Draft: Arco
Arco |
Posizione nel menu |
---|
Draft → Arco |
Ambiente |
Draft, Architettura |
Avvio veloce |
A R |
Introdotto nella versione |
0.7 |
Vedere anche |
Circonferenza, Ellisse |
Crea un arco nel piano di lavoro. Si può definire l'arco inserendo quattro punti, il centro, il raggio, il primo punto e l'ultimo punto, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. L'arco assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza in Draft Tray
Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Cerchio, ma aggiunge angoli di inizio e fine. Per disegnare un arco ellittico usare Ellisse. Si può anche approssimare un arco circolare usando gli strumenti BSpline e Curva di Bezier.
Arco definito da quattro punti: centro, raggio, punto iniziale dell'arco e punto finale dell'arco
Utilizzo
- Premere il pulsante Arco, o premere i tasti A e R
- Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate poi premere il pulsante aggiungi punto.
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
- Selezionare un terzo punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo iniziale
- Selezionare un quarto punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo di apertura
L'arco può essere modificato facendo doppio clic sull'elemento nella vista ad albero o premendo il pulsante Modifica. Quindi si può spostare il punto centrale in una nuova posizione.
L'arco può essere trasformato in un cerchio dopo la creazione, impostando le proprietà del primo angolo e dell'ultimo angolo sullo stesso valore.
Opzioni
- L'uso principale dello strumento arco è selezionando quattro punti: il centro, un punto sulla circonferenza, l'inizio dell'arco e la sua fine.
- Premendo Alt, si può selezionare una tangente invece diselezionare un punto, per definire il cerchio di base dell'arco. È quindi possibile costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
- La direzione dell'arco dipende dal movimento che si sta facendo con il mouse. Se si inizia il movimento in senso orario dopo aver inserito il terzo punto, l'arco va in senso orario. Per andare in senso antiorario, spostare semplicemente il mouse indietro sul terzo punto, finché l'arco inizia a disegnare nell'altra direzione.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere Invio per ciascun componente X, Y e Z.. È possibile premere il pulsante Inserisci punto quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
- Premere il tasto T oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Arco si riavvia dopo aver terminato l'arco in costruzione, e consente di disegnarne un nuovo arco senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
- Tenere premuto Ctrl mentre si disegna per forzare l'aggancio del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
- Tenere premuto Shift mentre si disegna per vincolare il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
- Premere il tasto Esc o il pulsante Chiudi per interrompere il comando corrente.
Proprietà
Un oggetto Arco condivide tutte le proprietà di un Cerchio, ma alcune proprietà hanno senso solo per il cerchio.
Data
- DatiFirst Angle: specifies the angle of the first point of the arc.
- DatiLast Angle: specifies the angle of the last point of the arc.
- DatiRadius: specifies the radius of the arc.
- DatiMake Face: specifies if the arc makes a face or not. This property only works if the shape is a full circle.
- To make an arc a full circle set the DatiFirst Angle and DatiLast Angle to the same value. The values 0° and 360° aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.
View
- VistaPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the arc. This property only works if the arc is a full circle, and if DatiMake Face is
true
, and if VistaDisplay Mode is "Flat Lines". - VistaPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
Script
Lo strumento Cerchio può anche essere utilizzato per creare archi nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione, dandogli gli argomenti aggiuntivi:
The Arc tool can be used in macros and from the Python console by using the same function to create circles, with additional arguments. See the information in Draft Circle.
Esempio:
import Draft
Arc1 = Draft.makeCircle(200, startangle=0, endangle=90)
Arc2 = Draft.makeCircle(500, startangle=20, endangle=160)
Arc3 = Draft.makeCircle(750, startangle=-30, endangle=-150)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub