Arch Fenêtre
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Description
La fenêtre est un objet de base pour toutes sortes d'objets intégrable, comme les fenêtres, portes, etc..
Il est conçu pour être indépendant, ou devenir hôte à l'intérieur d'un autre composant comme un mur. Il a sa propre forme géométrique, qui peut être fait de plusieurs composants (le cadre de la fenêtre, par exemple), et, définit également un volume à soustraire aux objets de l'hôte, afin de créer une ouverture.
Jusqu'à présent, vous pouvez dessiner une fenêtre sur un profil de base, comme un profil fermé, et, spécifier une épaisseur d'extrusion.
Le volume de la soustraction est calculé automatiquement.
Les fenêtres, sont basées sur des objets 2D fermés, comme un rectangle ou, une text-top=Sketcher esquisse, qui sont utilisés pour définir les composants internes. L'objet 2D de base peut donc contenir plusieurs fils fermées, qui peuvent être combinés à des comités dûment rempli (un seul fil), ou images (plusieurs fils).
Dans l'image ci-dessus, une fenêtre est construite au sommet d'un rectangle, puis insérée dans un mur .
Ajouter une fenêtre sur un mur, et, coupe automatiquement une ouverture correcte dans la paroi hôte.
L'image ci-dessus, montre une fenêtre plus complexe en cours de construction, au sommet d'une text-top=Sketcher esquisse. Lors de l'entrée en mode édition de la fenêtre, vous pouvez créer des composants différents, définir leurs épaisseurs, et, les sélectionner, pour leurs assigner des fils avec les outils du text-top=Sketcher Workbench Sketcher Workbench.
Utilisation
- Créer un profil 2D fermé (par exemple avec le Module Draft ou, le text-top=Sketcher Workbench Module Sketcher Workbench.
- Appuyez sur le bouton Fenêtre, ou sur les touches W , et, I .
- On créera une nouvelle text-top=Sketcher esquisse (le cas échéant, sur la face du mur sélectionné). Et dessinez un ou plusieurs fils fermés.
- Pressez sur quitter l'esquisse dans le panneau des tâches pour créer la nouvelle fenêtre.
- Entrez dans le mode éditeur en double-cliquant sur la fenêtre dans l'arborescence, et, ajustez les éléments de la fenêtre.
Création de composants
Il peut y avoir deux types de composants : Panneaux, et, Cadres.
Les panneaux sont constitués d'un fil fermé, qui est obtenu par extrusion, tandis que les cadres sont faits de 2 ou, plusieurs fils fermés, où chacun est extrudé, puis, les plus petits sont soustraits des plus grand.
Vous pouvez : accéder, créer, modifier, et, supprimer des composants d'une fenêtre en mode édition (double-cliquez sur la fenêtre Vue combinée).
Les composants, ont les caractéristiques suivantes:
- Name : un nom pour le composant.
- Wires : une liste, séparée par des virgules des fils du composant, est basée sur:
- Thickness : l'épaisseur de l'extrusion de la composante.
- Offset : la distance entre le composant, et, sa ligne de base 2D.
Options
- Vous pouvez aussi créer un profil 2D fermé (par exemple avec les ateliers Module Draft ou, le text-top=Sketcher Workbench Module Sketcher Workbench alors, après avoir sélectionné des objets 2D, cliquez sur le bouton Fenêtre.
- Ajoutez une fenêtre sélectionnée sur un mur, pressez sur le bouton ajouter.
- Supprimez la Fenêtre sélectionnée du mur, pressez sur le bouton supprimer.
Portes
Les portes sont facilement construites avec l'outil fenêtre, vous devez juste dessiner la base de la porte, le fil intérieur (porte), doit toucher le fil extérieur (chambranle), comme dans l'image ci-dessous.
Propriétés
- DONNÉESWindow Parts : une liste chaîne (5 chaînes par composant, réglez les options des composant ci-dessus, la chaîne 2 n'est actuellement pas utilisée)
Script
L'outil fenêtre peut être utilisée à l'intérieur d'une macro, et, à partir de la console Python, en utilisant la fonction suivante :
makeWindow (obj,[name]): crée une fenêtre sur l'objet donné.
Exemple:
import Draft, Arch rect = Draft.makeRectangle(length=2,height=4) Arch.makeWindow(rect)