Draft AnnotationStyleEditor/de: Difference between revisions
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Das {{Button|[[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|24px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/de| |
Das Werkzeug {{Button|[[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|24px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/de|BeschriftungsstilEditor]]}}ermöglicht Stile festzulegen, die die visuellen Eigenschaften von Beschriftungsobjekten beeinflussen, die durch die Befehle [[Draft_Text/de|Draft Text]], [[Draft_Dimension/de|Draft Maß]] und [[Draft Label/de|Draft Hinweis]] erstellt werden. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|16px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/de|Beschriftungsstile...]]}} drücken. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Anmerkung → [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|16px]] Beschriftungsstile...}} auswählen. |
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# Öffne das Combofeld, und dann wähle {{Button|Neu hinzufügen...}} um einen neuen Stil zu definieren, oder wähle einen der vorhandenen Stile aus. |
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# Das Dialogfenster {{MenuCommand|Anmerkungsstil-Editor}} wird geöffnet. |
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# Stelle die Eigenschaften des Stils ein und drücke dann {{Taste|OK}}, wenn du zufrieden bist. |
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# Einen Stil aus der Aufklappliste {{MenuCommand|Stil-Name}} auswählen oder {{Value|Neu hinzufügen...}} auswählen, um einen neuen Stil zu definieren. |
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# Wahlweise die Eigenschaften des Stils anpassen. |
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# Wahlweise die Schaltläche {{Button|[[File:Accessories-text-editor.svg|16px]] Umbenennen}} drücken, um den Stil umzubenennen. |
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# Wahlweise die Schaltläche {{Button|[[File:Edit_Cancel.svg|16px]] Löschen}} drücken, um den Stil zu löschen. |
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# Wahlweise die Schaltläche {{Button|[[File:Std_Import.svg|16px]]}} drücken, um alle Stile aus einer {{FileName|.json}}-Datei zu importieren. Dies wird bestehende Stile mit dem gleichen Namen überschreiben. |
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# Wahlweise die Schaltläche {{Button|[[File:Std_Export.svg|16px]]}} drücken, um alle Stile in eine {{FileName|.json}}-Datei zu exportieren. |
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# Die Schaltfläche {{Button|OK}} drücken, um das Dialogfenster zu schließen und den Befehl zu beenden. |
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==Skripten== |
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Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API |
Siehe auch: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Autogenerierte API-Dokumentation] und [[FreeCAD_Scripting_Basics/de|FreeCAD Grundlagen Skripten]]. |
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Die |
Die Beschriftungsstile werden als geordnete Wörterbücher im {{incode|Meta}}-Attribut des Dokuments gespeichert. Dieses Attribut wird vom Beschriftungsstil-Editor gelesen, wenn er geöffnet wird. |
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{{Code|code= |
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>>> print(App.ActiveDocument.Meta[" |
>>> print(App.ActiveDocument.Meta["Draft_Style_Text red"]) |
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Jeder Stil, der im Editor angezeigt wird, wird intern mit dem Stilnamen |
Jeder Stil, der im Editor angezeigt wird, wird intern mit dem Stilnamen und vorangestelltem {{incode|Draft_Style_}} gespeichert; dies verhindert Namenskonflikte mit anderen Schlüsseln, die in {{incode|Meta}} gespeichert sein können, die beliebige Informationen enthalten können. |
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Du könntest jeden neuen Stil festlegen, durch hinzufügen der notwendigen Informationen zu einem Schlüssel, der mit {{incode|Draft_Style_}} beginnt. Der entsprechende Wert dieses Schlüssels muss ein serialisiertes Wörterbuch das mit {{incode|json}} verwendet. |
Du könntest jeden neuen Stil festlegen, durch hinzufügen der notwendigen Informationen zu einem Schlüssel, der mit {{incode|Draft_Style_}} beginnt. Der entsprechende Wert dieses Schlüssels muss ein serialisiertes Wörterbuch das mit {{incode|json}} verwendet. |
