CAM DressupDogbone/it: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
(Updating to match new version of source page)
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it
{{Docnav/it|[[Path_3DPocket/it|Cavità 3D]]|[[Path_DressupDragKnife/it|Vestizione Trascina lama]]|[[Path_Workbench/it|Path]]|IconL=Path-3DPocket.png|IconC=Path-Workbench.svg|IconR=Path_DressupDragKnife.png}}
|[[Path_DressupPathBoundary/it|Vestizione contorno]]
|[[Path_DressupDragKnife/it|Path Vestizione Trascina lama]]
|[[Path_Workbench/it|Path]]
|IconL=Path_DressupPathBoundary.svg
|IconR=Path_DressupDragKnife.svg
|IconC=Workbench_Path.svg
}}
</div>
</div>


Line 8: Line 16:
</div>
</div>


<span id="Description"></span>
==Descrizione==
==Descrizione==


Line 14: Line 23:
</div>
</div>


<span id="Usage"></span>
==Utilizzo==
==Utilizzo==


Line 21: Line 31:
</div>
</div>


<span id="Options"></span>
== Opzioni ==
== Opzioni ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
*Side - Il lato del percorso a cui viene aggiunta la modifica.
*Side - Il lato del percorso a cui viene aggiunta la modifica.
*Style - Stile di taglio (Dogbone, T-Bone Horizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Long Edge, T-Bone Short Edge).
*Style - Stile di taglio (Dogbone, T-Bone Horizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Long Edge, T-Bone Short Edge).
*incision - L'algoritmo per utilizzare il calcolo della lunghezza del taglio aggiuntivo
*incision - L'algoritmo per utilizzare il calcolo della lunghezza del taglio aggiuntivo
*Custom- Se Incision è personalizzata, per impostare la lunghezza viene utilizzata la proprietà Custom.
*Custom- Se Incision è personalizzata, per impostare la lunghezza viene utilizzata la proprietà Custom.
</div>

==Limitations==


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 35: Line 50:


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/it
{{Docnav/it|[[Path_3DPocket/it|Cavità 3D]]|[[Path_DressupDragKnife/it|Vestizione Trascina lama]]|[[Path_Workbench/it|Path]]|IconL=Path-3DPocket.png|IconC=Path-Workbench.svg|IconR=Path_DressupDragKnife.png}}
|[[Path_DressupPathBoundary/it|Vestizione contorno]]
|[[Path_DressupDragKnife/it|Path Vestizione Trascina lama]]
|[[Path_Workbench/it|Path]]
|IconL=Path_DressupPathBoundary.svg
|IconR=Path_DressupDragKnife.svg
|IconC=Workbench_Path.svg
}}
</div>
</div>


{{Path_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{CAM_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 14:10, 26 March 2024

Vestizione Osso di cane

Posizione nel menu
Path → Vestizione → Osso di cane
Ambiente
Path
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Tag di vestizione, Rampa di ingresso, Trascina lama

Descrizione

Questo strumento veste un percorso esistente per oltrepassare gli angoli negli angoli interni di un profilo o in un'operazione di contorno. Una fresa cilindrica non può tagliare completamente un angolo acuto senza collidere con il modello. In alcuni casi è preferibile violare il modello e assicurarsi che il materiale nell'angolo venga rimosso. Ciò è particolarmente necessario se le parti si intersecano tra loro.

Utilizzo

  1. Selezionare un contorno o un oggetto profilo Path
  2. cliccare su Vestizione Dogbone

Opzioni

  • Side - Il lato del percorso a cui viene aggiunta la modifica.
  • Style - Stile di taglio (Dogbone, T-Bone Horizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Long Edge, T-Bone Short Edge).
  • incision - L'algoritmo per utilizzare il calcolo della lunghezza del taglio aggiuntivo
  • Custom- Se Incision è personalizzata, per impostare la lunghezza viene utilizzata la proprietà Custom.

Limitations

Limitazioni

La vestizione dogbone richiede un segmento di percorso rettilineo (G1) prima e dopo l'angolo in cui deve essere inserita la vestizione.