpline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=True)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
BSpline3 = Draft.makeBSpline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=True)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()
}}
}}


{{Docnav|[[Draft_Dimension|Dimension]]|[[Draft_Point|Point]]|[[Draft_Module|Draft]]|IconL=Draft_Dimension.svg |IconC=Workbench_Draft.svg|IconR=Draft_Point.svg }}


{{Docnav/fr
{{Draft Tools navi}}
|[[Draft_Polygon/fr|Polygone]]
|[[Draft_CubicBezCurve/fr|Courbe de Bézier cubique]]
|[[Draft_Workbench/fr|Atelier Draft]]
|IconL=Draft_Polygon.svg
|IconR=Draft_CubicBezCurve.svg
|IconC=Workbench_Draft.svg
}}


{{Draft Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 20:52, 9 January 2024

Draft B-spline

Emplacement du menu
Draft → B-spline
Ateliers
Draft, Arch
Raccourci par défaut
B S
Introduit dans la version
0.7
Voir aussi
Draft Polyligne, Draft Courbe de Bézier cubique, Draft Courbe de Bézier

Description

La commande Draft B-spline crée une courbe B-spline à partir de plusieurs points.

La commande Draft B-spline spécifie les points exacts par lesquels la courbe passera. Les commandes Draft Courbe de Bézier et Draft Courbe de Bézier cubique, en revanche, utilisent DES points de contrôle pour définir la position et la courbure de la spline.

Spline definie par plusieurs points

Utilisation

Voir aussi : Draft La barre, Draft Aimantation et Draft Contrainte.

  1. Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
    • Appuyer sur le bouton B-spline.
    • Sélectionner l'option Draft → B-spline du menu.
    • Utiliser les raccourcis du clavier : B puis S.
  2. Le panneau de tâches B-spline s'ouvre. Voir Options pour plus d'informations.
  3. Choisir le premier point dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  4. Choisir des points supplémentaires dans la vue 3D ou rentrer des coordonnées et appuyer sur le bouton Entrez le point.
  5. Appuyer sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Options

Les raccourcis clavier à caractère unique disponibles dans le panneau des tâches peuvent être modifiés. Voir Draft Préférences. Les raccourcis mentionnés ici sont les raccourcis par défaut. (pour la version 0.22).

  • Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur Entrée après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton Entrez le point lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la vue 3D avant de saisir les coordonnées.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case Relative pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
  • Appuyez sur G ou cliquez sur la case Global pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du plan de travail. introduit dans la version 0.20
  • Appuyez sur F ou cliquez sur la case Rempli pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la spline créée aura la valeur DonnéesMake Face true et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une spline qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline, DonnéesMake Face doit être définie sur false.
  • Appuyez sur N ou cliquez sur la case Continuer pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé Terminer ou Fermer, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
  • Appuyez sur / ou sur le bouton Annuler pour annuler le dernier point.
  • Appuyez sur A ou sur le bouton Terminer pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
  • Appuyez sur O ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
  • Appuyez sur W ou sur le bouton Effacer pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
  • Appuyez sur U ou sur le bouton Définir le plan de travail pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
  • Appuyez sur S pour activer ou désactiver Draft Aimantation.
  • Appuyez sur Échap ou sur le bouton Fermer pour terminer la commande.

Remarques

Propriétés

Voir aussi: Éditeur de propriétés

Un objet Draft B-spline est dérivée d'un Part Part2DObject et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :

Données

Draft

  • DonnéesArea (Area) : (en lecture seule) spécifie la surface de la face de la spline. La valeur sera 0.0 si DonnéesMake Face est false ou si la face ne peut être créée.
  • DonnéesClosed (Bool) : spécifie si la spline est fermée ou non. Si la spline est initialement ouverte, cette valeur est false, si vous lui attribuez la valeur true, un segment de courbe sera dessiné pour fermer la spline. Si la courbe est initialement fermée, cette valeur est true, la définir sur false supprimera le dernier segment de courbe et rendra la courbe ouverte.
  • DonnéesMake Face (Bool) : spécifie si la spline fait une face ou non. Si c'est true, une face est créée, sinon seul le périmètre est considéré comme faisant partie de l'objet. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesClosed est true et si le spline ne s'auto-intersecte pas.
  • DonnéesParameterization (Float) : affecte la forme de la spline.
  • DonnéesPoints (VectorList) : spécifie les points de la spline dans son système de coordonnées local.

Vue

Draft

  • VueArrow Size (Length) : spécifie la taille du symbole affiché à l'extrémité de la courbe.
  • VueArrow Type (Enumeration) : spécifie le type de symbole affiché à l'extrémité de la courbe, qui peut être Dot, Circle, Arrow, Tick ou Tick-2.
  • VueEnd Arrow (Bool) : spécifie s'il faut afficher un symbole à l'extrémité de la courbe spline, afin qu'elle puisse être utilisée comme ligne d'annotation.
  • VuePattern (Enumeration) : spécifie le Draft Motif avec lequel remplir la face de la courbe fermée. Cette propriété ne fonctionne que si DonnéesMake Face est true et si VueDisplay Mode est Flat Lines.
  • VuePattern Size (Float) : spécifie la taille du Draft Motif.

Script

Voir aussi : Autogenerated API documentation et FreeCAD Débuter avec les scripts.

Pour créer une Draft B-spline, utilisez la méthode make_bspline (introduit dans la version 0.19) du module Draft. Cette méthode remplace la méthode dépréciée makeBSpline.

bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
  • Crée un objet bspline avec la liste de points donnée, pointslist.
    • Chaque point de la liste est défini par son FreeCAD.Vector, en millimètres.
    • Sinon, l'entrée peut être un Part.Wire à partir duquel les points sont extraits.
  • Si closed est True ou si les premier et dernier points sont identiques, la courbe est fermée.
  • Si un placement est None, la courbe est créée à l'origine.
  • Si face est True et la courbe est fermée, la courbe fera une face, c'est-à-dire qu'elle apparaîtra remplie.

Exemple :

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)

spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)

doc.recompute()