Draft: Arco
Arco |
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Draft → Arco |
Ambiente |
Draft, Architettura |
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Introdotto nella versione |
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Vedere anche |
Circonferenza |
Crea un arco nel piano di lavoro. Si può definire l'arco inserendo quattro punti, il centro, il raggio, il primo punto e l'ultimo punto, oppure selezionando le tangenti, oppure con qualsiasi combinazione di questi elementi. L'arco assume il tipo di linea e il colore impostati in precedenza nella Barra dei comandi e modificabili tramite la stessa o nella scheda Vista combinata → Proprietà → Vista. Questo strumento funziona allo stesso modo dello strumento Cerchio di Draft, ma aggiunge l'angolo iniziale e l'angolo finale.
This tool works the same way as the Draft Circle tool, but adds start and end angles. To draw an elliptical arc use Draft Ellipse. You can also approximate a circular arc using the Draft BSpline and Draft BezCurve tools.
Utilizzo
- Premere il pulsante Template:KEY/it, o premere i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
- Selezionare un primo punto nella vista 3D per stabilire il centro, oppure digitare le sue coordinate
- Selezionare un secondo punto nella vista 3D, o introdurre il valore del raggio.
- Selezionare un terzo punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo iniziale
- Selezionare un quarto punto nella vista 3D, o introdurre l'angolo finale
The arc can be edited by double clicking on the element in the tree view, or by pressing the Draft Edit button. Then you can move the center point to a new position.
The arc can be turned into a circle after creation, by setting its first angle and last angle properties to the same value.
Opzioni
- L'uso prevalente dello strumento cerchio avviene selezionando quattro punti: il centro, un punto sulla circonferenza, definendo il raggio, un terzo punto per definire l'inizio dell'arco, ed un quarto per definire la sua fine.
- Premere il tasto Template:KEY/it per definire il cerchio base con la selezione di una tangente invece di utilizzare un punto. È possibile costruire i cerchi in diversi modi, selezionando una, due o tre tangenti.
- La direzione dell'arco dipende dal movimento che si esegue con il mouse. Se si inizia a muoverlo in senso orario dopo che il terzo punto è stato inserito, l'arco avrà un verso orario. Per andare in senso antiorario, è sufficiente spostare il mouse in verso contrario oltre il terzo punto, fino a quando l'arco comincia a disegnarsi nella direzione opposta.
- Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire il loro valore, poi premere Template:KEY/it per ogni componente X, Y e Z. È bene tenere il puntatore del mouse fuori dall'area di lavoro in quanto un suo movimento accidentale cattura e inserisce nel campo di input le coordinate a cui si trova e costringe a ripetere l'inserimento.
- Premere Template:KEY/it oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare o disattivare la modalità Template:KEY/it. In modalità Continua lo strumento Arco si riavvia automaticamente dopo l'inserimento del quarto punto e permette di disegnare altri archi senza dover ripetere il comando.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per ancorare il proprio punto al punto agganciabile più vicino, indipendentemente dalla distanza.
- Premere Template:KEY/it mentre si disegna per vincolare il secondo punto orizzontalmente o verticalmente rispetto al centro.
- Premere Template:KEY/it o premere il pulsante Template:KEY/it per uscire dal comando attivo.
- L'arco può essere trasformato in un cerchio anche dopo la sua creazione, impostando il valore del suo angolo iniziale pari al valore del suo angolo finale.
Proprietà
Vista
Sono disponibili le Proprietà standard di visualizzazione.
Dati
Template:KEY/it
|
Data
- DatiFirst Angle: specifies the angle of the first point of the arc.
- DatiLast Angle: specifies the angle of the last point of the arc.
- DatiRadius: specifies the radius of the arc.
- DatiMake Face: specifies if the arc makes a face or not. This property only works if the shape is a full circle.
- To make an arc a full circle set the DatiFirst Angle and DatiLast Angle to the same value. The values 0° and 360° aren't considered the same, so if these two values are used, the circle will not form a face.
View
- VistaPattern: specifies a Draft Pattern with which to fill the face of the arc. This property only works if the arc is a full circle, and if DatiMake Face is
true
, and if VistaDisplay Mode is "Flat Lines". - VistaPattern Size: specifies the size of the Draft Pattern.
Script
Lo strumento Cerchio può anche essere utilizzato per creare archi nelle macro e dalla console di Python tramite la seguente funzione, dandogli gli argomenti aggiuntivi:
The Arc tool can be used in macros and from the Python console by using the same function to create circles, with additional arguments. See the information in Draft Circle.
Example:
import Draft
Arc1 = Draft.makeCircle(200, startangle=0, endangle=90)
Arc2 = Draft.makeCircle(500, startangle=20, endangle=160)
Arc3 = Draft.makeCircle(750, startangle=-30, endangle=-150)
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub