Draft BSpline/de: Difference between revisions
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* Drücke {{KEY|L}} oder klicke auf das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Gefüllt}}, um den ausgefüllten Modus umzuschalten. Wenn der gefüllte Modus eingeschaltet ist, hat der erzeugte Spline {{PropertyData|Make Face}} auf {{TRUE}} gesetzt und hat eine gefüllte Fläche, vorausgesetzt sie ist geschlossen und schneidet sich nicht selbst. Beachte, dass ein sich selbst schneidender Spline mit einer Fläche nicht richtig angezeigt wird, für einen solchen Spline muss {{PropertyData|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt werden. |
* Drücke {{KEY|L}} oder klicke auf das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Gefüllt}}, um den ausgefüllten Modus umzuschalten. Wenn der gefüllte Modus eingeschaltet ist, hat der erzeugte Spline {{PropertyData|Make Face}} auf {{TRUE}} gesetzt und hat eine gefüllte Fläche, vorausgesetzt sie ist geschlossen und schneidet sich nicht selbst. Beachte, dass ein sich selbst schneidender Spline mit einer Fläche nicht richtig angezeigt wird, für einen solchen Spline muss {{PropertyData|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt werden. |
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* Drücke {{KEY|T}} oder klicke auf das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Continue}}, um den Fortsetzungsmodus zu aktivieren. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach der Verwendung von {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Beenden}} oder {{Button|[[Bild:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}}, oder nach dem Erstellen eines geschlossenen Splines durch Fangen am ersten Punkt des Splines, so dass du weiter Splines erstellen kannst. |
* Drücke {{KEY|T}} oder klicke auf das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Continue}}, um den Fortsetzungsmodus zu aktivieren. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach der Verwendung von {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Beenden}} oder {{Button|[[Bild:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}}, oder nach dem Erstellen eines geschlossenen Splines durch Fangen am ersten Punkt des Splines, so dass du weiter Splines erstellen kannst. |
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* Drücke den {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Rückgängig}}, um den letzten Punkt rückgängig zu machen. Das Tastaturkürzel {{KEY| |
* Drücke den {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Rückgängig}}, um den letzten Punkt rückgängig zu machen. Das Tastaturkürzel {{KEY|Strg}}+{{KEY|Z}} funktioniert derzeit nicht. |
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* Drücke {{KEY|A}} oder die {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fertigstellen}}, um den Befehl zu beenden und den Spline offen zu lassen. |
* Drücke {{KEY|A}} oder die {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fertigstellen}}, um den Befehl zu beenden und den Spline offen zu lassen. |
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* Drücke {{KEY|O}} oder den {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}}, um den Befehl zu beenden und den Spline zu schließen. Ein geschlossener Spline kann auch durch Fangen am ersten Punkt des Splines erstellt werden. |
* Drücke {{KEY|O}} oder den {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}}, um den Befehl zu beenden und den Spline zu schließen. Ein geschlossener Spline kann auch durch Fangen am ersten Punkt des Splines erstellt werden. |
Revision as of 10:31, 4 August 2021
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Menüeintrag |
---|
Entwurf → BSpline |
Arbeitsbereich |
Entwurf, Architektur |
Standardtastenkürzel |
B S |
Eingeführt in Version |
0.7 |
Siehe auch |
Entwurf Polygonzug, Entwurf Bézkurve |
Beschreibung
Der Entwurf BSpline Befehl erstellt eine B-Spline Kurve aus mehreren Punkten.
Der Entwurf BSpline Befehl legt die exakten Punkte fest, durch die die Kurve verlaufen soll. Die Entwurf BezKurve und Entwurf KubischeBezKurve Befehle hingegen verwenden Kontrollpunkte, um die Position und Krümmung des Splines zu definieren.
Spline festgelegt durch mehrere Punkte
Anwendung
Siehe auch: Entwurf Ablage, Entwurf Fang und Entwurf beschränken.
- Es gibt mehrere Wege, den Befehl aufzurufen:
- Drücke die
Entwurf BSpline Schaltfläche.
- Das B-spline Aufgabenpaneel wird geöffnet. Siehe Optionen für weitere Informationen.
- Nimm den ersten Punkt in der in der 3D Ansicht oder gib Koordinaten ein und drücke die
Punkt eingeben Schaltfläche.
- Nimm weitere Punkte in der 3D Ansicht oder gib Koordinaten ein und drücke die
Punkt eingeben Schaltfläche.
- Drücke Esc oder die Schließen Schaltfläche zum Beenden des Befehls.
Optionen
Die im Aufgabenpaneel verfügbaren Einzelzeichen Tastaturkürzel können geändert werden. Siehe Entwurf Einstellungen. Die hier genannten Tastenkürzel sind die Standardtastenkürzel.
- Um Koordinaten manuell einzugeben, gib die X, Y und Z Komponente ein und drücke jeweils die Enter. Oder du kannst die
Punkt eingeben drücken, wenn du die gewünschten Werte hast. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der 3D Ansicht zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
- Drücke R oder klicke auf das Kontrollkästchen Relativ, um den relativen Modus zu aktivieren. Wenn der relative Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum letzten Punkt, falls vorhanden, ansonsten relativ zum Ursprung des Koordinatensystems.
- Drücke G oder klicke auf das Kontrollkästchen Global, um den globalen Modus umzuschalten. Wenn der globale Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, ansonsten auf das Koordinatensystem der Arbeitsebene. eingeführt mit Version 0.20
- Drücke L oder klicke auf das Kontrollkästchen Gefüllt, um den ausgefüllten Modus umzuschalten. Wenn der gefüllte Modus eingeschaltet ist, hat der erzeugte Spline DatenMake Face auf
true
gesetzt und hat eine gefüllte Fläche, vorausgesetzt sie ist geschlossen und schneidet sich nicht selbst. Beachte, dass ein sich selbst schneidender Spline mit einer Fläche nicht richtig angezeigt wird, für einen solchen Spline muss DatenMake Face auffalse
gesetzt werden. - Drücke T oder klicke auf das Kontrollkästchen Continue, um den Fortsetzungsmodus zu aktivieren. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach der Verwendung von
Beenden oder 16px Schließen, oder nach dem Erstellen eines geschlossenen Splines durch Fangen am ersten Punkt des Splines, so dass du weiter Splines erstellen kannst.
- Drücke den
Rückgängig, um den letzten Punkt rückgängig zu machen. Das Tastaturkürzel Strg+Z funktioniert derzeit nicht.
- Drücke A oder die
Fertigstellen, um den Befehl zu beenden und den Spline offen zu lassen.
- Drücke O oder den
Schließen, um den Befehl zu beenden und den Spline zu schließen. Ein geschlossener Spline kann auch durch Fangen am ersten Punkt des Splines erstellt werden.
- Drücke W oder den
Wischen Taste, um die bereits platzierten Kurvensegmente zu löschen, aber vom letzten Punkt aus weiterzuarbeiten.
- Drücke U oder den
Setze Arbeitsebene, um die aktuelle Arbeitsebene in der durch den letzten und den vorherigen Punkt definierten Ausrichtung anzupassen.
- Drücke S, um Entwurf Fangen ein- oder auszuschalten.
- Drücke Esc oder die Taste Schliessen, um den Befehl zu beenden.
Hinweise
- Ein Entwurf BSpline kann mit dem Befehl Entwurf Editieren bearbeitet werden.
- Ein Entwurf BSpline kann mit dem Befehl Entwurf Draht in eine Entwurf DrahtZuBSpline umgewandelt werden.
Einstellungen
Siehe auch: Einstellungseditor und Entwurf Einstellungen.
- Um die Anzahl der Dezimalstellen zu ändern, die bei der Eingabe von Koordinaten verwendet werden: Bearbeiten → Einstellungen... → Allgemein → Einheiten → Einheiteneinstellungen → Anzahl der Dezimalstellen.
- Um den Anfangswert des Füllmodus zu ändern: Bearbeiten → Einstellungen... → Entwurf → Allgemeine Einstellungen → Entwurf Werkzeuge Optionen → Objekte mit Flächen füllen, wann immer möglich. Ändern des Füllmodus in einem Aufgabenpaneel, wird diese Voreinstellung für die aktuelle FreeCAD Sitzung überschreiben.
Eigenschaften
Siehe auch: Eigenschafteneditor.
Ein Entwurf BSpline Objekt wird von einem Part Part2DObject abgeleitet und erbt alle seine Eigenschaften. Außerdem hat es die folgenden zusätzlichen Eigenschaften:
Daten
- DatenArea (
Area
): (nur Lesezugriff) gibt den Bereich der Fläche des Splines an. Der Wert ist0.0
, wenn DatenMake Face auffalse
steht oder die Fläche nicht erstellt werden kann. - DatenClosed (
Bool
): gibt an, ob der Spline geschlossen ist oder nicht. Wenn der Spline anfänglich offen ist, ist dieser Wertfalse
, wenn er auftrue
gesetzt wird, wird ein Kurvensegment gezeichnet, um den Spline zu schließen. Wenn der Spline anfänglich geschlossen ist, ist dieser Werttrue
, wenn man ihn auffalse
setzt, wird das letzte Kurvensegment entfernt und der Spline wird offen. - DatenMake Face (
Bool
): gibt an, ob der Spline eine Fläche bildet oder nicht. Wenn estrue
ist, wird eine Fläche erstellt, ansonsten wird nur der Umfang als Teil des Objekts betrachtet. Diese Eigenschaft funktioniert nur, wenn DatenClosedtrue
ist und wenn der Spline sich nicht selbst schneidet. - DatenParameterization (
Float
): beeinflusst die Form des Splines. - DatenPoints (
VectorList
): gibt die Punkte des Splines in seinem lokalen Koordinatensystem an.
Ansicht
- AnsichtArrow Size (
Length
): specifies the size of the symbol displayed at the end of the spline. - AnsichtArrow Type (
Enumeration
): specifies the type of symbol displayed at the end of the spline, which can beDot
,Circle
,Arrow
,Tick
orTick-2
. - AnsichtEnd Arrow (
Bool
): specifies whether to show a symbol at the end of the spline, so it can be used as an annotation line. - AnsichtPattern (
Enumeration
): specifies the Draft Pattern with which to fill the face of the closed spline. This property only works if DatenMake Face istrue
and if AnsichtDisplay Mode isFlat Lines
. - AnsichtPattern Size (
Float
): specifies the size of the Draft Pattern.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Um einen Entwurf BSpline zu erstellen, verwende die Methode make_bspline
(eingeführt mit Version 0.19) des Entwurf Moduls. Diese Methode ersetzt die veraltete makeBSpline
Methode.
bspline = make_bspline(pointslist, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
bspline = make_bspline(Part.Wire, closed=False, placement=None, face=None, support=None)
- Erstellt ein
bspline
Objekt aus der angegebenen Liste von PunktenPunkteliste
.- Jeder Punkt in der Liste ist durch seinen
FreeCAD.Vector
definiert, mit Einheiten in Millimetern. - Alternativ kann die Eingabe auch ein
Part.Wire
sein, aus dem Punkte extrahiert werden.
- Jeder Punkt in der Liste ist durch seinen
- Wenn
closed
True
ist, oder wenn der erste und letzte Punkt identisch sind, ist der Spline geschlossen. - Wenn
placement
None
ist, wird der Spline am Ursprung erstellt. - Wenn
face
True
ist, und der Spline geschlossen ist, bildet der Spline eine Fläche, d. h. er erscheint gefüllt.
Beispiel:
import FreeCAD as App
import Draft
doc = App.newDocument()
p1 = App.Vector(0, 0, 0)
p2 = App.Vector(1000, 1000, 0)
p3 = App.Vector(2000, 0, 0)
spline1 = Draft.make_bspline([p1, p2, p3], closed=False)
spline2 = Draft.make_bspline([p1, 2*p3, 1.3*p2], closed=False)
spline3 = Draft.make_bspline([1.3*p3, p1, -1.7*p2], closed=False)
doc.recompute()
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
![](/images/thumb/9/94/User_hub.png/24px-User_hub.png)
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework