Arch Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(244 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
The Arch workbench provides modern [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] workflow to FreeCAD, with support for features like [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes IFC] support, fully parametric architectural entities such as walls, structural elements or windows, and rich 2D document production. The Arch workbench also feature all the tools from the [[Draft Workbench]].


{{Docnav/pl
'''Note''': The [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling BIM] functionality of FreeCAD is now progressively split into this Arch Workbench, which holds all the base BIM tools, and the [https://github.com/yorikvanhavre/BIM_Workbench BIM Workbench addon], that you can install via menu Tools->Addon Manager, that adds a new interface layer on top of the Arch tools, with the aim to make BIM workflow in FreeCAD more intuitive and user-friendly.
|[[Std_Base/pl|Strona Startowa]]
|[[Assembly_Workbench/pl|środowisko pracy Złożenie]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}


[[Image:Workbench_Arch.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla środowiska pracy Architektura]]
[[Image:Screenshot arch window.jpg]]


{{TOCright}}
=== Narzędzia graficzne ===


<span id="Introduction"></span>
These are tools for creating architectural objects.
==Wprowadzenie==


Środowisko pracy [[File:Workbench_Arch.svg|24px]] [[Arch_Workbench/pl|Architektura]] zapewnia [http://en.wikipedia.org/wiki/Building_Information_Modeling modelowanie informacji o budynku] ''(BIM)'' nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble.
* [[Image:Arch_Wall.png|32px]] [[Arch_Wall|Wall]]: Creates a wall from scratch or using a selected object as a base
Obsługuje on dane [http://en.wikipedia.org/wiki/Industry_Foundation_Classes branżowe klasy fundamentów] plików ''([[Arch_IFC|IFC]])'' oraz produkcję rzutów poziomych 2D w połączeniu z Środowiskiem pracy [[File:Workbench_TechDraw.svg|24px]] [[TechDraw_Workbench/pl|Rysunek Techniczny]].
* [[Image:Arch_Structure.png|32px]] [[Arch_Structure|Structural element]]: Creates a structural element from scratch or using a selected object as a base


Środowisko pracy Architektura importuje wszystkie narzędzia środowiska [[File:Workbench_Draft.svg|24px]] [[Draft_Workbench/pl|Rysunek Roboczy]], ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich przestrzennych obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może używać kształtów brył utworzonych w innych środowiskach pracy, takich jak [[File:Workbench_Part.svg|24px]] [[Part_Workbench/pl|Część]] i [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]].
* Rebar tools
** [[Image:Arch_Rebar_Straight.png|32px]] [[Arch_Rebar_Straight|Straight Rebar]]: Creates a Straight reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_UShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_UShape|UShape Rebar]]: Creates a UShape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_LShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_LShape|LShape Rebar]]: Creates a LShape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_BentShape.png|32px]] [[Arch_Rebar_BentShape|Bent Shape Rebar]]: Creates a Bent Shape reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_Stirrup.png|32px]] [[Arch_Rebar_Stirrup|Stirrup Rebar]]: Creates a Stirrup reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar_Helical.png|32px]] [[Arch_Rebar_Helical|Helical Rebar]]: Creates a Helical reinforcement bar in a selected structural element
** [[Image:Arch_Rebar.png|32px]] [[Arch_Rebar|Rebar]]: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch
* [[Image:Arch_Floor.png|32px]] [[Arch_Floor|Floor]]: Creates a floor including selected objects
* [[Image:Arch_Building.png|32px]] [[Arch_Building|Building]]: Creates a building including selected objects
* [[Image:Arch_Site.png|32px]] [[Arch_Site|Site]]: Creates a site including selected objects
* [[Image:Arch_Window.png|32px]] [[Arch_Window|Window]]: Creates a window using a selected object as a base
* [[Image:Arch_SectionPlane.png|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object to the document


Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie środowiska pracy Architektura, które posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz [[File:Workbench_BIM.svg|24px]] [[BIM_Workbench/pl|środowisko pracy BIM]], które można zainstalować za pomocą [[File:Std_AddonMgr.svg|24px]] [[Std_AddonMgr/pl|Menadżera dodatków]]. Środowisko BIM dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika.
* Axis tools
Zobacz [https://yorik.uncreated.net/blog/2020-010-freecad-bim-guide Przewodnik migracji FreeCAD BIM].
** [[Image:Arch_Axis.png|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes to the document
** [[Image:Arch_AxisSystem.png|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axes system]]: Adds an axes system composed of several axes to the document
** [[Image:Arch_Grid.png|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object to the document
* [[Image:Arch_Roof.png|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: Creates a sloped roof from a selected face
* [[Image:Arch_Space.png|32px]] [[Arch_Space|Space]]: Creates a space object in the document
* [[Image:Arch_Stairs.png|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object in the document


Twórcy Draft, Arch i BIM współpracują również z większą [https://osarch.org Społecznością OSArch], mając na uwadze ostateczny cel, jakim jest poprawa projektowania budynków przy użyciu całkowicie wolnego oprogramowania.
* Panel tools
** [[Image:Arch_Panel.png|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object
** [[Image:Arch_Panel_Cut.png|32px]] [[Arch_Panel_Cut|Panel Cut]]: Creates a 2D cut view from a panel {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Panel_Sheet.png|32px]] [[Arch_Panel_Sheet|Panel Sheet]]: Creates a 2D cut sheet including panel cuts or other 2D objects {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Nest.png|32px]] [[Arch_Nest|Nest]]: Allow to nest several flat objects inside a container shape {{Version|0.17}}
* [[Image:Arch_Frame.png|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout
* [[Image:Arch_Equipment.png|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object


[[Image:Screenshot arch window.jpg|600px]]
* Pipe tools {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_Pipe.png|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe {{Version|0.17}}
** [[Image:Arch_PipeConnector.png|32px]] [[Arch_PipeConnector|Pipe Connector]]: Creates a corner or tee connection between 2 or 3 selected pipes {{Version|0.17}}


<span id="Tools"></span>
* Material tools
==Przybory==
** [[Image:Arch_SetMaterial.png|32px]] [[Arch_SetMaterial|Material]]: Creates a material and attributes it to selected objects, if any
** [[Image:Arch_MultiMaterial.png|32px]] [[Arch_MultiMaterial|Multi-Material]]: Creates a multi-material and attributes it to selected objects, if any {{Version|0.17}}
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_Schedule|Schedule]]: Creates different types of schedules


Są to narzędzia służące do tworzenia obiektów architektonicznych.
===Modification tools===


* [[Image:Arch_Wall.svg|32px]] [[Arch_Wall/pl|Ściana]]: Tworzy ścianę od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.
These are tools for modifying architectural objects.


* [[Image:Arch_CutPlane.png|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cut an object according to a plan.
* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/pl|Konstrukcja]]: Tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.
* [[Image:Arch_Add.png|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component
* [[Image:Arch_Remove.png|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component
* [[Image:Arch_Survey.png|32px]] [[Arch_Survey|Survey]]: Enters or leaves surveying mode


* [[Image:Arch_CompRebarStraight.png|48px]] [[Arch_CompRebarStraight/pl|Narzędzia zbrojenia]]: Narzędzia te, z wyjątkiem ostatniego, są dostępne tylko po zainstalowaniu środowiska pracy [[Reinforcement_Workbench/pl|Zbrojenie]].
===Utilities===


:*[[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/pl|Pręty zbrojeniowe proste]]: Tworzy prosty pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcyjnym.
These are additional tools to help you in specific tasks.