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{{Code|code= |
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import json |
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Die Eigenschaften müssen folgenden Typen entsprechen: |
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Da die Widgets der grafischen Oberfläche die Einheiten der Eingabewerte überprüfen, müssen viele dieser Werte als Zeichenfolgen und nicht als Fließkommazahlen gespeichert werden. |
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Zeichenfolgen: |
Zeichenfolgen: |
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props = { |
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Fließkommazahlen (müssen mit einem Punkt als Dezimaltrennzeichen angegeben werden): |
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Zahlen: |
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Die Linienfarbe entspricht der 32-Bit Ganzzahl, aus der die einzelnen RGBA Werte extrahiert werden können. |
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Integer (Ganzzahlen): |
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Die Werte für {{Incode|TextColor}} und {{Incode|LineColor}} entsprechen einer 32-Bit-Ganzzahl, aus der die einzelnen RGBA-Werte entnommen werden können. {{Incode|ArrowType}} ist der Index einer Aufzählung. |
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Boolesche Werte: |
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{{Docnav/de |
{{Docnav/de |
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|[[Draft_Label/de|Etikett]] |
|[[Draft_Label/de|Etikett]] |
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|[[Draft_Move/de|Bewegen]] |
|[[Draft_Move/de|Bewegen]] |
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|[[ |
|[[Draft_Workbench/de|Draft-Arbeitsbereich]] |
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{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
{{Draft Tools navi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 00:29, 31 December 2023
Draft BeschriftungsstilEditor |
Menüeintrag |
---|
Anmerkung → Beschriftungsstile... |
Arbeitsbereich |
Draft |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
0.19 |
Siehe auch |
Draft Text, Draft Hinweis, Draft Maß |
Beschreibung
Das Werkzeug BeschriftungsstilEditorermöglicht Stile festzulegen, die die visuellen Eigenschaften von Beschriftungsobjekten beeinflussen, die durch die Befehle Draft Text, Draft Maß und Draft Hinweis erstellt werden.
Das Dialogfenster Anmerkungsstil-Editor
Anwendung
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Beschriftungsstile... drücken.
- Den Menüeintrag Anmerkung → Beschriftungsstile... auswählen.
- Das Dialogfenster Anmerkungsstil-Editor wird geöffnet.
- Einen Stil aus der Aufklappliste Stil-Name auswählen oder
Neu hinzufügen...
auswählen, um einen neuen Stil zu definieren. - Wahlweise die Eigenschaften des Stils anpassen.
- Wahlweise die Schaltläche Umbenennen drücken, um den Stil umzubenennen.
- Wahlweise die Schaltläche Löschen drücken, um den Stil zu löschen.
- Wahlweise die Schaltläche drücken, um alle Stile aus einer .json-Datei zu importieren. Dies wird bestehende Stile mit dem gleichen Namen überschreiben.
- Wahlweise die Schaltläche drücken, um alle Stile in eine .json-Datei zu exportieren.
- Die Schaltfläche OK drücken, um das Dialogfenster zu schließen und den Befehl zu beenden.
Skripten
Siehe auch: Autogenerierte API-Dokumentation und FreeCAD Grundlagen Skripten.
Die Beschriftungsstile werden als geordnete Wörterbücher im Meta
-Attribut des Dokuments gespeichert. Dieses Attribut wird vom Beschriftungsstil-Editor gelesen, wenn er geöffnet wird.
>>> print(App.ActiveDocument.Meta["Draft_Style_Text red"])
{"ArrowSize": 2.0, "ArrowType": 0, "Decimals": 2, "DimOvershoot": 4.0, "ExtLines": 0.0, "ExtOvershoot": 4.0, "FontName": "DejaVu Sans", "FontSize": 10.0, "LineColor": 255, "LineSpacing": 1.0, "LineWidth": 2, "ScaleMultiplier": 1.0, "ShowLine": true, "ShowUnit": false, "TextColor": 4278190335, "TextSpacing": 3.0, "UnitOverride": ""}
Jeder Stil, der im Editor angezeigt wird, wird intern mit dem Stilnamen und vorangestelltem Draft_Style_
gespeichert; dies verhindert Namenskonflikte mit anderen Schlüsseln, die in Meta
gespeichert sein können, die beliebige Informationen enthalten können.
