Arch Window/it: Difference between revisions

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=Arch: Finestra=
== Arch: Finestra ==


{{GuiCommand/it|Name=Arch Window|Name/it=Finestra|Workbenches=[[Arch Module/it|Architettura]]|MenuLocation=Arch → Finestra|Shortcut=W I|SeeAlso=[[Arch Wall/it|Muro]]}}
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==Descrizione==
=== Descrizione ===

L'oggetto Finestra è l'oggetto di base per tutti i tipi di oggetti "incorporabili", quali le finestre, le porte, ecc..<br>È progettato per essere un elemento indipendente, oppure "ospitato" all'interno di un altro componente come ad esempio in un muro.

Ha una propria geometria (ad esempio, il telaio della finestra), e definisce anche il volume che deve essere sottratto per creare un'apertura negli oggetti che lo ospitano.

È possibile disegnare una finestra su un profilo di base, come un contorno chiuso, e specificare lo spessore di estrusione. Il volume da sottrarre viene calcolato automaticamente.


L'oggetto Finestra è l'oggetto di base per tutti i tipi di oggetti "incorporabili", quali le finestre, le porte, ecc..<br>È progettato per essere un elemento indipendente, oppure "ospitato" all'interno di un altro componente come ad esempio in un muro.<br>
Ha una propria geometria (ad esempio, il telaio della finestra), e definisce anche il volume che deve essere sottratto per creare un'apertura negli oggetti che lo ospitano.<br>
È possibile disegnare una finestra su un profilo di base, come un contorno chiuso, e specificare lo spessore di estrusione. Il volume da sottrarre viene calcolato automaticamente.<br>
Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di [[Draft Rectangle/it| Draft]] o di [[Sketcher_Workbench/it|Schizzo]], ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni.<br>L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni).<br>Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.
Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di [[Draft Rectangle/it| Draft]] o di [[Sketcher_Workbench/it|Schizzo]], ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni.<br>L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni).<br>Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.


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L'immagine sopra mostra le fasi di costruzione di una finestra più complessa e basata su uno schizzo.<br>Quando si entra nella modalità di modifica della finestra, è possibile creare i diversi componenti, impostare il loro spessore, quindi selezionarli e assegnare loro dei contorni con gli strumenti di Schizzo.
L'immagine sopra mostra le fasi di costruzione di una finestra più complessa e basata su uno schizzo.<br>Quando si entra nella modalità di modifica della finestra, è possibile creare i diversi componenti, impostare il loro spessore, quindi selezionarli e assegnare loro dei contorni con gli strumenti di Schizzo.


==Utilizzo==
=== Utilizzo ===


* Per disegnare una finestra direttamente su una parete, selezionare una faccia di un muro
* Per disegnare una finestra direttamente su una parete, selezionare una faccia di un muro
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch Window.png|16px]] [[Arch_Window/it|Finestra]]}}, oppure i tasti {{KEY/it| W }} e {{KEY/it| I }}
* Premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch Window.png|16px]] Finestra}}, oppure i tasti {{KEY/it| W }} e {{KEY/it| I }}
* Viene creato un nuovo schizzo (sulla faccia del muro selezionato se applicabile). Disegnare uno o più contorni chiusi
* Viene creato un nuovo schizzo (sulla faccia del muro selezionato se applicabile). Disegnare uno o più contorni chiusi
* Premere il pulsante {{KEY/it| Chiudi }} nel pannello Azioni per creare la finestra
* Premere il pulsante {{KEY/it| Chiudi }} nel pannello Azioni per creare la finestra
* Attivare la modalità '''Trasforma''' facendo doppio clic nella finestra della vista ad albero, per regolare i componenti della finestra
* Attivare la modalità '''Trasforma''' facendo doppio clic nella finestra della vista ad albero, per regolare i componenti della finestra


==Creare i componenti==
=== Creare i componenti ===


La finestra può includere 2 tipi di componenti: i pannelli e le cornici.
La finestra può includere 2 tipi di componenti: i pannelli e le cornici.
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[[Image:Arch Window options.jpg|left|600px]]
[[Image:Arch Window options.jpg|left|600px]]
{{clear}}
{{clear}}
==Opzioni==
=== Opzioni ===


* È anche possibile creare un profilo 2D chiuso (per esempio con il modulo [[Draft Module/it|Draft]] o con il modulo [[Sketcher Workbench/it|Schizzo]]) poi, con l'oggetto 2D selezionato, cliccare sul pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch Window.png|16px]] [[Arch_Window/it|Finestra]]}}.
* È anche possibile creare un profilo 2D chiuso, per esempio con il modulo [[Draft Module/it|Draft]] o con [[Sketcher Workbench/it|Schizzo]] poi, con l'oggetto 2D selezionato, cliccare sul pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch Window.png|16px]] Finestra}}.
* Per inserire la finestra selezionata in un [[Arch_Wall/it|muro]], selezionare entrambi, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi]]}}.
* Per inserire la finestra selezionata in un [[Arch_Wall/it|muro]], selezionare entrambi, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi]]}}.
* Per rimuovere la finestra selezionata da un [[Arch_Wall/it|muro]] selezionare la finestra, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Remove.png|16px]] [[ Arch_Remove/it|Sottrai]]}}.
* Per rimuovere la finestra selezionata da un muro selezionare la finestra, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Remove.png|16px]] [[ Arch_Remove/it|Sottrai]]}}.


==Porte==
=== Porte ===


Le porte possono essere costruite con lo strumento '''Finestra''', è sufficiente che nel disegno la base del contorno interno (porta) coincida con la base del contorno esterno (telaio), come nella seguente immagine:
Le porte possono essere costruite con lo strumento Finestra, è sufficiente che nel disegno la base del contorno interno (porta) coincida con la base del contorno esterno (telaio), come nella seguente immagine:


[[Image:Arch door.jpg|600px|Door]]
[[Image:Arch door.jpg|600px|Door]]


==Proprietà==
=== Proprietà ===


* {{ProprietaDati|Window Parts}} : Una lista di stringhe (5 stringhe per ogni componente, che stabiliscono le opzioni dei componenti di cui sopra, la stringa 2 attualmente non è utilizzata).
* {{ProprietaDati|Window Parts}} : Una lista di stringhe (5 stringhe per ogni componente, che stabiliscono le opzioni dei componenti di cui sopra, la stringa 2 attualmente non è utilizzata).


==Script==
=== Script ===


Lo strumento Window può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console python utilizzando la seguente funzione:
Lo strumento Window può essere utilizzato nelle [[macros/it|macro]] e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

Revision as of 22:00, 10 November 2013

Arch: Finestra

Finestra

Posizione nel menu
Arch → Finestra
Ambiente
Architettura
Avvio veloce
W I
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Muro

Descrizione

L'oggetto Finestra è l'oggetto di base per tutti i tipi di oggetti "incorporabili", quali le finestre, le porte, ecc..
È progettato per essere un elemento indipendente, oppure "ospitato" all'interno di un altro componente come ad esempio in un muro.
Ha una propria geometria (ad esempio, il telaio della finestra), e definisce anche il volume che deve essere sottratto per creare un'apertura negli oggetti che lo ospitano.
È possibile disegnare una finestra su un profilo di base, come un contorno chiuso, e specificare lo spessore di estrusione. Il volume da sottrarre viene calcolato automaticamente.
Le finestre sono basate su oggetti 2D chiusi, quali ad esempio, dei rettangoli di Draft o di Schizzo, ambienti che sono utilizzati anche per definire i componenti interni.
L'oggetto 2D di base può contenere diversi contorni chiusi, che possono essere combinati per formare dei pannelli pieni (richiedono un contorno) o delle cornici (richiedono più contorni).
Se l'oggetto di base 2D è stato elaborato su un oggetto di supporto, e l'oggetto di supporto è un muro, la finestra viene automaticamente inclusa in quel muro.


Nell'immagine precedente, la finestra viene prima costruita sulla base di un rettangolo di Draft, quindi viene inserita in un muro.

L'operazione Template:KEY/it una finestra a un Template:KEY/it intaglia automaticamente una apertura corretta nel muro che la ospita.

L'immagine sopra mostra le fasi di costruzione di una finestra più complessa e basata su uno schizzo.
Quando si entra nella modalità di modifica della finestra, è possibile creare i diversi componenti, impostare il loro spessore, quindi selezionarli e assegnare loro dei contorni con gli strumenti di Schizzo.

Utilizzo

  • Per disegnare una finestra direttamente su una parete, selezionare una faccia di un muro
  • Premere il pulsante Template:KEY/it, oppure i tasti Template:KEY/it e Template:KEY/it
  • Viene creato un nuovo schizzo (sulla faccia del muro selezionato se applicabile). Disegnare uno o più contorni chiusi
  • Premere il pulsante Template:KEY/it nel pannello Azioni per creare la finestra
  • Attivare la modalità Trasforma facendo doppio clic nella finestra della vista ad albero, per regolare i componenti della finestra

Creare i componenti

La finestra può includere 2 tipi di componenti: i pannelli e le cornici.

I pannelli sono costituiti da un contorno chiuso che viene estruso. Le cornici sono formate da 2 o più contorni chiusi, entrambi estrusi, e quello più piccolo viene Template:KEY/it al più grande.

È possibile accedere, creare, modificare ed eliminare i componenti di una finestra in modalità di modifica (doppio clic sull'oggetto finestra nella struttura ad albero).

I componenti hanno le seguenti proprietà:

  • Name : Un nome per il componente
  • Wires : Un elenco, separato da virgole, dei contorni su cui si basa il componente
  • Thickness : Lo spessore di estrusione del componente
  • Offset : La distanza tra il componente e la sua linea di base 2D

Opzioni

  • È anche possibile creare un profilo 2D chiuso, per esempio con il modulo Draft o con Schizzo poi, con l'oggetto 2D selezionato, cliccare sul pulsante Template:KEY/it.
  • Per inserire la finestra selezionata in un muro, selezionare entrambi, poi premere il pulsante Template:KEY/it.
  • Per rimuovere la finestra selezionata da un muro selezionare la finestra, poi premere il pulsante Template:KEY/it.

Porte

Le porte possono essere costruite con lo strumento Finestra, è sufficiente che nel disegno la base del contorno interno (porta) coincida con la base del contorno esterno (telaio), come nella seguente immagine:

Door

Proprietà

  • DatiWindow Parts : Una lista di stringhe (5 stringhe per ogni componente, che stabiliscono le opzioni dei componenti di cui sopra, la stringa 2 attualmente non è utilizzata).

Script

Lo strumento Window può essere utilizzato nelle macro e dalla console python utilizzando la seguente funzione:

makeWindow (obj,[name])
  • Crea una finestra sull'oggetto indicato

Esempio:

import Draft, Arch
rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4)
Arch.makeWindow(rect)


Altre lingue: Template:Jp