*[[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/pl|Pręty zbrojeniowe typu U]]: Tworzy pręt zbrojeniowy w kształcie litery U w wybranym elemencie konstrukcyjnym.
* [[Image:Arch_Component.png|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component
* [[Image:Arch_cloneComponent.png|32px]] [[Arch_CloneComponent|Clone component]]:
* [[Image:Arch_SplitMesh.png|32px]] [[Arch_SplitMesh|Split Mesh]]: Splits a selected mesh into separate components
* [[Image:Arch_MeshToShape.png|32px]] [[Arch_MeshToShape|Mesh To Shape]]: Converts a mesh into a shape, unifying coplanar faces
* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.png|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes|Select non-solid meshes]]: Selects all non-solid meshes from the current selection or frm the document
* [[Image:Arch_RemoveShape.png|32px]] [[Arch_RemoveShape|Remove Shape]]: Turns cubic shape-based arch object fully parametric
* [[Image:Arch_CloseHoles.png|32px]] [[Arch_CloseHoles|Close Holes]]: Closes holes in a selected shape-based object
* [[Image:Arch_MergeWalls.png|32px]] [[Arch_MergeWalls|Merge Walls]]: Merge two or more walls
* [[Image:Arch_Check.png|32px]] [[Arch_Check|Check]]: Check if the selected objects are solids and don't contain defects
* [[Image:Arch_IfcExplorer.png|32px]] [[Arch_IfcExplorer|Ifc Explorer]]: Browse the contents of an [[Arch_IFC|IFC]] file
* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.png|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag|Toggle IFC Brep flag]]: Forces a selected object to be exported as an [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].
* [[Image:Arch_3Views.png|32px]] [[Arch_3Views|3 Views from mesh]]: Creates top, frontal and side views from a [[Mesh Module|mesh]].
* [[Image:Arch_Schedule.png|32px]] [[Arch_MakeIfcSpreadsheet|Create IFC spreadsheet...]]:
* [[Image:Arch_ToggleSubs.png|32px]] [[Arch_ToggleSubs|Toggle Subcomponents]]: Shows or hides the subcomponents of an Arch object.


:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/pl|Pręty zbrojeniowe typu L]]: Tworzy pręt zbrojeniowy w kształcie litery L w wybranym elemencie konstrukcyjnym.
===Preferences===


:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/pl|Strzemiona zbrojeniowe]]: Tworzy pręt zbrojeniowy strzemion w wybranym elemencie konstrukcyjnym.
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Arch_Preferences|Preferences...]]: Preferences disposable in Arch Module.


:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/pl|Pręty zbrojeniowe wygięte]]: Tworzy pręt zbrojeniowy typu wygiętego w wybranym elemencie konstrukcyjnym.
===File formats===


:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/pl|Pręty zbrojeniowe spiralne]]: Tworzy spiralny pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcyjnym.
* [[Arch IFC|IFC]] : Industry foundation Classes
* [[Arch DAE|DAE]] : Collada mesh format
* [[Arch OBJ|OBJ]] : Obj mesh format (export only)
* [[Arch JSON|JSON]] : JavaScript Object Notation format (export only)
* [[Arch 3DS|3DS]] : 3DS format (import only)


:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/pl|Pręty zbrojeniowe, zbrojenie słupów]]: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym słupa prostokątnego.
== API ==


:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars/pl|Pręty zbrojeniowe, zbrojenie belek]]: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym belki.
The Arch module can be used in python scripts and [[macros]] using the [http://www.freecadweb.org/api/Arch.html Arch Python API] functions.


:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/pl|Pręty zbrojeniowe, zbrojenie płyt stropowych]]: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym płyty.
== Tutorials ==


:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars/pl|Zbrojenie stóp fundamentowych]]: Tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcyjnego ławy fundamentowej.
* [[Arch tutorial]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Quick arch overview on Yorik's blog]
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Video presentation of the Arch workbench]
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import from STL or OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Export to STL or OBJ]]
* [[Arch_panel_tutorial|Arch panel tutorial]]
* [[Manual:BIM modeling|BIM modeling chapter from the FreeCAD manual]]


:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/pl|Pręt zbrojeniowy]]: Tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcyjnym za pomocą szkicu.
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav/pl|Draft Module/pl|Robot Module/pl}}
</div>


* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/pl|Ściana kurtynowa]]: Tworzy ścianę kurtynową od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.
[[Category:User Documentation/pl]]


* [[Image:Arch_BuildingPart.svg|32px]] [[Arch_BuildingPart/pl|Część budowli - piętro]]: Tworzy część budynku zawierającą wybrane obiekty.


* [[Image:Arch_Project.svg|32px]] [[Arch_Project/pl|Projekt]]: Tworzy projekt zawierający wybrane obiekty.
<languages/>

* [[Image:Arch_Site.svg|32px]] [[Arch_Site/pl|Teren]]: Tworzy teren z uwzględnieniem wybranych obiektów.

* [[Image:Arch_Building.svg|32px]] [[Arch_Building/pl|Budynek]]: Tworzy budynek wraz z wybranymi obiektami.

* [[Image:Arch_Floor.svg|32px]] [[Arch_Floor/pl|Piętro]]: Tworzy piętro obejmujące wybrane obiekty.

* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/pl|Odniesienie]]: Łączy obiekty z innego pliku FreeCAD do bieżącego dokumentu.

* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/pl|Okno]]: Tworzy okno od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.

* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/pl|Dach]]: Tworzy spadzisty dach z wybranych linii łamanych.

* [[Image:Arch_CompAxis.png|48px]] [[Arch_CompAxis/pl|Komponent osie]]

:* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/pl|Osie]]: Dodaje zestaw osi jednokierunkowych.

:* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/pl|Układ osi]]: Dodaje układ osi składający się z kilku osi.

:* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/pl|Siatka]]: Dodaje obiekt przypominający siatkę.

* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/pl|Płaszczyzna przekroju]]: Dodaje obiekt płaszczyzny przekroju.

* [[Image:Arch_Space.svg|32px]] [[Arch_Space/pl|Kubatura]]: Tworzy obiekt kubatury.

* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/pl|Schody]]: Tworzy obiekt schodów.

* [[Image:Arch_CompPanel.png|48px]] [[Arch_CompPanel/pl|Komponent panel]]

:* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/pl|Panel]]: Tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D.

:* [[Image:Arch_Panel_Cut.svg|32px]] [[Arch_Panel_Cut/pl|Panelizacja do cięcia]]: Tworzy widok wycięcia 2D z panelu.

:* [[Image:Arch_Panel_Sheet.svg|32px]] [[Arch_Panel_Sheet/pl|Arkusz panela]]: Tworzy arkusz cięcia 2D zawierający wycięcia paneli lub innych obiektów 2D.

:* [[Image:Arch_Nest.svg|32px]] [[Arch_Nest/pl|Zagnieżdżanie]]: Umożliwia zagnieżdżenie kilku płaskich obiektów wewnątrz kształtu kontenera.

* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/pl|Wyposażenie]]: Tworzy obiekt wyposażenia lub mebli.

* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/pl|Ramy]]: Tworzy obiekt ramy na podstawie wybranego układu.

* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/pl|Ogrodzenie]]: Tworzy obiekt ogrodzenia z wybranego słupka i ścieżki.

* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/pl|Kratownica]]: Tworzy kratownicę na podstawie wybranej linii lub od podstaw.

* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/pl|Profil]]: Tworzy parametryczny profil 2D.

* [[Image:Arch_CompSetMaterial.png|48px]] [[Arch_CompSetMaterial/pl|Komponent ustaw materiał]]

:* [[Image:Arch_SetMaterial.svg|32px]] [[Arch_SetMaterial/pl|Materiał]]: Tworzy materiał i przypisuje go do wybranych obiektów, jeśli takie istnieją.

:* [[Image:Arch_MultiMaterial.svg|32px]] [[Arch_MultiMaterial/pl|Materiał wielowarstwowy]]: Tworzy materiał złożony z wielu elementów i przypisuje go do wybranych obiektów, jeśli takie istnieją.

* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/pl|Obmiar]]: Tworzenie różnych typów obmiaru.

* [[Image:Arch_CompPipe.png|48px]] [[Arch_CompPipe/pl|Komponent narzędzia rur]]

:* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/pl|Rura]]: Tworzy rurę.

:* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/pl|Kształtka]]: Tworzy połączenie kolankiem lub połączenie typu trójnik między dwoma lub trzema wybranymi rurami.

<span id="Modification_tools"></span>
===Narzędzia do modyfikacji===

Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.

* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/pl|Płaszczyzna cięcia]]: Przycina obiekt według płaszczyzny.

* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/pl|Dodaj komponent]]: Dodaje obiekty do komponentu.

* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]]: Odejmuje lub usuwa obiekty z komponentu.

* [[Image:Arch_Survey.svg|32px]] [[Arch_Survey/pl|Spis wymiarów]]: Włącza lub wyłącza tryb pomiaru.

<span id="Utilities"></span>
===Przydatne narzędzia===

Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.

* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/pl|Komponent]]: Tworzy nieparametryczny komponent architektury.

* [[Image:Arch_CloneComponent.svg|32px]] [[Arch_CloneComponent/pl|Klonuj komponent]]: Tworzy komponenty architektury, które są klonami wybranych obiektów architektury ''(nie mylić z funkcją środowiska Rysunek Roboczy [[Draft_Clone/pl|Klonuj]])''.

* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/pl|Podziel siatkę]]: Dzieli wybraną siatkę na osobne elementy.

* [[Image:Arch_MeshToShape.svg|32px]] [[Arch_MeshToShape/pl|Siatka na kształt]]: Przekształca siatkę w kształt, ujednolicając współpłaszczyznowe powierzchnie.

* [[Image:Arch_SelectNonSolidMeshes.svg|32px]] [[Arch_SelectNonSolidMeshes/pl|Zaznacz siatki niebryłowe]]: Wybiera wszystkie siatki typu non-manifold z bieżącego zaznaczenia lub z dokumentu.

* [[Image:Arch_RemoveShape.svg|32px]] [[Arch_RemoveShape/pl|Usuń kształt]]: Zmienia obiekt architektury oparty na kształcie sześciennym w całkowicie parametryczny.

* [[Image:Arch_CloseHoles.svg|32px]] [[Arch_CloseHoles/pl|Zamknij otwory]]: Zamyka otwory w wybranym obiekcie opartym na kształcie.

* [[Image:Arch_MergeWalls.svg|32px]] [[Arch_MergeWalls/pl|Połącz ściany]]: Scala dwie lub więcej ścian.

* [[Image:Arch_Check.svg|32px]] [[Arch_Check/pl|Sprawdź]]: Sprawdza, czy wybrane obiekty są bryłami i nie zawierają defektów.

* [[Image:Arch_ToggleIfcBrepFlag.svg|32px]] [[Arch_ToggleIfcBrepFlag/pl|Przełącz flagę Brep IFC]]: Wymusza wyeksportowanie wybranego obiektu jako obiektu [http://www.buildingsmart-tech.org/ifc/IFC4/final/html/schema/ifcgeometricmodelresource/lexical/ifcfacetedbrep.htm IfcFacetedBrep].

* [[Image:Arch_3Views.svg|32px]] [[Arch_3Views/pl|Trzy widoki]]: Tworzy widoki z góry, z przodu i z boku dla [[Mesh_Workbench/pl|siatki]].

* [[Image:Arch_IfcSpreadsheet.svg|32px]] [[Arch_IfcSpreadsheet/pl|Arkusz kalkulacyjny IFC]]: Tworzy arkusz kalkulacyjny do przechowywania właściwości [[Arch_IFC/pl|IFC]] obiektu.

* [[Image:Arch_ToggleSubs.svg|32px]] [[Arch_ToggleSubs/pl|Przełącz widoczność elementów podrzędnych]]: Pokazuje lub ukrywa elementy podrzędne obiektu architektury.

<span id="Obsolete_tools"></span>
==Narzędzia przestarzałe==

* [[Image:Arch_CutLine.svg|32px]] [[Arch_CutLine/pl|Linia cięcia]]: Przycina obiekt zgodnie z linią. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|1.0}}

<span id="Preferences"></span>
===Ustawienia===

* [[Image:Preferences-arch.svg|32px]] [[Arch_Preferences|Preferences]]: preferencje dotyczące domyślnego wyglądu ścian, konstrukcji, zbrojenia, okien, schodów, paneli, rur, siatek i osi.

<span id="File_formats"></span>
===Formaty plików===

* [[Arch_IFC|IFC]] : Industry foundation Classes.
* [[Arch_DAE|DAE]] : format Collada dla siatek.
* [[Arch_OBJ|OBJ]] : format OBJ dla siatek ''(tylko eksport)''.
* [[Arch_JSON|JSON]] : format zapisu obiektu w JavaScript ''(tylko eksport)''.
* [[Arch_3DS|3DS]] : format 3DS ''(tylko import)''.
* [[Arch_SHP|SHP]]: GIS Shapefiles ''(tylko import)''.

<span id="API"></span>
==API==

Moduł Arch może być używany w skryptach [[Python|Python]] i [[Macros/pl|makrodefiniacjach]] za pomocą funkcji [[Arch_API/pl|Arch Python API]].

<span id="Tutorials"></span>
==Poradniki==

* [[Migrating_to_FreeCAD_from_Revit/pl|Migracja do FreeCAD z Revit]]
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?tag=freecad Architecture workflow]: Przykład, w jaki sposób FreeCAD może zacząć zajmować pierwsze miejsce pod względem przepływu pracy w architekturze.
* [[Arch tutorial|Poradnik do Środowiska pracy Arch]] ''(v0.14)''.
* [http://yorik.uncreated.net/guestblog.php?2012=180 Szybki przegląd na blogu Yorika] ''(v0.13)''.
* [https://www.youtube.com/watch?v=lTDOeHapv_E Wideo prezentacja Środowiska pracy Arch] ''(2016)''.
* [[Arch_panel_tutorial|Poradnik Arch panel]] ''(v0.15)''
* [[Manual:BIM modeling|Rozdział z podręcznika FreeCAD dotyczący modelowania BIM]]
* [[Import_from_STL_or_OBJ|Import z formatu STL lub OBJ]]
* [[Export_to_STL_or_OBJ|Eksport do formatu STL lub OBJ]]


{{Docnav/pl
|[[Std_Base/pl|Strona Startowa]]
|[[Assembly_Workbench/pl|środowisko pracy Złożenie]]
|IconL=Freecad.svg
|IconR=Workbench_Assembly.svg
}}

{{Arch_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
[[Category:Workbenches{{#translation:}}]]

Latest revision as of 06:22, 5 May 2024

Ikonka FreeCAD dla środowiska pracy Architektura

Wprowadzenie

Środowisko pracy Architektura zapewnia modelowanie informacji o budynku (BIM) nowoczesny przepływ pracy programu FreeCAD, z obsługą funkcjonalności takich jak w pełni parametryczne struktury architektoniczne obejmujące: ściany, elementy konstrukcyjne, dachy, okna, schody, rury i meble. Obsługuje on dane branżowe klasy fundamentów plików (IFC) oraz produkcję rzutów poziomych 2D w połączeniu z Środowiskiem pracy Rysunek Techniczny.

Środowisko pracy Architektura importuje wszystkie narzędzia środowiska Rysunek Roboczy, ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich przestrzennych obiektów architektonicznych. Niemniej jednak Arch może używać kształtów brył utworzonych w innych środowiskach pracy, takich jak Część i Projekt Części.

Funkcjonalność BIM FreeCAD jest obecnie stopniowo poszerzana w obrębie środowiska pracy Architektura, które posiada podstawowe narzędzia architektoniczne, oraz środowisko pracy BIM, które można zainstalować za pomocą Menadżera dodatków. Środowisko BIM dodaje nową warstwę interfejsu nad narzędziami Arch, w celu uczynienia przepływu BIM bardziej intuicyjnym i przyjaznym dla użytkownika. Zobacz Przewodnik migracji FreeCAD BIM.

Twórcy Draft, Arch i BIM współpracują również z większą Społecznością OSArch, mając na uwadze ostateczny cel, jakim jest poprawa projektowania budynków przy użyciu całkowicie wolnego oprogramowania.