Du könntest jeden neuen Stil festlegen, durch hinzufügen der notwendigen Informationen zu einem Schlüssel, der mit Draft_Style_
beginnt. Der entsprechende Wert dieses Schlüssels muss ein serialisiertes Wörterbuch das mit json
verwendet.
import json
meta = App.ActiveDocument.Meta
props = {"ArrowSize": 7.0, "LineWidth": 6}
meta["Draft_Style_Thick_lines"] = json.dumps(props)
App.ActiveDocument.Meta = meta
Die nicht eingegebenen Werte werden automatisch ausgefüllt, wenn dieser Stil im Stileditor ausgewählt ist und die Schaltfläche OK gedrückt wird.
Auf ähnliche Weise kann jedes serialisierte Wörterbuch für die Bearbeitung entpackt werden.
import json
meta = App.ActiveDocument.Meta
new_dict = json.loads(meta["Draft_Style_Thick_lines"])
Die Eigenschaften müssen folgenden Typen entsprechen:
Zeichenfolgen:
props = {
"FontName": "DejaVu Sans",
"UnitOverride": ""
}
Fließkommazahlen (müssen mit einem Punkt als Dezimaltrennzeichen angegeben werden):
props = {
"ArrowSize": 2.0,
"DimOvershoot": 4.0,
"ExtLines": 0.0,
"ExtOvershoot": 4.0
"FontSize": 10.0,
"LineSpacing": 1.0,
"ScaleMultiplier": 1.0,
"TextSpacing": 3.0
}
Integer (Ganzzahlen):
props = {
"ArrowType": 0,
"Decimals": 2,
"LineColor": 255,
"LineWidth": 2,
"TextColor": 4278190335
}
Die Werte für TextColor
und LineColor
entsprechen einer 32-Bit-Ganzzahl, aus der die einzelnen RGBA-Werte entnommen werden können. ArrowType
ist der Index einer Aufzählung.
Boolesche Werte:
props = {
"ShowLine": true
"ShowUnit": false,
}
- Drafting: Line, Polyline, Fillet, Arc, Arc by 3 points, Circle, Ellipse, Rectangle, Polygon, B-spline, Cubic Bézier curve, Bézier curve, Point, Facebinder, ShapeString, Hatch
- Annotation: Text, Dimension, Label, Annotation styles, Annotation scale
- Modification: Move, Rotate, Scale, Mirror, Offset, Trimex, Stretch, Clone, Array, Polar array, Circular array, Path array, Path link array, Point array, Point link array, Edit, Subelement highlight, Join, Split, Upgrade, Downgrade, Wire to B-spline, Draft to sketch, Set slope, Flip dimension, Shape 2D view
- Draft Tray: Select plane, Set style, Toggle construction mode, AutoGroup
- Snapping: Snap lock, Snap endpoint, Snap midpoint, Snap center, Snap angle, Snap intersection, Snap perpendicular, Snap extension, Snap parallel, Snap special, Snap near, Snap ortho, Snap grid, Snap working plane, Snap dimensions, Toggle grid
- Miscellaneous: Apply current style, Layer, Manage layers, Add a new named group, Move to group, Select group, Add to construction group, Toggle normal/wireframe display, Create working plane proxy, Heal, Show snap toolbar
- Additional: Constraining, Pattern, Preferences, Import Export Preferences, DXF/DWG, SVG, OCA, DAT
- Context menu:
- Layer container: Merge layer duplicates, Add new layer
- Layer: Activate this layer, Select layer contents
- Text: Open hyperlinks
- Wire: Flatten
- Working plane proxy: Write camera position, Write objects state
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework