CAM DressupDogbone/it: Difference between revisions
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==Descrizione== |
==Descrizione== |
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This tool dresses up an existing path to overcut corners on inside angles of a profile or contour operation. A cylindrical cutter cannot cut all the way into an acute corner without colliding with the model. In certain cases, it may be preferable to violate the model and ensure that the material at the corner is removed. This is especially necessary if parts are going to intersect/interlock with each other. |
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Questo strumento veste un percorso esistente per oltrepassare gli angoli negli angoli interni di un profilo o in un'operazione di contorno. Una fresa cilindrica non può tagliare completamente un angolo acuto senza collidere con il modello. In alcuni casi è preferibile violare il modello e assicurarsi che il materiale nell'angolo venga rimosso. Ciò è particolarmente necessario se le parti si intersecano tra loro. |
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==Utilizzo== |
==Utilizzo== |
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# Selezionare un contorno o un oggetto profilo [[Path Workbench/it|Path]] |
# Selezionare un contorno o un oggetto profilo [[Path Workbench/it|Path]] |
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# cliccare su [[Image:Path Dressup.png|16px]] [[Path DressupDogbone/it|Vestizione Dogbone]] |
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== Opzioni == |
== Opzioni == |
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*Side - Which side of the path the modification will be added to. |
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*Side - Il lato del percorso a cui viene aggiunta la modifica. |
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*Style - |
*Style - Stile di taglio (Dogbone, T-Bone Horizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Long Edge, T-Bone Short Edge). |
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*incision - The Algorithm to use calculating the overcut length |
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*incision - L'algoritmo per utilizzare il calcolo della lunghezza del taglio aggiuntivo |
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*Custom- If Incision is custom, the custom property is used to set the length. |
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*Custom- Se Incision è personalizzata, per impostare la lunghezza viene utilizzata la proprietà Custom. |
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La vestizione dogbone richiede un segmento di percorso rettilineo (G1) prima e dopo l'angolo in cui deve essere inserita la vestizione. |
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{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
Latest revision as of 14:10, 26 March 2024
Vestizione Osso di cane |
Posizione nel menu |
---|
Path → Vestizione → Osso di cane |
Ambiente |
Path |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Tag di vestizione, Rampa di ingresso, Trascina lama |
Descrizione
Questo strumento veste un percorso esistente per oltrepassare gli angoli negli angoli interni di un profilo o in un'operazione di contorno. Una fresa cilindrica non può tagliare completamente un angolo acuto senza collidere con il modello. In alcuni casi è preferibile violare il modello e assicurarsi che il materiale nell'angolo venga rimosso. Ciò è particolarmente necessario se le parti si intersecano tra loro.
Utilizzo
- Selezionare un contorno o un oggetto profilo Path
- cliccare su Vestizione Dogbone
Opzioni
- Side - Il lato del percorso a cui viene aggiunta la modifica.
- Style - Stile di taglio (Dogbone, T-Bone Horizontal, T-Bone Vertical, T-Bone Long Edge, T-Bone Short Edge).
- incision - L'algoritmo per utilizzare il calcolo della lunghezza del taglio aggiuntivo
- Custom- Se Incision è personalizzata, per impostare la lunghezza viene utilizzata la proprietà Custom.
Limitations
Limitazioni
La vestizione dogbone richiede un segmento di percorso rettilineo (G1) prima e dopo l'angolo in cui deve essere inserita la vestizione.
CAM
- Project Commands: Job, Post Process, Check the CAM job for common errors, Export Template
- Tool Commands: Inspect CAM Commands, CAM Simulator, Finish Selecting Loop, Toggle the Active State of the Operation, ToolBit Library editor, ToolBit Dock
- Basic Operations: Profile, Pocket Shape, Drilling, Face, Helix, Adaptive, Slot, Engrave, Deburr, Vcarve
- 3D Operations: 3D Pocket, 3D Surface, Waterline
- CAM Modification: Copy the operation in the job, Array, Simple Copy
- Specialty Operations: Thread Milling
- Miscellaneous: Area, Area workplane
- ToolBit architecture: Tools, ToolShape, ToolBit, ToolBit Library, ToolController
- Additional: Preferences, Scripting
User documentation
- Getting started
- Installation: Download, Windows, Linux, Mac, Additional components, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Basics: About FreeCAD, Interface, Mouse navigation, Selection methods, Object name, Preferences, Workbenches, Document structure, Properties, Help FreeCAD, Donate
- Help: Tutorials, Video tutorials
- Workbenches: Std Base, Assembly, BIM, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Hubs: User hub, Power users hub, Developer hub