Przybory

Są to narzędzia służące do tworzenia obiektów architektonicznych.

  • Ściana: Tworzy ścianę od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.
  • Konstrukcja: Tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.
  • Pręt zbrojeniowy: Tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcyjnym za pomocą szkicu.
  • Ściana kurtynowa: Tworzy ścianę kurtynową od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.
  • Projekt: Tworzy projekt zawierający wybrane obiekty.
  • Teren: Tworzy teren z uwzględnieniem wybranych obiektów.
  • Budynek: Tworzy budynek wraz z wybranymi obiektami.
  • Piętro: Tworzy piętro obejmujące wybrane obiekty.
  • Odniesienie: Łączy obiekty z innego pliku FreeCAD do bieżącego dokumentu.
  • Okno: Tworzy okno od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.
  • Dach: Tworzy spadzisty dach z wybranych linii łamanych.
  • Osie: Dodaje zestaw osi jednokierunkowych.
  • Układ osi: Dodaje układ osi składający się z kilku osi.
  • Siatka: Dodaje obiekt przypominający siatkę.
  • Schody: Tworzy obiekt schodów.
  • Panel: Tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D.
  • Arkusz panela: Tworzy arkusz cięcia 2D zawierający wycięcia paneli lub innych obiektów 2D.
  • Zagnieżdżanie: Umożliwia zagnieżdżenie kilku płaskich obiektów wewnątrz kształtu kontenera.
  • Ramy: Tworzy obiekt ramy na podstawie wybranego układu.
  • Ogrodzenie: Tworzy obiekt ogrodzenia z wybranego słupka i ścieżki.
  • Kratownica: Tworzy kratownicę na podstawie wybranej linii lub od podstaw.
  • Profil: Tworzy parametryczny profil 2D.
  • Materiał: Tworzy materiał i przypisuje go do wybranych obiektów, jeśli takie istnieją.
  • Materiał wielowarstwowy: Tworzy materiał złożony z wielu elementów i przypisuje go do wybranych obiektów, jeśli takie istnieją.
  • Obmiar: Tworzenie różnych typów obmiaru.
  • Rura: Tworzy rurę.
  • Kształtka: Tworzy połączenie kolankiem lub połączenie typu trójnik między dwoma lub trzema wybranymi rurami.

Narzędzia do modyfikacji

Są to narzędzia służące do modyfikowania obiektów architektonicznych.

Przydatne narzędzia

Są to dodatkowe narzędzia, które pomogą Ci w konkretnych zadaniach.

  • Komponent: Tworzy nieparametryczny komponent architektury.
  • Klonuj komponent: Tworzy komponenty architektury, które są klonami wybranych obiektów architektury (nie mylić z funkcją środowiska Rysunek Roboczy Klonuj).
  • Siatka na kształt: Przekształca siatkę w kształt, ujednolicając współpłaszczyznowe powierzchnie.
  • Usuń kształt: Zmienia obiekt architektury oparty na kształcie sześciennym w całkowicie parametryczny.
  • Zamknij otwory: Zamyka otwory w wybranym obiekcie opartym na kształcie.
  • Sprawdź: Sprawdza, czy wybrane obiekty są bryłami i nie zawierają defektów.

Narzędzia przestarzałe

  • Linia cięcia: Przycina obiekt zgodnie z linią. Nie dostępne dla wersja 1.0 i powyżej

Ustawienia

  • Preferences: preferencje dotyczące domyślnego wyglądu ścian, konstrukcji, zbrojenia, okien, schodów, paneli, rur, siatek i osi.

Formaty plików

  • IFC : Industry foundation Classes.
  • DAE : format Collada dla siatek.
  • OBJ : format OBJ dla siatek (tylko eksport).
  • JSON : format zapisu obiektu w JavaScript (tylko eksport).
  • 3DS : format 3DS (tylko import).
  • SHP: GIS Shapefiles (tylko import).

API

Moduł Arch może być używany w skryptach Python i makrodefiniacjach za pomocą funkcji Arch Python API.

Poradniki