Body/fr: Difference between revisions

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Dans FreeCAD, le mot "[[Body|Body]]" est normalement utilisé pour faire référence à un objet [[PartDesign_Body/fr|PartDesign Body]] (classe {{incode|PartDesign::Body}}) défini par le [[PartDesign Workbench/fr|atelier PartDesign]]. Il s'agit d'un objet conteneur qui peut contenir des [[Sketch/fr|esquisses 2D]] et des [[PartDesign Feature/fr|fonctions géométriques 3D]] pour créer une forme solide.


See [[PartDesign_Body|PartDesign Body]] for more information about this type of object.
Voir [[PartDesign_Body/fr|Corps PartDesign]] pour plus d'informations sur ce type d'objet.


== How to use ==
== How to use ==

Revision as of 22:37, 15 December 2019

Introduction

Dans FreeCAD, le mot "Body" est normalement utilisé pour faire référence à un objet PartDesign Body (classe PartDesign::Body) défini par le atelier PartDesign. Il s'agit d'un objet conteneur qui peut contenir des esquisses 2D et des fonctions géométriques 3D pour créer une forme solide.

Voir Corps PartDesign pour plus d'informations sur ce type d'objet.

How to use

  1. Switch to the PartDesign Workbench.
  2. Press PartDesign Body.
  3. Press PartDesign NewSketch to create a new sketch.
  4. Create a closed drawing, and then use PartDesign Pad to extrude the sketch, and create an initial solid.
  5. Add more sketches and pads, and use other tools of the PartDesign Workbench to modify and transform the initial solid.

Alternatively, instead of using sketches, you can add primitive PartDesign Features, for example, a PartDesign Additive box. Any number of additive and subtractive features can be used to create a final volume.

Notes

A Body is required when using the PartDesign Workbench in a feature editing methodology.

A Body is not required when using the Part Workbench, as this workbench uses a constructive solid geometry workflow, which is based on primitive shapes and boolean operations.